标题:
我现在觉得,老老实实60Hz加垂直同步比什么都强
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作者:
KoeiSangokushi
时间:
2016-10-25 11:04
标题:
我现在觉得,老老实实60Hz加垂直同步比什么都强
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
是的,垂直同步会增加一点延迟,但其实是可以习惯的
作者:
燕市游徒
时间:
2016-10-25 11:13
那可不是一点。
作者:
fooltiger
时间:
2016-10-25 11:19
posted by wap, platform: Windows
延迟太多了好么,打OW这种节奏快的FPS开SYNC根本没法玩,鼠标有个惯性还玩毛啊。
本帖最后由 fooltiger 于 2016-10-25 11:20 通过手机版编辑
作者:
shunzhao
时间:
2016-10-25 11:28
真开玩笑,垂直同步真不行,延时巨大,直接显示器144+1ms电脑用60hz就不错了。
60hz对60hz并不能完美同步上,因为震荡不一定对齐,造成延时不稳定。
作者:
grammyliu
时间:
2016-10-25 11:37
G-Sync还是必要的。
作者:
arex
时间:
2016-10-25 11:46
posted by wap, platform: Samsung
差别打得不是一点儿,否则还搞gsync freesync闲的了
作者:
ppkkhh
时间:
2016-10-25 11:49
不知道为什么,我没感觉出来有延迟
就以csgo为例,我试了一段时间,是真没区别。虽然我很低端,但是就这低端水平,你就没延迟,人家还是干你,你干不过的还是干不过。
作者:
苍月
时间:
2016-10-25 11:55
我就是久仰g sync大名入的XB271HU,用下来除了不用锁祯没感觉和以前的垂直有啥区别。
作者:
lvcha
时间:
2016-10-25 11:57
posted by wap, platform: Firefox
不打fps类的竞技游戏其实无所谓啦。
不如投资到显卡上实在。
作者:
shunzhao
时间:
2016-10-25 12:04
G-SYNC本来就是让帧完成才显示器刷新,对延时根本没有任何好处。
不要用fps来研究延时,因为fps需要研究网络延时大于显示器延时。
要研究显示器延时就研究硬核游戏和音游,1~3帧判定那种。
作者:
Gilgamesh
时间:
2016-10-25 13:09
试试N卡的fast sync,效果拔群,不需要显示器支持,老显示器上一样用。。
作者:
夏青
时间:
2016-10-25 13:17
posted by wap, platform: iPhone
垂直同步玩OW准星甩的像大jb一样
作者:
xmfhell
时间:
2016-10-25 14:20
posted by wap, platform: iPhone
延迟巨大,玩星际2 你的鼠标感觉所有操作都要慢半拍,一开始还以为是是鼠标或者鼠标驱动驱动的问题后来关掉以后才发现是垂直同步的锅
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