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标题: [业评] 我也来一波PSVR的体验报告吧,主要是感想 [打印本页]

作者: md2    时间: 2016-10-23 22:12     标题: 我也来一波PSVR的体验报告吧,主要是感想

PSVR现在的画面糊其实并不是眼镜本身的问题
硬件解析度其实并不低,至少我感觉和VIVE没有什么区别
那些视频类的节目看上去清晰度还是可以的

PSVR的真正问题在于它的很多游戏原始解析度并不是960X1080,看上去是480X540
有的软件在界面时会把原始图像投影在电视上,看比例差不多就是这么大
如果你用VR玩普通游戏,比如最近的P5,有些时候会看到巨大的锯齿,比PS时代看到的大多了,也就是说在接眼镜的时候图像处理参数肯定是和平时差很多

PS4现在的这几个FPS,只要是玩家操作前进的,全都晕得一塌糊涂,比当年的半条命2还糟糕。按照我的经验,这代表老玩家中有50%晕,放到普通人中肯定是超过70%的人晕倒,而且是当场就要送医院的那种晕。目前想要不晕,就不能让玩家控制移动,尤其不能自由移动,也就是说只能做轨道射击游戏。此类游戏的最高杰作是铁甲飞龙,铁甲飞龙有个特点就是瞄准的方向就是运动方向,恰好可以弥补现在VR容易晕的毛病。而且铁甲飞龙的场景非常壮观,空中战舰有几公里长,秒杀EVE,适合作为演示广告。



用了几天,感觉这东西特别像40年前的ATARI 2600

1 游戏都非常短,玩法单一,新鲜劲一过很快失去兴趣。80年代初的游戏很少有玩10分钟以上内容还不重复的,正因为如此,内容丰富流程超长的《超级马里奥兄弟》才被美国制作人视为电子游戏的圣经。
2 除了模拟驾驶游戏外,其他游戏都没有找到合适的操作方式,按摩棒简单的代替两只手,虽然直观,但是用法比较单一,而移动的问题完全无法解决。我怀疑真的要上万向行走垫才能不晕…… 当年ATARI的手柄是一个摇杆+1个功能键,和今天的游戏手柄全无相似之处。
3 部分游戏容易晕,RIGS这样的游戏,我估计现在的玩家至少50%是根本没法玩的,偏偏游戏性比较高的还就是这样的游戏。
(使用前注意用设定调节一下瞳距,VR眼镜和眼镜一样,瞳距不对都容易晕。)

目前大部分厂商都持观望态度,因为根本没搞明白VR游戏应该怎么做,后面的路还长。但是我大致有个感觉,VR真的是电子游戏的未来,并不会像体感那样是错误的方向。只是现在一切都太初级了,还不适合推广到普通人中间。
作者: gunsou    时间: 2016-10-23 22:19

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厉害,连体验报告也是复制粘贴
作者: caicaicai    时间: 2016-10-23 23:33

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等任天堂开发vr游戏了,估计业界会找到方向。
作者: yuong32    时间: 2016-10-23 23:45

体感也不是错误方向,没有体感铺垫VR游戏里的体感操作哪来的,3D到头戴显示器到体感再到今天的VR,就是一个技术积累量变到质变的过程,每一个都是有价值的。
作者: yuanli198110    时间: 2016-10-23 23:57

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引用:
原帖由 @gunsou  于 2016-10-23 22:19 发表
厉害,连体验报告也是复制粘贴
喷了,233
作者: playboy23    时间: 2016-10-24 00:01

比半条命都晕那完蛋了。。。
作者: panzerbanana    时间: 2016-10-24 00:11

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当场要送医院那种晕喷了,真闹到进医院索尼要赔到大楼全卖光了吧?我的PSVR明天到,看看能不能讹索尼一笔……23333
作者: 洛克狼    时间: 2016-10-24 00:54

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咸鱼上晕倒了一片都在卖差不多仅拆封机器23333,刚3500收了一部带摄像头的psvr
作者: GTZX    时间: 2016-10-24 07:06

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引用:
原帖由 @洛克狼  于 2016-10-24 00:54 发表
咸鱼上晕倒了一片都在卖差不多仅拆封机器23333,刚3500收了一部带摄像头的psvr
好价格
作者: engp0447    时间: 2016-10-24 08:18

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喝点红酒再玩就不晕了
作者: 查理王    时间: 2016-10-24 08:27

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看来过俩月可以去咸鱼半价收个玩玩
作者: thetable    时间: 2016-10-24 08:34

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引用:
原帖由 @engp0447  于 2016-10-24 08:18 发表
喝点红酒再玩就不晕了
牛排要几分熟?啊全生?
作者: 江户川柯南    时间: 2016-10-24 08:54

你玩个影院模式晕个鸟。。。
作者: md2    时间: 2016-10-24 11:24

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-10-24 00:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
当场要送医院那种晕喷了,真闹到进医院索尼要赔到大楼全卖光了吧?我的PSVR明天到,看看能不能讹索尼一笔……23333
我当年强行玩了2个小时的半条命2,然后晕了整整2个星期,第一天都没法从床上爬起来
作者: md2    时间: 2016-10-24 11:25

引用:
原帖由 GTZX 于 2016-10-24 07:06 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
好价格
要卖机器赚钱的话就趁这个月,到下个月铁定价格雪崩
作者: md2    时间: 2016-10-24 11:27

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-10-24 00:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
当场要送医院那种晕喷了,真闹到进医院索尼要赔到大楼全卖光了吧?我的PSVR明天到,看看能不能讹索尼一笔……23333
我现在有经验了,

玩30分钟,休息3个小时
就不会晕到第二天
作者: dante888    时间: 2016-10-24 11:36

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引用:
原帖由 @gunsou  于 2016-10-23 22:19 发表
厉害,连体验报告也是复制粘贴
喷了,公务员上班除了复制黏贴还会别的么
作者: panzerbanana    时间: 2016-10-24 11:41

引用:
原帖由 md2 于 2016-10-24 11:24 发表


我当年强行玩了2个小时的半条命2,然后晕了整整2个星期,第一天都没法从床上爬起来
那看来我是讹不到索尼了,当年我也晕半条命2,但是我是连续玩了10多个小时,第二天的症状也就是轻度晕车的感觉:恶心、没胃口,但不影响行动。
不过这确实是现阶段VR要面对的问题:如何给不同耐受度的用户提供相应剧烈程度的体验。
作者: ppigadvance    时间: 2016-10-24 11:42

引用:
原帖由 md2 于 2016-10-24 11:24 发表


我当年强行玩了2个小时的半条命2,然后晕了整整2个星期,第一天都没法从床上爬起来
这号可以砍了重练。
作者: trwindala    时间: 2016-10-24 14:58

每天玩一个多小时,没有晕的症状,我一家子都不晕,也是很奇怪网上哪那么多晕的。硬件才发卖,playroom,VR world,直到黎明,蝙蝠侠,REZ,可玩的游戏已经不少了,非重度玩家够玩一阵子了。你要这样想,就像任何一台游戏机刚发买的时候一样,也就那么几款软件,你不可能等他出几百个游戏还包括一堆3A大作你才能卖硬件吧?这种新的沉浸式游戏体验方式,比传统的看着屏幕撸要好十倍不止。
作者: md2    时间: 2016-10-24 17:05

引用:
原帖由 trwindala 于 2016-10-24 14:58 发表
每天玩一个多小时,没有晕的症状,我一家子都不晕,也是很奇怪网上哪那么多晕的。硬件才发卖,playroom,VR world,直到黎明,蝙蝠侠,REZ,可玩的游戏已经不少了,非重度玩家够玩一阵子了。你要这样想,就像任何一台 ...
只有VR WORLD的宇宙关和RIGS晕
其他的我没事

尤其REZ,完全不晕
作者: parasite    时间: 2016-10-24 22:15

我就问那种临场感特别强的真人AV有吗?有多少?VR上面体验如何?
游戏还是其次的。
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-24 22:25

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @md2  于 2016-10-24 11:25 发表
要卖机器赚钱的话就趁这个月,到下个月铁定价格雪崩
刚刚看到已经有3000仅拆封的了。
作者: rei_2014    时间: 2016-10-25 01:18

其实并没有那么夸张,我晕COD、远哭和命运,但是不晕VR。
而且RIGS、VR world宇宙关都是熬夜一口气打完的,第二天也没点事儿。
甚至还有同一个游戏,普通版我晕,但是VR反而不晕。

VR的晕跟FPS的晕不是一个原理,反倒是影院模式下的晕和FPS有共同点。
VR在跳跃旋转的过程中,人会下意识的用视线固定一个参考点,减少晃动。
而FPS你只能任由镜头晃来晃去,类似于在车上看书,IMAX前排看手提摄像机风格的动作片。
只要稍微习惯一下,VR其实反而没有某些FPS晕。
作者: kenkiller1    时间: 2016-10-25 05:12

引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-10-25 01:18 发表
其实并没有那么夸张,我晕COD、远哭和命运,但是不晕VR。
而且RIGS、VR world宇宙关都是熬夜一口气打完的,第二天也没点事儿。
甚至还有同一个游戏,普通版我晕,但是VR反而不晕。

VR的晕跟FPS的晕不是一个原理 ...
不管是个别人体质如何晕或者不晕,在这件事上面沉默的大多数才是用脚投票的决定一件产品生死流行与否的主力。
在我们这个资本主义自由市场的体系下,咸鱼二手市场的价格走势完美体现了大多数消费者对psvr的看法,现在已经有3000的仅拆装的出售了。
随着时间的流逝,这个价格肯定还会更低。从5月-7月份我就发了一些预测帖子,因为那时候vive发售的时候就已经是目前这个趋势了,而且vive还一点都不晕。
你psvr怎么可能依靠更低的硬件配置突破第一代vr产品的局限性,那是不可能的,就是一群索尼铁粉洗地也没用。
我也不多说什么,跟信徒去辩论根本就是浪费时间,随着时间过去,这代产品如何,必将盖棺定论。如果产品体验真好,满屏都是炸裂分享帖,二手价格只会猛升。
还会这样。
作者: 加州IT男    时间: 2016-10-25 05:53

posted by wap, platform: Chrome
我玩DC VR和RIGS都不晕,但是DriveClub VR的画面太惨了,都不如PS2
RIGS不错,但是不好玩,我不爱玩对抗类的
EVE就是坑钱货
感觉直到黎明过山车挺有意思的
当然最神的还是Thumper
作者: yfl2    时间: 2016-10-25 07:37

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-10-25 05:12 发表
不管是个别人体质如何晕或者不晕,在这件事上面沉默的大多数才是用脚投票的决定一件产品生死流行与否的主力。
在我们这个资本主义自由市场的体系下,咸鱼二手市场的价格走势完美体现了大多数消费者对psvr的看法,现在已经有3000的仅拆装的出售了。
随着时间的流逝,这个价格肯定还会更低。从5月7月份我就发了一些预测帖子,因为那时候vive发售的时候就已经是目前这个趋势了,而且vive还一点都不晕。
你psvr怎么可能依靠更低的硬件配置突破第一代vr产品的局限性,那是不可能的,就是一群索尼铁粉洗地也没用。
我也不多说什么,跟信徒去辩论根本就是浪费时间,随着时间过去,这代产品如何,必将盖棺定论。如果产品体验真好,满屏都是炸裂分享帖,二手价格只会猛升。
还会这样。
请教2手IP涨价么?
作者: panzerbanana    时间: 2016-10-25 08:16

posted by wap, platform: iPhone
昨晚到手先玩了一个小时号称最晕的DCVR,完全没有晕的感觉,把港版欧版试玩碟的游戏试了个遍也没哪个晕的,倒是作死用最大屏幕玩了半小时第一人称视角的GTA5,开直升机会有些晕,但脱下VR头盔该干嘛干嘛,完全不需要叫救护车啊……2333,另外Thumper确实神,我估计在普通屏幕上看也就一普通节奏游戏,但放到VR环境下效果就炸了!
作者: 骷髅上帝    时间: 2016-10-25 09:34

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-10-25 05:12 发表


不管是个别人体质如何晕或者不晕,在这件事上面沉默的大多数才是用脚投票的决定一件产品生死流行与否的主力。
在我们这个资本主义自由市场的体系下,咸鱼二手市场的价格走势完美体现了大多数消费者对psvr的看法 ...
你看的都是求购吧,3500左右的丐版正常价格,欧版下个月预定的大概3400左右,我周围凡是体验过的都决定购买,之前看不起PSVR的都被厨房的效果折服了。价格只会随着VR游戏出的趋势上涨,除非SONY正常铺货,软件决定一切。
作者: levelup999    时间: 2016-10-25 11:32

K怂偶尔还是要冒个泡刷下存在感
作者: CrazyMoon    时间: 2016-10-25 16:53

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2016-10-25 09:34 发表

你看的都是求购吧,3500左右的丐版正常价格,欧版下个月预定的大概3400左右,我周围凡是体验过的都决定购买,之前看不起PSVR的都被厨房的效果折服了。价格只会随着VR游戏出的趋势上涨,除非SONY正常铺货,软件决定 ...
没那么贵,英亚算下来2900,发货时间未知,法亚有现货,但是贵些
作者: jojogba    时间: 2016-10-25 16:56

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K怂脸都被抽烂了还在这说什么盖棺定论呢
作者: hongmaomao    时间: 2016-10-25 17:23

闲鱼一堆3000+傻等求购的,TG能有几套?还满屏炸裂?思路跟尿路一样!
作者: naughtyben    时间: 2016-10-25 17:36

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等pro出了连vr再评测吧,现在鸡能捉急,看不出




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