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标题: [新闻] 90天6亿美元!《口袋妖怪GO》成史上收入最快手游 [打印本页]

作者: mmj    时间: 2016-10-22 20:07     标题: 90天6亿美元!《口袋妖怪GO》成史上收入最快手游


《口袋妖怪GO》


凤凰科技讯 北京时间10月21日消息,据外媒报道,市场研究公司App Annie的数据显示,增强现实游戏《口袋妖怪GO》成为了史上收入最快达到6亿美元的手游。


《口袋妖怪GO》成史上收入最快达6亿美元手游


即便《口袋妖怪GO》的收入增长正在放缓,但是这也不妨碍它成为史上最成功的手游。根据App Annie发布的第三季度市场指数,截至9月底,《口袋妖怪GO》自7月份上线后为开发商Niantic Labs创造了6亿多美元收入,成为最快达到这一里程碑的手游。
《口袋妖怪GO》收入达到6亿美元用了90天。相比之下,《糖果粉碎传奇》用了200多天,《智龙迷城》用了400多天,《部落冲突》用了500多天。


《口袋妖怪GO》占据Android玩家时间的45%   


App Annie同时指出,玩家花在《口袋妖怪GO》上的总时长几乎是后面19款游戏的总和。今年第三季度,《口袋妖怪GO》占据了玩家在Android游戏上花费时间的45%,另外19款游戏占据55%。
App Annie称,最令人惊叹的是,《口袋妖怪GO》能够凭借一己之力将玩家的大部分非移动时间转化为移动时间。这款增强现实游戏的创新游戏设计及其标志性品牌足以吸引玩家在移动设备上花费更多时间。尽管《口袋妖怪GO》的热度已经连续第三个月出现下滑,但是在其它游戏相比,它依旧占据了大量玩家时间。(编译/箫雨)

[ 本帖最后由 mmj 于 2016-10-22 20:09 编辑 ]
作者: fcwbt    时间: 2016-10-22 20:28

本来有可能再多两三亿。但是没中国。
作者: dededemi    时间: 2016-10-22 20:41

牛逼的地方在于,到目前为止收费的地方就只有道具,而且还都不是刚需的道具。。。
作者: Zeldafans    时间: 2016-10-22 21:02

这还是没发力的状态吧……太恐怖了
作者: WIIU吧造访者    时间: 2016-10-22 21:02

posted by wap, platform: iPhone
不得不说,任天堂的很多游戏,去搞手游都比登陆ns有搞头
作者: linchen0_0    时间: 2016-10-22 23:19

急啥,手游是个金矿,慢慢挖,最后反馈给主页主机的爱好者们,只能说,粉任天堂真是福分啊!
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-22 23:54

posted by wap, platform: UC
昨天不是还有帖子说这个游戏现在跌到不行了吗?
作者: 莫天苍    时间: 2016-10-23 00:00

这游戏不是火了一个月就完蛋了,怎么还赚了6亿美元
作者: 猛男丙    时间: 2016-10-23 00:02

向AppStore提交一切游戏是任地狱的唯一出路……
作者: mai84619    时间: 2016-10-23 14:01

posted by wap, platform: Android
登陆天朝营收立马翻倍
作者: RuaruaruA    时间: 2016-10-23 14:13

玩过一段时间,抓到稀有怪的时候炒鸡惊喜,周围公园都有土豪撒花,就是更新太慢了玩家对战现在都没出
作者: Jeffrey    时间: 2016-10-23 14:14

posted by wap, platform: 红米Note3
手游嘛就是用户流失严重
作者: bahamut_xudj    时间: 2016-10-23 14:30

posted by wap, platform: iPhone
策略就是手游随便做做赚到的钱去补贴主机和账户的开发费用
作者: wenzai    时间: 2016-10-23 14:39

posted by wap, platform: Android
很难想象马尿上手机的后果,一个大蘑菇1块钱,炸裂
作者: elia    时间: 2016-10-23 15:19

引用:
原帖由 bahamut_xudj 于 2016-10-23 14:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
策略就是手游随便做做赚到的钱去补贴主机和账户的开发费用
股东是SB吗?
作者: 呕吐啊    时间: 2016-10-23 18:03

糖果传奇这游戏为毛这么多人花钱?我现在1400多关1分钱没花啊
作者: 一直都在胖    时间: 2016-10-23 18:07

posted by wap, platform: iPhone
手游就是来的快崩得也快
作者: flies    时间: 2016-10-23 18:07

引用:
原帖由 猛男丙 于 2016-10-23 00:02 发表
向AppStore提交一切游戏是任地狱的唯一出路……
任天堂的所有游戏内容创意都是建立在硬件创意基础上的,比如触摸、体感和擦身,所以如果叫任天堂转型为纯软件商,那任天堂也就不存在了。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-10-23 18:30

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
关键是这个钱任天堂没分到多少
作者: radiata01    时间: 2016-10-23 18:30

引用:
原帖由 猛男丙 于 2016-10-23 00:02 发表
向AppStore提交一切游戏是任地狱的唯一出路……
没有自己平台的地狱就可以去死了。
作者: 大月半    时间: 2016-10-23 18:38

任天堂,游戏的希望!
正本清源,以培养下一代任青为己任!
重拳出击,坚决扭转TG倒任的歪风邪气!
游戏天堂任我游,有你,有我!
作者: FIFA09    时间: 2016-10-23 18:44

这游戏利润拿大头的又不是任天堂。
只是拿了他的版权而已。任的分红还没苹果多
作者: flies    时间: 2016-10-23 19:07

这个叫起点太高,初始基数太大。后面虽然人气持续下滑,但也是瘦死的骆驼比马大。
作者: ppigadvance    时间: 2016-10-23 19:27

posted by wap, platform: iPhone
想想转型软件商的sega,我觉得喜欢任地狱游戏的人都不会希望任地狱转型纯软件商。
作者: jolinheart    时间: 2016-10-23 19:33

引用:
原帖由 FIFA09 于 2016-10-23 18:44 发表
这游戏利润拿大头的又不是任天堂。
只是拿了他的版权而已。任的分红还没苹果多
任地狱一没出开发团队,二没出硬件,几乎是0成本,分到什么都是纯利润




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