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标题: [业评] 两天了还没谈到NS软件开发成本? [打印本页]

作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-22 11:28     标题: 两天了还没谈到NS软件开发成本?

NDS到3DS增加2~3倍,日本游戏开发约为60~180W刀跟WII一级别,现在NS机能这么高成本会翻几番?任天堂会贴钱补贴小厂过渡?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-10-22 11:33

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
参考WIIU的开发成本
作者: zhangchiz    时间: 2016-10-22 11:38

如果无法适应,日厂可以继续滚回3DS PSV呗。
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-10-22 11:40

posted by wap, platform: Lenovo
成本是怎么计算的
作者: 红叶    时间: 2016-10-22 12:07

posted by wap, platform: Chrome
手游 save as....nintendo switch file
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-22 12:08

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2016-10-22 11:40 发表
posted by wap, platform: Lenovo
成本是怎么计算的
人工,器材,水电纸墨等等等等。
作者: 328928249    时间: 2016-10-22 12:21

posted by wap, platform: 小米NOTE
日本人最会干的事不就是在高性能机器上开发前代机画面吗。。ps4上玩ps3。ps3上玩psv。这次在ns上玩psv不是信手拈来吗。。而且psv上面还没几个能原生达到544的游戏
作者: 卖哥    时间: 2016-10-22 12:59

posted by wap, platform: 红米Note3
我的看法,日厂不如去做最多卖20刀的纯下载游戏,相比全价游戏因为价格便宜也就没人指责画面差,去掉中间商后盈利也不会少太多。




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