原帖由 yuanli198110 于 2016-10-22 00:44 发表
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有的人喜欢cod巷战,有的人喜欢战地的大地图载具战,各有优劣吧,但就凭目前的iw beta表现来看,还是吃老本,外加完全不期待的单人剧情,我是玩不下去了,cod的多人完全不适合泥潭老 ...
原帖由 @加州IT男 于 2016-10-22 03:31 发表
我已经被命运统治两年多了
原帖由 九能不带刀 于 2016-10-22 12:03 发表
单机部分都懒得评论了
多人联机部分来说,战地和COD完全是不同取向的游戏,战地击败COD当FPS头牌的可能性目前来看是不存在的
COD更像FPS里的格斗游戏,地图相对较小,短兵相接的遭遇战极其频繁,节奏特快,爽快 ...
原帖由 sceic 于 2016-10-22 17:48 发表
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战地做单机,这是老玩家最不希望看到的,有战地玩家会去关心单机?多占80%容量有没有,我就通一次,然后他妈一直占用着。
以上发言均为脑部,这是我一个从1942每一代都 ...
原帖由 ueol 于 2016-10-22 19:53 发表
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从故事剧情上看…各位觉得这次战地1值得入吗?,相对于使命13 会怎样?
原帖由 @hideo13 于 2016-10-22 22:15 发表
戰役我個人覺得最多就6.5分了,屬於同級別作品裏頭爭倒數的存在吧...
原帖由 yuanli198110 于 2016-10-22 00:44 发表
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有的人喜欢cod巷战,有的人喜欢战地的大地图载具战,各有优劣吧,但就凭目前的iw beta表现来看,还是吃老本,外加完全不期待的单人剧情,我是玩不下去了,cod的多人完全不适合泥潭老 ...
原帖由 @hideo13 于 2016-10-23 17:48 发表
个人看法,战役主要问题就是游玩部分整体节奏比34还糟糕,打得几乎就是无聊透顶
故事部分则是如同一个45个战场小故事拼起来的打仗小报,而且其中还有注水凑数的...
ea想通过这几个伪纪录片烘托great war,但我觉得是太鸡儿失败了,东一拉西一扯,割裂感太强
当然了播片的水平很好,画面声光无敌,部分场景氛围强大等等,但问题就是强的都不是玩的部分...
当然,多人是另一回事咯。
原帖由 @岩波书店 于 2016-10-25 11:00 发表
昨天我们奥匈帝国打败了意大利人,我觉得我用反坦克武器阴死了一辆坦克,站起来发现隧道另一头有一辆奥匈坦克
原帖由 @小树妖lv2 于 25/10/2016 17:10 发表
昨天对面一个小队集合被我方远程牵扯注意力,我在后面刀了三个刺刀冲锋死两个,单人灭了对面一个小队,真是太爽了。
还有一局对面抱团冲点我从侧面一个冲锋冲人堆里面给最中间的人捅死了,一堆敌人围着我场面尴尬极了。
原帖由 @thl 于 25/10/2016 18:43 发表
战地啥时能把用了十几年的人数翻一番,128人敢不敢
原帖由 @石指圣 于 2016-10-25 16:48 发表
64都经常不满 128更浪费 另外地图岂不更大了 不用载具都跑不动了
原帖由 smilingjudy 于 2016-10-25 19:15 发表
这次网战地图设计非常有意思。天气变化的引入,特别沙尘暴和大雾天气,运气不好就左右战局了。另外,大型支援装备的出现也会左右战局。打法和偶然性很多,把战争的真实性更进一步表现出来了。
原帖由 @northcong 于 25/10/2016 19:34 发表
玩过mag的就知道不是这个原因
原帖由 kony 于 2016-10-25 19:53 发表
貌似装甲列车和飞艇是给落后一方翻盘用的?
地形的变化越来越真实了,普通地形被炮弹炸弹犁了一遍后变得坑坑洼洼,然后再一场雨下来变得泥泞不堪,这感觉超赞。。。
原帖由 @POOB 于 2016-10-25 23:07 发表
这一次的bgm简直好到爆炸,玩行动模式配合激昂史诗的bgm来个冲锋
原帖由 kony 于 2016-10-25 19:53 发表
貌似装甲列车和飞艇是给落后一方翻盘用的?
地形的变化越来越真实了,普通地形被炮弹炸弹犁了一遍后变得坑坑洼洼,然后再一场雨下来变得泥泞不堪,这感觉超赞。。。
原帖由 sceic 于 2016-10-22 17:48 发表
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战地做单机,这是老玩家最不希望看到的,有战地玩家会去关心单机?多占80%容量有没有,我就通一次,然后他妈一直占用着。
以上发言均为脑部,这是我一个从1942每一代都 ...
原帖由 cubesun 于 2016-10-28 13:35 发表
你这种玩家,单机做的怎么样也会买。
EA关心的是不玩战地的那一大波人。
比如我,虽然玩了一辈子游戏,但是对于强对抗游戏既玩不好也没兴趣,是个老菜鸟。但偏偏对于画面好的FPS又比较好奇。所以如果这种游戏 ...
原帖由 @quki 于 2016-10-28 18:42 发表
单人故事题材选的挺好的
但是BGM滥用,关卡设计也很简陋,角色几乎都没有深入描写,感觉就像在玩穿起来的预告片。澳洲老侦察兵和贝都因女都挺帅的,多人角色要能出这几个皮肤就好了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-28 14:18 发表
难道不是应该说谢天谢地听了5年的放屁声终于没有了么233
噗噗噗噗噗
原帖由 bikebicycle 于 2016-10-28 18:37 发表
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1的单人很失望,黑人序章近年氛围最高作,但东面两个故事啥玩意,按序号玩的最后发现劳伦斯一关这副傻样会不会哭?还好我由东向西玩的。单人预告片里的bgm我通篇都没听到。
多人地 ...
原帖由 @bikebicycle 于 2016-10-28 18:37 发表
1的单人很失望,黑人序章近年氛围最高作,但东面两个故事啥玩意,按序号玩的最后发现劳伦斯一关这副傻样会不会哭?还好我由东向西玩的。单人预告片里的bgm我通篇都没听到。
多人地图交火不是很集中,有点不爽。房子难拆。ui有点问题,敌人被标记了依然难看清。一局结束后不能退房,非要进了下一局游戏才行,喷了。
但是依然要玩几年。
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