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标题: [业评] 预测NS的性能大概为PS4的50%? [打印本页]

作者: RP爆发器专卖上海总代理    时间: 2016-10-21 15:31     标题: 预测NS的性能大概为PS4的50%?

http://tomokin-gadget.com/?p=7703#Wii_U
搭载Tegra X1的话GPU大约512GFLOPS,
粗略算就是PS4的一半吧。


当然做出极其震撼的马里奥塞尔达银河战士都没问题了。
仍然继续任天堂性能最低,只卖第一方优质游戏的格局。 就看价格还能保持最低吗?
作者: dynasty    时间: 2016-10-21 15:32

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @RP爆发器专卖上海总代理  于 2016-10-21 15:31 发表
http://tomokingadget.com/?p=7703#Wii_U
搭载Tegra X1的话GPU大约512GFLOPS,
粗略算就是PS4的一半吧。


当然做出极其震撼的马里奥塞尔达银河战士都没问题了。
仍然继续任天堂性能最低,只卖第一方优质游戏的格局。 就看价格还能保持最低吗?
不是x1吧
作者: 木卫一    时间: 2016-10-21 15:36

posted by wap, platform: iPhone
PS4的一半?
这么说比3DS高两三倍还是有的了?够用了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-10-21 15:36

512GFLOPS的话,哪有PS4的一半,四分之一多一点吧,PS4PRO的八分之一不到!PS3的2倍多
作者: reg-neo    时间: 2016-10-21 15:38

posted by wap, platform: iPhone
WIIU还是360的两倍呢,画面差了老多呢
作者: 飞侠    时间: 2016-10-21 15:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dynasty  于 2016-10-21 15:32 发表
不是x1吧
应该就是x1,最多是定制版x1
作者: pinang    时间: 2016-10-21 15:42

posted by wap, platform: Android
比PS4好一点,是X1一半的性能左右
作者: sunman666    时间: 2016-10-21 15:43

posted by wap, platform: Chrome
能到PS3的水平就行
作者: 卖哥    时间: 2016-10-21 15:44

posted by wap, platform: 红米Note3
用A57的话,单线程性能会是PS4的1.5-2倍,用丹佛2的话应该会是3倍。
至于图形性能本来分辨率就更低,压力不大。
而且我也发过帖子说明现在3A游戏流程运行的配置下限可以多低。
http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7251775&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=web&css=default&verify=&fontsize=0
作者: hourousha    时间: 2016-10-21 15:45

引用:
原帖由 reg-neo 于 2016-10-21 15:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
WIIU还是360的两倍呢,画面差了老多呢
如果是拼Flops,WiiU根本没360的两倍,160个SP得多高频率才能是360的两倍?
作者: 共谍常凯申    时间: 2016-10-21 15:46

amd同性能的显卡浮点都要比老黄高的
作者: ljian    时间: 2016-10-21 15:54

是pascal架构的tegra
作者: naughtyben    时间: 2016-10-21 15:54

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
类似ps3的性能,你说震撼,喷了
作者: taishen001    时间: 2016-10-21 16:14

太奢侈了!必3DS高几倍  不敢想象

想想GBA-NDS-3DS的进化!!这几倍 真不敢想啊!
作者: reg-neo    时间: 2016-10-21 16:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hourousha  于 2016-10-21 15:45 发表
如果是拼Flops,WiiU根本没360的两倍,160个SP得多高频率才能是360的两倍?
360是0.5T吧?约摸WIIU1T,等同4870

当然,这都是苏卡算法,现今黄卡5T吊打苏卡5T
作者: 弟弟等等    时间: 2016-10-21 16:28

耗电决定性能吧 ,PS4耗电 60瓦左右 ,NX 功耗最多 6瓦,PS4的 十分之一 吧
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-21 16:30

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-10-21 16:28 发表
耗电决定性能吧 ,PS4耗电 60瓦左右 ,NX 功耗最多 6瓦,PS4的 十分之一 吧
这么看NS还不如WiiU
不对,是不如Wii
作者: kimura25    时间: 2016-10-21 16:31

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-10-21 16:28 发表
耗电决定性能吧 ,PS4耗电 60瓦左右 ,NX 功耗最多 6瓦,PS4的 十分之一 吧
恩 也是Intel奔騰4的十分之一
作者: 战岚    时间: 2016-10-21 16:40

拿移动芯片跟桌面比功耗,苹果全得跪赛扬
作者: da3ren    时间: 2016-10-21 16:42

也就这程度了
老黄Tegra X2   GPU 浮点 768G
N卡A卡架构不同,N卡1g=A卡1.3G,Tegra X2   768G*1.3= 1T   
略低于Xone1.2T

但是考虑到CPU吊打PS4和Xone,也许最终实现的效果差不多
作者: hourousha    时间: 2016-10-21 16:42

引用:
原帖由 reg-neo 于 2016-10-21 16:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
360是0.5T吧?约摸WIIU1T,等同4870

当然,这都是苏卡算法,现今黄卡5T吊打苏卡5T
哪有这么高,360是略低于0.22T,WiiU也就0.2T左右。
作者: godchaos    时间: 2016-10-21 18:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-21 15:44 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
用A57的话,单线程性能会是PS4的1.5-2倍,用丹佛2的话应该会是3倍。
至于图形性能本来分辨率就更低,压力不大。
而且我也发过帖子说明现在3A游戏流程运行的配置下限可以多低。 ...
你是用你的脚趾头测出来a57单线程性能是美洲豹的1.5到2倍的?
作者: 2006arg    时间: 2016-10-21 18:45

不是发布会都用的手游版本吗?我觉得第三方真的会丢手游版本,移植起来方便
作者: 卖哥    时间: 2016-10-21 18:46

引用:
原帖由 godchaos 于 2016-10-21 18:41 发表

你是用你的脚趾头测出来a57单线程性能是美洲豹的1.5到2倍的?
这还是1.9GHz的

作者: godchaos    时间: 2016-10-21 19:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-21 18:46 发表

这还是1.9GHz的
你看清楚点,那个是estimate,预估值而已,农企当年发布x2150的时候也说过单核跑spec2006是10分,也是预估值,结合老黄当年发布Denver时给的spec2000的成绩来看,2.5ghz的Denver也只是和1.4ghz的haswell在整数性能和浮点性能互有胜负,即便是同频haswell比美洲豹强一倍也没你说的3倍那么多
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-10-21 19:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2016-10-21 16:21 发表
360是0.5T吧?约摸WIIU1T,等同4870

当然,这都是苏卡算法,现今黄卡5T吊打苏卡5T
逗我?wiiu有4870的性能?

hd4870有800sp,wiiu才160,频率高五倍?
作者: asdqwe    时间: 2016-10-21 19:24

posted by wap, platform: 小米 4
过3年买ps5吧……
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-10-21 19:33

posted by wap, platform: iPhone
关键还有最重要的带宽问题,直接影响了画面,而ns用的Tegra是移动处理器出身,这方面先天有劣势。
现在Tegra,x1,ps4三家都是统一内存,好比较

如果ns用的是tx1的话,只有64bit的lpddr4,带宽25gb/s左右,算上压缩40%也就40gb/s,只比ps3,xb360,wiiu那代好一点

x1是256bit的ddr3@2133mhz,大概68gb/s,还有高速缓存补充
ps4是256bit的gddr5@5500mhz,176gb/s左右

这样一比差距就很明显了,带宽不够的话后处理特效会很吃力,而现在的特效大多是后处理的,如果带宽成瓶颈喂不饱gpu的话,理论浮点再强也没有用

当然ns如果用tx2的话就没问题了,有128bit的lpddr4,足够快了
如果像x1一样定制了高速缓存也没问题,不过这样成本功耗提升很大,这么做基本没可能

本帖最后由 huzhiyangqaz 于 2016-10-21 20:36 通过手机版编辑
作者: 松鼠X    时间: 2016-10-21 19:36

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2016-10-21 16:30 发表


这么看NS还不如WiiU
不对,是不如Wii
你得拿差不多一个时期的玩意比
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-10-21 19:40

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2016-10-21 19:19 发表
逗我?wiiu有4870的性能?

hd4870有800sp,wiiu才160,频率高五倍?
WIIU是320
作者: 56321056    时间: 2016-10-21 19:42

posted by wap, platform: iPhone
应该挺垃圾的  实际性能  以17年上市当年的除山寨以外的数码产品里最低能的设备
作者: hourousha    时间: 2016-10-21 19:49

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-21 19:40 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
WIIU是320
SDK里写的是160,你打算信哪个?
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-10-21 20:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-10-21 19:40 发表
WIIU是320
是的,我记错了,不过对结论而言无伤大雅

wiiu 320sp @550mhz
4870 800sp @750mhz
同代架构可以直接比较,4870是wiiu的3.5倍
作者: 旨旨    时间: 2016-10-21 20:18

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @ljian  于 2016-10-21 15:54 发表
是pascal架构的tegra
并不是,是二代maxwell
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-21 20:20

引用:
原帖由 旨旨 于 2016-10-21 20:18 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
并不是,是二代maxwell
这是瞎J8编的

NV根本没说是用的什么构架
作者: 旨旨    时间: 2016-10-21 20:24

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2016-10-21 19:33 发表
关键还有最重要的带宽问题,直接影响了画面,而ns用的Tegra是移动处理器出身,这方面先天有劣势。
现在Tegra,x1,ps4三家都是统一内存,好比较

如果ns用的是tx1的话,只有64bit的lpddr4,带宽25gb/s左右,算上压缩40%也就40gb/s,只比ps3,xb360,wiiu那代好一点

x1是256bit的ddr3,大概50gb/s,还有高速缓存补充
ps4是256bit的gddr5,200gb/s左右

这样一比差距就很明显了,带宽不够的话后处理特效会很吃力,而现在的特效大多是后处理的,如果带宽成瓶颈喂不饱gpu的话,理论浮点再强也没有用

当然ns如果用tx2的话就没问题了,有128bit的lpddr4,足够快了
如果像x1一样定制了高速缓存也没问题,不过这样成本功耗提升很大,这么做基本没可能
xo和ps4都只是128bit
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-10-21 20:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旨旨  于 2016-10-21 20:24 发表
xo和ps4都只是128bit
别逗,现截给你wiki的介绍,你自己算下内存显存频率和总带宽,128bit可能吗
作者: 旨旨    时间: 2016-10-21 20:41

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2016-10-21 20:31 发表
别逗,现截给你wiki的介绍,你自己算下内存显存频率和总带宽,128bit可能吗
喷了,为啥不可能,你自己算算?64bit 2133 ddr3可以提供32g理论带宽
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-10-21 20:47

posted by wap, platform: iPhone
我服你了,别的不用看,就看这个划线的就行了

2133MHz = 2.133GHz

2.133 * x bit / 8 = 68.4
x = 256

这个小学数学很难吗

ps4同理

5.5 * 256 / 8 = 176

@旨旨

本帖最后由 huzhiyangqaz 于 2016-10-21 20:53 通过手机版编辑
作者: 旨旨    时间: 2016-10-21 20:54

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
一直记错了...
作者: Nigel    时间: 2016-10-21 21:55

预测会用Tegra X1的太乐观了。
按照N一贯(起码是最近10多年来的一贯)的作风:比对手的产品落后一代,如果是SONY/MS来做估计会用Tegra X2,那么NS应该用的是Tegra 4甚至是3,能用上Tegra K1都算良心了。

不过话说回来,看NS的样子,老任这次似乎准备老老实实做正经游戏,不再胡搞什么Touch了,准备学好了。那么一贯的作风也有望改一改了,如果真是这样还真有可能用X1。

[ 本帖最后由 Nigel 于 2016-10-21 21:57 编辑 ]
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-10-21 22:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nigel  于 2016-10-21 21:55 发表
预测会用Tegra X1的太乐观了。
按照N一贯(起码是最近10多年来的一贯)的作风:比对手的产品落后一代,如果是SONY/MS来做估计会用Tegra X2,那么NS应该用的是Tegra 4甚至是3,能用上Tegra K1都算良心了。

不过话说回来,看NS的样子,老任这次似乎准备老老实实做正经游戏,不再胡搞什么Touch了,准备学好了。那么一贯的作风也有望改一改了,如果真是这样还真有可能用X1。
考虑到塞尔达新作要出ns版,而且起码不会比wiiu版差

就这点,ns必须使用tx1及更新的soc,不然性能根本不够用
作者: 飞侠    时间: 2016-10-21 23:08

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2016-10-21 21:55 发表
预测会用Tegra X1的太乐观了。
按照N一贯(起码是最近10多年来的一贯)的作风:比对手的产品落后一代,如果是SONY/MS来做估计会用Tegra X2,那么NS应该用的是Tegra 4甚至是3,能用上Tegra K1都算良心了。

不过话说回来,看NS的样子,老任这次似乎准备老老实实做正经游戏,不再胡搞什么Touch了,准备学好了。那么一贯的作风也有望改一改了,如果真是这样还真有可能用X1。
不是tx1是什么,老黄还有别的么
不是tx1就是更强的tx2,而且肯定是16nm的,tk1肯定不行,t3t4什么鬼啊
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-10-21 23:33

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2016-10-21 15:38 发表
WIIU还是360的两倍呢,画面差了老多呢
噗~
作者: 倍舒爽    时间: 2016-10-21 23:38

ns在720p下的画面=neo在4k下的画面~

说的是特效,有没支持的?有没反对的??
作者: 卖哥    时间: 2016-10-21 23:58

引用:
原帖由 godchaos 于 2016-10-21 19:15 发表

你看清楚点,那个是estimate,预估值而已,农企当年发布x2150的时候也说过单核跑spec2006是10分,也是预估值,结合老黄当年发布Denver时给的spec2000的成绩来看,2.5ghz的Denver也只是和1.4ghz的haswell在整数性能 ...

那这个呢
作者: 卖哥    时间: 2016-10-22 00:02

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2016-10-21 23:38 发表
ns在720p下的画面=neo在4k下的画面~

说的是特效,有没支持的?有没反对的??
特效?
当然是N卡更多。白菜景深模糊,白菜抗锯齿,快速垂直同步,分区分辨率。
作者: 飞侠    时间: 2016-10-22 00:11

所以以后就是nvn联盟了么
作者: fcbjay    时间: 2016-10-22 00:50

查了下X1 gpu也就730的性能啊
和7870差远了
不过跑分不知道准不准
作者: 弟弟等等    时间: 2016-10-22 01:40

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2016-10-21 16:30 发表


这么看NS还不如WiiU
不对,是不如Wii
必须用同样的16纳米制程芯片  来比
作者: gunsou    时间: 2016-10-22 02:28

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2016-10-21 21:55 发表
预测会用Tegra X1的太乐观了。
按照N一贯(起码是最近10多年来的一贯)的作风:比对手的产品落后一代,如果是SONY/MS来做估计会用Tegra X2,那么NS应该用的是Tegra 4甚至是3,能用上Tegra K1都算良心了。

不过话说回来,看NS的样子,老任这次似乎准备老老实实做正经游戏,不再胡搞什么Touch了,准备学好了。那么一贯的作风也有望改一改了,如果真是这样还真有可能用X1。
老黄官网至少确认gpu用的是最新架构。就算老黄口无遮拦打个折,也至少是maxwell
作者: 丈母娘    时间: 2016-10-22 07:53

posted by wap, platform: iPhone
不太相信比手机pad配置还低

现在手机画面已经非常不错了

虽然细节一炮污,渲染一炮污。但总体是能达到ps2以上画面了,毕竟分辨率高得多了。

不过3ds都能接受,wiiu也能接受,这个就更没问题了
作者: 飞侠小黑    时间: 2016-10-22 08:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @丈母娘  于 2016-10-22 07:53 发表
不太相信比手机pad配置还低

现在手机画面已经非常不错了

虽然细节一炮污,渲染一炮污。但总体是能达到ps2以上画面了,毕竟分辨率高得多了。

不过3ds都能接受,wiiu也能接受,这个就更没问题了
能有ipad pro性能就已经远超预期了
目前的旗舰手机理论性能已经比ps3强多了
作者: kellerman_deng    时间: 2016-10-22 19:22

感觉不太可能有PS4的50%
作者: shuxiaofei    时间: 2016-10-26 10:50

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都跟老黄搞一起去了,性能应该差不到哪里去的
作者: ABCDE    时间: 2016-10-26 11:02

NS屏幕小,说不定看上去画面感更好。
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-26 11:07

官方说了是当前最新架构,估计是最新架构的降频缩水版,




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