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标题: [业评] ns会提高非大作游戏的地位 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-10-21 14:26     标题: ns会提高非大作游戏的地位

巫师这种游戏需要大量的时间去磨蹭。不适合在户外玩。户外适合一些轻松的游戏性强的东西,那你在户外玩了一半,你回到家后插上电视你还可以继续搞。于是这种轻松好玩的游戏就潜移默化的迁徙至主机上来。小型游戏与中型游戏会更受瞩目。
一但你在家在外都习惯带着ns玩的话,那么大量消耗时间的沙盘游戏就不再适合这种状态转换。就不再像现在这么主流了。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-10-21 17:02 编辑 ]
作者: jie    时间: 2016-10-21 14:27

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然而wiiu跑不动巫师3
作者: 石指圣    时间: 2016-10-21 14:31

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中端玩家玩中型游戏?
作者: sigmaxion    时间: 2016-10-21 15:08

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问题是到底哪些人对户外这么有需求?
跑业务小哥?
你不好好跑业务半路摸鱼玩中型游戏?
作者: gameloser    时间: 2016-10-21 15:46

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2016-10-21 15:08 发表
posted by wap, platform: iPad
问题是到底哪些人对户外这么有需求?
跑业务小哥?
你不好好跑业务半路摸鱼玩中型游戏?
问题是到底哪些人对户外这么有需求?
跑业务小哥?
你不好好跑业务半路摸鱼玩手机游戏?
可事实是不光跑业务的在玩,搞啥的都在玩。
作者: 岩波书店    时间: 2016-10-21 15:48

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斧子主机面对的那些人?
作者: reg-neo    时间: 2016-10-21 15:50

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喷了,中型游戏
作者: sigmaxion    时间: 2016-10-21 16:03

posted by wap, platform: iPad
掌机最大的用户群肯定是学生党,不用接电视,背着爹妈就能爽一把。
以前我也长草过高性能掌机,不过看看PSV这尿性,再看看现在不少主机游戏小得1B的字体,呵呵,算了吧,敢情厂家默认玩家都是眼睛距屏幕不超40公分的PC用户

本帖最后由 sigmaxion 于 2016-10-21 16:06 通过手机版编辑
作者: iffox    时间: 2016-10-21 16:09

posted by wap, platform: Galaxy S5
不伦不类。
在家就舒舒服服在沙发上玩红酒大作。
户外选择多的是,比如刷刷手机论坛,看看电子书,听听音乐,爱玩手游的随时随地搞一局,怀旧党打开fc模拟器搞两局小游戏,哪个不比“中型游戏”方便?高不成低不就
作者: linchen0_0    时间: 2016-10-21 16:11

只要形成社会效应就行
作者: WIIU吧造访者    时间: 2016-10-21 16:17

posted by wap, platform: iPhone
类似于斧子的中端市场?
作者: iffox    时间: 2016-10-21 16:18

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2016-10-21 16:03 发表
掌机最大的用户群肯定是学生党,不用接电视,背着爹妈就能爽一把。
以前我也长草过高性能掌机,不过看看PSV这尿性,再看看现在不少主机游戏小得1B的字体,呵呵,算了吧,敢情厂家默认玩家都是眼睛距屏幕不超40公分的PC用户

本帖最后由 sigmaxion 于 20161021 16:06 通过手机版编辑
这年头学生党与十多年前娱乐方式根本不一样了。以前学生宿舍想玩tv game要么买电视游戏机(不方便),要么掌机,手机又是功能机时代,娱乐少,连游戏杂志还有生存的空间
现在学生大多数忙着打炮,游戏党以pc和网游手游党为主。笔记本性能都赶上台式机,现在家用机大作又不像以前游戏机独占多。宿舍里搞个笔记本电脑玩大作很方便。除非真的热爱任天堂游戏的人买。这部分人在95后以后的人比例到底能有多大?尤其以平板手游为童年的00后中有多少?
作者: mysaya    时间: 2016-10-21 16:44

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独立游戏的天堂。目测以后steam的独立游戏都会有ns一份。

育碧舅舅上次也说了,nx对独立游戏是新大陆。
________
发送自TGFC Android Beta客户端
作者: kelaredbull    时间: 2016-10-21 19:50

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引用:
原帖由 @mysaya  于 2016-10-21 16:44 发表
独立游戏的天堂。目测以后steam的独立游戏都会有ns一份。

育碧舅舅上次也说了,nx对独立游戏是新大陆。
________
发送自TGFC Android Beta客户端
完全不看好日本人搞独立游戏平台,独立商需要的是平台反应速度,日本人一贯不擅长这个。
作者: yuong32    时间: 2016-10-21 20:55

引用:
原帖由 gameloser 于 2016-10-21 14:26 发表
巫师这种游戏需要大量的时间去磨蹭。不适合在户外玩。户外适合一些轻松的游戏性强的东西,那你在户外玩了一半,你回到家后插上电视你还可以继续搞。于是这种轻松好玩的游戏就潜移默化的迁徙至主机上来。小型游戏与中 ...
我也同意,确实很有这种可能,现在的3A游戏其实很繁重,从轻松的角度讲不如FC时代的那些“大作”,现在的小孩子其实并不迷恋3A游戏,接触平板手机长大的他们对任式风格的游戏更投缘,尤其这些人长大一点后会需要互动机制更复杂一些的游戏,而老任的游戏就非常适合。就好像守望先锋一开始大部分老派玩家都不看好,结果却被新生代玩家力捧。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-21 20:56 编辑 ]
作者: oversleep    时间: 2016-10-21 20:58

关键是什么样的游戏算是大作,我觉得应该重新审视这个问题了。新塞尔达算大作,还是神秘海域4算大作?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-10-21 21:04

posted by wap, platform: Samsung
人嘴两张皮,以前一说到掌机就是磨时间游戏,口袋妖怪,动物之森,怪物猎人,现在到LZ口中又变成不适合磨时间的游戏了。




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