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标题: NS如果是NV提供软硬技术,应该会支持VULKAN [打印本页]

作者: yang117    时间: 2016-10-21 10:35     标题: NS如果是NV提供软硬技术,应该会支持VULKAN

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NV的芯片天然继承桌面GPU的开发环境
比如贴图压缩可以用DXT技术,Shader编译更加接近桌面效果

但是更加值得期待的是如果支持VULKAN API的话,开发环境会大大改观

https://developer.nvidia.com/Vulkan

实际演示可以参考运行在Galaxy S7的晓龙820的Unreal VULKAN 演示

https://www.youtube.com/watch?v=FnKu7MLB7vQ


在掌机上达到这个效果觉得满足了
作者: ginaamix    时间: 2016-10-21 10:36

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不是说支持的是老黄自研api吗
作者: jun4rui    时间: 2016-10-21 10:36

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任天堂本来就在Vulkan阵营里面,哦看错了不过也算是Khronos的Contributor Members,有参与和投票权利,Khronos就是推出Vulkan的那个行业标准化组织。

本帖最后由 jun4rui 于 2016-10-20 14:43 通过手机版编辑
作者: yang117    时间: 2016-10-21 10:38

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https://www.youtube.com/watch?v=lIdNoSB69PI
完整演示
作者: hourousha    时间: 2016-10-21 10:38

console没有必要支持通用API,完全可以用更简洁的。一个图形API也不会对开发环境产生太大影响。NV肯定会把现在NVAPI和CUDA里面的部分东西加进去的。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2016-10-21 10:45 编辑 ]




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