原帖由 @jolinheart 于 2016-10-21 09:14 发表
3A大作到不了这个感觉是怎么来的?你认为是机能不行还是手柄不行?
原帖由 @jolinheart 于 2016-10-21 09:14 发表
3A大作到不了这个感觉是怎么来的?你认为是机能不行还是手柄不行?
原帖由 @DarthVadar 于 2016-10-21 09:18 发表
卡带容量有啥问题?
我穿越回上世纪了?
原帖由 @奶茶、 于 2016-10-21 09:21 发表
64G的卡带要卖多少钱?你当任天堂是福利院啊
蓝光盘才几元的成本
原帖由 @不要看我 于 2016-10-21 09:22 发表
想想对哦,好吧,卡带容量倒是够了。
那就是机能吧。。。
其实最关键的还是,它就是个带手柄的ipad啊。
下一代ipad可能机能还超过他。
相比ipad,他的优势在哪?也只是任天堂一贯的优势,自己家的游戏了。
原帖由 @jolinheart 于 2016-10-21 09:14 发表
3A大作到不了这个感觉是怎么来的?你认为是机能不行还是手柄不行?
原帖由 @jolinheart 于 2016-10-21 09:26 发表
大表哥2连爸爸国主场的微软都搞不定,日本的任地狱何德何能
原帖由 @心月之蚀 于 2016-10-21 09:37 发表
卡带成本下不来吧。就算是64G C10的卡也至少得有50元以上的成本。考虑到任地狱的成本控制,简直不敢想
另外,有人对比过跟3ds卡区别么? 有没可能直接兼容3DS了?
原帖由 @jolinheart 于 2016-10-21 09:35 发表
这点其实我没想争论啥,我一直的观点就是,GTA,rdr2这种欧美3A,本来就和任地狱相冲,不管任地狱出什么机子,游戏PS4版的销量肯定10倍于任地狱的,也没啥好去争取的,我说的3A应该是偏任地狱的,比如MH,终于不瞎眼了,比如L5社的,甚至比如将来的DQ
原帖由 @jolinheart 于 2016-10-21 09:53 发表
那就理解有偏差了,按照你的标准,非欧美向已无3A游戏了......
原帖由 @jolinheart 于 2016-10-21 09:35 发表
这点其实我没想争论啥,我一直的观点就是,GTA,rdr2这种欧美3A,本来就和任地狱相冲,不管任地狱出什么机子,游戏PS4版的销量肯定10倍于任地狱的,也没啥好去争取的,我说的3A应该是偏任地狱的,比如MH,终于不瞎眼了,比如L5社的,甚至比如将来的DQ
原帖由 @分光化影 于 2016-10-21 14:09 发表
64g的卡任天堂拿到手最多就20元的成本,千万级的采购不是你零售价能比的,姑且算蓝光1元的成本,也就多19的成本而已。
一个游戏卖320和买301对你来说有什么区别吗?
原帖由 蘑菇和跳! 于 2016-10-21 09:49 发表
3A才不是主流的衡量标准好吧,这往后能做的起3A的厂子也越来越少了,看看现在移动设备上大卖的都是什么游戏,哪个有3A过
我恰恰觉得对现在大多数厂商来说这个硬件条件已经够用了,现在早不是那个还处在画面进化的 ...
原帖由 不要看我 于 2016-10-21 09:17 发表
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卡带,容量怎么办?
机能,没有底座提携,你认为机能能达到?
手柄,这个问题不大吧。
前两条就要了命了。
原帖由 @不要看我 于 2016-10-21 09:22 发表
想想对哦,好吧,卡带容量倒是够了。
那就是机能吧。。。
其实最关键的还是,它就是个带手柄的ipad啊。
下一代ipad可能机能还超过他。
相比ipad,他的优势在哪?也只是任天堂一贯的优势,自己家的游戏了。
原帖由 @wizardlg 于 2016-10-21 14:30 发表
这话说的……相比PC,主机也没任何优势啊? 别双重标准。
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