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标题: [新闻] ~~【转】英国本周销量…战争机器4不足10万 古墓丽影ps4版首周竟比x1版高~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2016-10-20 10:08     标题: ~~【转】英国本周销量…战争机器4不足10万 古墓丽影ps4版首周竟比x1版高~~

1. FIFA 17 - 105,000 (-55%)
2. Gears of War 4
3. Mafia III - 55,000 (-54%)
4. ‘WWE 2K17’
5. Rise of the Tomb Raider: 20 year edition
本周英国销量top5


Gears of War 4 may have missed 100,000 mark and Mafia III had a great second week drop.
战争机器4销量不到10万(神秘海域4为19万6) 黑手党3次周销量稳定
Last week 63% of Mafia III sales were for PlayStation 4 SKU, this means that if this week the split was similar Rise of the Tomb Raider: 20 year edition would be over 40000 units. It may have outsold the original Rise of the Tomb Raider launch for Xbox One (36,000).
上周63%的黑手党销量由ps4玩家贡献,同时ps4版古墓丽影20周年纪念版销量会超越4万份,这一销量超过了当初x1版本首周销量(36000份)

http://app.a9vg.com/thread-5132848-1-1.html
作者: yfl2    时间: 2016-10-20 10:11

posted by wap, platform: 红米Note3
还是不多,这次古墓应该是3输
作者: LionHeart    时间: 2016-10-20 10:36

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-10-20 10:11 发表
还是不多,这次古墓应该是3输
独占有收钱啊
作者: 富兰克林    时间: 2016-10-20 10:36

posted by wap, platform: iPhone
古墓这次把自己牌子玩砸了。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2016-10-20 10:37

posted by wap, platform: iPhone
崛起比9代素质差才是最不让人满意的地方。
作者: 钟欣潼    时间: 2016-10-20 11:42

确实不如9好玩
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-20 11:45

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
看来再吹也没用
作者: 二十九分半    时间: 2016-10-20 11:45

古墓
作者: yuanli198110    时间: 2016-10-20 11:50

强忍着通关了rotr,要素虽然比9丰富,但是主线被弄得支离破碎,捡垃圾太烦了
作者: pencil    时间: 2016-10-20 11:54

我超级讨厌捡垃圾
作者: 苍月    时间: 2016-10-20 12:11

这贴关注点不对,明明焦点应该在战争机器不足十万,你们都跑去喷古墓。

看看A9就政治正确。:D
作者: 小色    时间: 2016-10-20 12:16

真是张嘴就来,对,崛起的销量和口碑都不如9,这是事实,但也要搞清楚状况,崛起这游戏到底怎么来的。个人观点:崛起在我看来根本就是外传形式,说白了,无论微软还是索尼,次时代主机都面临着游戏荒的尴尬境地,于是微软找到水晶砸钱出个品牌系列游戏的限时独占,增强自身软件阵容。现在x1、360和pc三平台销量总计不到200万,目前再加上ps4版,估计最后就是200多万,相比上一代400多万下降差不多一半,但是这200多万的销量还得加上微软单独给的一笔份子钱啊,实际厂商到手比上一作能差多少?而且崛起整个游戏就是9的补丁版,也就是画面进入次时代的加强而已,基本就没有新东西,只是重写一个剧本,这样的制作水晶能费多大功夫?转过来想,9的成功转型让水晶肯定会非常谨慎处理下一作,所花的时间和创作力绝对不少,这样的情况下,突然有人给钱自己,于是迸发出做一款9的衍生品的想法,即便预估到这种制作方式会造成销量不济,但这账算下来,也基本无问题。可这样,却为下一部真续作很好的过了下渡,填补了这个空白的同时熟悉了新引擎,也练了手,包括一些理念的尝试。所以,综上所述,有多大问题?不能说肯定没有,但水晶算了这个账,他也做了。你要说口碑这东西,现在游戏界,古墓类型的游戏有几个能与之相提并论的?要说口碑,洗剪吹算是烂到家了吧?但每次出续作,不一样几百万的销量,品牌这东西的影响力可是巨大的,说到底,只要认真做,古墓依然是此类型的翘楚。

[ 本帖最后由 小色 于 2016-10-20 12:19 编辑 ]
作者: doraamon    时间: 2016-10-20 12:18

posted by wap, platform: Samsung
上代古墓捡垃圾不是更狠吗?这代好歹捡的少多了,而且垃圾都是升级的材料。捡垃圾根本不是不如上代的原因。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-10-20 12:25

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @小色  于 2016-10-20 12:16 发表
真是张嘴就来,对,崛起的销量和口碑都不如9,这是事实,但也要搞清楚状况,崛起这游戏到底怎么来的。个人观点:崛起在我看来根本就是外传形式,说白了,无论微软还是索尼,次时代主机都面临着游戏荒的尴尬境地,于是微软找到水晶砸钱出个品牌系列游戏的限时独占,增强自身软件阵容。现在x1、360和pc三平台销量总计不到200万,目前再加上ps4版,估计最后就是200多万,相比上一代400多万下降差不多一半,但是这200多万的销量还得加上微软单独给的一笔份子钱啊,实际厂商到手比上一作能差多少?而且崛起整个游戏就是9的补丁版,也就是画面进入次时代的加强而已,基本就没有新东西,只是重写一个剧本,这样的制作水晶能费多大功夫?转过来想,9的成功转型让水晶肯定会非常谨慎处理下一作,所花的时间和创作力绝对不少,这样的情况下,突然有人给钱自己,于是迸发出做一款9的衍生品的想法,即便预估到这种制作方式会造成销量不济,但这账算下来,也基本无问题。可这样,却为下一部真续作很好的过了下渡,填补了这个空白的同时熟悉了新引擎,也练了手,包括一些理念的尝试。所以,综上所述,有多大问题?不能说肯定没有,但水晶算了这个账,他也做了。你要说口碑这东西,现在游戏界,古墓类型的游戏有几个能与之相提并论的?要说口碑,洗剪吹算是烂到家了吧?但每次出续作,不一样几百万的销量,品牌这东西的影响力可是巨大的,说到底,只要认真做,古墓依然是此类型的翘楚。
古墓9官方销量850万,400万哪来的?
作者: 旨旨    时间: 2016-10-20 12:30

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
现在都买数字版了吧
作者: king8910213    时间: 2016-10-20 12:34

回复怎么都不评论下机器啊,比如我朋友十个里九个都买的数字什么的
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-20 12:44

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2016-10-20 12:18 发表
上代古墓捡垃圾不是更狠吗?这代好歹捡的少多了,而且垃圾都是升级的材料。捡垃圾根本不是不如上代的原因。
这代捡的狠
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-20 13:09

引用:
原帖由 小色 于 2016-10-20 12:16 发表
真是张嘴就来,对,崛起的销量和口碑都不如9,这是事实,但也要搞清楚状况,崛起这游戏到底怎么来的。个人观点:崛起在我看来根本就是外传形式,说白了,无论微软还是索尼,次时代主机都面临着游戏荒的尴尬境地,于是 ...
还有黄老板的一分钱,估计也没亏
作者: polobak    时间: 2016-10-20 13:18

X1上的游戏销量就那样了
作者: wenzai    时间: 2016-10-20 13:18

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引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-10-20 12:25 发表
古墓9官方销量850万,400万哪来的?
色片故意把前一代销量砍半目的就是让这一代微软平台的数据好看些,然后来个三平台销量不到200万加上ps4到200多万,其主要目的还是尽量的往下打/压ps4版的销量让x1的销量好看些
作者: 夕雨    时间: 2016-10-20 13:25

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9也是steam上打折最凶的游戏之一了
10估计最后差不多
作者: atankin    时间: 2016-10-20 13:50     标题: 回复 14# 的帖子

古墓9出来时三平台,pc ps3 x360,光两台主机装机量当时合起来都有1.5亿台左右了,头一年销量记得500 600万左右吧,过了一年又出了次世代加强版加上steam之类的疯狂打折喜+1之类....
另外这种a9造谣区发的转过来就算了,古墓10周年版是三平台都有吧,好像英国榜同一个游戏都是全版本一起算的
作者: tommyshy    时间: 2016-10-20 13:56

引用:
原帖由 king8910213 于 2016-10-20 12:34 发表
回复怎么都不评论下机器啊,比如我朋友十个里九个都买的数字什么的
销量好惨啦,我和我朋友都是买的数字版啦
作者: sunner    时间: 2016-10-20 14:48

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-10-20 13:18 发表
色片故意把前一代销量砍半目的就是让这一代微软平台的数据好看些,然后来个三平台销量不到200万加上ps4到200多万,其主要目的还是尽量的往下打/压ps4版的销量让x1的销量好看些
原来色片居然是这种不如责任的洗地狂魔,果断粉转黑
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-20 16:06

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销量好惨啦,我和我朋友都是买的188
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-20 17:15

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
幻影破灭,活该
作者: liangjiami    时间: 2016-10-20 17:31

posted by wap, platform: Android
喷了,当初不是说10代完爆9的么,什么时候风向变了
作者: 小色    时间: 2016-10-20 18:00

引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-10-20 12:25 发表
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古墓9官方销量850万,400万哪来的?
喷了,是我记错了,一是我记错了具体数字,二是我压根儿就忘了还有次时代主机终极版那100多200万。对此道个歉

不过我就那意思吧,况且还要考虑三平台不能和五平台比,还有1亿多的主机和几千万的主机量也不能比,我相信下一代古墓才是正体,销量会不错
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-20 18:18

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xpa游戏除了收藏癖和准备出二手的穷逼外,买盘是自虐吗?
作者: abracadabra949    时间: 2016-10-20 18:50

10比9差的真不是一点半点,除了画面
作者: 富兰克林    时间: 2016-10-20 18:57

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2016-10-20 18:18 发表
xpa游戏除了收藏癖和准备出二手的穷逼外,买盘是自虐吗?
同意,红酒 跑车 壁炉 x1 数字版游戏。
九友师叔
作者: tommyshy    时间: 2016-10-20 20:19

引用:
原帖由 富兰克林 于 2016-10-20 18:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
同意,红酒 跑车 壁炉 x1 数字版游戏。
九友师叔
不对啊,应该是红酒香车美女PS,完美




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