标题:
[业评]
上田文人为什么要离开sce?
[打印本页]
作者:
gameloser
时间:
2016-10-20 00:11
标题:
上田文人为什么要离开sce?
上田文人为什么要离开sce?
作者:
首斩破沙罗
时间:
2016-10-20 00:15
不好意思继续骗索尼的工资了啊,索尼对他太厚道了!
快20年了(从PS时代开始),做了2个游戏,第三个还没做出来!如果是GTA哪怕就是GT赛车那个销量,也就罢了,偏偏这2个游戏口碑虽好,销量却极差 。
这样的员工,要是在暴雪 或者动视 或者育碧 或者EA或者科纳米或者卡普空····· 谁能忍受? 哪个老板会不开除他?
作者:
Grally
时间:
2016-10-20 00:21
posted by wap, platform: iPhone
现在作为独立制作公司的gendesign,真的接的到单吗……
作者:
混血王子
时间:
2016-10-20 00:28
posted by wap, platform: Chrome
这种估计是已经管不住下面员工了吧,眼看着其它部门一两年拿一次奖金,放个带薪假什么的,跟着上田文人是20年拿了两次小额奖金?
作者:
jimtao
时间:
2016-10-20 07:36
简单来说就是ps3版的大舅难产他得负责任!
作者:
liu2596960
时间:
2016-10-20 08:26
天天混吃混喝 10年弄一个游戏 销量还不高
还不够给他发工资吧
作者:
斗烟玉
时间:
2016-10-20 09:13
人往高处走?
作者:
hongmaomao
时间:
2016-10-20 09:45
posted by wap, platform: iPhone
山内一典为什么能混到sce高层?
作者:
jolinheart
时间:
2016-10-20 09:51
日本社会终身雇佣制的弊端,有些人就混着,高层拉不下脸开除他
作者:
qinxiaoyu
时间:
2016-10-20 11:39
posted by wap, platform: iPhone
上田刚去sony应聘的时候,说手上有设计在做,过段时间再来上班,面试官让他边上班边做自己的设计,sce的企业文化就这样,随便你干嘛,只要你有本事就行
作者:
弟弟等等
时间:
2016-10-20 12:17
和梵高一样 ,虽然有才华 ,但是。。。。。。。。。。。
作者:
dennis235
时间:
2016-10-20 14:01
posted by wap, platform: iPhone
讲真,骚尼已经待他很好了
作者:
AZOE
时间:
2016-10-20 14:06
要效率没效率,要销量没销量,对靠前两作积累的些小人气狂吹一波大舅的索尼,下不了台!!!
作者:
陈惯吸
时间:
2016-10-20 14:34
posted by wap, platform: iPhone
也算是个骗吃骗喝的奇葩了
作者:
doraamon
时间:
2016-10-20 19:39
posted by wap, platform: Samsung
寻找自己的路吧
作者:
yuanli198110
时间:
2016-10-20 19:51
索尼舍不得上田文人还有一方面是明星效应吧,毕竟是索尼第一方里为数不多的明星制作人
作者:
27
时间:
2016-10-21 00:39
posted by wap, platform: iPad
上田文人最高!
大舅发售没?
作者:
kualalumpur
时间:
2016-10-21 00:59
posted by wap, platform: iPhone
放屁,2个游戏可以上历史的,有几个制作人能做两个上游戏史的不同游戏。
作者:
liufan262
时间:
2016-10-21 10:03
能制作出那两个游戏人家就能混一辈子了
作者:
卖哥
时间:
2016-11-8 11:45
posted by wap, platform: 红米Note3
ICO组的游戏主要是技术展示性质的,赚钱不怎么在乎,但是轮空整代PS3我觉得就说不过去了,再技术展示怎么也该一代主机有一款游戏来显示这主机不为其他开发商所掌握的可能性吧。
作者:
依依朱
时间:
2016-11-8 11:56
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @弟弟等等 于 2016-10-20 12:17 发表
和梵高一样 ,虽然有才华 ,但是。。。。。。。。。。。
梵高很高产的
作者:
上田文人
时间:
2016-11-8 12:02
作者:
father
时间:
2016-11-8 12:09
posted by wap, platform: iPhone
最爱
作者:
nvidia
时间:
2016-11-8 12:34
我觉得山内一典现在才是真毒瘤,虽然看起来是每代主机做2作GT,一直保持稳定,实际上从GT4开始 效率就大降了,PS3可是7年寿命,GT5出来的时候都哪年了,而且游戏口碑和影响力下降太多了,成天到处旅游。
GT到4代都是主机画面的标杆,最近两作画面已经明显不是最强了,GT Sports,从官方给的截图来看画面是不如竞争对手远矣;还有之前的低模车,花了那么多年,那么多钱,也不把所有车的建模做好。
作者:
nilren
时间:
2016-11-8 12:43
posted by wap, platform: Android
他是主动不好意思了走的还是被赶走的呀
作者:
mike11
时间:
2016-11-8 13:00
ico 2001年初发售
旺达 2005年10月发售
2个游戏间隔这么久
游戏口碑非常好 但开发时间长 销量也不高。工资都不给发的啊。。。。
再看食人的大鹫 2016年12月
10年时间了。。。。。
当然 我还是预定了大鹫了。
作者:
乐克.乐克
时间:
2016-11-8 13:10
骚尼养着这种十年磨一剑的大腕,不走早晚药丸,那个拿公款旅游的山内也是
虽然如此还是预定了大舅(估计不会有精神续作了)
作者:
tzenix
时间:
2016-11-8 13:42
说实话这两个游戏的操作感都不咋地
最后的守护者看来是没戏了?
作者:
Mao1
时间:
2016-11-8 17:45
被开应该不至于,估计还是自己管不住队伍了
作者:
L.G.Y
时间:
2016-11-8 17:47
证明索尼是一间不厚道的公司?
[
本帖最后由 L.G.Y 于 2016-11-8 17:59 编辑
]
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0