Board logo

标题: [业评] 当初K片说分辨率是PSVR的硬件缺陷,结果现在看来 [打印本页]

作者: 加州IT男    时间: 2016-10-17 09:57     标题: 当初K片说分辨率是PSVR的硬件缺陷,结果现在看来

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-7-31 04:43 发表
本身设备上的硬件缺陷跟技能要求会使得
第一代用户除了黄牛意外都会很受伤
http://club.tgfcer.com/thread-7230816-1-1.html


其实当初K片的观点我也一直都力挺来着,我也是那么认为的
结果三家全试完以后我发现原来真正的设备上的硬件缺陷是出在VIVE和Oculus Rift上的
P排的屏幕真要命
比分辨率重要多了
不解决这个问题根本轮不到拿分辨率出来讨论

就好比三个技师让你选,看长相2个8分的,1个7分的,但是那两个8分的是孙子
能忍或者好这口的就上吧
作者: yfl2    时间: 2016-10-17 10:03

posted by wap, platform: 红米Note3
k片算虚拟屏幕ppi低于PSP推测出有效分辨率和vcd差不多已经证明他的大脑有严重障碍了
作者: hongmaomao    时间: 2016-10-17 10:09

posted by wap, platform: iPhone
K片很有趣,希望他能继续。
作者: 五角星    时间: 2016-10-17 10:18

引用:
原帖由 hongmaomao 于 2016-10-17 10:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
K片很有趣,希望他能继续。
K片一直在数码区,只要数码区有VR的帖子他肯定出现……
作者: jxljk    时间: 2016-10-17 10:21

posted by wap, platform: iPhone
当年三星的手机屏幕的p排  不是号称大果粒 果粒橙吗 企鹅捶地
作者: northcong    时间: 2016-10-17 10:29

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
话说泥潭有人说psvr不是晶格纱窗感是丝袜感,我觉得gear vr4也是丝袜感,效果一样吗
作者: 富兰克林    时间: 2016-10-17 10:32

posted by wap, platform: iPhone
是黑丝还是肉丝
作者: yuong32    时间: 2016-10-17 10:42

引用:
原帖由 富兰克林 于 2016-10-17 10:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
是黑丝还是肉丝
当然是超薄白丝了(手动打滚)
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-17 10:50

引用:
原帖由 northcong 于 2016-10-17 10:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
话说泥潭有人说psvr不是晶格纱窗感是丝袜感,我觉得gear vr4也是丝袜感,效果一样吗
gearvr用2k屏,调节一下视距,晶格感很小,当然你也可以把晶格感调大,进入游戏视频之后,基本看不到什么晶格了,自动忽略。

但是gearvr只用到2k屏中的一小部分,可能还不如psvr的分辨率高呢。

等psvr用上2k屏应该就算是勉强可以用了,现在还只是个尝鲜玩具而已。
作者: cubesun    时间: 2016-10-17 14:11

我是觉得人的观感没那么容易回不去。分辨率低了就是画面差?PS2时代我们也照样对着480I的画面湿了一次又一次。现在回顾有些老作品,也不会觉得真那么不堪入目。MGS23和FFX的PSV版,我都玩了上百小时。

如果能在PSVR出现原汁原味的王牌空战4,5,0或者相同水准的游戏,PS2画面我也要高喊神作。

当然我这话作为索匪有点自打脸就是了。不过还是真心希望PSVR游戏能跟上,别步了KINECT的后尘。画面差点无所谓,要有内容。
作者: 加州IT男    时间: 2016-10-17 14:31

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2016-10-17 10:50 发表


gearvr用2k屏,调节一下视距,晶格感很小,当然你也可以把晶格感调大,进入游戏视频之后,基本看不到什么晶格了,自动忽略。

但是gearvr只用到2k屏中的一小部分,可能还不如psvr的分辨率高呢。

等psvr用上 ...
为什么GearVR只用到2K屏的一小部分?
透镜不就是为了把整个屏幕收进来吗
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-17 14:56

引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-10-17 14:31 发表


为什么GearVR只用到2K屏的一小部分?
透镜不就是为了把整个屏幕收进来吗
gearvr用的大概有3/4部分的屏幕,他要让屏幕正好适配到眼镜的框的大小。相当于普通纸盒的遮罩,相当于gvr4为了兼容小于5.7寸的手机做出的妥协吧。
作者: 上海狗狗    时间: 2016-10-17 15:00

posted by wap, platform: Chrome
如果p排的问题真这么严重的话,大厂为何要选择
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-10-17 15:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2016-10-17 15:00 发表
如果p排的问题真这么严重的话,大厂为何要选择
省钱
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-17 15:34

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2016-10-17 15:31 发表
posted by wap, platform: Android
省钱
也不是省钱,估计主要是为了寿命问题。

note7用的也不是p排,用的是钻石排列,在vr里看一颗颗棱角。。。。。。
作者: 小僵尸    时间: 2016-10-17 21:18

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2016-10-17 15:00 发表
posted by wap, platform: Chrome
如果p排的问题真这么严重的话,大厂为何要选择
技术问题,能生产OLED的厂家就那么两家

索尼能做小屏4KOLED产品 但是成本和良品率,配套跟不上,外供可能性小
三星能做批量供应,但是只能是P排产品,技术水平问题
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-18 13:39

引用:
原帖由 @加州IT男 于 2016-10-17 14:31 发表


为什么GearVR只用到2K屏的一小部分?
透镜不就是为了把整个屏幕收进来吗
换成s7e了,果然清晰度比note7有提升,因为屏幕小了,ppi高了。

但是s7e的屏幕相应速度比note7差太远了。。。
作者: ages7mark    时间: 2016-10-18 14:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-10-18 13:39 发表
换成s7e了,果然清晰度比note7有提升,因为屏幕小了,ppi高了。

但是s7e的屏幕相应速度比note7差太远了。。。
你要是换s7不是更清晰,不过你从note7换到s7e感受到更大的bug应该是自动光感差多了.
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-18 15:16

s7e玩vr拖影太厉害了,note7一点都不拖影。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-10-18 15:56

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @小僵尸  于 2016-10-17 21:18 发表
技术问题,能生产OLED的厂家就那么两家

索尼能做小屏4KOLED产品 但是成本和良品率,配套跟不上,外供可能性小
三星能做批量供应,但是只能是P排产品,技术水平问题
那么psvr用的是液晶还是oled,为啥其他厂不直接用lcd?
作者: nkaito    时间: 2016-10-18 16:12

孙子是什么意思,伪娘?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0