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标题: [业评] 动作游戏有沙盘游戏比不了的商业价值 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-10-14 22:36     标题: 动作游戏有沙盘游戏比不了的商业价值

如果一个漫画要做成游戏,或者一个明星要做成游戏。你做成沙盘那就太损自己了。你直接拿act换皮就成,换超人就是超人,换苍老师就是苍老师。如果你直接拿沙盘游戏换,那不行,剧情跟流程都重复了。但act无所谓,反正重点不在剧情上。剧情随便糊弄下就成。反正就是打就完了。就像无双一样,你貂禅也是打,健次郎也是打,说换就换,然后把战斗时的对话改一下就成。动作招式也可以换换,反正做动作游戏那几家公司里手上一堆现成的动作模板,随便排列组合下就成。
套皮,恩,未来动作游戏的新出路。
作者: qinxiaoyu    时间: 2016-10-14 23:24

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无双不就是?一个动作模组套用几个角色
无双还有未来?
作者: alfredo    时间: 2016-10-14 23:52

posted by wap, platform: 乐视
你以为以前不是这样干的吗
作者: sigmaxion    时间: 2016-10-15 06:32

posted by wap, platform: VIVO
所以这些游戏都死了,消费者又不是傻瓜,大概还是分得出制作成本的高低
作者: 暗蛹    时间: 2016-10-15 07:35

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