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标题: [新闻] 《剑风传奇无双》官方7分钟格斯动作解说试玩视频 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-10-14 14:28     标题: 《剑风传奇无双》官方7分钟格斯动作解说试玩视频

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/OgS_YBTuRLM/&rpid=389265675&resourceId=389265675_04_05_99/v.swf[/flash]

http://www.tudou.com/programs/view/OgS_YBTuRLM/

方块键能够进行连续6回左右横斩的普通攻击、攻击后的硬直可以利用叉键的疾冲动作来取消、对应三角键的蓄力攻击与方块键的普通攻击相组合能够产生多彩的攻击方式、L2键可以召唤出军马、圆圈键则是发动能力强化的「狂乱模式」的关键、发动后的持续时间内能够反复使出「斩溃动作」与「必杀技」、R1键对应副武器、向前方投掷出来的多枚匕首可以使击中的敌人暂时无法行动、狂乱模式对应的狂乱能量槽能够获得等级提升、提升的等级将会增强狂乱模式发动时格斯的战斗力
作者: cnmbanzhu    时间: 2016-10-14 15:12

跟北斗无双风格有点儿像,听说是30帧。
作者: dennis235    时间: 2016-10-14 16:09

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看着好无聊
作者: zero3rd    时间: 2016-10-14 17:04

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用的是剑刃风暴梦魇的资源吧,据点敌兵还是场景都有一种既视感
作者: ZTX    时间: 2016-10-14 17:43

看完视频愈发坚定了这辈子不买任何题材无双的信心,7分多钟没一个人还手也是醉了~
作者: Treize    时间: 2016-10-14 17:50

无双也出了几十作了吧,为毛感觉和几年前没区别。。。。。。
作者: 空缺中    时间: 2016-10-14 18:42

无双量产速度越来越快,很可能是之前那作亚尔斯兰战记回不了本,于是换张皮继续骗钱
作者: 陈惯吸    时间: 2016-10-14 19:25

好纠结,剑风脑残粉看着这个玩意太纠结了
作者: endrollex    时间: 2016-10-14 19:32

为什么无双类经久不衰,而忍龙鬼泣没人开发,剑风做成清版ACT不好吗
作者: tzenix    时间: 2016-10-14 19:48

还手就不叫无双了
作者: wangshi1122    时间: 2016-10-14 20:03

就是个换皮版的真35
作者: 液体蜘蛛    时间: 2016-10-14 21:12

断手断脚血不消失就好了。
作者: eva3d    时间: 2016-10-14 21:51

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这画面说PS2也行
作者: gunsou    时间: 2016-10-14 22:11

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引用:
原帖由 @eva3d  于 2016-10-14 21:51 发表
这画面说PS2也行
脑内美化太厉害了,只能说回忆和现实差距太大
作者: gunsou    时间: 2016-10-14 22:57

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引用:
原帖由 @eva3d  于 2016-10-14 21:51 发表
这画面说PS2也行
脑内美化太厉害了,只能说回忆和现实差距太大
作者: 大头木    时间: 2016-10-15 02:19

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为啥无双不弄个忍龙的手感
作者: carronot    时间: 2016-10-15 11:59

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偶尔几个杂兵能还手也行啊,这杂兵智商简直就是能活动的韭菜
作者: qwf    时间: 2016-10-15 12:04

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楼上这些都是贱啊,真实了嫌难,虚幻了又嫌简单




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