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标题: [新闻] Eurogamer:PS4 Pro性能比看上去更强,研究发现还有“黑科技” [打印本页]

作者: 空缺中    时间: 2016-10-6 18:43     标题: Eurogamer:PS4 Pro性能比看上去更强,研究发现还有“黑科技”

PS4 Pro公布后,索尼立即公布了机器的大体配置。通过简单的对比,我们看到PS4 Pro的机能没有想象中的那么高。然而最近外媒Eurogamer再次上手PS4 Pro,他们发现PS4 Pro还有“秘密武器”没被公布,PS4 Pro的加强并非简单体现在官方公布的4.2TF数值上。

当PS4 Pro上个月正式公布时,首席架构师Mark Cerny曾表示PS4 Pro采用了一些当前AMD北极星架构产品线尚未使用的技术。

他说:“我们给PS4 Pro的目标是呈现高分辨率画面体验。为了实现这个目标,PS4 Pro的GPU性能提高了2倍多,采用了许多当前AMD北极星架构GPU新技术和甚至还没有使用的一些超前技术。”

那么这是否意味着PS4 Pro真正的实力是强于我们目前所看到的吗?最近外媒Eurogamer使用PS4 Pro上手体验了竞速游戏《Mantis Burn Racing》,原生4K分辨率,帧数60FPS。《Mantis Burn Racing》被誉为是现代3D版《微型赛车》。

[flash=1024,768]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc0NzAyOTc5Mg==/v.swf[/flash]

这虽然不是一个3A级游戏,但从技术的角度说,开发VooFoo还是打造了一个令人印象深刻的游戏。理论上他们成功将PS4 Pro版游戏分辨率相比PS4原版提升了4倍,考虑到PS4 Pro的GPU相比PS4仅提升了2.3倍,而且内存带宽只提高了25%,因此PS4 Pro能达到4K/60FPS还是非常不容易的。

尽管PS4 Pro采用的神秘新技术还没有公布,能有多大作为我们并不清楚,但是根据外媒Eurogamer的分析,他们发现PS4标准版机器完成一个FLOP(浮点运算)使用的时间,PS4 Pro却可以完成两个FLOP。因此采用这个神秘Radeon技术的好处就是带来了额外的吞吐量,这也是《Mantis Burn Racing》游戏为什么能以4K/60fps标准运行,当然游戏开发商本身的着色器优化也是需要考虑的一个重要方面。

最后外媒Eurogamer总结称,PS4 Pro相比PS4,增强的地方不仅仅是硬性数值(浮点预算)上的提升,这款加强版主机还有“黑科技”没被公开。
作者: smokesnake    时间: 2016-10-6 18:50

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不奇怪,ps4的gcn也比同期的夏威夷先进一点
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-10-6 18:52

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Ps4同期哪来夏威夷
作者: 卖哥    时间: 2016-10-6 19:05

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看描述这个技术叫FP16。
作者: 打土豪分田产    时间: 2016-10-6 19:09

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几倍变身?
作者: cloudian    时间: 2016-10-6 19:13

posted by wap, platform: Android
感觉有点PS2的7500万多边形和PS3能模拟地球的意思 -_-||

本帖最后由 cloudian 于 2016-10-7 13:18 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 19:23

其实索尼这个思路还是挺对的,PSVR上给你搞帧数翻倍技术、4K上搞差值技术,现在又来个算法升级,总之就是要将性价比路线贯彻到底。索尼很清楚同样配置下主机和PC跑一样的效果主机就没戏了,只有利用各种技术最大限度节省机能提高效能,让玩家花10块钱吃到15块钱甚至18块钱的东西才能有市场。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-6 19:24 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2016-10-6 19:23

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好吧,都会变身了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-6 19:30

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-6 19:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
看描述这个技术叫FP16。
As we understand it, with the new enhancements, it's possible to complete two 16-bit floating point operations in the time taken to complete one on the base PS4 hardware. The end result from the new Radeon technology is the additional throughput required to making Mantis Burn Racing hit its 4K performance target, though significant shader optimisation was required on the part of the developer.

http://www.eurogamer.net/article ... n-racing-on-ps4-pro

楼主从来不贴原文的,一向是从A9转个选择性翻译钓鱼,然后一击脱离跑路
作者: yfl2    时间: 2016-10-6 19:31

楼主发贴的主要目的始终是黑索啊...
作者: samusialan    时间: 2016-10-6 21:54

半精度只能用于渲染吧,否则会不会又像当年PS那样抖多边形
然后就像现在手游那样,mali一个16位材质包、powervr一个混合材质包、adreno一个32位材质包?
作者: ttk    时间: 2016-10-6 22:08

posted by wap, platform: Samsung
弗利萨喷了。
作者: superpip33    时间: 2016-10-6 22:33

posted by wap, platform: Android
呵呵,东方神秘力量。
作者: ylgtx    时间: 2016-10-6 22:37

这个开小车的游戏原生4k也没什么吧,画面不怎么样的小制作而已。有本事巫师3这级别的来个4k
作者: jow    时间: 2016-10-6 23:15

ps4发售三年突然支持hdr了有点神奇
作者: AZOE    时间: 2016-10-6 23:21

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
刚真,硬件都是死的,还是x86,你能用的技术,放到pc和x1上还不是一样可用,我就不信索尼在软件开发方面有哈牛逼技术了
作者: 卖哥    时间: 2016-10-6 23:26

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @AZOE  于 2016-10-6 23:21 发表
刚真,硬件都是死的,还是x86,你能用的技术,放到pc和x1上还不是一样可用,我就不信索尼在软件开发方面有哈牛逼技术了
FP16大家都可以用,但是老GCN只有和FP32一样的速度,VEGA架构开始才有倍速FP16。
这个新闻属实的话,可以认为PS4的架构介于北极星和织女星之间了。
作者: yfl2    时间: 2016-10-6 23:40

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @AZOE  于 2016-10-6 23:21 发表
刚真,硬件都是死的,还是x86,你能用的技术,放到pc和x1上还不是一样可用,我就不信索尼在软件开发方面有哈牛逼技术了
没关系的,x86是CPU,即使这样还能加指令,gpu部分更是随便改,当年xbox就是有PC端没有的gpu方法
作者: 旨旨    时间: 2016-10-7 11:42

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
双倍半精度,好厉害,北极星也就双倍储存半精度而已。
其实虽说显存带宽1.25倍,但是应该有加入色彩压缩技术增加带宽利用率。

本帖最后由 旨旨 于 2016-10-7 11:44 通过手机版编辑
作者: sunner    时间: 2016-10-7 12:06

posted by wap, platform: iPhone
3代可以造核弹
4代模拟地球
4代破还有黑科技

吹吧,反正不上税

你不如直接说现在能秒1080sli,这样大家理解的更直观些
作者: naughtyben    时间: 2016-10-7 12:22

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
黑科技就是主机画面比PC观感更好
作者: west2046    时间: 2016-10-7 12:52

电视上主机画面比PC显示器观感好,大家都放显示器再看看
作者: jun4rui    时间: 2016-10-7 13:06

posted by wap, platform: Chrome
也可能是超线程
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-10-7 13:19

posted by wap, platform: Lenovo
黑科技就是51区技术
作者: chenzj    时间: 2016-10-8 08:05

黑科技就是下一代GCN的部分技术提前拿上来用?
作者: fjfyla    时间: 2016-11-3 11:19

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
随便吹
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-11-3 11:20

posted by wap, platform: Chrome
《Mantis Burn Racing》是个真的连上网本都可以跑得很好的游戏,拿这个游戏来举例只能呵呵了。
作者: yfl2    时间: 2016-11-3 11:34

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2016-11-3 11:20 发表
《Mantis Burn Racing》是个真的连上网本都可以跑得很好的游戏,拿这个游戏来举例只能呵呵了。
当时公布的原生4k 60帧游戏就这么一个

现在公布的还有NBA2k
作者: 北平孤儿    时间: 2016-11-3 11:40

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真.弗利萨
作者: asdqwe    时间: 2016-11-3 11:56

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索尼千秋万代一统江湖
作者: henry8848    时间: 2016-11-3 20:07

离发售不远了,到时看看就知道
作者: 李书文    时间: 2016-11-3 20:10

暂时还没动力玩




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