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标题: 一直想不通新马里奥Wii为什么要通关才能自由存档 [打印本页]

作者: 恶兽之魂    时间: 2016-10-3 16:25     标题: 一直想不通新马里奥Wii为什么要通关才能自由存档

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新马Wii是我最满意的2D马里奥之一,但是这个存档瑕疵一直想不通

一共8关,每大关只能打完中BOSS和大BOSS才能存档,要不然就只能是中断临时存档,下次读档后就消失
必须打完一周目,才能每关存档。
这样就是强迫或者鼓励玩家第一次必须先赶路先打完一周目再收集?

不吹不黑,这样设计的好处是什么?
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-3 16:29

增强游戏性,自由存档是通关后的奖励
作者: cynic0522    时间: 2016-10-3 16:40

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增加难度?
作者: cm_kahn    时间: 2016-10-3 17:08

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NDS新超马就这样设计了,感觉还挺好的
作者: MegaDr    时间: 2016-10-3 17:57

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后来的大金刚和卡比已经改成每关自动存档了
作者: jpyou    时间: 2016-10-3 18:04

给玩家一点生存压力感吧
作者: Benthal    时间: 2016-10-3 18:05

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一次多玩几关
作者: eshin    时间: 2016-10-3 18:43

算是增加难度和游戏时间吧?
DS的实机上,就算不存档,合上盖子休眠就行了,有空了再打机关争取存档
作者: 2263486zx    时间: 2016-10-3 19:09

这是2D马里奥的传统啊,从FC时代就延续下来的。
作者: xcx2000    时间: 2016-10-3 21:06

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有气球不可以临时存档的
作者: ws0258963    时间: 2016-10-3 21:09

保持難道和挑戰感吧,如果能存檔就能SL了,應該是為了防止這樣吧
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-10-3 21:46

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引用:
原帖由 @2263486zx  于 2016-10-3 19:09 发表
这是2D马里奥的传统啊,从FC时代就延续下来的。
是吗,我记得马里奥3和马里奥世界都是地图上随时可以存档啊。
作者: zfz4869    时间: 2016-10-3 21:54

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想存档可以啊,拿金币开个门。
这设定挺好的。
作者: himura    时间: 2016-10-3 22:46

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增加难度
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-10-3 22:49

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引用:
原帖由 @eshin  于 2016-10-3 18:43 发表
算是增加难度和游戏时间吧?
DS的实机上,就算不存档,合上盖子休眠就行了,有空了再打机关争取存档
比如宝贝道具飞天帽子失误了没了,想重来吧前几关白打了,不重来吧还得去刷帽子,又想赶紧把这关打完了。这种感觉很吃屎的。
作者: zhangye0425    时间: 2016-10-4 03:05

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引用:
原帖由 @恶兽之魂  于 2016-10-3 21:46 发表
是吗,我记得马里奥3和马里奥世界都是地图上随时可以存档啊。
你记错了,要么你玩的是盗版
作者: shigeru    时间: 2016-10-4 09:43

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可以任意临时存,读档即消失
作者: AYUMIMMMM    时间: 2016-10-4 10:56

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超级玛丽本来就不是一个很简单的游戏




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