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标题: 暴雨,迟到的玩后感(剧透!) [打印本页]

作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-27 17:30     标题: 暴雨,迟到的玩后感(剧透!)

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基本只玩一些偏动作的游戏,一直错过了这个,前一阵PSN特价就买了。

我玩出的结局是,男主角被关进警察局,女主角独自救出了孩子,警察没能得出最后结论,侦探坠海死亡。打完后看了看攻略,发现这个结局还是相当符合我的善恶观的。

男主角那么努力,最后却让同样努力的女主角救了孩子,这个结局也算相当好,只是俩人似乎没有在一起略有遗憾。

最大的问题其实是,侦探在钟表匠老人那边是第一发现案发现场的人,也是由玩家控制过去发现的现场。怎么就在最后的CG里,突然多出侦探才是犯罪者,由他把老头杀死的剧情?太离谱了,哪怕你当时安排妓。女听见侦探呼喊,玩家随着妓。女的视角去看见了现场,也好过这个已经让玩家看过一次,结果最后为了揭示真相,突然凭空改出来的一段凶手剧情好得多。

然后就是男主,每次昏厥后手里的折纸来由是什么,不知道。打完后查了一下网上应该完全没有给到解释。只能说剧情一直在拙劣的误导玩家让玩家去以为男主是凶手(虽然我不信), 最后还没有自圆其说。这不扯蛋么。

在这之前还玩了直到黎明,在某人揭开面具,却对男主角说的(某某被你害死了)的指责莫名其妙的时候,我就觉得这肯定有两条线了。所以最后反而觉得不太意外,伏笔是有的。不像暴雨,有些逻辑上明显的出戏。

所以我并不认为暴雨有多神,逻辑上的漏洞并不因为过了这么几年才玩而可以忽略。给个7~8分不错啦。

那么超凡双生咋样?值得继续玩么?这个请大家不要剧透。

本帖最后由 恶兽之魂 于 2016-9-27 17:37 通过手机版编辑
作者: 芭月望    时间: 2016-9-27 17:58

看非严肃电影时,我从来不在乎一些小的硬伤。过程好看就行

所以我觉得玩游戏也一样,过程中觉得挺好玩不就行了,不怎么理会他的一些硬伤
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-27 18:39

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引用:
原帖由 @芭月望  于 2016-9-27 17:58 发表
看非严肃电影时,我从来不在乎一些小的硬伤。过程好看就行

所以我觉得玩游戏也一样,过程中觉得挺好玩不就行了,不怎么理会他的一些硬伤
如果当时没觉查出来,玩过后细想才发现,那这小瑕疵就无所谓了
但是暴雨的这种设计是让人很出戏的硬伤,一边玩着一边察觉不对劲然后就开始思考到底为什么这样
作者: 真忘私绵    时间: 2016-9-27 18:43

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侦探这里有一个叙述(镜头)诡计
有一段时间镜头是跟随女人的
就是在这一分钟内侦探进去杀了老头
然后再回来
钟响的时候盖过了杀的瞬间

女人看完盒子,你才能继续操控侦探
这个时候已完成杀人过程……
仔细看,这个时候侦探有一个很尴尬的表情
用来掩饰刚杀人的慌乱

[

本帖最后由 真忘私绵 于 2016-9-27 20:57 通过手机版编辑
作者: 真忘私绵    时间: 2016-9-27 20:47

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
完美犯罪结局里会有他杀老头的一幕,就是在钟响的时候
杀完以后拨了电话

虽然有点扯淡,但这里是没有bug的。
利用了人们“身旁的人不可能是凶手”的心理盲点

[i] 本帖最后由 真忘私绵 于 2016-9-27 20:57 通过手机版编辑 [/i]
作者: NewType13    时间: 2016-9-27 20:49

通了次正常结局,总体来说还不错了,音乐很神
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-27 21:04

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-9-27 20:47 发表
完美犯罪结局里会有他杀老头的一幕,就是在钟响的时候
杀完以后拨了电话

虽然有点扯淡,但这里是没有bug的。
利用了人们“身旁的人不可能是凶手”的心理盲点

本帖最后由 真忘私绵 于 2016927 20:57 通过手机版编辑
谢谢
那么男主角昏厥后手里的折纸是什么情况?
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-27 21:05

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另外那个草菅人命找男主角做替死鬼的警察局长最后好像没有什么报应???
作者: 真忘私绵    时间: 2016-9-27 21:14

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原帖由 @恶兽之魂  于 2016-9-27 21:04 发表
谢谢
那么男主角昏厥后手里的折纸是什么情况?
这个交待的不清楚
只能脑补

可以看下这个思路
http://tieba.baidu.com/f?kz=2101470993&mo_device=1&ssid=0&from=1099b&uid=0&pu=usm@0,sz@1320_2001,ta@iphone_1_9.2_3_601&bd_page_type=1&baiduid=1945EC14AB9109955B20689AEAC361A8&tj=www_normal_5_0_10_title?pn=0&
作者: 秃猫    时间: 2016-9-29 08:54

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超凡双生没有暴雨这么容易入戏,就是一个稍微不错的电影,暴雨切自己手指头这一段真的纠结无数。
这三个我觉得直到黎明最好,暴雨次之,双生第三,这种游戏对我这种手残玩家最好不过。
作者: psi    时间: 2016-9-29 09:58

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侦探是凶手这个设定太烂了
作者: pcsx2    时间: 2016-9-29 16:20

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反正我感觉暴雨挺不错的,剧情很吸引人,能够让你有玩下去的动力。
至于超凡双生也还不错,不过就是超凡双生叙事顺序有点乱,还有个别情节有点恐怖。作为互动电影游戏还是很不错的。
作者: akira1917    时间: 2016-9-29 17:00

暴雨第一次玩就打出完美结局了。

不过所有选择都是按套路来的,并没有掺杂各人感情。
作者: babyone    时间: 2016-9-30 20:30

剧情已经不太记得,但是切手指和爬玻璃渣地道这两段的代入感实在是太强烈了
作者: 无线路由器    时间: 2016-10-5 11:40

个人更喜欢超凡,非常不错的故事。音乐跟画面犹胜暴雨一筹。
作者: como    时间: 2016-10-15 08:01     标题: 回复 10# 的帖子

请问黎明是什么游戏呢?
作者: 林则徐    时间: 2016-10-15 09:58

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暴雨那个按R2走路实在忍无可忍,操控个人非要整得跟开坦克一样。
直到黎明体验倒相当不错,很满意。
作者: liuwill    时间: 2016-10-15 19:24

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原帖由 @秃猫  于 2016-9-29 08:54 发表
超凡双生没有暴雨这么容易入戏,就是一个稍微不错的电影,暴雨切自己手指头这一段真的纠结无数。
这三个我觉得直到黎明最好,暴雨次之,双生第三,这种游戏对我这种手残玩家最好不过。
直到黎明简直是垃圾
作者: liuwill    时间: 2016-10-15 19:26

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原帖由 @psi  于 2016-9-29 09:58 发表
侦探是凶手这个设定太烂了
不明白为什么烂
作者: liuwill    时间: 2016-10-15 19:28

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-9-27 21:14 发表
这个交待的不清楚
只能脑补

可以看下这个思路
http://tieba.baidu.com/f?kz=2101470993&mo_device=1&ssid=0&from=1099b&uid=0&pu=usm@0,sz@1320_2001,ta@iphone_1_9.2_3_601&bd_page_type=1&baiduid=1945EC14AB9109955B20689AEAC361A8&tj=www_normal_5_0_10_title?pn=0&
我手机不方便看网页,但是个人认为是杀手带走孩子后放到男主手里,也是唯一合理的解释。
作者: liuwill    时间: 2016-10-15 19:35

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原帖由 @恶兽之魂  于 2016-9-27 17:30 发表
基本只玩一些偏动作的游戏,一直错过了这个,前一阵PSN特价就买了。

我玩出的结局是,男主角被关进警察局,女主角独自救出了孩子,警察没能得出最后结论,侦探坠海死亡。打完后看了看攻略,发现这个结局还是相当符合我的善恶观的。

男主角那么努力,最后却让同样努力的女主角救了孩子,这个结局也算相当好,只是俩人似乎没有在一起略有遗憾。

最大的问题其实是,侦探在钟表匠老人那边是第一发现案发现场的人,也是由玩家控制过去发现的现场。怎么就在最后的CG里,突然多出侦探才是犯罪者,由他把老头杀死的剧情?太离谱了,哪怕你当时安排妓。女听见侦探呼喊,玩家随着妓。女的视角去看见了现场,也好过这个已经让玩家看过一次,结果最后为了揭示真相,突然凭空改出来的一段凶手剧情好得多。

然后就是男主,每次昏厥后手里的折纸来由是什么,不知道。打完后查了一下网上应该完全没有给到解释。只能说剧情一直在拙劣的误导玩家让玩家去以为男主是凶手(虽然我不信), 最后还没有自圆其说。这不扯蛋么。

在这之前还玩了直到黎明,在某人揭开面具,却对男主角说的(某某被你害死了)的指责莫名其妙的时候,我就觉得这肯定有两条线了。所以最后反而觉得不太意外,伏笔是有的。不像暴雨,有些逻辑上明显的出戏。

所以我并不认为暴雨有多神,逻辑上的漏洞并不因为过了这么几年才玩而可以忽略。给个7~8分不错啦。

那么超凡双生咋样?值得继续玩么?这个请大家不要剧透。

本帖最后由 恶兽之魂 于 2016927 17:37 通过手机版编辑
暴雨的剧情是基本没有硬伤的,你的疑问也有人做了解答,当年这个结合亲情,推理,悬疑,推理,动作,还有一点点硬点的游戏让我这个avg爱好者也很惊艳。炒饭双生要差很多,只能说中等偏上一点点。还有,基本所有剧情复杂的悬疑电影或者游戏都有bug 的地方,能做到暴雨这样的基本无硬伤的程度已经非常难得。
作者: king8910213    时间: 2016-10-15 19:44

只玩过直到黎明,感觉巨无聊,这还比暴雨超凡请的话看来QD的是都不用入了
作者: 月迅龙龙    时间: 2016-10-15 22:40

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原帖由 @liuwill  于 2016-10-15 19:24 发表
直到黎明简直是垃圾
我觉得直到黎明不比暴雨差多少啊。
作者: liuwill    时间: 2016-10-15 23:20

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原帖由 @月迅龙龙  于 2016-10-15 22:40 发表
我觉得直到黎明不比暴雨差多少啊。
三流神棍片和一流悬疑片的区别,我以一个悬疑avg资深爱好者的身份已经不知道怎么吐槽这两者的区别了,让我想起我曾经见过一个美女使劲的夸她肥猪一样的男友和郭富城一样帅。
作者: 月迅龙龙    时间: 2016-10-16 01:09

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原帖由 @liuwill  于 2016-10-15 23:20 发表
三流神棍片和一流悬疑片的区别,我以一个悬疑avg资深爱好者的身份已经不知道怎么吐槽这两者的区别了,让我想起我曾经见过一个美女使劲的夸她肥猪一样的男友和郭富城一样帅。
我觉得如果暴雨能把男主角手里折纸的问题解释明白了才算神。凶手现身那一节太突兀,你不觉得?
作者: liuwill    时间: 2016-10-16 08:50

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原帖由 @月迅龙龙  于 2016-10-16 01:09 发表
我觉得如果暴雨能把男主角手里折纸的问题解释明白了才算神。凶手现身那一节太突兀,你不觉得?
已经解释了啊,凶手放在男主手里的,也是凶手的一贯作风,否则怎么叫折纸杀手?他杀害别的孩子不是也留下了折纸么。
作者: liuwill    时间: 2016-10-16 12:41

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原帖由 @月迅龙龙  于 2016-10-16 01:09 发表
我觉得如果暴雨能把男主角手里折纸的问题解释明白了才算神。凶手现身那一节太突兀,你不觉得?
再稍微详细点解释,时间太过久远可能有点小纰漏,大致不会错。
没有告诉玩家男主手里的折纸的来源是一个误导玩家的叙述性诡计而已,随着后面故事的展开自然解释了这是凶手放的。
凶手之所以给所有被害者折纸是因为折纸里写着考验父亲是否爱儿子的难题,主角拿到的也是,只是一开始没打开。这些难题非常难以完成,有些父亲甚至因此丧生,后面也有个母亲提到他丈夫拿到折纸就出去救孩子了再也没回来。
凶手装作调查案件的样子是为了回收折纸,以销毁证据,因为他意识到有可能根据打印机追查到自己,只能这么补救。
杀手喜欢折纸,喜欢在折纸里写上难题给被害者的父亲,所以男主手里的折纸自然是杀手放的。
作者: 月迅龙龙    时间: 2016-10-16 14:16

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原帖由 @liuwill  于 2016-10-16 12:41 发表
再稍微详细点解释,时间太过久远可能有点小纰漏,大致不会错。
没有告诉玩家男主手里的折纸的来源是一个误导玩家的叙述性诡计而已,随着后面故事的展开自然解释了这是凶手放的。
凶手之所以给所有被害者折纸是因为折纸里写着考验父亲是否爱儿子的难题,主角拿到的也是,只是一开始没打开。这些难题非常难以完成,有些父亲甚至因此丧生,后面也有个母亲提到他丈夫拿到折纸就出去救孩子了再也没回来。
凶手装作调查案件的样子是为了回收折纸,以销毁证据,因为他意识到有可能根据打印机追查到自己,只能这么补救。
杀手喜欢折纸,喜欢在折纸里写上难题给被害者的父亲,所以男主手里的折纸自然是杀手放的。
你一说我想起来了,确实有这些细节。这些对话一闪而过当时没留意到。赞。




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