原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-23 19:45 发表
首先Halo1的辅助瞄准远没有高清时代那几作明显
其次1代PC版默认的摇杆的确是跟Xbox版不一样的,问题很大
需要MOD才能解决,但是我已经很久不玩PC原版的Halo1了(尤其是SPV3的MOD出现之后),怎么通过MOD单纯改摇杆 ...
原帖由 Spikeout 于 2016-9-24 18:55 发表
今天试了Halo Custom Edition的spv3,800x600全高特效能玩也非常流畅,
但是还是不适合手柄,看来xbox这种手感是经过特殊调整的,
比如准星瞄准目标后会自动在极小范围内锁定粘滞目标,
这个特性PC版手柄映射无 ...
原帖由 Spikeout 于 2016-9-24 21:11 发表
游戏根目录下新建initc.txt
输入
player_magnetism 1
player_autoaim 1
set_pitch_rate .1
set_yaw_rate .1
然后保存
据说可以达到与Xbox原版相同的辅助瞄准效果,如果载入的地图没有手动改这几个命令的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-24 21:16 发表
这是reddit原帖里SPV3组长Masterz1337的说法
这套指令是在游戏启动时在主菜单以命令行形式载入的
但Halo Custom Edition的地图文件可以重新设定这些指令
也就是说,你启动了,设成这一串,载入了一个改过手柄辅 ...
原帖由 Spikeout 于 2016-9-24 21:34 发表
原来如此,玩了这个spv3很可能不再玩原版了,spv3的敌人智能明显强化了,敌人的躲闪频率比原版高很多了,再就是大幅增加了了敌人的活动范围,扔雷的频率也高很多,也许是增加2 3 4版的武器吧,武器特性不同给我感觉 ...
原帖由 @Spikeout 于 2016-9-24 21:45 发表
gpdwin这机器的性能有个准确的参照对象:2007年的主流中端偏高的台式机 E5400 + 8600GT。
二者性能几乎一样,显卡上不同的是Z8750支持DX12.
原帖由 多余的云 于 2016-9-25 09:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
e5400+8600gt的话,可以和XBOX360媲美了吧
,但这机子明显不足。
我的机子也应该今天到了,希望没有毛病~~
原帖由 @Spikeout 于 2016-9-25 09:19 发表
这机子其实对比其它性能相近的平板,优势极大,机器也有一些设计上问题,例如键盘的键位配置极其不妥,输入简直受罪,比不上当年的ux键盘位配置,另外摇杆替代鼠标简直无法忍受。
以上两点不足决定了这机器做umpc是不合格的。
老板说了,二代将用上指点杆。
有人用3dmark2012测反复试了若干机器得出E5400+8600GT这个配置性能与z8700几乎一致的结论。
事实上显卡确实也比360和ps3要强些。
原帖由 @旨旨 于 2016-9-25 17:33 发表
gpdwin性能有smach z 那么好么
原帖由 @gunsou 于 2016-9-25 21:15 发表
没有,但是smach还在画饼,而且功耗15w的apu………
原帖由 @多余的云 于 2016-9-25 09:09 发表
e5400+8600gt的话,可以和XBOX360媲美了吧
,但这机子明显不足。
我的机子也应该今天到了,希望没有毛病~~
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2016-9-26 17:56 发表
能玩多久,我mgsv最多2小时
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