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标题: [业评] DUNIA这套引擎水平怎么样? [打印本页]

作者: ff42    时间: 2016-9-20 10:58     标题: DUNIA这套引擎水平怎么样?

孤岛惊魂4和远古这两作我觉得画面都非常赞,特别是远古,优化的极好,1080特效全开,一块NANO就能绝对稳定60帧
但是这个引擎一直没用到过其它系列上,似乎UBI自家都不爱用,挺奇怪。
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 10:59

孤岛惊魂4有个问题,远景时候树叶和树枝轮廓边缘会变紫.......这点看着很不爽
我也觉着这引擎,画面不错,效率也挺高
作者: ff42    时间: 2016-9-20 11:02

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-9-20 10:59 发表
孤岛惊魂4有个问题,远景时候树叶和树枝轮廓边缘会变紫.......这点看着很不爽
我也觉着这引擎,画面不错,效率也挺高
模拟低档相机的紫边效应...
作者: littlezoo    时间: 2016-9-20 11:02

CE1魔改,画面一泡污。
作者: zrmm    时间: 2016-9-20 11:07

posted by wap, platform: iPhone
我觉得3的画面比4好
作者: ff42    时间: 2016-9-20 11:09

引用:
原帖由 zrmm 于 2016-9-20 11:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得3的画面比4好
3因为是热带岛屿,光影绚烂颜色丰富,视觉效果上可能比4的雪域高原要更讨好。
但论光照和贴图质量以及细节丰富程度,显然应该是4更好。
作者: ZhouRC    时间: 2016-9-20 11:17

飙酷车神用的应该也是DUNIA 当然····不是完全一样的·
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 11:25

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @ff42  于 2016-9-20 11:02 发表
模拟低档相机的紫边效应...
真蛋疼搞这个
作者: samusialan    时间: 2016-9-20 12:03

3比4好纯粹是记忆加成,网上也存在一些低分辨率图对比误导的贴子,这系列画面一直在进步
这引擎画面大问题没有,但小问题仔细抓还是非常多的,估计是这个原因才导致UBI不大规模使用
作者: 旨旨    时间: 2016-9-20 12:10

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-9-20 11:25 发表
真蛋疼搞这个
据说可以关掉
作者: fgfggha    时间: 2016-9-20 18:22

posted by wap, platform: iPhone
看门狗也是吧
作者: 卖哥    时间: 2016-9-20 19:17

posted by wap, platform: Meizu MX4
画面明显不如全境,当然配置要求也比全境低。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-9-20 19:38

法国佬也就捡捡德国人的剩菜了……
哎……
作者: krewella    时间: 2016-9-20 19:40

孤岛惊魂你觉得画面很好么,我觉得抽掉那讨喜的鲜艳色彩画面就会被打回原形。

像神海4和生化奇兵无限倒是不会出线这种清空




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