原帖由 @lvcha 于 2016-9-19 11:18 发表
问题是steam上的游戏比ps4便宜得有2/3
原帖由 @洒家又回来了 于 2016-9-18 15:20 发表
还不都是PS4玩家养育之恩。
原帖由 @jun4rui 于 2016-9-19 11:23 发表
可游戏到头来还是PC开发的…………
原帖由 @心之一方 于 2016-9-19 11:55 发表
pc的fifa我开的1080p的全高画质感觉没有ps4好是因为离得太近了?
原帖由 wenzai 于 2016-9-19 12:16 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
你眼睛贴着屏幕玩肯定会感觉不好,离显示器5米玩玩看,完爆ps4
原帖由 @charlie40 于 2016-9-19 11:22 发表
480相当于1060
笑死了 A卡农民是不要脸了是不?
原帖由 @endrollex 于 2016-9-19 10:37 发表
呵呵,等你们1060玩4K,到时截个帧数秀下
原帖由 @endrollex 于 2016-9-18 14:37 发表
呵呵,等你们1060玩4K,到时截个帧数秀下
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-9-19 11:54 发表
问题在于老pc花399刀换显卡轻松秒pro。老ps4可以贴钱或者折旧升pro么?
原帖由 心之一方 于 2016-9-19 18:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
pc到底花多少钱能达到ps4p的水平有没有定论啊,谁给列个表,硬件白痴不懂求教。
原帖由 @yuong32 于 2016-9-19 19:10 发表
上次推算了一遍,以国内能买到的正版价格,3000元就和PS4P差不多了,考虑到目前的老游戏不是一开始就以PS4P为标准制作的,后期游戏优化效能会更好点,因此再给主机放点水,3500差不多了,这还是目前的价格。
原帖由 @jun4rui 于 2016-9-19 17:35 发表
嗯,今天中午去网吧玩WOW军团再临,没事想起TG有人吹嘘DSR效果如何如何好,我就试了试把DSR开到200%,也就是4K分辨率,开高确实帧数不太足,开成中等偏低能保证大部分事件50帧左右了。
网吧显卡是几百块的750ti,和1060大概差了两个档次吧。
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-19 20:57 发表
g3258+可超频h81+rx480 4g+16g ddr3一套下来刚好3000
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2016-9-20 02:35 发表
懵了
我i56500+1060,十档苏拉玛卡成狗
到底发生了什么……
原帖由 @cc0128 于 2016-9-20 07:01 发表
官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t
从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t
算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。
当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。
本帖最后由 cc0128 于 2016920 07:04 通过手机版编辑
原帖由 @cc0128 于 2016-9-20 07:01 发表
官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t
从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t
算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。
当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。
本帖最后由 cc0128 于 2016920 07:04 通过手机版编辑
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:42 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
980ti tflops只有6.4,fury x高达8.6。结果呢?架构不同没任何可比性。和amd 8核推土机被英特尔4核吊打一个道理。
本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:43 通过手机版编辑
原帖由 ppkkhh 于 2016-9-20 09:16 发表
我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2016-9-20 09:16 发表
我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么算的?
原帖由 lowkey 于 2016-9-20 10:01 发表
GTX 1060 FE 单精度 3.85 TFLOPS/4.37 TFLOPS 前者是默频, 后者boost
GTX 1070 FE 单精度 5.78 TFLOPS/6.46 TFLOPS
按照理论浮点性能来说RX480和GTX 1070差不多, 然而实际RX480被爆出翔
另外所谓的主机优 ...
原帖由 lili2k2 于 2016-9-20 10:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我也有这个疑问,N的TF比A低不少,但是性能却超出,6.4的980ti就打了8.6的FuryX,
换算下N的TF乘以1.35就对应了A的同级别,也就是说一张980ti比Ps4P整机4.2的两倍还强
( ...
原帖由 @cc0128 于 2016-9-20 04:34 发表
超频不能算吧。。
原帖由 @samusialan 于 2016-9-20 11:56 发表
A卡和N卡对比,至少要A卡*80%或者N卡*125%
其实真要算,从PS4发售开始算才更科学
然后PC卖掉原显卡换新显卡,PS4卖掉老机换新机,当然二手价格必须用新卡/新机发售后的价格,提前卖那种中途没得玩的不算
原帖由 @心之一方 于 2016-9-20 12:27 发表
不止超频的问题,他这一套离能玩还差的远。
原帖由 @ppkkhh 于 2016-9-20 10:24 发表
问题是这boost的是他公布的频率,还是实际的boost频率?1060公布的好像是1700的频率,实际上基本都能跑到2000,那他算得哪个?
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 13:05 发表
posted by wap, platform: Android
我自己的1070默认boost到1920mhz,1920sp*1.92ghz*2=7.37t,用aida64测试是7t刚好
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:42 发表
980ti tflops只有6.4,fury x高达8.6。结果呢?架构不同没任何可比性。和amd 8核推土机被英特尔4核吊打一个道理。
本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016920 07:43 通过手机版编辑
原帖由 @ppkkhh 于 2016-9-20 13:08 发表
那是不是就跟我前面说的那样,其实n卡都比公布的高?那我想的没错嘛
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 13:20 发表
posted by wap, platform: Android
boost3.0比较奇葩,实际频率每张卡都不一样(看体质),估计都是用标明的公版boost频率算的,毕竟公版1070实际boost也就1.8左右(散热不行)
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 12:59 发表
和ps4p差不多性能了,对付8核捷豹根本用不着i5出马
原帖由 心之一方 于 2016-9-20 13:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是性能的问题,手柄呢,无线网卡呢,蓝牙呢,要达到PS4的可玩程度就这几个配件怎么玩
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 13:57 发表
台式机要蓝牙和WIFI干啥,直接千兆有线的啊,实在想要买个带蓝牙的无线网卡,京东有50块钱的USB和150块钱的PCIE
手柄买个150块钱的360原装+组装接收器,追新的弄个350块的one无线套装
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 13:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能
我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤 ...
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 13:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能
我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:02 发表
你这是老黄历了
HD7000和GTX600开始都有Shadowplay功能,用的是一样的显卡自带硬件编码芯片
PC的DVR在帧数、分辨率、长度上全面超越主机,只要硬盘IO不构成瓶颈想怎么录怎么录
至于PS4 Pro我只能说那是4K 30帧下性价比最高的方案,而且还得有个前提,就是只玩新游戏或第一方游戏
脱离这个前提,比如玩2016年之前的第三方游戏,或者1080p 60帧,那性价比就不高了
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 14:03 发表
喷了,录像功能PC也有啊,A卡N卡都有硬压缩管线的,不然PS4哪来的录像能力
我也觉得没什么好吵的,爱用哪个玩就用哪个玩,最关键的还是能玩到什么游戏,WII U还留在上个时代的性能呢,但是任地狱的游戏好玩啊
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 13:57 发表
台式机要蓝牙和WIFI干啥,直接千兆有线的啊,实在想要买个带蓝牙的无线网卡,京东有50块钱的USB和150块钱的PCIE
手柄买个150块钱的360原装+组装接收器,追新的弄个350块的one无线套装
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 14:27 发表
就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样
N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:34 发表
GCN1.0就支持硬件DVR 1080P 60fps
第一个提供支持的软件是Raptor,后来被收编成了所谓的AMD Gaming Evolve App,附赠在驱动里
N卡则是自己研发的Shadowplay
A卡的主要缺点是硬件编码只能录某个程序,不能录整 ...
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 13:11 发表
效率问题,gcn不适合跑dx11,或者说农企的dx11驱动太烂。。。dx11下ace单元只能通过驱动控制,dx12/ps4 api可以游戏直接控制了效率暴涨,但是优化起来很麻烦所以pc的dx12游戏表现依然挺蛋疼的
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 14:27 发表
就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样
N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了
intel核显的QS转码不知道实时压制性能如何,我记得SNB开始也支持1080P 60fps实时压制才对
性能损失可以忽略不计,主要是画质比CPU H264挫
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-9-20 15:02 发表
fury x本来就是靠hbm硬拉出来的,核心不行。而且架构上a卡更吃位宽和显存。
Dx12目前哪怕是a卡,表现都不如dx11。。。
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 15:05 发表
那我还真不清楚了,为啥不直接用农企现成的技术?
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 15:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
fury x本来就是靠hbm硬拉出来的,核心不行。而且架构上a卡更吃位宽和显存。
Dx12目前哪怕是a卡,表现都不如dx11。。。
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 14:35 发表
这代主机玩家不行,承认自己玩的是定制PC这么难?同价PC赶上主机性能是这么难承认的事情吗?
讲真独占才是主机的法宝,不然两千块买WIIU这种和ipad差不多性能的玩家岂不是该去跳楼了
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 15:08 发表
DX12就是X1上DX11被PS4 API效率上吊打了,微软照着抄了一个底层API给X1救急用的,不然X1差那一丁点性能搞不出这么大的游戏表现差距
底层API只适合主机这种统一的硬件平台用,PC上好几代硬件同时出现会让程序员吐 ...
原帖由 心之一方 于 2016-9-20 15:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
性能是性能,体验是体验,PC硬核玩家只考虑CPU多少G,浮点多少T,完全不考虑体验是什么东西:企鹅泥地打滚X3
原帖由 @u571 于 2016-9-20 16:02 发表
农企在视频编解码这块本来就是弱鸡,950/960都支持H265完全硬件解码好多年了才在480上实现,而且480解码速度还是不如1060
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 15:15 发表
我说的很清楚了啊,能玩到好游戏才是核心体验
PC性能比PS4强是事实,PS4有神海 TLOU 战神等独占,PC性能强10倍也玩不到这也是事实啊
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 15:15 发表
我说的很清楚了啊,能玩到好游戏才是核心体验
PC性能比PS4强是事实,PS4有神海 TLOU 战神等独占,PC性能强10倍也玩不到这也是事实啊![]()
原帖由 lightling 于 2016-9-20 16:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
主机也玩不到文明5。
其实除非特别关注画面数毛,否则单纯从独占游戏阵容来看,主机是被PC吊打的,差距比硬件性能的差距要大的多。
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-20 15:13 发表
修正下,这个才是RX470跑的
现在看到的有性能提升的DX12游戏只有AMD全程参与开发的奇点灰烬和优化了一年多的古墓10
其他的包括人类分裂啥的全部都是倒退
我觉得DX12可能真的不太适合PC
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-21 01:56 发表
http://www.ithome.com/html/digi/221977.htm
guru3d测的,也一样,DX12下A卡有的提高了5%有的降低了5%,N卡全部降低10%
这种表现我觉得DX12可以扔进垃圾桶了
原帖由 @smokesnake 于 2016-9-21 02:23 发表
差不了多少
我觉得连BF1的DX12都没有提高只有倒退,真的没啥好期待的了……
原帖由 @yfl2 于 2016-9-21 02:26 发表
我觉得有dx11模式的都没有代表性
原帖由 心之一方 于 2016-9-20 15:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
性能是性能,体验是体验,PC硬核玩家只考虑CPU多少G,浮点多少T,完全不考虑体验是什么东西:企鹅泥地打滚X3
原帖由 @zichuanle 于 2016-9-21 09:41 发表
啥是PC硬核玩家?steam上千款游戏都玩的算么?这可不算硬核。还是说硬件发烧友装台神配置的电脑买一款数毛游戏只为测试机能极限?这也不算玩家。难道你意思说所有PC玩家都是不体验游戏只重性能的?
原帖由 @心之一方 于 2016-9-21 10:23 发表
不要断章取义,麻烦你看看我和他的前言,否则这车轱辘话吵不完:泥鹅满地打滚X3
原帖由 @lightling 于 2016-9-21 10:36 发表
真正PC硬核玩家都在玩LOL和信仰2
喜欢数毛的反而是主机党。
10086这样的游戏,也就在主机上有人愿意投钱做,PC玩家不吃这套的。
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