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标题: 配置一台与PS4 PRO机能相当的电脑PC,最终花费的价格为630美元(约合64000日元) [打印本页]

作者: dynasty    时间: 2016-9-19 09:34     标题: 配置一台与PS4 PRO机能相当的电脑PC,最终花费的价格为630美元(约合64000日元)

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Gamespot尝试配置一台与PS4 PRO机能相当的电脑PC,最终花费的价格为630美元(约合64000日元)!PS4 PRO售价399美元。这个里面貌似还没算手柄和蓝光光驱。
作者: ylgtx    时间: 2016-9-19 09:54

8350秒杀上网本u,480不降频比pro强30%,显存8G+内存8G比pro翻个倍
作者: 岩波书店    时间: 2016-9-19 10:02

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我真想不出来一个配pc还要跟游戏机比性能的人过的是什么生活
作者: mamania    时间: 2016-9-19 10:02

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说来你可能不信。。。

40美元的g3900超一下就能跟这个8核垃圾美洲豹55开了,大部分吃单核的游戏领先,小部分多核优化的游戏小败,而且大部分游戏帧生成时间都比美洲豹优秀

所以对比pc还用小AA平台就有点耍流氓了
作者: SRX-ATX    时间: 2016-9-19 10:09

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这配置其实就跟之前问I5 6500+1060跟PRO比如何的那贴一样。8350等于I5,PC用的480等于1060,都是大幅超过PRO的硬件。哪里看出来“机能相当”?
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-9-19 10:13

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机能相当不相当先不提了,PC能做的事情比主机多了去了,我一直以为这种比法也就泥潭会有,没想到连GS都跟着SB
作者: nosmoking    时间: 2016-9-19 10:36

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写这篇东西的人真的懂电脑么?
作者: SRX-ATX    时间: 2016-9-19 10:37

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我想不出我5楼的回复直接被扣6激骚的原因是什么,大概是我说错了,8350+480其实只是被PRO秒杀的货色,看不惯我信口雌黄胡说八道抹黑PRO机能的正义人士来主持正义来了吧…………
作者: endrollex    时间: 2016-9-19 10:37

呵呵,等你们1060玩4K,到时截个帧数秀下
作者: lvcha    时间: 2016-9-19 11:18

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问题是steam上的游戏比ps4便宜得有2/3
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-9-19 11:20

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2016-9-19 11:18 发表
问题是steam上的游戏比ps4便宜得有2/3
还不都是PS4玩家养育之恩。
作者: charlie40    时间: 2016-9-19 11:22

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480相当于1060
笑死了 A卡农民是不要脸了是不?
作者: jun4rui    时间: 2016-9-19 11:23

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2016-9-18 15:20 发表
还不都是PS4玩家养育之恩。
可游戏到头来还是PC开发的…………
作者: zichuanle    时间: 2016-9-19 11:30

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哗众取宠,收了索尼多少钱?pc能干所有游戏机的事,游戏机能干pc所有的事?
作者: wpxgod    时间: 2016-9-19 11:40

PC做到游戏机的性能价格又低太简单了  难的是做到类似的体积  PC小主板小主机都太贵了
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-9-19 11:54

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问题在于老pc花399刀换显卡轻松秒pro。老ps4可以贴钱或者折旧升pro么?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-9-19 12:34 编辑 ]
作者: 心之一方    时间: 2016-9-19 11:55

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pc的fifa我开的1080p的全高画质感觉没有ps4好是因为离得太近了?
作者: mieumieu    时间: 2016-9-19 11:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-9-19 11:23 发表
可游戏到头来还是PC开发的…………
不是所有的游戏项目都会维护pc build。当然用pc敲代码跑maya什么的不算
作者: wenzai    时间: 2016-9-19 12:16

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @心之一方  于 2016-9-19 11:55 发表
pc的fifa我开的1080p的全高画质感觉没有ps4好是因为离得太近了?
你眼睛贴着屏幕玩肯定会感觉不好,离显示器5米玩玩看,完爆ps4
作者: 狂风007    时间: 2016-9-19 12:19

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-9-19 12:16 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
你眼睛贴着屏幕玩肯定会感觉不好,离显示器5米玩玩看,完爆ps4
离显示器5米玩喷了,有病吧这是
作者: riva128    时间: 2016-9-19 12:19

傻吗,PC显卡、主板都是单独PCB,这个成本就要高上很多
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-19 12:20

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引用:
原帖由 @charlie40  于 2016-9-19 11:22 发表
480相当于1060
笑死了 A卡农民是不要脸了是不?
确实一个泥潭里打滚的货。我到觉着认为1060比480高一等的是被nv公关洗脑的太厉害了。
作者: u571    时间: 2016-9-19 15:54

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原帖由 @endrollex  于 2016-9-19 10:37 发表
呵呵,等你们1060玩4K,到时截个帧数秀下
1060玩1080P可以轻松稳定60帧,降低点特效能跑100帧。

敢问PS4 PRO跑1080P几帧?当然对于某些傻逼来说肯定是30帧观感更好,符合自己脑残+手残的操作能力
作者: rollpard    时间: 2016-9-19 17:18

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这贴不符合泥潭主旋律,打回去重写
作者: jun4rui    时间: 2016-9-19 17:35

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-9-18 14:37 发表
呵呵,等你们1060玩4K,到时截个帧数秀下
嗯,今天中午去网吧玩WOW军团再临,没事想起TG有人吹嘘DSR效果如何如何好,我就试了试把DSR开到200%,也就是4K分辨率,开高确实帧数不太足,开成中等偏低能保证大部分事件50帧左右了。

网吧显卡是几百块的750ti,和1060大概差了两个档次吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-19 17:39

http://www.gamespot.com/articles ... -perf/1100-6443491/

GS那原文是个娱乐性质的东西,自己都没深究,要看详细的还不如去翻DF几个月前那篇同类分析
拿脚指头想都知道2.1G的捷豹和4G的打桩机没有任何可比性
GS自己从来都没说PS4 Pro能达到这台PC的效果

楼主那串文字喂狗唯一能搜出来的是一篇PS4贴吧已经被删除的无头文
简而言之又是一个断章取义的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-19 18:00 编辑 ]
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-9-19 17:45

电脑城就是这样骗傻逼的
作者: 宝井秀人    时间: 2016-9-19 17:46

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-19 11:54 发表
问题在于老pc花399刀换显卡轻松秒pro。老ps4可以贴钱或者折旧升pro么?
聪明的人早就二手出了,才不像A9那些傻乎乎的人干瞪着眼,不过有句刚句,这是跟你们PC爹爹学的
作者: 心之一方    时间: 2016-9-19 18:12

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pc到底花多少钱能达到ps4p的水平有没有定论啊,谁给列个表,硬件白痴不懂求教。
作者: yuong32    时间: 2016-9-19 19:10

引用:
原帖由 心之一方 于 2016-9-19 18:12 发表
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pc到底花多少钱能达到ps4p的水平有没有定论啊,谁给列个表,硬件白痴不懂求教。
上次推算了一遍,以国内能买到的正版价格,3000元就和PS4P差不多了,考虑到目前的老游戏不是一开始就以PS4P为标准制作的,后期游戏优化效能会更好点,因此再给主机放点水,3500差不多了,这还是目前的价格。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-19 19:12 编辑 ]
作者: 心之一方    时间: 2016-9-19 19:32

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-9-19 19:10 发表
上次推算了一遍,以国内能买到的正版价格,3000元就和PS4P差不多了,考虑到目前的老游戏不是一开始就以PS4P为标准制作的,后期游戏优化效能会更好点,因此再给主机放点水,3500差不多了,这还是目前的价格。
有list么,我感觉下不来吧,手柄无线网卡蓝牙模块这些也要钱的。
作者: yuong32    时间: 2016-9-19 19:37

引用:
原帖由 心之一方 于 2016-9-19 19:32 发表
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有list么,我感觉下不来吧,手柄无线网卡蓝牙模块这些也要钱的。
就是裸机的价格,如果把手柄、HDMI线什么的都算上那还要贵一点,就算4000吧。
作者: smokesnake    时间: 2016-9-19 20:57

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g3258+可超频h81+rx480 4g+16g ddr3一套下来刚好3000
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-9-20 02:35

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-9-19 17:35 发表
嗯,今天中午去网吧玩WOW军团再临,没事想起TG有人吹嘘DSR效果如何如何好,我就试了试把DSR开到200%,也就是4K分辨率,开高确实帧数不太足,开成中等偏低能保证大部分事件50帧左右了。

网吧显卡是几百块的750ti,和1060大概差了两个档次吧。
懵了

我i56500+1060,十档苏拉玛卡成狗

到底发生了什么……
作者: cc0128    时间: 2016-9-20 04:34

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引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-9-19 20:57 发表
g3258+可超频h81+rx480 4g+16g ddr3一套下来刚好3000
超频不能算吧。。
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 05:23

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2016-9-20 02:35 发表
懵了

我i56500+1060,十档苏拉玛卡成狗

到底发生了什么……
确实是这样的,魔兽十挡吃配置比200%渲染低档要高得多。是有这么玩的人。其实不看特效。200%渲染比十挡画面要强
作者: cc0128    时间: 2016-9-20 07:01

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官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t

从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t

算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。


当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。

本帖最后由 cc0128 于 2016-9-20 07:04 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-9-20 07:42

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @cc0128  于 2016-9-20 07:01 发表
官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t

从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t

算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。


当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。

本帖最后由 cc0128 于 2016920 07:04 通过手机版编辑
980ti tflops只有6.4,fury x高达8.6。结果呢?架构不同没任何可比性。和amd 8核推土机被英特尔4核吊打一个道理。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:43 通过手机版编辑
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-9-20 07:43

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @cc0128  于 2016-9-20 07:01 发表
官方数据,
480 5.8tflops
1060 4.4t

从纸面的数据上来说,
ps4 pro 4.5t,
480 5.8t

算上游戏针对游戏机的优化, 确实得480才能达到ps4 pro的效果。1060 4.4t 根本不够。


当然这些数据看看就好。。。。。。。不代表实际游戏表现。。。

本帖最后由 cc0128 于 2016920 07:04 通过手机版编辑
a卡和n卡根本两码事,不是看理论数据的问题,而是根本不能直接比较
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 09:16

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:42 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
980ti tflops只有6.4,fury x高达8.6。结果呢?架构不同没任何可比性。和amd 8核推土机被英特尔4核吊打一个道理。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 07:43 通过手机版编辑  
我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么算的?
作者: lowkey    时间: 2016-9-20 10:01

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-9-20 09:16 发表

我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么 ...
GTX 1060 FE 单精度 3.85 TFLOPS/4.37 TFLOPS  前者是默频, 后者boost
GTX 1070 FE 单精度 5.78 TFLOPS/6.46 TFLOPS

按照理论浮点性能来说RX480和GTX 1070差不多, 然而实际RX480被爆出翔

另外所谓的主机优化就是玄学啊
作者: lili2k2    时间: 2016-9-20 10:12

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-9-20 09:16 发表
我有个问题,nv算这个是按照boots后的频率,还是按照标称的频率算的?如果按照标称的频率的话,基本上每张n卡都超过nv公布的tflops了吧?你看看1060公布的是多少的频率,实际上boots的频率。所以nv这个tflops是怎么算的?
我也有这个疑问,N的TF比A低不少,但是性能却超出,6.4的980ti就打了8.6的FuryX,
换算下N的TF乘以1.35就对应了A的同级别,也就是说一张980ti比Ps4P整机4.2的两倍还强
(ps4p架构也是A系gcn就用A家最强的Fury为参考),
当然了980ti和1070一个级别比4p强很多也没什么可质疑,
1060如果按1.35去换算就是4.4*1.35=5.94,
刚好就是A家390X的水平,似乎也确实如此?



作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 10:24

引用:
原帖由 lowkey 于 2016-9-20 10:01 发表


GTX 1060 FE 单精度 3.85 TFLOPS/4.37 TFLOPS  前者是默频, 后者boost
GTX 1070 FE 单精度 5.78 TFLOPS/6.46 TFLOPS

按照理论浮点性能来说RX480和GTX 1070差不多, 然而实际RX480被爆出翔

另外所谓的主机优 ...
问题是这boost的是他公布的频率,还是实际的boost频率?1060公布的好像是1700的频率,实际上基本都能跑到2000,那他算得哪个?
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 10:27

引用:
原帖由 lili2k2 于 2016-9-20 10:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我也有这个疑问,N的TF比A低不少,但是性能却超出,6.4的980ti就打了8.6的FuryX,
换算下N的TF乘以1.35就对应了A的同级别,也就是说一张980ti比Ps4P整机4.2的两倍还强
( ...
1060和480很多时候表现比不过,上代号称同级别的390x和980.这两张卡,基本上还是处于卡在970 390与390x 980这个级别中间。
作者: his709394    时间: 2016-9-20 11:14

上网本CPU跟桌面旗舰CPU差不多?233
作者: 岩波书店    时间: 2016-9-20 11:18

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配一个xbox万水平的pc装win10多少钱,还可以买一赠一喷了
作者: SRX-ATX    时间: 2016-9-20 11:46

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真是一群跟风羊群,说个最基本的硬件差距事实没有任何攻击性词汇也被群起扣得飞起

本帖最后由 SRX-ATX 于 2016-9-20 11:50 通过手机版编辑
作者: samusialan    时间: 2016-9-20 11:56

A卡和N卡对比,至少要A卡*80%或者N卡*125%
其实真要算,从PS4发售开始算才更科学
然后PC卖掉原显卡换新显卡,PS4卖掉老机换新机,当然二手价格必须用新卡/新机发售后的价格,提前卖那种中途没得玩的不算
作者: 心之一方    时间: 2016-9-20 12:27

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原帖由 @cc0128  于 2016-9-20 04:34 发表
超频不能算吧。。
不止超频的问题,他这一套离能玩还差的远。
作者: xpressure    时间: 2016-9-20 12:29

才3000多喷了
作者: dynasty    时间: 2016-9-20 12:33

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原帖由 @samusialan  于 2016-9-20 11:56 发表
A卡和N卡对比,至少要A卡*80%或者N卡*125%
其实真要算,从PS4发售开始算才更科学
然后PC卖掉原显卡换新显卡,PS4卖掉老机换新机,当然二手价格必须用新卡/新机发售后的价格,提前卖那种中途没得玩的不算
你给比比,计算一下?
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 12:59

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原帖由 @心之一方  于 2016-9-20 12:27 发表
不止超频的问题,他这一套离能玩还差的远。
和ps4p差不多性能了,对付8核捷豹根本用不着i5出马
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 13:05

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-9-20 10:24 发表
问题是这boost的是他公布的频率,还是实际的boost频率?1060公布的好像是1700的频率,实际上基本都能跑到2000,那他算得哪个?
我自己的1070默认boost到1920mhz,1920sp*1.92ghz*2=7.37t,用aida64测试是7t刚好
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 13:08

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 13:05 发表
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我自己的1070默认boost到1920mhz,1920sp*1.92ghz*2=7.37t,用aida64测试是7t刚好
那是不是就跟我前面说的那样,其实n卡都比公布的高?那我想的没错嘛
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 13:11

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-20 07:42 发表
980ti tflops只有6.4,fury x高达8.6。结果呢?架构不同没任何可比性。和amd 8核推土机被英特尔4核吊打一个道理。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016920 07:43 通过手机版编辑
效率问题,gcn不适合跑dx11,或者说农企的dx11驱动太烂。。。dx11下ace单元只能通过驱动控制,dx12/ps4 api可以游戏直接控制了效率暴涨,但是优化起来很麻烦所以pc的dx12游戏表现依然挺蛋疼的
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 13:20

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-9-20 13:08 发表
那是不是就跟我前面说的那样,其实n卡都比公布的高?那我想的没错嘛
boost3.0比较奇葩,实际频率每张卡都不一样(看体质),估计都是用标明的公版boost频率算的,毕竟公版1070实际boost也就1.8左右(散热不行)
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-20 13:35

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 13:20 发表
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boost3.0比较奇葩,实际频率每张卡都不一样(看体质),估计都是用标明的公版boost频率算的,毕竟公版1070实际boost也就1.8左右(散热不行)
我怎么感觉公版也能上2.0的感觉,感觉n卡这代公版和非公差不多啊
作者: 心之一方    时间: 2016-9-20 13:44

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 12:59 发表
和ps4p差不多性能了,对付8核捷豹根本用不着i5出马
不是性能的问题,手柄呢,无线网卡呢,蓝牙呢,要达到PS4的可玩程度就这几个配件怎么玩
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 13:57

引用:
原帖由 心之一方 于 2016-9-20 13:44 发表
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不是性能的问题,手柄呢,无线网卡呢,蓝牙呢,要达到PS4的可玩程度就这几个配件怎么玩
台式机要蓝牙和WIFI干啥,直接千兆有线的啊,实在想要买个带蓝牙的无线网卡,京东有50块钱的USB和150块钱的PCIE
手柄买个150块钱的360原装+组装接收器,追新的弄个350块的one无线套装
作者: yfl2    时间: 2016-9-20 13:59

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 13:57 发表
台式机要蓝牙和WIFI干啥,直接千兆有线的啊,实在想要买个带蓝牙的无线网卡,京东有50块钱的USB和150块钱的PCIE
手柄买个150块钱的360原装+组装接收器,追新的弄个350块的one无线套装
还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能

我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤大头,不过这有什么意义呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-20 14:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 13:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能

我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤 ...
你这是老黄历了
HD7000和GTX600开始都有Shadowplay功能,用的是一样的显卡自带硬件编码芯片
PC的DVR在帧数、分辨率、长度上全面超越主机,只要硬盘IO不构成瓶颈想怎么录怎么录

至于PS4 Pro我只能说那是4K 30帧下性价比最高的方案,而且还得有个前提,就是只玩新游戏或第一方游戏
脱离这个前提,比如玩2016年之前的第三方游戏,或者1080p 60帧,那性价比就不高了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:07 编辑 ]
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 14:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 13:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能

我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤 ...
喷了,录像功能PC也有啊,A卡N卡都有硬压缩管线的,不然PS4哪来的录像能力
我也觉得没什么好吵的,爱用哪个玩就用哪个玩,最关键的还是能玩到什么游戏,WII U还留在上个时代的性能呢,但是任地狱的游戏好玩啊
作者: yfl2    时间: 2016-9-20 14:16

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-20 14:02 发表
你这是老黄历了
HD7000和GTX600开始都有Shadowplay功能,用的是一样的显卡自带硬件编码芯片
PC的DVR在帧数、分辨率、长度上全面超越主机,只要硬盘IO不构成瓶颈想怎么录怎么录

至于PS4 Pro我只能说那是4K 30帧下性价比最高的方案,而且还得有个前提,就是只玩新游戏或第一方游戏
脱离这个前提,比如玩2016年之前的第三方游戏,或者1080p 60帧,那性价比就不高了
我记得测试过,即使硬件编码,还是有性能损失的
作者: yfl2    时间: 2016-9-20 14:17

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 14:03 发表
喷了,录像功能PC也有啊,A卡N卡都有硬压缩管线的,不然PS4哪来的录像能力
我也觉得没什么好吵的,爱用哪个玩就用哪个玩,最关键的还是能玩到什么游戏,WII U还留在上个时代的性能呢,但是任地狱的游戏好玩啊
主机的视频功能我怎么记得是额外的芯片实现的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-20 14:19

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原帖由 yfl2 于 2016-9-20 14:16 发表
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我记得测试过,即使硬件编码,还是有性能损失的
只要没达到硬盘IO瓶颈,损失就不会超过5%
而想达到这个瓶颈需要4K分辨率或者接近BMP画质的1080p超高码率,我指的还是机械硬盘
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 14:27

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原帖由 yfl2 于 2016-9-20 14:17 发表
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主机的视频功能我怎么记得是额外的芯片实现的?
就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样
N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了

intel核显的QS转码不知道实时压制性能如何,我记得SNB开始也支持1080P 60fps实时压制才对
性能损失可以忽略不计,主要是画质比CPU H264挫

[ 本帖最后由 smokesnake 于 2016-9-20 14:30 编辑 ]
作者: 心之一方    时间: 2016-9-20 14:29

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 13:57 发表
台式机要蓝牙和WIFI干啥,直接千兆有线的啊,实在想要买个带蓝牙的无线网卡,京东有50块钱的USB和150块钱的PCIE
手柄买个150块钱的360原装+组装接收器,追新的弄个350块的one无线套装
算了,和PC硬核玩家没法交流,你开心就好。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-20 14:34

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原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 14:27 发表

就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样
N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了
GCN1.0就支持硬件编码1080P 60fps
第一个提供支持的软件是Raptor,后来被收编成了所谓的AMD Gaming Evolve App,附赠在驱动里
N卡则是自己研发的Shadowplay

A卡的主要缺点是硬件编码只能录某个程序,不能录整个屏幕,你玩一个游戏,看一个视频的时候,这个录制够用
但是如果屏幕上有多个游戏,多个窗口,就不行了,只能录其中一个,无法兼顾
N卡可以轻松把整个屏幕输出的全部信号都录下来

我不怎么用Raptor是因为我一般没有上传DVR片段的习惯,所以我用Bandicam,没有Shadowplay功能,但支持硬件编码,I/N/A三家都支持
录完了直接搭配Bandicut剪辑,然后拿Handbraker二压,如果是传土豆的话就先不做二压混个原画再说

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:42 编辑 ]
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 14:35

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原帖由 心之一方 于 2016-9-20 14:29 发表
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算了,和PC硬核玩家没法交流,你开心就好。
这代主机玩家不行,承认自己玩的是定制PC这么难?同价PC赶上主机性能是这么难承认的事情吗?

讲真独占才是主机的法宝,不然两千块买WIIU这种和ipad差不多性能的玩家岂不是该去跳楼了
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 14:38

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:34 发表

GCN1.0就支持硬件DVR 1080P 60fps
第一个提供支持的软件是Raptor,后来被收编成了所谓的AMD Gaming Evolve App,附赠在驱动里
N卡则是自己研发的Shadowplay

A卡的主要缺点是硬件编码只能录某个程序,不能录整 ...
GCN 1st/2nd generation card, up to 1080@30 or 720@60 can be utilized with the "Quality" preset. Anything above that (1080@60) will need either "Balanced" or "Speed" presets which can all be found in the AMD VCE Settings tab of OBS.
GCN 3rd gen card, up to 4K/30fps (untested, only with AMF) but should do 1080@60 easily with Quality preset. After testing, this still doesn't work, might be the SDK.
GCN 4th gen card, up to 4K/60fps (untested).

我之前用290无论如何搞不起STEAM串流的1080P 60FPS,后来查了说是这么一回事
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-9-20 15:02

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 13:11 发表
效率问题,gcn不适合跑dx11,或者说农企的dx11驱动太烂。。。dx11下ace单元只能通过驱动控制,dx12/ps4 api可以游戏直接控制了效率暴涨,但是优化起来很麻烦所以pc的dx12游戏表现依然挺蛋疼的
fury x本来就是靠hbm硬拉出来的,核心不行。而且架构上a卡更吃位宽和显存。

Dx12目前哪怕是a卡,表现都不如dx11。。。
作者: yfl2    时间: 2016-9-20 15:02

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 14:27 发表
就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样
N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了

intel核显的QS转码不知道实时压制性能如何,我记得SNB开始也支持1080P 60fps实时压制才对
性能损失可以忽略不计,主要是画质比CPU H264挫
不是的,ps4总的是独立芯片,我查过了,发布会时候幻灯上有
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 15:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 15:02 发表
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不是的,ps4总的是独立芯片,我查过了,发布会时候幻灯上有
那我还真不清楚了,为啥不直接用农企现成的技术?
作者: yfl2    时间: 2016-9-20 15:07

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-20 15:02 发表
fury x本来就是靠hbm硬拉出来的,核心不行。而且架构上a卡更吃位宽和显存。

Dx12目前哪怕是a卡,表现都不如dx11。。。
hitman.a卡 12下有提升吧
作者: yfl2    时间: 2016-9-20 15:07

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 15:05 发表
那我还真不清楚了,为啥不直接用农企现成的技术?
因为还是有性能耗损吧
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 15:08

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-20 15:02 发表
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fury x本来就是靠hbm硬拉出来的,核心不行。而且架构上a卡更吃位宽和显存。

Dx12目前哪怕是a卡,表现都不如dx11。。。
DX12就是X1上DX11被PS4 API效率上吊打了,微软照着抄了一个底层API给X1救急用的,不然X1差那一丁点性能搞不出这么大的游戏表现差距

底层API只适合主机这种统一的硬件平台用,PC上好几代硬件同时出现会让程序员吐血的
作者: 心之一方    时间: 2016-9-20 15:12

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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 14:35 发表
这代主机玩家不行,承认自己玩的是定制PC这么难?同价PC赶上主机性能是这么难承认的事情吗?

讲真独占才是主机的法宝,不然两千块买WIIU这种和ipad差不多性能的玩家岂不是该去跳楼了
性能是性能,体验是体验,PC硬核玩家只考虑CPU多少G,浮点多少T,完全不考虑体验是什么东西:企鹅泥地打滚X3
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 15:13

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 15:07 发表
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hitman.a卡 12下有提升吧
修正下,这个才是RX470跑的

现在看到的有性能提升的DX12游戏只有AMD全程参与开发的奇点灰烬和优化了一年多的古墓10

其他的包括人类分裂啥的全部都是倒退

我觉得DX12可能真的不太适合PC

[ 本帖最后由 smokesnake 于 2016-9-20 15:22 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-20 15:15

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 15:08 发表

DX12就是X1上DX11被PS4 API效率上吊打了,微软照着抄了一个底层API给X1救急用的,不然X1差那一丁点性能搞不出这么大的游戏表现差距

底层API只适合主机这种统一的硬件平台用,PC上好几代硬件同时出现会让程序员吐 ...
PC上DX11和DX12的变化很大
X1上DX11和DX12没那么大变化

原因很简单,主机一直是底层API,主机和PC的DX不是一回事
所以DX12给X1带来的好处主要是线程调度方面,而不是降低CPU消耗
而PC厂商不怎么鸟DX12的原因就在于变化太大,很多原来是交给驱动考虑的底层问题现在都要开发组自己搞
反正DX11也能用,干嘛费这心思
引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 15:07 发表
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因为还是有性能耗损吧
Video compression/decompression

Capable of encoding/decoding video formats on-the-fly. These modules are AMD's UVD for hardware video decoding and AMD's VCE for hardware video encoding, used for recording SharePlay videos in the background.

https://en.wikipedia.org/wiki/Pl ... ns#Hardware_modules

不管是不是VCE,主机的录像功能相对同期的PC没有优势
PS4只能录720p 30,Pro也只能录1080p 30
如果不是VCE,那也只是因为主机的CPU太渣,连OS后台处理都要装个ARM做协处理,更别提录像了

至于PC的性能损耗我不信打起来的时候你还能意识到那5%的差距,我不开帧数显示根本看不出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 15:18 编辑 ]
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 15:15

引用:
原帖由 心之一方 于 2016-9-20 15:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
性能是性能,体验是体验,PC硬核玩家只考虑CPU多少G,浮点多少T,完全不考虑体验是什么东西:企鹅泥地打滚X3
我说的很清楚了啊,能玩到好游戏才是核心体验

PC性能比PS4强是事实,PS4有神海 TLOU 战神等独占,PC性能强10倍也玩不到这也是事实啊
作者: yfl2    时间: 2016-9-20 15:39

posted by wap, platform: 红米Note3
对于主机来说即使很小的损耗,开发时候也只能扣除了,所以需要额外芯片
作者: u571    时间: 2016-9-20 16:02

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农企在视频编解码这块本来就是弱鸡,950/960都支持H265完全硬件解码好多年了才在480上实现,而且480解码速度还是不如1060
作者: 旨旨    时间: 2016-9-20 16:25

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-9-20 16:02 发表
农企在视频编解码这块本来就是弱鸡,950/960都支持H265完全硬件解码好多年了才在480上实现,而且480解码速度还是不如1060
也没有很多年吧,就1年半
作者: lightling    时间: 2016-9-20 16:26

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 15:15 发表
我说的很清楚了啊,能玩到好游戏才是核心体验

PC性能比PS4强是事实,PS4有神海 TLOU 战神等独占,PC性能强10倍也玩不到这也是事实啊
主机也玩不到文明5。
其实除非特别关注画面数毛,否则单纯从独占游戏阵容来看,主机是被PC吊打的,差距比硬件性能的差距要大的多。
作者: xpressure    时间: 2016-9-20 16:30

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 15:15 发表

我说的很清楚了啊,能玩到好游戏才是核心体验

PC性能比PS4强是事实,PS4有神海 TLOU 战神等独占,PC性能强10倍也玩不到这也是事实啊
等模拟器呗
作者: smokesnake    时间: 2016-9-20 17:25

引用:
原帖由 lightling 于 2016-9-20 16:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
主机也玩不到文明5。
其实除非特别关注画面数毛,否则单纯从独占游戏阵容来看,主机是被PC吊打的,差距比硬件性能的差距要大的多。
所以到最后就是看你想玩什么游戏啊,我不可能买个PS4打星际2不是么
作者: 旨旨    时间: 2016-9-21 00:01

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 15:13 发表
修正下,这个才是RX470跑的

现在看到的有性能提升的DX12游戏只有AMD全程参与开发的奇点灰烬和优化了一年多的古墓10

其他的包括人类分裂啥的全部都是倒退

我觉得DX12可能真的不太适合PC
这个网站测试明显有问题吧
作者: smokesnake    时间: 2016-9-21 01:56

引用:
原帖由 旨旨 于 2016-9-21 00:01 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
这个网站测试明显有问题吧
http://www.ithome.com/html/digi/221977.htm

guru3d测的,也一样,DX12下A卡有的提高了5%有的降低了5%,N卡全部降低10%

这种表现我觉得DX12可以扔进垃圾桶了
作者: yfl2    时间: 2016-9-21 02:22

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-9-21 01:56 发表
http://www.ithome.com/html/digi/221977.htm

guru3d测的,也一样,DX12下A卡有的提高了5%有的降低了5%,N卡全部降低10%

这种表现我觉得DX12可以扔进垃圾桶了
10系列n卡应该不一样了吧?
作者: smokesnake    时间: 2016-9-21 02:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-21 02:22 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
10系列n卡应该不一样了吧?
差不了多少
我觉得连BF1的DX12都没有提高只有倒退,真的没啥好期待的了……
作者: yfl2    时间: 2016-9-21 02:26

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-9-21 02:23 发表
差不了多少
我觉得连BF1的DX12都没有提高只有倒退,真的没啥好期待的了……
我觉得有dx11模式的都没有代表性
作者: smokesnake    时间: 2016-9-21 02:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-21 02:26 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我觉得有dx11模式的都没有代表性
过几天量子破碎steam版解锁就知道了,这游戏的dx11还是后补的,如果表现比DX12好那微软的脸真的丢光了
作者: 混血王子    时间: 2016-9-21 04:28

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量子破碎的win10版评测不是已经有了么?基本上A卡超过N卡几帧。

另外BF1的CLOSE BETA dx12模式也是RX480有比较明显的提升,N卡基本没变化。

不过BF确实DX11效率很高,基本看不出DX12的优势。

只说海豚模拟器的话,我真觉得DX12的速度是翻天覆地的,尤其是用A卡,不过偶尔会死机花屏。

本帖最后由 混血王子 于 2016-9-21 04:30 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2016-9-21 07:47

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-21 02:26 发表
我觉得有dx11模式的都没有代表性
怎么没有代表性?DX12跟DX11画面特效上没啥区别,硬要说的前者是汇编后者是C++。

汇编写的东西一定就比C++性能高?DX12和DX11同理
作者: zichuanle    时间: 2016-9-21 09:41

引用:
原帖由 心之一方 于 2016-9-20 15:12 发表
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性能是性能,体验是体验,PC硬核玩家只考虑CPU多少G,浮点多少T,完全不考虑体验是什么东西:企鹅泥地打滚X3
啥是PC硬核玩家?steam上千款游戏都玩的算么?这可不算硬核。还是说硬件发烧友装台神配置的电脑买一款数毛游戏只为测试机能极限?这也不算玩家。难道你意思说所有PC玩家都是不体验游戏只重性能的?
作者: 心之一方    时间: 2016-9-21 10:23

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2016-9-21 09:41 发表
啥是PC硬核玩家?steam上千款游戏都玩的算么?这可不算硬核。还是说硬件发烧友装台神配置的电脑买一款数毛游戏只为测试机能极限?这也不算玩家。难道你意思说所有PC玩家都是不体验游戏只重性能的?
不要断章取义,麻烦你看看我和他的前言,否则这车轱辘话吵不完:泥鹅满地打滚X3
作者: lightling    时间: 2016-9-21 10:36

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @心之一方  于 2016-9-21 10:23 发表
不要断章取义,麻烦你看看我和他的前言,否则这车轱辘话吵不完:泥鹅满地打滚X3
真正PC硬核玩家都在玩LOL和信仰2
喜欢数毛的反而是主机党。
10086这样的游戏,也就在主机上有人愿意投钱做,PC玩家不吃这套的。
作者: 心之一方    时间: 2016-9-21 11:03

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引用:
原帖由 @lightling  于 2016-9-21 10:36 发表
真正PC硬核玩家都在玩LOL和信仰2
喜欢数毛的反而是主机党。
10086这样的游戏,也就在主机上有人愿意投钱做,PC玩家不吃这套的。
喷了,能开发出自己都跑不动的显卡危机已经被踢出pc届:泥鹅满地打滚

本帖最后由 心之一方 于 2016-9-21 11:04 通过手机版编辑
作者: 凤凰    时间: 2016-9-21 15:36

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FX8350  唉。。。。真想要ZEN啊   就是要明年  cao
作者: 江户川柯南    时间: 2016-9-21 15:39

玩不到如龙6。。。瞎扯淡。。




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