Board logo

标题: 进击的巨人的战斗系统还原度真高。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2016-9-18 13:47     标题: 进击的巨人的战斗系统还原度真高。

posted by wap, platform: Chrome
这游戏我玩了几个小时,战斗系统和爽快感十分出色。可惜的是场景太单调,环境模型太粗糙,巨人的行动模式太简单,如果有2代我估计能更进一步。
作者: chocoboplus    时间: 2016-9-18 14:05

玩了几关PC版,爽快度是有的,
感觉视角问题不小
作者: 田中健一    时间: 2016-9-18 14:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @chocoboplus  于 2016-9-18 14:05 发表
玩了几关PC版,爽快度是有的,
感觉视角问题不小
根本不用转视角,顺序r 1 方块键 x键,三角键、x键。不落地杀光附近所有巨人。
作者: 岩波书店    时间: 2016-9-18 15:11

posted by wap, platform: MAC OS X
我白金了很爽快,后期略枯燥但比很多游戏强
作者: ylgtx    时间: 2016-9-18 15:31

到了真进击模式,巨人就很灵活了,会频繁转身+乱跑,非常难打。不过后期确实也有些枯燥,就是刷刷刷,无双那一套。
比无双差就差在战场事件太少,队友没什么存在感,地图也差不多。
战斗系统做的是不错的,立体机动装置的速度感力量感都做出来了。艾伦变身巨人在人堆里放无双更是拳拳到肉超级爽。

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2016-9-18 15:34 编辑 ]
作者: hourousha    时间: 2016-9-18 15:39

玩过一段时间,操作比预想的好点,但内容少而枯燥:除了最后一章短而不咋成功的原创外,剧情基本就是把TV动画照搬一遍,TV动画几年前的了,内容本来就相当少,游戏要做也做完政变要不安排赫里斯塔这可控角色意义何在?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0