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标题: TGS结束了,论一下JRPG的未来 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2016-9-18 06:20     标题: TGS结束了,论一下JRPG的未来

posted by wap, platform: MAC OS X
所谓口碑好的TOB已经证实是个画面超烂的少年向游戏
我也不懂为何贵坛还有期待P5这种校园风少年向回合制游戏的
不过这几天发售了也没几个人玩的样子
神吹泛滥的A9看了下,基本也就说美术亮眼,别的一般
讲道理,总体看我估计还不如TOB

整个RPG业界都是往ARPG靠拢,欧美和日本都是
TGS该爆的都爆完了,可以说没有任何惊喜

FF15现阶段看雷的可能性很高
但其实SE还有个深藏不露的KH3一直没太多消息
我相信野村爹慢慢憋出的KH3在游戏性上秒FF15没有问题
剧情和世界观设定雷不雷难说,如果FF15还是13那尿性,那KH3再烂也是稳胜

传统意义上的JRPG最后堡垒是DQ,但它影响力在国际上估计还不如P5
反正FF15,KH3都是标准ARPG了,扩大到这个范围,看宫崎在黑魂后能玩出什么花样
另外小期待下如龙6
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-9-18 06:30

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
啊,tgs已经开了?
哦,原来结束了啊
嗯,聊点别的吧。。。
作者: king8910213    时间: 2016-9-18 06:46

posted by wap, platform: GALAXY S III
还有L5的二之国2
作者: 青面侠    时间: 2016-9-18 06:54

posted by wap, platform: iPhone
喔是么。喔好吧
作者: 正义的化身    时间: 2016-9-18 07:27

posted by wap, platform: iPhone
tgs居然已经结束了?我还以为没开始呢。这简直毫无存在感了~~
作者: pinang    时间: 2016-9-18 07:43

posted by wap, platform: Android
看到对于persona5的评价差不多可以断定楼主属于那种JRPG没玩过几部却硬要出来指点江山的。
如果不是钓鱼,那真的是拖低整个TGFC的平均水平
作者: leyoung    时间: 2016-9-18 07:49

posted by wap, platform: Android
p系列算是jrpg的领头羊之一了,欧美也喜欢这种学园风
DQ看样子今年出不来了
剩下的就看Xeno的新作了
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 07:50

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @pinang  于 2016-9-18 07:43 发表
看到对于persona5的评价差不多可以断定楼主属于那种JRPG没玩过几部却硬要出来指点江山的。
如果不是钓鱼,那真的是拖低整个TGFC的平均水平
当年通了一片叫好的P4,就没觉得多好
顶多佳作罢了,还必须放在校园风少年向这个范围里
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 07:51

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-9-18 07:49 发表
p系列算是jrpg的领头羊之一了,欧美也喜欢这种学园风
DQ看样子今年出不来了
剩下的就看Xeno的新作了
异度别指望了,销量问题,任地狱只会继续砍预算
XBX都已经是半残了
作者: ylgtx    时间: 2016-9-18 07:57

ff15应该会成为jrpg的新标杆
作者: lvcha    时间: 2016-9-18 08:00

posted by wap, platform: Galaxy Note III
正在玩p4g,做得很不错
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 08:20

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-9-18 06:46 发表
还有L5的二之国2
二之国1代除了美术好点还有亮点?

L5一个坚持低幼路线的公司就别指望了
作者: hisame    时间: 2016-9-18 08:26

posted by wap, platform: iPhone
sfc时代square一年可以憋出来十几个作品。
ps时代高产期一年五个。
ps2时代一年不到一个。
ps3时代就靠ff13的三作了。
ps4时代按章节发售好了,等ps5出slim的时候能卖完就算不错了。
游戏越来越高清,rpg要求广大世界观,美工、基本的设计人员工作量剧增。
gta5、wow都是千万级销量。这才是一线作品。
百万级销量的作品,算是二线,什么屌样子大家也都看清楚了。
因为小作品难翻盘,且手机平台机能不错了,所以中小型游戏的开发商都转移到手机平台了。
以后的主机游戏有点像恐龙。大且华丽,但太脆弱。

本帖最后由 hisame 于 2016-9-18 08:29 通过手机版编辑
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 08:32

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @hisame  于 2016-9-18 08:26 发表
sfc时代square一年可以憋出来十几个作品。
ps时代高产期一年五个。
ps2时代一年不到一个。
ps3时代就靠ff13的三作了。
ps4时代按章节发售好了,等ps5出slim的时候能卖完就算不错了。
游戏越来越高清,rpg要求广大世界观,美工、基本的设计人员工作量剧增。
gta5、wow都是千万级销量。这才是一线作品。
百万级销量的作品,算是二线,什么屌样子大家也都看清楚了。
因为小作品难翻盘,且手机平台机能不错了,所以中小型游戏的开发商都转移到手机平台了。
以后的主机游戏有点像恐龙。大且华丽,但太脆弱。

本帖最后由 hisame 于 2016918 08:29 通过手机版编辑
SE整个体制效率有问题
FF13的问题当年也爆过有很多内部斗争内耗的关系

不过无所谓了~玩家只关心游戏成品
作者: 卖哥    时间: 2016-9-18 08:35

说真的,没啥可遗憾的
欧美传统那种TRPG味的CRPG现在照样边缘的不行,流行的RPG就是带动作要素的老滚、巫师,又不是日本一家开始ARPG化的。
而且,全球最热门RPG难道不是口袋妖怪么?至少从目前来看,口袋还不会动作游戏化。
作者: 238    时间: 2016-9-18 08:36

posted by wap, platform: 小米5
没未来了,真的
作者: 328928249    时间: 2016-9-18 08:40

posted by wap, platform: 小米NOTE
我要纸马千年之门的续作。。来个屁的折纸
作者: 卖哥    时间: 2016-9-18 08:42

说真的,
楼主这里抱怨JRPG衰退
那欧美老逼玩家看到巫术类游戏现在最有活力的是日本的世界树迷宫该是什么心态?
作者: liangjiami    时间: 2016-9-18 08:54

现在一堆人看到RPG不是即时战斗立马没了兴趣,这些人要的是有点成长要素的动作游戏而已,不要说JRPG了,我不觉得RPG有什么未来。
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 08:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-18 08:42 发表
说真的,
楼主这里抱怨JRPG衰退
那欧美老逼玩家看到巫术类游戏现在最有活力的是日本的世界树迷宫该是什么心态?
你搞错了

其实我最不齿的就是古板思维排排站
本身arpg化是大势所趋,我喜闻乐见

我喷的是就算arpg也没几个好玩的
作者: oversleep    时间: 2016-9-18 08:59

posted by wap, platform: iPhone
还是有希望的,再怎么说也比手游好多了
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 09:02

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-9-18 08:54 发表
现在一堆人看到RPG不是即时战斗立马没了兴趣,这些人要的是有点成长要素的动作游戏而已,不要说JRPG了,我不觉得RPG有什么未来。
回合制就是被淘汰的东西
以前是技术和机能限制才搞回合制,是不得已的做法

就像策略游戏回合制也沦为小众,玩得大的都是即时
只是RPG这个大类比策略类庞大,所以苟延残喘的时间也长点
作者: ffcactus    时间: 2016-9-18 09:16

posted by wap, platform: iPhone
一派胡言
作者: jolinheart    时间: 2016-9-18 09:25

邮局港剧,不知道多少人玩了P5,这作的确不好玩。。。。P4估计是巅峰了
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 09:34

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-9-18 09:25 发表
邮局港剧,不知道多少人玩了P5,这作的确不好玩。。。。P4估计是巅峰了
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口碑也好的也就XB吧
DQ这么固步自封下去,在日呆衰落的大环境下,死也就是时间问题罢了

至于PM,不好意思,这个目标群体小学生的东西我真的没有想起来过
整个格局和DQ一样极端复古,不看好未来发展
而且观感太低幼,这个问题比异闻录系列更明显

本帖最后由 dennis235 于 2016-9-18 09:36 通过手机版编辑
作者: oversleep    时间: 2016-9-18 09:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-18 09:34 发表
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口碑也好的也就XB吧
DQ这么固步自封下去,在日呆衰落的大环境下,死也就是时间问题罢了

至于PM,不好意思,这个目标群体小学生的东西我真的没有想起来过
整个格局和DQ一样极端复古,不看好未来发展
而且观感太低幼,这个问题比异闻录系列更明显

本帖最后由 dennis235 于 2016918 09:36 通过手机版编辑
pm的目标群体确实是中小学生,但是是20年前的中小学生,请问您贵庚了?
作者: 卖哥    时间: 2016-9-18 09:41

引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:34 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口 ...
你一方面觉得游戏系统该改,一方面却对ip艮艮于怀,这真没什么意思。
欧美RPG的ip早就被大换血了,老三强在欧美RPG是什么地位,现在没一个活下来的,老滚这种老三强末期才蹦出来的品牌都算老前辈了。
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 09:43

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @oversleep  于 2016-9-18 09:40 发表
pm的目标群体确实是中小学生,但是是20年前的中小学生,请问您贵庚了?
问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 09:46

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-18 09:41 发表
你一方面觉得游戏系统该改,一方面却对ip艮艮于怀,这真没什么意思。
欧美RPG的ip早就被大换血了,老三强在欧美RPG是什么地位,现在没一个活下来的,老滚这种老三强末期才蹦出来的品牌都算老前辈了。
讲道理,我对IP没啥执念
问题是日呆现在不管新老IP有几个好玩的
我是实用主义的人,好玩是硬道理,你IP如何以前多牛逼我不关心
作者: oversleep    时间: 2016-9-18 09:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-18 09:43 发表
问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的
人会成长游戏也会,现在的PM和过去的能比?何况你以为游戏深度是个什么东西?当一群大爷大妈在开心网偷菜,一帮上班族玩着点点点然后氪金的手游。你告诉我这是成年人玩的东西吗?
作者: 卖哥    时间: 2016-9-18 09:50

引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:43 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的
PM其实是集换卡牌类游戏,当然要玩最新版规则的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-9-18 09:51

D片太小看P5了
作者: Chameleon    时间: 2016-9-18 09:52

P5比P4好玩,反响平平可能是大部分人在等中文版吧

[ 本帖最后由 Chameleon 于 2016-9-18 09:55 编辑 ]
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-9-18 09:53

posted by wap, platform: iPhone
p5没中文拿什么玩
作者: Chameleon    时间: 2016-9-18 09:55

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-9-18 09:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
p5没中文拿什么玩
的确,P5这次恢复了恶魔对话系统,不懂日语的话日文版玩起来收怪都很成问题
作者: clockworkjian    时间: 2016-9-18 09:58

p34从游戏角度看挺不错的 很适应市场 进化很大 各种校园后宫侦探流行乐元素桥段剧情    虽然老人不一定觉得好
我是单单当成看不懂日文的rpg 边看攻略边通过两遍 游戏性也还是有一点 毕竟有一些女神系熟悉的东西
p5出了吗 这几天都在玩杀出重围 感觉可以试一下 具体咋评价的
作者: oversleep    时间: 2016-9-18 09:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2016-9-18 09:58 发表
p34从游戏角度看挺不错的 很适应市场 进化很大 各种校园后宫侦探流行乐元素桥段剧情    虽然老人不一定觉得好
我是单单当成看不懂日文的rpg 边看攻略边通过两遍 游戏性也还是有一点 毕竟有一些女神系熟悉的东西
p5出了吗 这几天都在玩杀出重围 感觉可以试一下 具体咋评价的
不懂日文可以等明年的中文版
作者: clockworkjian    时间: 2016-9-18 10:04

去a9看了下 还是有些人在讨论的 不过尼玛杀出重围连区都没有
作者: nage540    时间: 2016-9-18 10:08

引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:34 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口 ...
P3比P4好玩得多,反而被吹的是P4G,我也不懂,可能是PSV独占的原因吧。
作者: sirforest    时间: 2016-9-18 10:11

P5反响平淡是因为只有日语版,别问我为什么知道的。
作者: orx    时间: 2016-9-18 10:23

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
P4氛围比较合口味啊~虽然迷宫很无聊。

战斗系统轨迹的比较有趣。
作者: dante888    时间: 2016-9-18 10:24

posted by wap, platform: Android
p5平淡喷了,是不是我不玩的都是平淡
作者: ppkkhh    时间: 2016-9-18 10:29

引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:34 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口 ...
欧美原来有那种对比漫画图,cod的目标受众是成年人,实际受众是p孩,pm的目标受众是p孩,但实际受众是成年人。
这多少能反映一些问题。
作者: ttk    时间: 2016-9-18 10:31

posted by wap, platform: Samsung
最期待的是冷饭ff12
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-9-18 10:35

posted by wap, platform: Samsung
JRPG不是还有精灵宝可梦,正统复刻都能保持在一千万销量。
作者: innelephant    时间: 2016-9-18 10:47

首先对P5在全球范围影响力大于DQ的观点持异议。

另外P5很大一部分我就得是大家小心翼翼不玩不讨论日版,等中文版怕被剧透而已。。。

在DQ11还不知道在干什么的时候,FF15和P5确实是JRPG最后的遮羞布了。 目前来看,效果并不好。

[ 本帖最后由 innelephant 于 2016-9-18 10:48 编辑 ]
作者: orx    时间: 2016-9-18 10:51

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我现在看到P5的讨论贴必须回避,肯定要玩的害怕被剧透。
作者: Eric_Ma    时间: 2016-9-18 10:54

怀念日式RPG的辉煌时代,类似回合制的战斗系统也能有那么多有趣的变通和创新。
这些年最喜欢的RPG游戏全都是欧美的
PS: 问题不在回合制,优秀的回合制带来的乐趣一点不少
作者: lyt777    时间: 2016-9-18 11:01

P系列的战斗还是有问题的,举个例子这系列的流程就决定了初见BOSS会非常吃亏,不看攻略的话万一带了弱属性的仲魔或者伙伴那基本就是大侠请重新来过的节奏,之前几天所做的选择和踏过的迷宫全部白费,又要重新再来一遍,挫折感非常明显。

而且这个流程会在游戏中多次出现。
作者: liangjiami    时间: 2016-9-18 11:02

引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 08:55 发表
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你搞错了

其实我最不齿的就是古板思维排排站
本身arpg化是大势所趋,我喜闻乐见

我喷的是就算arpg也没几个好玩的
所以我说嘛,大部分人的思维就跟你一样,排排站就是古板,要淘汰的东西。即时战斗PS1时代就兴起的东西,结果日欧美还是一堆厂商在研发和改进排排站的系统,估计脑子有病了。即时战略是大众?回合制战略是小众?再怎么小众的回合制还有XCOM,英雄无敌和文明,你说的大众即时战略是指DEADGAME星际2?
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-9-18 11:07

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
ps3版TOB下来看了一下

这ps2级别的画面,开头玩了一下没什么吸引人的亮点

弃了

还不如去玩点老游戏怀旧
作者: linchen0_0    时间: 2016-9-18 11:08

赶紧取消了吧。简直笑死人的东京电玩展。任天堂当初不鸟这个展览,果然是高瞻远瞩啊!
作者: flies    时间: 2016-9-18 11:13

引用:
原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:34 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口 ...
口袋和妖表在日本的受众有1/3是成年人,折算成销量的话比索系那些核心游戏规模大很多。

人设只是表象,按你这说法,70%的手游目标都是低幼的。
作者: Chameleon    时间: 2016-9-18 11:30

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-9-18 11:01 发表
P系列的战斗还是有问题的,举个例子这系列的流程就决定了初见BOSS会非常吃亏,不看攻略的话万一带了弱属性的仲魔或者伙伴那基本就是大侠请重新来过的节奏,之前几天所做的选择和踏过的迷宫全部白费,又要重新再来一遍 ...
P5在遇到大BOSS前会强制让你回现实世界寄挑战书,所以不存在你说的这种情况
作者: lyt777    时间: 2016-9-18 11:32

引用:
原帖由 Chameleon 于 2016-9-18 11:30 发表

P5在遇到大BOSS前会强制让你回现实世界寄挑战书,所以不存在你说的这种情况
哦?那就好,但至少P3P4是这样……
作者: adsk    时间: 2016-9-18 11:36

posted by wap, platform: iPhone
dq ff 口袋 妖怪手表这四个才是日本一线rpg好吧
作者: w8yp    时间: 2016-9-18 12:18

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-18 08:55 发表
你搞错了

其实我最不齿的就是古板思维排排站
本身arpg化是大势所趋,我喜闻乐见

我喷的是就算arpg也没几个好玩的
什么古板不古板,rpg和arpg不过是下棋和打乒乓的区别,还分出优劣了,你最不齿的排排站里就有个最热销的宝可梦
作者: xpressure    时间: 2016-9-18 12:21

jrpg10年前就没有未来了,日呆用户群已经老去了
作者: dante888    时间: 2016-9-18 12:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2016-9-18 11:07 发表
ps3版TOB下来看了一下

这ps2级别的画面,开头玩了一下没什么吸引人的亮点

弃了

还不如去玩点老游戏怀旧
ps3零元玩个开头就能得出不好玩的结论,服
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-9-18 12:44

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @dante888  于 2016-9-18 12:36 发表
ps3零元玩个开头就能得出不好玩的结论,服
优秀的jrpg开头是很有意思的

你看toe,tod,开头都很有意思也有悬念

更别说神作之类的第一个村子都能玩好几个小时了

这tob一开头感觉就很俗套啊,后来的剧情也能猜个八九了
作者: tzenix    时间: 2016-9-18 13:39

女神转生的几个系列都是精品,虽然我没有深入的玩过
作者: nagisa123    时间: 2016-9-18 13:47

posted by wap, platform: Firefox
不觉得回合制有什么不好,最近玩世界树比那些辣鸡传说星海有趣多了。
作者: flies    时间: 2016-9-18 14:05

引用:
原帖由 adsk 于 2016-9-18 11:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
dq ff 口袋 妖怪手表这四个才是日本一线rpg好吧
FF已经不算一线了,妖表衰退的厉害,真正一线的只有PM和DQ。
作者: dennis235    时间: 2016-9-18 14:22

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-9-18 13:39 发表
女神转生的几个系列都是精品,虽然我没有深入的玩过
不见得,比较出名的真女神转生3、数码恶魔传说之类,都有硬伤
作者: oracle    时间: 2016-9-18 16:43

引用:
原帖由 sirforest 于 2016-9-18 10:11 发表
P5反响平淡是因为只有日语版,别问我为什么知道的。
为什么
作者: Cleveland    时间: 2016-9-18 16:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
一个游戏,优点闭口不言啦,缺点是我不喜欢,还装模做样地讨论什么未来,直接说我不喜欢的游戏没有未来不就得了?
作者: sirforest    时间: 2016-9-18 16:54

引用:
原帖由 Cleveland 于 2016-9-18 16:48 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
一个游戏,优点闭口不言啦,缺点是我不喜欢,还装模做样地讨论什么未来,直接说我不喜欢的游戏没有未来不就得了?
关键是他没玩过,看A9好像人气不高就可以过来扯一通。

什么时候钓鱼门槛这么低了,而且应者云集。
作者: shizumaru2009    时间: 2016-9-18 16:58

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
所以现在这个时间点的ps3零元党真是毒瘤
作者: 3bs    时间: 2016-9-18 17:13

玩TO系列看什么剧情,附赠的东西,殴打沙袋才是系列核心价值,因此TOB在系列里封个神作级别也没什么问题
作者: akadatez    时间: 2016-9-18 17:14

看到LZ对P4 P5的评价 他说的其他话都可以不用看了。。。他压根不懂啥是JRPG吧。。。鸡同鸭讲有啥意义~
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-9-18 17:25

引用:
原帖由 nage540 于 2016-9-18 10:08 发表

P3比P4好玩得多,反而被吹的是P4G,我也不懂,可能是PSV独占的原因吧。
P4G的销量是系列最高
作者: DeepSearchz    时间: 2016-9-18 18:07

posted by wap, platform: iPhone
p2当年玩的很欢 p3没玩过
p4g感觉无聊到爆炸 可能口味变重了
p5前几天看到偷跑买了玩了一大体上比p4好一些 算得上是日呆之王了
不过演出看久了有点烦躁 目前还无法耐心玩下去
作者: hideo13    时间: 2016-9-18 20:26

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-9-18 10:29 发表

欧美原来有那种对比漫画图,cod的目标受众是成年人,实际受众是p孩,pm的目标受众是p孩,但实际受众是成年人。
这多少能反映一些问题。
可是,PM肯定有不少于成年人人头的低幼受众吧,像几支宣传里头那些奇葩肢体动作成年人不会做/喜欢做吧,还有动画版那非常非常低幼的新人设,针对人群我认为不言而喻吧
作者: 天之声    时间: 2016-9-18 21:35

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原帖由 dennis235 于 2016-9-18 09:43 发表
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问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的
会玩,不要我即世界
作者: iou90    时间: 2016-9-18 23:45

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这次基本同意凯片
不管欧美rpg如何
霓虹rpg确实衰退太厉害
看来只能去怀旧sfc ps时期的作品了
作者: 卖哥    时间: 2016-9-19 00:56

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原帖由 iou90 于 2016-9-18 23:45 发表
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这次基本同意凯片
不管欧美rpg如何
霓虹rpg确实衰退太厉害
看来只能去怀旧sfc ps时期的作品了
欧美传统rpg在PS2时代就死硬了,日本只是晚了一步而已,现在欧美RPG基本上就得沾上动作或者FPS类型。
同样,日本非传统RPG在现在同样有处于上升期的,比如魂系列。
作者: iou90    时间: 2016-9-19 01:05

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-19 00:56 发表
欧美传统rpg在PS2时代就死硬了,日本只是晚了一步而已,现在欧美RPG基本上就得沾上动作或者FPS类型。
同样,日本非传统RPG在现在同样有处于上升期的,比如魂系列。
嗯 但不仅仅是喜欢的那批不行了 新的东西就如凯片所说 也没几个行的
作者: Romeo    时间: 2016-9-19 01:37

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p4g玩了一点觉得每天要上学要做事件很无聊
作者: dennis235    时间: 2016-9-19 01:43

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我不是凯片,别给我扣帽子,我根本不认识他
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-9-19 01:46

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讲真jrpg没有什么未来了。死板不思进取就是我最大的印象,感觉跟ps2时代没有什么根本性的变化。
作者: 威猛先生    时间: 2016-9-19 01:57

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不论是明雷暗雷,但凡需要频繁切画面读盘的统统都得死。
作者: 钟欣潼    时间: 2016-9-19 06:08

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不太喜欢太日式的游戏,但p5评价很高啊
作者: Alusell    时间: 2016-9-19 06:14

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是真想玩回合制啊,可惜人家就不出...
当初迷恋真女神3和数码恶魔传说的日子历历在目。
作者: ruu    时间: 2016-9-19 07:52

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进来看看lz指点江山。lz你tob打通了?
作者: GAYBL    时间: 2016-9-19 08:17

欧美RPG?欧美传统RPG都死透了。创世纪、巫术和魔法门三大系列都完蛋了。另外这三大系列之前的游戏,你们现在还玩吗?
作者: tzenix    时间: 2016-9-19 09:24

posted by wap, platform: 红米Note3
一个当年的如今已失去联系的朋友,在成都生活的时候到处找女神异闻录一代的碟。那时候是1997,98年左右。于是我就记住这个游戏了。没想到后来有了网络,这个游戏还是很难找到下载。女神转生系列那时候在国内真是比DQ还小众……
如果有精力,很想好好体验下这个庞大的系列
作者: tzenix    时间: 2016-9-19 09:28

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @flies  于 2016-9-18 14:05 发表
FF已经不算一线了,妖表衰退的厉害,真正一线的只有PM和DQ。
FF早该退到二线了,期待销量大暴死系列彻底终结的那天
作者: flies    时间: 2016-9-19 09:33

引用:
原帖由 tzenix 于 2016-9-19 09:28 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
FF早该退到二线了,期待销量大暴死系列彻底终结的那天
FF在日本衰退原因主要有两点,一是固守逐渐边缘化的主机平台,没有像DQ那样转移到现在和未来主流的掌机平台;二是人设逐渐趋向欧美成人化,而日本大多数玩家最爱接受的人设是Q版卡通美少女。

[ 本帖最后由 flies 于 2016-9-19 09:37 编辑 ]
作者: dennis235    时间: 2016-9-19 09:44

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原帖由 @flies  于 2016-9-19 09:33 发表
FF在日本衰退原因主要有两点,一是固守逐渐边缘化的主机平台,没有像DQ那样转移到现在和未来主流的掌机平台;二是人设逐渐趋向欧美成人化,而日本大多数玩家最爱接受的人设是Q版卡通美少女。
如果日呆的极限是Q版美少女
那他们继续玩传说、海王星啥的自high就好了

FF放眼国际是正确的,只是做得不够好罢了,FF12有潜质结果烂尾
131415都没摆脱日呆那种酸腐味

什么时候FF的观感能达到魂系的水准,才算真正有了国际味
作者: tzenix    时间: 2016-9-19 10:06

引用:
原帖由 flies 于 2016-9-19 09:33 发表

FF在日本衰退原因主要有两点,一是固守逐渐边缘化的主机平台,没有像DQ那样转移到现在和未来主流的掌机平台;二是人设逐渐趋向欧美成人化,而日本大多数玩家最爱接受的人设是Q版卡通美少女。
其实那不算欧美成人化
那人设说是发廊化杀马特化更准确
作者: liangjiami    时间: 2016-9-19 10:58

FF衰退有那么复杂么,就是FF13做烂了而已
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-9-19 11:17

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d片吃错什么药了
ff真做成魂这样的核心玩家自high游戏才是神经病了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-9-19 11:29

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原帖由 @tzenix  于 2016-9-19 10:06 发表
其实那不算欧美成人化
那人设说是发廊化杀马特化更准确
ff15那个电影就挺欧美化的,还算好
作者: asd11123    时间: 2016-9-19 11:31

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ff13怎么做都不会好,ff14干脆直接回锅。早不是看cg的时代了,你一下我一下也不吃香了,ff这班子从叙事到驾驭的规模都已达不到现在的要求。
作者: ruu    时间: 2016-9-19 12:19

引用:
原帖由 Romeo 于 2016-9-19 01:37 发表
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p4g玩了一点觉得每天要上学要做事件很无聊
呃,我正好相反,我觉得剧情和各种校园事件很有趣,但是迷宫和战斗好无聊。。。
作者: 哈哈笑笑    时间: 2016-9-19 15:41

论点是没问题,但各种理论实在是一坨。。。
说口袋受众是孩子这点就不想看了,敢情go都是孩子举着手机在抓怪吗
校园风不是受众就说这个系列没有未来,楼主能说点重点吗
作者: w8yp    时间: 2016-9-19 15:54

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原帖由 @hideo13  于 2016-9-18 20:26 发表
可是,PM肯定有不少于成年人人头的低幼受众吧,像几支宣传里头那些奇葩肢体动作成年人不会做/喜欢做吧,还有动画版那非常非常低幼的新人设,针对人群我认为不言而喻吧
最近不是出了一部宝可梦世代的短篇嘛,每周3到5分钟,原生英配,前两话剧本很成人化,里面有一定比例的剧情是为了宣传新作,可见日月也有意图吸引成年玩家
作者: liangjiami    时间: 2016-9-19 16:15

引用:
原帖由 w8yp 于 2016-9-19 15:54 发表
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最近不是出了一部宝可梦世代的短篇嘛,每周3到5分钟,原生英配,前两话剧本很成人化,里面有一定比例的剧情是为了宣传新作,可见日月也有意图吸引成年玩家
然后新篇动画画风弱智。我挺好奇这系列还能吸引没接触的成年人么。
作者: hideo13    时间: 2016-9-19 16:25

引用:
原帖由 w8yp 于 2016-9-19 15:54 发表
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最近不是出了一部宝可梦世代的短篇嘛,每周3到5分钟,原生英配,前两话剧本很成人化,里面有一定比例的剧情是为了宣传新作,可见日月也有意图吸引成年玩家
我没有否定PM的成年人用户群嘛

我的意思是,像PM这种全年龄的大众游戏,要说它是目标针对只是成年人或者低幼群体的话,都是有问题的。
作者: hulus2    时间: 2016-9-19 16:44

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JRPG没有未来,或者说,J-game没有未来。




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