原帖由 @fay130000 于 2016-9-17 09:30 发表
账面上强,实际玩游戏的表现可能还不如pro
原帖由 SRX-ATX 于 2016-9-17 09:55 发表
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第2代的I3+750TI就能实际玩游戏比PS4略强(还是在750TI比PS4的GPU弱,只有2代I3比捷豹强的情况下就能做到比PS4强这点)现在PRO的CPU只是在原来的捷豹上超频了30%,架构都没换GPU是 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2016-9-17 09:55 发表
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第2代的I3+750TI就能实际玩游戏比PS4略强(还是在750TI比PS4的GPU弱,只有2代I3比捷豹强的情况下就能做到比PS4强这点)现在PRO的CPU只是在原来的捷豹上超频了30%,架构都没换GPU是 ...
原帖由 @yuong32 于 2016-9-17 10:10 发表
确实,以现在京东DIY的价格,2999的机器就能达到P4P水平了,运算效率谁更高不是专业人士不好说,但光说性价比国内的PC和主机比已经是半斤八两了。当然考虑到P4P刚出来,一些老游戏通过补丁优化的结果还没有发挥出最大效能,以后那些一开始就以P4P为标准制作的游戏效能应该会再好一点,但估计最多也就35004000价格的PC水平
原帖由 @fay130000 于 2016-9-17 09:30 发表
账面上强,实际玩游戏的表现可能还不如pro
原帖由 @reg-neo 于 2016-9-17 13:55 发表
光GPU默认就4.4T,这还不含CPU,不OC
原帖由 @tonyeast 于 2016-9-17 14:18 发表
1060才比pro的gpu高0.2?
原帖由 @tonyeast 于 2016-9-17 14:18 发表
1060才比pro的gpu高0.2?
原帖由 @dynasty 于 2016-9-18 07:42 发表
i3+1070应该可以妙pro吧
原帖由 @u571 于 2016-9-18 07:52 发表
I3 6100+GTX1060就可以秒PRO了,未来游戏越来越复杂会让你们深刻领教到骚尼和巨硬用美洲豹这种呆逼弱智CPU的“好处”
本帖最后由 u571 于 2016918 07:52 通过手机版编辑
原帖由 洒家又回来了 于 2016-9-17 14:07 发表
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X86架构还谈什么主机优化?无非厂商预设的各种特效比小白无脑调节的跑起来稳定一些而已。
还有拿神海4吹的?那网点阴影我可能有十年没在PC上见过了。
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