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标题: [业评] 现在我们已经达成共识了吧?电脑游戏玩家和游戏机玩家在互相养活 [打印本页]

作者: 松鼠X    时间: 2016-9-16 18:51     标题: 现在我们已经达成共识了吧?电脑游戏玩家和游戏机玩家在互相养活

一方面

电脑玩家有助于显卡厂商更新换代研制新型显卡,然后游戏机玩家因此受益,能让游戏机机能更高,硬件更便宜

所以在硬件上电脑玩家在间接养活着游戏机玩家


另一方面,电脑版游戏售价太低,用外挂盗版太多,销售额仍然比游戏机那边少

游戏软件厂商之所以有钱出新游戏,把游戏成本增大,主要靠游戏机玩家花的钱

因此现在STEAM能有这么多跨平台游戏,都要得益于游戏机

所以软件上是游戏机玩家在养活电脑游戏玩家


所以这是一个互相养活各取所长的局面

任何一方都不应该全面鄙视对方,不过局部鄙视我认为还是可以理解的,要不然都那么正经也没意思是吧?
作者: alalaka    时间: 2016-9-16 19:37

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我认为你养活了这个板块的流量
作者: 松鼠X    时间: 2016-9-16 19:43

引用:
原帖由 alalaka 于 2016-9-16 19:37 发表
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我认为你养活了这个板块的流量
你难道真这么认为的?连我自己都不这么认为
作者: 卖哥    时间: 2016-9-16 19:47

硬件上换个方向,没游戏机市场小aa大概已经死了。
软件上换个方向,独立游戏是PC主场,游戏机接受移植。
作者: alalaka    时间: 2016-9-16 19:56

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引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-9-16 19:43 发表
你难道真这么认为的?连我自己都不这么认为
是不是很开心:D
作者: 松鼠X    时间: 2016-9-16 19:58

引用:
原帖由 alalaka 于 2016-9-16 19:56 发表
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是不是很开心:D
不,没有开心的理由
作者: cloud_198    时间: 2016-9-16 20:05

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我ps4和pc游戏都买,原来我养活了自己
作者: SRX-ATX    时间: 2016-9-16 20:29

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-16 19:47 发表
硬件上换个方向,没游戏机市场小aa大概已经死了。
软件上换个方向,独立游戏是PC主场,游戏机接受移植。
没有PC玩家,小十多年前就死了。还轮得到你2016年的现在来说这话?
作者: king8910213    时间: 2016-9-16 20:41

没有主机市场就没有现在的主流3A游戏,indie会有,MOBA和网游会有,但UBI EA R星这些巨头主力阵容都是依附于主机市场存在的,最近比较明显的就是巫师3,搭上主机这块市场后才从12代的中型游戏规模一跃进入一线3A游戏的制作规模
作者: celegorm    时间: 2016-9-16 21:10

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原帖由 @cloud_198  于 2016-9-16 20:05 发表
我ps4和pc游戏都买,原来我养活了自己
你当然养活你自己,也顺带养活了厂商和某些厂商的精神股东
作者: achen126    时间: 2016-9-16 21:27

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什么3a,不就是单机部分做的叼一点牛逼一点么?现在值得玩的单机还有几个?单机我就要光环,战争机器和魔女战神就行了,其余的3a游戏全部把单机砍掉,只要联网部分,足够了…
作者: fcwbt    时间: 2016-9-16 23:37

世道已经开始变化。
黑魂3的steam销量103万。PS4销量130万。
steam黑魂3历史最高折扣才30%off。但是算上主机实体版的物流费、零售商扣掉的费用等等。我觉得弄不好厂商在steam版上挣得更多。
作者: 打土豪分田产    时间: 2016-9-17 00:45

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原帖由 @fcwbt  于 2016-9-16 23:37 发表
世道已经开始变化。
黑魂3的steam销量103万。PS4销量130万。
steam黑魂3历史最高折扣才30%off。但是算上主机实体版的物流费、零售商扣掉的费用等等。我觉得弄不好厂商在steam版上挣得更多。
黑魂是特例,大部分游戏三平台中还是pc赚的最少!

本帖最后由 打土豪分田产 于 2016-9-17 00:45 通过手机版编辑
作者: fcwbt    时间: 2016-9-17 01:02

引用:
原帖由 打土豪分田产 于 2016-9-17 00:45 发表
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黑魂是特例,大部分游戏三平台中还是pc赚的最少!

本帖最后由 打土豪分田产 于 2016-9-17 00:45 通过手机版编辑  
新Doom也这样。103万:120万。越是核心向的游戏,两个平台越接近。
越是cod这样的,主机上卖得越好。
所以我在别的帖子里也总说,现在主机游戏就靠欧美。而欧美就靠cod、BF、fifa、gta。这些游戏就是欧美的CF。好多平时连厂商都不懂的老百姓、大学生什么的。买台ps4就为了和舍友玩FIFA。因为便宜啊。弄不好就是因为X1上玩cod一开始要比ps4成本高,所以ps4才卖得好。之后因为ps4上cod联机玩家多,所以新人会继续买ps4。最后赢了。

市场说白了全靠这帮大众玩家。要是靠核心玩家,主机最多卖500万台(神海销量都还不到500)。所以主机最多养活的是大厂的年货。中小厂以及核心游戏现在已经不能忽视pc平台了。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-9-17 01:16 编辑 ]
作者: 地狱男爵    时间: 2016-9-17 01:33

现在我们已经达成共识了吧?TGFC和薯片在互相养活
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-9-17 03:39

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原帖由 @king8910213  于 2016-9-16 20:41 发表
没有主机市场就没有现在的主流3A游戏,indie会有,MOBA和网游会有,但UBI EA R星这些巨头主力阵容都是依附于主机市场存在的,最近比较明显的就是巫师3,搭上主机这块市场后才从12代的中型游戏规模一跃进入一线3A游戏的制作规模
GTA5销量破6000万套大关,四大家用机ps3ps4xox1供献了5000多万套。
作者: 松鼠X    时间: 2016-9-17 08:08

引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-9-17 01:02 发表


新Doom也这样。103万:120万。越是核心向的游戏,两个平台越接近。
越是cod这样的,主机上卖得越好。
所以我在别的帖子里也总说,现在主机游戏就靠欧美。而欧美就靠cod、BF、fifa、gta。这些游戏就是欧美的CF。 ...
不是越核心向两平台越接近

你举的doom这个例子是因为这个游戏从最早1代开始就是电脑游戏,游戏机版是次要的

12代就不说了,3代就给XBOX移植了,别的同代游戏机都没份

这种游戏当然是PC版卖得比较多

就这样还没卖过家用机版,这很说明问题
作者: xpressure    时间: 2016-9-17 08:15

暗黑3销量3000万,主机版仅贡献不到300万
作者: milanello    时间: 2016-9-17 11:27

暴雪的当然是PC为主了,暴雪哪个游戏在主机上大卖过?
作者: 学远凸    时间: 2016-9-17 11:33

松鼠说的有道理,正因为如此游戏机还可以多撑几年
作者: rollpard    时间: 2016-9-17 11:44

不到300万都出来了,说之前查一下不费劲吧。连销量都能缩成一半,看来你主子又给你发狗粮了。
引用:
原帖由 xpressure 于 2016-9-17 08:15 发表
暗黑3销量3000万,主机版仅贡献不到300万

作者: linchen0_0    时间: 2016-9-17 13:49

posted by wap, platform: iPhone
主机届没你暴雪啥事吧!暴雪在主机届的影响力能强过日本2线厂?
作者: 冲锋舟    时间: 2016-9-18 08:03

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-9-17 08:08 发表
不是越核心向两平台越接近

你举的doom这个例子是因为这个游戏从最早1代开始就是电脑游戏,游戏机版是次要的

12代就不说了,3代就给XBOX移植了,别的同代游戏机都没份

这种游戏当然是PC版卖得比较多

就这样还没卖过家用机版,这很说明问题
黑魂也是诞生于pc吗,别忘了pc版一直被你们喷外挂党横飞,联机环境恶劣
就这样还能和ps4版主场卖差不多,还不够说明问题
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-18 08:28

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
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原帖由 @冲锋舟  于 2016-9-18 08:03 发表
黑魂也是诞生于pc吗,别忘了pc版一直被你们喷外挂党横飞,联机环境恶劣
就这样还能和ps4版主场卖差不多,还不够说明问题
游戏机就PS4一个?插完被除名了?
作者: fcwbt    时间: 2016-9-18 09:17

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-9-18 08:28 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
游戏机就PS4一个?插完被除名了?
steam用户一共1.25亿左右。但是steam调查里边,显卡达到黑魂3最低配置的只有30%多。这还是1.25亿里边热衷于自愿参加调查的人群给出的比例。不参加调查的人里边,我觉得低玩比较多。拿ps4比,“装机量”差不多。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-9-18 09:18 编辑 ]
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-18 09:24

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-9-18 09:17 发表
steam用户一共1.25亿左右。但是steam调查里边,显卡达到黑魂3最低配置的只有30%多。这还是1.25亿里边热衷于自愿参加调查的人群给出的比例。不参加调查的人里边,我觉得低玩比较多。拿ps4比,“装机量”差不多。
我想出个更好的主意,把插完算PC那边

反正让赛,那不如更狠点
作者: lightling    时间: 2016-9-18 13:53

posted by wap, platform: Galaxy S5
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原帖由 @king8910213  于 2016-9-16 20:41 发表
没有主机市场就没有现在的主流3A游戏,indie会有,MOBA和网游会有,但UBI EA R星这些巨头主力阵容都是依附于主机市场存在的,最近比较明显的就是巫师3,搭上主机这块市场后才从12代的中型游戏规模一跃进入一线3A游戏的制作规模
R星PC出的少姑且不论,EA和UBI的财报来看,PC收入略低于PS4,高于X1。企鹅和暴雪就不用说了。
游戏界排名前几的大厂商靠主机游戏养活,只不过是主机党一厢情愿的幻想罢了。
作者: king8910213    时间: 2016-9-18 14:01

引用:
原帖由 lightling 于 2016-9-18 13:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
R星PC出的少姑且不论,EA和UBI的财报来看,PC收入略低于PS4,高于X1。企鹅和暴雪就不用说了。
游戏界排名前几的大厂商靠主机游戏养活,只不过是主机党一厢情愿的幻想罢了。
主机市场指的肯定是XB1+PS4,另外你可以看到命运和FFXV这样没有PC的一线3A游戏,同等规模却见不到只有PC没有主机的游戏
没有主机市场某些游戏不一定会消失,但以现在的制作标准去做是完全不可能的




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