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标题: [业评] 我来说说为啥sony没有把ps4p定为1080p60fps而是定为4k30fps [打印本页]

作者: superwebcy    时间: 2016-9-10 21:38     标题: 我来说说为啥sony没有把ps4p定为1080p60fps而是定为4k30fps

首先,4k更容易炒概念,毕竟ps4p主要是用来和电视配合的,各种4k电视大家都能看到宣传的有多么凶,而从来不见电视宣传144hz或更高的刷新率,因为那是显示器的领域。电视本来就对刷新率不在意,相配合的游戏机也就自然而然不会去主动去把高帧率放在首位了。
其次,ps4p根本难以达到60fps,因为ps4p的cpu性能太烂了,从30fps到60fps不简简单单是gpu提升就能做到的,cpu在帧率提升方面太重要了。ps4p的cpu部分提升太小了,相比较gpu部分提升还算显著,因而4k30fps比起来1080p60fps真的是更容易达到的。
作者: 弟弟等等    时间: 2016-9-10 21:53

很有道理 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: baki    时间: 2016-9-10 22:06

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我个人是情愿1080P@60fps。
作者: 江户川柯南    时间: 2016-9-10 22:09

至于是4K 30fps还是1080p60,应该是开发者可以自己控制的吧。。反正多出来的power是给你的,怎么用就是你的事情。

就好像当年iPad2升级成为iPad3后,开发者可以把游戏分辨率提高四倍,也可以保持原来的分辨率但是流畅度和特效大幅加强。甚至有的游戏里玩家还可以自己选是提升画面还是提升流畅度。例如NOVA 3
作者: rollpard    时间: 2016-9-10 22:17

都TM赖AMD,之前有传言说Neo会上Zen lite的,结果AMD憋了那么久愣是没拉出半陀来,索尼只能继续用Jaguar。
作者: yfl2    时间: 2016-9-10 22:20

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-9-10 22:17 发表
都TM赖AMD,之前有传言说Neo会上Zen lite的,结果AMD憋了那么久愣是没拉出半陀来,索尼只能继续用Jaguar。
其实也没什么,amd现在也不是没有更好的cpu,但是apu当中对cpu的功耗和规模都限制很大,即使zen的能耗比提升而且来得及,恐怕主机商业不会用
作者: superwebcy    时间: 2016-9-10 22:25

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2016-9-10 22:09 发表
至于是4K 30fps还是1080p60,应该是开发者可以自己控制的吧。。反正多出来的power是给你的,怎么用就是你的事情。

就好像当年iPad2升级成为iPad3后,开发者可以把游戏分辨率提高四倍,也可以保持原来的分辨率但是 ...
控制不了,有时候你把特效全砍了也上不了60fps,cpu速度是硬伤
作者: 卖哥    时间: 2016-9-10 23:19

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-10 22:20 发表

其实也没什么,amd现在也不是没有更好的cpu,但是apu当中对cpu的功耗和规模都限制很大,即使zen的能耗比提升而且来得及,恐怕主机商业不会用
我相信Zen的能耗比要比Puma架构好,因为AMD的路线图只有Zen系而没有Puma系了,即使被动散热的平板处理器也一样是Zen。
所以说,即使不愿意提升单线程性能,单纯为了降低功耗也应该用Zen,如果来得及的话。
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-9-10 23:25

废话,假4k+30fps当然比真1080p+60fps容易多了,插个值而已能耗什么机能?
作者: ylgtx    时间: 2016-9-10 23:45

posted by wap, platform: iPad
帧数越高对cpu要求越高。本来以pro的显卡机能,古墓崛起是可以1080最高画质60帧的,但现在只能30,降了画质也才45
作者: yfl2    时间: 2016-9-10 23:51

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-10 23:19 发表

我相信Zen的能耗比要比Puma架构好,因为AMD的路线图只有Zen系而没有Puma系了,即使被动散热的平板处理器也一样是Zen。
所以说,即使不愿意提升单线程性能,单纯为了降低功耗也应该用Zen,如果来得及的话。
能耗比高,也可能是因为制程提升,还有就是规模扩大降频
我的意思是,鉴于现在给apu中cpu部分的功耗成本规模预算就只有这么一点(否则也上推土机了),即使用zen也不会有什么特别好的表现,更何况这还是半代升级机器,意义就更小了
作者: zhangyunsony    时间: 2016-9-11 01:24

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
是的 电脑有个概念大概就是显卡决定帧率上限 cpu决定帧率下限
作者: 狂风007    时间: 2016-9-11 01:34

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2016-9-10 23:25 发表
废话,假4k+30fps当然比真1080p+60fps容易多了,插个值而已能耗什么机能?
问题是p4pro的差值4k不是1080p插上去的,是1800p插上去的,还是需要机能提升的
作者: zakest    时间: 2016-9-11 07:28

posted by wap, platform: 小米 红米1S
更有噱头啊。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-9-11 07:40

posted by wap, platform: Galaxy S5
早就众所周知了,还用科普?
作者: FXCarl    时间: 2016-9-22 21:57

PSVR 需要 1080 120Hz …… 像素填充率等价 4K 30Hz,概念又好
作者: 弟弟等等    时间: 2016-9-22 23:16

我玩星际2的时候,CPU占用是非常高的,但是我玩暗黑3的时候,CPU占用超低,比开一个网页 还低
说明 不是说明很多物体的画面 对CPU要求没那么高 ?




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