原帖由 @kkaiosh 于 2016-9-9 00:51 发表
我就是来唱反调的
空轨成功的地方在于当年那个环境下有中文pc版。
各种跑腿兜圈任务,所谓细节就是堆文本量,各种文本,剧情就靠大量对话文本堆,其实全是废话。和当年一样是2d rpg的传说系列比一下完全找不到一点优势,当年还有一堆轨迹厨号称轨迹是日式rpg顶点,没事就把ff拖出来踩。
原帖由 @LTFYH 于 2016-9-9 02:08 发表
这游戏的系统真不好,平衡性也差,不明白为啥有人会觉得系统很好玩
原帖由 @迷雾惊魂 于 2016-9-9 02:02 发表
这系列作为rpg,战斗是我玩过最墨迹的,而且不如ps上同样墨迹的龙骑士有乐趣,真心不能忍。
原帖由 @tzenix 于 2016-9-9 00:14 发表
本来卡卡布三部曲我都通关了的,当初听说英雄传说6出来了,自然是找来玩
可是这种和传说系列一样走量产路线的实在吃不消
干脆整个放弃了,只玩伊苏
伊苏的话,伊苏6在画面上是一个大进化,然后用那个引擎做了伊苏F,伊苏Origin
骗够了奶粉钱以后终于做出了伊苏7,又是一次不小的进化(增加了伙伴,特技,必杀技,以及刷刷刷),然后又做了伊苏树海……以及最新的8
可以说在伊苏7,树海,8出来后,6,F,Origin都不用玩了,因为相比之下很无聊。至于6以前的就更无聊了,1、2代连攻击动作都没用,是直接撞敌人的233
当然伊苏不算是一线作品,每作的格局都很小,不能带着玩大作的预期去玩
原帖由 madobenanami 于 2016-9-9 08:05 发表
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东京迷城和伊苏8都很不错
至于闪轨实在不想评价,反正也是免费的
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