原帖由 @shinkamui 于 2016-9-8 18:25 发表
这个游戏在技术上相当棒啊!!
至于其它,反正我不玩,无所谓:D
原帖由 @shinkamui 于 2016-9-9 19:28 发表
没错,光照真的很棒!!
因为gi用了被ue4表示跑不动所以丢掉的svo。当然这里用的改型cascade voxel,看起来比较像nv vxgi。
原帖由 ddaaii 于 2016-9-9 23:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
今天搜到了他们qgames的slide看了下,的确是这样子,也可能因为这个svo所以场景做的很简单空旷,人物模型也可能是需要体素化而降低了面数吧。
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