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标题: 不玩VR,也没有4k电视,是不是只买silm就够了? [打印本页]

作者: 白光    时间: 2016-9-8 12:40     标题: 不玩VR,也没有4k电视,是不是只买silm就够了?

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如题,貌似发布会上对pro机能提升对游戏运行流畅度和1080分辨率下画面的影响只字未提?
作者: 禦意見無用    时间: 2016-9-8 12:42

不知道帧数提升怎么样,差别不大就不升级了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-8 12:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 11:55 发表
Pro版《质量效应:仙女座》依然是30帧,《声名狼藉:二儿子》也没有帧数提升
《质量效应:仙女座》现在还是Pre-Alpha版,所以日后可能还有优化的空间
但是《二儿子》帧数居然和原版PS4相同就是纯粹的偷懒了,原版本来就能窜到45帧,属于最接近60帧的游戏之一
另一方面《古墓丽影崛起》的1080p高帧数模式目标是45帧而不是60帧(DF表示帧数在40到60之间反复震荡),而且这还是以牺牲了部分特效和细节为代价
因为一共有三个模式:4K分辨率模式;1080p 高帧数模式;1080p 30帧最高画质模式
也就是说Pro连1080p兼顾高画质和高帧数都做不到
和发布前各方的评论相同,如果你想要的只是4K分辨率,那Pro这个配置还是均衡的,如果你想要的是1080p高帧数,那捷豹CPU这个后腿要继续拖下去了

http://www.gamespot.com/articles ... 4-pro/1100-6443392/
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1275367

DF的简单预览
地平线用的是特殊的插值方式,原生分辨率相当于2160p,但最终效果很好
其他的游戏除了TLOU都没有确定是原生4K,质量效应仔细看还有阶梯状的锯齿,但基本被整体画面掩盖了
反面教材是杀出重围人类分裂,插值的痕迹非常明显,但这个补丁完成度比较低

DF认为虽然鲜见原生4K游戏,但即使如此,分辨率相对1080p的提升对观感依然有效
HDR则可以让玩家看清更多细节,而且索尼会通过固件更新让所有PS4支持HDR

古墓崛起的高帧数则是在40和60帧之间反复震荡,类似原版PS4早期的古墓决定版,CPU拖后腿的原因
4K模式比起PC的4K全高,在锐利度和特效方面有缺失,但整体效果依然比1080p好

功耗方面倒不用担心,i7 6700K+RX 480的PC峰值功耗也就270瓦,Pro那310瓦的电源纯粹就是为了转化效率做点冗余
最大的遗憾在于不支持4K蓝光

http://www.eurogamer.net/article ... h-playstation-4-pro
当然不是每一个游戏都会提供三种模式,最差的可能就一种4K模式(会允许DSR缩放输出到1080p)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 14:02 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2016-9-8 12:54

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没有4k电视pro也会有画质或者帧数的提升,具体看厂家愿不愿意花成本去做这个事情
作者: 高露洁    时间: 2016-9-8 12:55

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我是想知道pro对vr有没有分辨率上的提升,最好是那种硬性对应的而不是厂商选择性的
作者: yang_yii    时间: 2016-9-8 12:58

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-8 12:43 发表
当然不是每一个游戏都会提供三种模式,最差的可能就一种4K模式(会允许DSR缩放输出到1080p)
不提供补丁的旧游戏有没有帧数提升?
作者: 加州IT男    时间: 2016-9-8 12:59

引用:
原帖由 高露洁 于 2016-9-8 12:55 发表
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我是想知道pro对vr有没有分辨率上的提升,最好是那种硬性对应的而不是厂商选择性的
喷了,分辨率固定的怎么提升
作者: 高露洁    时间: 2016-9-8 13:00

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引用:
原帖由 @加州IT男  于 2016-9-8 12:59 发表
喷了,分辨率固定的怎么提升
那想要有高点分辨率就只能等VRpro了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-8 13:07

引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-9-8 12:59 发表
喷了,分辨率固定的怎么提升
他说的肯定是输出分辨率而不是PSVR的显示分辨率
Pro强制规定任何游戏分辨率都不能低于1080p,所以刺客信条和战地那种900p的局面在Pro上不会出现了
作者: 梦天海    时间: 2016-9-8 17:23

用PRO来当普通版用,画面特效也会比以前好一些吧?哪怕不升级显示设备~
作者: sniper53    时间: 2016-9-8 19:13

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引用:
原帖由 @梦天海  于 2016-9-8 17:23 发表
用PRO来当普通版用,画面特效也会比以前好一些吧?哪怕不升级显示设备~
游戏厂不提供补丁的话,帧数应该能更稳定,但不要指望和标版比能有额外的特效提升
作者: 春日野妹    时间: 2016-9-8 19:21

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 13:07 发表

他说的肯定是输出分辨率而不是PSVR的显示分辨率
Pro强制规定任何游戏分辨率都不能低于1080p,所以刺客信条和战地那种900p的局面在Pro上不会出现了
有个问题是既然psvr屏幕分辨率固定在1080p了,那么也就是说ps4pro玩vr也不会有太大提升,或者根本没提升?
作者: yfl2    时间: 2016-9-8 19:22

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原帖由 @春日野妹  于 2016-9-8 19:21 发表
有个问题是既然psvr屏幕分辨率固定在1080p了,那么也就是说ps4pro玩vr也不会有太大提升,或者根本没提升?
ps3和ps4都有1080p游戏
作者: 春日野妹    时间: 2016-9-8 19:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-8 19:22 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
ps3和ps4都有1080p游戏
懂了
作者: 旨旨    时间: 2016-9-8 19:34

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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2016-9-8 19:21 发表
有个问题是既然psvr屏幕分辨率固定在1080p了,那么也就是说ps4pro玩vr也不会有太大提升,或者根本没提升?
ps4玩ps vr远远达不到1080p好不,之前试玩的深海模糊的要命,但是菜单就清晰,明显是渲染分辨率低的原因
作者: yuong32    时间: 2016-9-8 19:41

引用:
原帖由 旨旨 于 2016-9-8 19:34 发表
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ps4玩ps vr远远达不到1080p好不,之前试玩的深海模糊的要命,但是菜单就清晰,明显是渲染分辨率低的原因
确实,菜单界面清晰很多,就是说是有上升可能的
作者: 阿当    时间: 2016-9-8 21:40

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pro就是为了vr而推出的
作者: zhangyunsony    时间: 2016-9-9 01:06

PSVR第一次去玩那个怪兽小游戏觉得还不错
第二次去深海看鲨鱼觉得糊的要死
到底是内部分辨率问题还是物理显示分辨率问题?
作者: aironline小号    时间: 2016-9-9 01:54

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我就觉得现在如果直接把一张光盘放到ps4pro里,默认应该是直接提升帧数吧!
作者: jimtao    时间: 2016-9-9 07:38

这主要看游戏厂商,老游戏和马上要出的游戏就别指望有啥大的区别,不觉得他们有时间和精力为pro 专门做优化




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