原帖由 @洒家又回来了 于 2016-9-8 08:26 发表
楼主想多了,任天堂只是借助苹果这个平台弄点轻量化作品宣传自己而已,到时候人家一看这天天刷榜的游戏在NX这个游戏机上还有更好玩更的版本,纷纷买买买。
又做了广告又赚了奶粉钱又把自己的形象从传统主机厂商向现在主流的移动领域拉近,任天堂这步棋非常高。
原帖由 @混血王子 于 2016-9-8 08:21 发表
任青的原则就是,凡是不支持任天堂决定的,一律开除出队伍,你不算任天堂爱好者。
话说,任天堂这几年一再自抽,这些年已经开除了不知道多少人了
原帖由 @Banjo 于 2016-9-8 11:27 发表
上一次苹果在发布会展示游戏内容还是g3那会,大概十五年以前,号称49刀让mac运行所有ps游戏,其实就是vgs的前身,结果不得好死
原帖由 @koholint 于 2016-9-8 12:04 发表
只担心一点,就是快钱太好赚没心思再好好搞家用机掌机。
原帖由 MegaDr 于 2016-9-8 07:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
专门为两个手游留了很多的展示时间,这应该是往届苹果发布会从未有过的吧?但是还是心情很复杂,游戏界的最后一个顽固份子也低头了。
这有点像当年刘备投靠曹操,看起来确实刘备 ...
原帖由 @sarion 于 2016-9-8 07:43 发表
马尿go估计还不如现在iso的Rayman系列好玩
原帖由 @藕是张力 于 2016-9-8 15:20 发表
任天堂游戏做不过育碧?SMR出来就是上亿下载量
游戏界有哪个三个月后发首的游戏能让厂商股票涨80亿美元
原帖由 @IIDX 于 2016-9-8 16:21 发表
老任从WII开始已经不是传统路数了
一直致力于培养游戏人口,怎么可能不抓世界最大的游戏人口
比SEGA这种头破血流拼CU的不知道高到哪里去了
现在的游戏界指望你们这些遗老遗少吃饭的,揭得开锅的屈指可数
原帖由 @yfl2 于 2016-9-8 16:29 发表
那么3ds和wiiu抓得怎么样呢,前几年还说不做手游也是拉拢的策略对吧,不要把手游用户当肥羊,真的能活得好的也没几家
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