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标题: [业评] 其实PS4 SLIM应该用DDR3内存 [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2016-9-6 23:57     标题: 其实PS4 SLIM应该用DDR3内存

APU加强一下,弥补内存缺口
毕竟GDDR5很昂贵啊 。
作者: achen126    时间: 2016-9-7 00:02

扯犊子...
作者: 卖哥    时间: 2016-9-7 00:10

会很贵的,因为实现相当的性能需要8通道DDR内存,相对的低价的内存颗粒会在内存控制器带来的芯片成本上升和PCB布线的复杂度上吃回来几倍。
作者: droganmaster    时间: 2016-9-7 03:24

用GDDR5等于牺牲了延迟换总带宽 各有好处吧  其实最好的肯定是高频DDR4 但是现在如果要用成本也不会低
ps4刚登场8G GD5属于比较有前瞻性的配置 现在九很一般了  甚至有点落后
pc现在基本都是十几G内存 8G显存 如果neo瑶跑4K 这点缓存是有点吃紧的
作者: yfl2    时间: 2016-9-7 08:34

posted by wap, platform: 红米Note3
应该用虚拟内存
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-7 08:41

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
应该再加个四两
作者: 弟弟等等    时间: 2016-9-7 08:46

引用:
原帖由 droganmaster 于 2016-9-7 03:24 发表
用GDDR5等于牺牲了延迟换总带宽 各有好处吧  其实最好的肯定是高频DDR4 但是现在如果要用成本也不会低
ps4刚登场8G GD5属于比较有前瞻性的配置 现在九很一般了  甚至有点落后
pc现在基本都是十几G内存 8G显存 如果 ...
初版PS4 APU芯片成本100美元  ,8G GDDR5 成本是 88美元,还是非常昂贵的 相对于便宜的 DDR3,而且GDDR5发热比DDR3高很多
换DDR3 降低的性能 ,最简单方法就是 超 16nm的 APU,从800mhz超到1.3G
作者: 卖哥    时间: 2016-9-7 09:39

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-9-7 08:46 发表
初版PS4 APU芯片成本100美元  ,8G GDDR5 成本是 88美元,还是非常昂贵的 相对于便宜的 DDR3,而且GDDR5发热比DDR3高很多
换DDR3 降低的性能 ,最简单方法就是 超 16nm的 APU,从800mhz超到1.3G
才那么点怎么够,起码塞32MB缓存然后换成TBR机制。
作者: genesisx    时间: 2016-9-7 09:46

posted by wap, platform: ZTE
人家要给neo上吧
作者: yfl2    时间: 2016-9-7 09:59

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-7 09:39 发表
才那么点怎么够,起码塞32MB缓存然后换成TBR机制。
人一看就是用小脑思考的,你和他解释这个干嘛
作者: mggr    时间: 2016-9-7 10:04

便宜就行。
作者: HDE    时间: 2016-9-7 10:24

posted by wap, platform: iPhone
ps4都卖了快5000万了,成本能高多少。
作者: 弟弟等等    时间: 2016-9-7 12:34

引用:
原帖由 HDE 于 2016-9-7 10:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps4都卖了快5000万了,成本能高多少。
每台机器内存省10美元,那就是5亿美元的利润了 ,索尼一年才赚多少钱。
作者: BlackGod    时间: 2016-9-7 12:47

posted by wap, platform: OPPO
直接用楼主智商当内存
作者: endrollex    时间: 2016-9-7 12:52

DDR3以后都不生产了,便宜个毛

[ 本帖最后由 endrollex 于 2016-9-7 13:03 编辑 ]
作者: blahnice    时间: 2016-9-7 13:14

都不用GDDR5,成本永远不下来
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-7 13:14

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-9-7 12:34 发表
每台机器内存省10美元,那就是5亿美元的利润了 ,索尼一年才赚多少钱。
有那功夫不如直接涨价10美元
作者: 卖哥    时间: 2016-9-7 15:49

posted by wap, platform: Meizu MX4
原来DDR内存是给neo用的啊。
http://article.fd.zol-img.com.cn/t_s640x2000/g5/M00/01/0C/ChMkJ1fOjNiIXCmlAAGa-wTyVJIAAVEWwJcQrIAAZsT133.jpg
作者: 弟弟等等    时间: 2016-9-7 19:55

将好比 gtx670 进化到gtx960,显存带宽 规格从 256bit降低到128
但是核心增强了,性能保持不变
作者: 卖哥    时间: 2016-9-7 20:09

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-9-7 19:55 发表
将好比 gtx670 进化到gtx960,显存带宽 规格从 256bit降低到128
但是核心增强了,性能保持不变
麦斯威尔就是TBR机制的
作者: 旨旨    时间: 2016-9-8 01:25

posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-9-7 19:55 发表
将好比 gtx670 进化到gtx960,显存带宽 规格从 256bit降低到128
但是核心增强了,性能保持不变
喷了,670到960带宽没有重大下跌主要靠第三代色彩压缩和高频率
作者: yfl2    时间: 2016-9-8 01:27

引用:
原帖由 旨旨 于 2016-9-8 01:25 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
喷了,670到960带宽没有重大下跌主要靠第三代色彩压缩和高频率
你还看不懂楼主的神奇思路么,他的意思是减少ram带宽,因此降低的性能靠提升apu计算性能弥补,这种神奇的逻辑也就楼主这样的惊奇boy才能生产了




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