原帖由 droganmaster 于 2016-9-7 03:24 发表
用GDDR5等于牺牲了延迟换总带宽 各有好处吧 其实最好的肯定是高频DDR4 但是现在如果要用成本也不会低
ps4刚登场8G GD5属于比较有前瞻性的配置 现在九很一般了 甚至有点落后
pc现在基本都是十几G内存 8G显存 如果 ...
原帖由 @弟弟等等 于 2016-9-7 08:46 发表
初版PS4 APU芯片成本100美元 ,8G GDDR5 成本是 88美元,还是非常昂贵的 相对于便宜的 DDR3,而且GDDR5发热比DDR3高很多
换DDR3 降低的性能 ,最简单方法就是 超 16nm的 APU,从800mhz超到1.3G
原帖由 @卖哥 于 2016-9-7 09:39 发表
才那么点怎么够,起码塞32MB缓存然后换成TBR机制。
原帖由 @弟弟等等 于 2016-9-7 12:34 发表
每台机器内存省10美元,那就是5亿美元的利润了 ,索尼一年才赚多少钱。
原帖由 @弟弟等等 于 2016-9-7 19:55 发表
将好比 gtx670 进化到gtx960,显存带宽 规格从 256bit降低到128
但是核心增强了,性能保持不变
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