标题:
你们说卡扑空是不是认真做生化危机6了?只是制作水平就那样
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作者:
松鼠司机
时间:
2016-9-4 20:10
标题:
你们说卡扑空是不是认真做生化危机6了?只是制作水平就那样
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我觉得卡扑空已经把吃奶的劲都使出来了
能做那么多场景,那么多人物,那么多剧情,那么多充满想象的变形金刚,我觉得他们已经尽力了
怎奈水平有限
跟生化危机5不同,生化危机5给人一种要是再努力做还能更好的感觉
作者:
tommyshy
时间:
2016-9-4 20:11
制作人能力有限,眼高手低的典型。还有,生6的摊子铺太大了,以卡表现在这批人的能力来说,实在是太难为他们了。。。
作者:
猫肉
时间:
2016-9-4 20:18
让欧美大厂做生化6,只有武器系统和手感由卡普空调教,不知道会不会能挽回生化的招牌?
作者:
松鼠司机
时间:
2016-9-4 20:19
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我个人认为,老做猛汗类游戏不好,因为这种游戏,场景少,系统死板,练不出人
老做猛汗,最后会变得别的游戏都不会做
作者:
mysaya
时间:
2016-9-4 20:21
posted by wap, platform: GOOGLE
生化7可能会更烂
________
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作者:
tripx
时间:
2016-9-4 20:22
别轮生6了吧,很简单的道理,没有能力和自知之明,却要做不知所谓的创新,这就是生6的结局。
生5是没有能力但是有自知之明,模仿生4,所以在关卡和敌人上平庸,靠手感和合作的乐趣仍然拿到了佳作的口碑。
还是把注意力放在生7上了,如果继续失败,那真的不必抱希望了。
作者:
Apocalypse
时间:
2016-9-4 20:38
posted by wap, platform: VIVO
6完全可以做的更好
反倒是5就这样了,竹内已经把他的上限做出来了,再改也不会进步了
作者:
liangjiami
时间:
2016-9-4 20:46
posted by wap, platform: 酷派
老卡现在有个jb毛开发能力
作者:
Eric_Ma
时间:
2016-9-4 21:50
看看交到小弟手里的忍龙和死或生,同理生化
作者:
pinang
时间:
2016-9-4 21:56
posted by wap, platform: Android
卡婊现在连Mh和大香蕉都做得一般
作者:
阿当
时间:
2016-9-4 22:33
posted by wap, platform: iPhone
还不如让死亡空间小组做
作者:
占戈人尔
时间:
2016-9-4 23:14
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @猫肉 于 2016-9-4 20:18 发表
让欧美大厂做生化6,只有武器系统和手感由卡普空调教,不知道会不会能挽回生化的招牌?
生化6那滋水枪和软绵绵的回旋踢,就是手感太烂啊
作者:
jianghutong
时间:
2016-9-4 23:33
把5的坦克打枪改成6这个系统,可玩性能再上一个档次
一个想法,不一定对
作者:
小色
时间:
2016-9-5 01:56
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
6不错,不比5差
作者:
skcfan
时间:
2016-9-5 07:43
posted by wap, platform: iPhone
一直觉得6不错,你坛键盘制作人各种牛逼
作者:
恶兽之魂
时间:
2016-9-5 07:51
posted by wap, platform: Android
6挺好的,
如果手感能靠拢系列手感就会更好的,搞得跟欧美游戏的手感一样,不爽。
如果流程精简一点会更好,一周目20小时太长了
如果枪械能升级。
如果技能再精炼一些
如果剧情能不那么出戏(徒手对抗追踪者,变形金刚雷萌撕)
这TMD就得是神作了。
作者:
ftger
时间:
2016-9-5 07:59
posted by wap, platform: Android
薯片把因果关系搞错了,正是因为“做那么多场景,那么多人物,那么多剧情,那么多充满想象的变形金刚”,战斗系统也完全重新制作,所以才使得游戏很粗糙。如果系统战斗继续延续5代,把流程再缩一半,就可以腾出精力细心打磨。
作者:
苍月
时间:
2016-9-5 08:45
六的系统其实不错。敌人如果能设计好了可玩性很高。那个装甲不知什么怪我觉得是系列最差敌人。
作者:
superDioplus
时间:
2016-9-5 11:27
临场感不错,气氛烘托的不错,优点也就这些了。其他的变形金刚,wesker儿子,ada替身,巨型变异人,打枪体术软绵绵,反人类qte都是什么鬼
作者:
beatblood
时间:
2016-9-6 12:24
敌人带京剧脸谱巨傻逼 比席梦思变形金刚还要出戏 这代的怪物设计者完全不知道生化危机应该是一个什么样子
作者:
林则徐
时间:
2016-9-6 12:25
posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
生化6,一款充满诚意的糟粕。
作者:
三日月夜空
时间:
2016-9-6 15:21
薯片你打动我了,下次去网吧玩玩看
作者:
级替四
时间:
2016-9-6 15:26
6是唯一连通关兴趣都没有的生化危机。
而打的次数最多的是4.
作者:
chen12345
时间:
2016-9-6 15:41
生6最大的失败是没有了武器的升级,4代时不同的武器,升级到不同阶段射击的手感和打到敌人身上的反应会有明显不同,升级有DQ式的乐趣,虽然武器不算多。到5代开始就有问题了,武器多了,但升级效果不明显,会让人觉得混乱。6代干脆取消了升级,新增的技能系统又没意思,单纯就是过关了。
作者:
Jeffrey
时间:
2016-9-6 15:42
6不错了
当然7的确可能更烂
作者:
baki
时间:
2016-9-6 19:05
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
6简直就是一坨屎。
当然,最屎的,就是系统的变化了。
谁能告诉我枪械升级怎么就招人恨了?6的三个超二逼制作人居然能丧心病狂到取消枪械升级?
新增了技能系统,问题是只能装区区3个技能,三个逼脑子被驴踢了?
系列传统,换装也被取消了,这三个逼是有多恨换衣服?
超级脑残二逼垃圾的道具栏,长蛇阵一字排开,找个枪跟尼玛玩连连看差不多卧槽。三个超二逼不知道5的九宫格道具栏有多便利吗?实在不行你搞成4的大箱子也行啊,摆放物品也是乐趣多多。
这三个超二逼纯为了改变而改变,丝毫不考虑实用性,便利性,趣味性,我去年买了个表。
作者:
thl
时间:
2016-9-6 19:10
posted by wap, platform: iPhone
现在5才是垃圾啊,就那点点关卡,不想打第二遍,短的一比,还无趣
作者:
momosama
时间:
2016-9-6 19:27
posted by wap, platform: iPhone
6的画面真的很烂,反正我是不能接受,可能是换了引擎的缘故,相反我还觉得5的画面尤其是迷失噩梦的画面看上去更舒服,7虽然没出,但demo画面看着算舒服,比6好多了
作者:
Jeffrey
时间:
2016-9-6 20:08
posted by wap, platform: iPhone
5比6垃圾多了
作者:
pussyhead
时间:
2016-9-6 20:24
给6洗地的人,都是没有良知的人,以上。
作者:
zero912
时间:
2016-9-6 21:56
6真说不上比5烂吧,虽然我未通关
作者:
mieumieu
时间:
2016-9-6 22:06
posted by wap, platform: 小米3
用死胖子jim sterling的话来说,生化6的恐惧感是制作组自己对系列未来的恐惧感。
什么类型都想掺一脚,内容堆起来,但都是半吊子
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