原帖由 @tripx 于 2016-9-4 15:04 发表
那是自然,恐惧本来就源自未知,不过乐趣还是很足。
虽然画面完全过时,但这级别的画面完全可以体会到游戏的阴森压抑的气氛,秒了5何止一个档次,三上非常有才。
原帖由 baki 于 2016-9-4 19:41 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
之前一直在玩5,乐趣十足。当然在关卡的多样性上,确实逊于4。
然而,生化5有一点可以秒杀4,那就是——手感。
5的手感调教得非常舒服了,无论是射击还是体术的发动 ...
原帖由 @tripx 于 2016-9-4 19:52 发表
手感原来我也同意你的,但生4的手感,有自己的优势,那种虽然不真实但是一种爽脆感,是不输5的,5的射击感经过竹内的调教很真实,但4有自己的特点,用以前一个玩家的话说就是打烂蔬菜的那种很爽的感觉。在那个日系游戏仍然是主流,欧美射击游戏还没有占领主机的时代,4的射击感和体术可以做到那样,难能可贵。
4是三上的才华之神作,5是后三上时代的模仿之佳作,都是值得品位的。
原帖由 bushsq001 于 2016-9-4 15:36 发表
昨天试了下PS4版
村庄一上来就被干死了
为啥
因为我往回跑时候过来的路上突然冒出来一个村民把路堵住了
腹背受敌被日
这关卡不服不行
原帖由 baki 于 2016-9-4 19:56 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
同意。
其实这两作都是优秀的作品,就无谓整天谁秒杀谁了吧,哈哈。
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-9-4 23:44 发表
我一直对生化里那些怪物的胜率感到很好奇。
比如丧尸对寄生虫村民哪个比较强,电锯老祖对猎杀者,右手对暴君之类的,没有举例出来的请自行配对。
因为我只玩到生化五,所以生化6有哪些怪物我一无所知。
原帖由 @屠狗者 于 2016-9-4 15:51 发表
生化4开启了TPS时代,还开启了抖M的时代
原帖由 mike11 于 2016-9-5 10:38 发表
4代 我记得当年是年度最佳游戏吧。不是白给的。目前怎么看 都非常优秀。可惜制作人 然后就走了。当年为了生化4 买了gc 都觉得值了的人飘过
原帖由 @正义的化身 于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过42,还是41古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
原帖由 lili2k2 于 2016-9-5 11:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
手雷解决教徒,大概支援两波,3个雷加喷子搞定,两个钢爪插墙里拔不出来的苦逼前后跑跑就搞死了。
原帖由 阿弄 于 2016-9-5 11:35 发表
打pro难度首次玩到橡皮人把辛苦存下来的所有枪的子弹都几乎打光了,以为玩不下去了,然后仔细观察了下发现弱点,没读前面的档继续熬,弹尽粮绝过去后竟然慢慢又库存丰足起来,那感觉真是超爽,记忆最深刻就是这里了
原帖由 @tripx 于 2016-9-4 15:04 发表
那是自然,恐惧本来就源自未知,不过乐趣还是很足。
虽然画面完全过时,但这级别的画面完全可以体会到游戏的阴森压抑的气氛,秒了5何止一个档次,三上非常有才。
原帖由 阿弄 于 2016-9-5 11:35 发表
打pro难度首次玩到橡皮人把辛苦存下来的所有枪的子弹都几乎打光了,以为玩不下去了,然后仔细观察了下发现弱点,没读前面的档继续熬,弹尽粮绝过去后竟然慢慢又库存丰足起来,那感觉真是超爽,记忆最深刻就是这里了
原帖由 momosama 于 2016-9-5 09:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
4的流程节奏是最好的,每章节都有一个毛骨悚然的怪,而且配合的音乐也是将气氛烘托到最佳,4的节奏不是快,也不是慢,而是该快的时候让你窒息,让你弹尽粮绝,该喘息的时候慢慢搜刮 ...
原帖由 @屠狗者 于 2016-9-4 15:51 发表
生化4开启了TPS时代,还开启了抖M的时代
原帖由 正义的化身 于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过4-2,还是4-1古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度 ...
原帖由 @正义的化身 于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过42,还是41古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-5 22:07 发表
友情提示:只要不上台阶,直接在台阶前的小广场上远距离狙击,或把两个瞎子引过来,在小广场上周旋,面具杂兵不会走出来的。
当然,这样的难度比较大——建议站在门口用狙击枪或者地雷枪先干一两下虫子,削弱一 ...
原帖由 @一直都在胖 于 2016-9-5 12:29 发表
生化4再难也不恶心人,很多游戏是靠恶心你提升难度的
原帖由 混血王子 于 2016-9-5 23:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
不要过度神化旧作,生化4刚出的时候很多人被地上的捕兽夹阴到的,另外开门两发火箭筒的桥段也是透着一股恶意在里面。这些特点倒了恶灵附身里就被一堆人骂,只能说时代变了。
很多 ...
原帖由 @正义的化身 于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过42,还是41古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
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