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标题: [业评] WOW7.0满级了,来说说练级的感受 [打印本页]

作者: aries白羊    时间: 2016-9-3 22:55     标题: WOW7.0满级了,来说说练级的感受

从开服之日起,每天平均玩了5小时
不知不觉就满级了
还有一个地图的章节没做完
我都佩服自己,万年惩戒骑,砍一个怪要几个输出循环,而且还容易死。。。
以下来说说 感觉

1、新地图分为5个小图,其中一个是110级之后才能去的(以后110级就去那边做任务了,据说一个普通怪都几百万血),然后四个小图是可以自己选择先去哪个的,其中主线任务一定要全部做完,尽管你满级了也要做完才能继续开启110级的剧情,4个小图采用的是动态等级。
2、新地图,实在太小了,地形感觉就是抄袭WLK的,居然连整体形状都差不多,美工细节方面甚至还不如WLK。任务点基本是挤在一起,大概都是叫你去一个区域同时完成几个任务,然后跑几步又到另外一个地方,幸好刷新怪物的速度够快,所以基本不会造成抢怪,只是这样会对玩家造成审美疲劳。
3、剧情,WOW7.0,练级地图的主线剧情可以说是打酱油,并不是重点,重点是玩家所属职业的职业神器的育成(你做任务,打副本,远征等都会得到神器的能量点,和技能点,据说后期武器升一级就几千点,而你可能一次获得100多点而已),我觉得练级地图的剧情就是一坨屎,我现在满级了,都没有对哪张图的什么剧情有什么特别的印象或者好评。
4、目前来说,可能练级体验最差是7.0了,6.0虽然大家都说很烂,但是好歹地图够大,风光够好,这次7.0,要啥没啥。。。我明天上线继续清任务,清完之后估计又得AFK了
5、WOW7.0的设计组最省事了,全民神器,模型都是以前的,7.0也就那几把紫色蓝色武器了。。。衣服盔甲毫无特色,我都不知道是重新设计还是拿以前旧的改,估计是觉得玩家都幻化了,设计组就不需要设计新效果了

[ 本帖最后由 aries白羊 于 2016-9-3 22:59 编辑 ]
作者: scourgen    时间: 2016-9-3 23:09

没办法,老游戏了,必须照顾普通玩家的感受
作者: 拜神众    时间: 2016-9-3 23:16

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刚刚还为了玩山口山和老婆吵了下,哎
作者: aries白羊    时间: 2016-9-3 23:26

引用:
原帖由 拜神众 于 2016-9-3 23:16 发表
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刚刚还为了玩山口山和老婆吵了下,哎
有什么好急的
满级之后又是无尽的任务
作者: elia    时间: 2016-9-4 00:38

惩戒确实便秘,有时就是没技能干等好烦。据说还没神圣打怪快?  本人不对以上言论负责
作者: phoenix300a    时间: 2016-9-4 01:53

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敏锐贼练级时候打怪五秒一个
作者: zickzion    时间: 2016-9-4 02:02

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至高岭的雪山,风暴的英灵殿风景还是印象挺深的。另外惩戒这系现在是废的,练级用防御很安逸
作者: 耶酥叼根烟    时间: 2016-9-4 02:30

打怪一般t好打 dps 苦啊
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-9-4 02:38

职业大厅很漂亮,瓦尔沙拉也还行
说老实话虽然苏拉玛任务体验设计的很烂,但是场景设计还是很震撼的,有种当初的黑石深渊的感觉
[attach]871311[/attach]
[attach]871312[/attach]
作者: 3bs    时间: 2016-9-4 02:46

快醒醒别睡了大领主,斯塔索姆的马桶又堵了
作者: DeepSearchz    时间: 2016-9-4 03:49

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我和楼主体验刚好相反 觉得这次美术和设计上有很大进步 练级体验是最好的一次
我也一直惩戒骑 其实惩戒熟练了比防骑好的 毕竟爆发在那 防骑就是安逸 如果你有2t18那就更好 因为任务怪都能晕 所以经常boss翅膀打晕三个吸血剑带走
作者: littlezoo    时间: 2016-9-4 07:51

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你们怎么升那么快的,我到现在也才104级,因为缺了无数个版本,好久没玩这次体验感觉挺不错的,一边逛一边玩。
虽然WOW十几年的老引擎了,但是破碎群岛有不少区域还是挺好看的,WOW整个游戏场景体量比较大,玩起来感觉比不少单机大作都壮观。
恶魔猎手二段跳加滑翔做任务的时候感觉比以前玩贼爽多了,很多高地任务完成后都是直接从山顶飞下山崖,技能也简化了不少,玩起来也轻松多了,就是有些任务线强制打副本比较不爽。

复仇恶魔猎手很爽啊,同级精英怪都是硬抗,一般小怪我都拉5-6只一起砍。

本帖最后由 littlezoo 于 2016-9-4 07:53 通过手机版编辑
作者: 天圣怒火    时间: 2016-9-4 08:16

这个峡湾感觉就是山寨wlk的峡湾,地形差不多烂,一堆维库人,音乐也类似,也是被奴役的龙,炸掉的飞艇,除开地精坑人任务没什么特别印象深刻的
阿苏那的法隆迪斯王子线倒是不错
智障领的任务又很无聊,几大部族过家家一样,弱智啊
作者: ppigadvance    时间: 2016-9-4 08:30

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主线剧情不错啊,你是不是不怎么看任务文本?

另外记得研究神器知识,可以提升神器点数获得倍率。
作者: sostuan10    时间: 2016-9-4 08:40

神器任务大部分都食之无味 WOD虽然后期烂尾,但开场却把7.0秒了。
作者: aries白羊    时间: 2016-9-4 09:17

引用:
原帖由 天圣怒火 于 2016-9-4 08:16 发表
这个峡湾感觉就是山寨wlk的峡湾,地形差不多烂,一堆维库人,音乐也类似,也是被奴役的龙,炸掉的飞艇,除开地精坑人任务没什么特别印象深刻的
阿苏那的法隆迪斯王子线倒是不错
智障领的任务又很无聊,几大部族过家 ...
那王子比我还强,3发一个弩车,还要我护送
作者: aries白羊    时间: 2016-9-4 09:18

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-9-4 08:30 发表
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主线剧情不错啊,你是不是不怎么看任务文本?

另外记得研究神器知识,可以提升神器点数获得倍率。
就是因为看了主线剧情才觉得这是狗屎
作者: mamania    时间: 2016-9-4 09:22

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伊瑟拉死的挺唯美的,我稍微感动了1秒钟

然后操死了一个骑着大象挡npc的部落
作者: ppigadvance    时间: 2016-9-4 09:36

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这剧情我觉得比100级好多了,100级连剧情都不想看。
作者: aries白羊    时间: 2016-9-4 10:03

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2016-9-4 09:36 发表
这剧情我觉得比100级好多了,100级连剧情都不想看。
用死人来消费玩家,这是没打算下一部了吧
作者: xiaogao    时间: 2016-9-4 10:31

喜欢老暗黑和老星际的美术风格

魔兽系的美术风格真是入不了眼

造成每次想尝试玩玩wow,玩了会儿就不想玩了,完全是因为美术风格
作者: zichuanle    时间: 2016-9-4 10:47

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刚109级了,有点改得好,动态等级和怪共享,做任务太方便了
作者: mamania    时间: 2016-9-4 10:57

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打了几个5人本,体验太差了,又臭又长,小怪贼多
作者: solomon    时间: 2016-9-4 11:37

问个问题,惩戒骑的输出循环,简单直接的,最好一键宏,dh的天赋和输出循环
作者: aries白羊    时间: 2016-9-4 11:39

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引用:
原帖由 @solomon  于 2016-9-4 11:37 发表
问个问题,惩戒骑的输出循环,简单直接的,最好一键宏,dh的天赋和输出循环
你练级过程中不就可以熟练吗?
反正现在又没斩杀,开技能真男人也不能瞬回豆豆了
作者: kelaredbull    时间: 2016-9-4 11:45

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各有所好吧,我觉得是巫妖王版本以来最让我满意的开局。
作者: jun4rui    时间: 2016-9-4 11:55

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前夕感觉太遭,有神器后好多了,确实加上神器才是完全体:兽王常驻两个宠物,越大越多。射击猎人伤害很高,102的时候打英灵殿,队友都是105以上依然可以拿一二的伤害。

战士防御系的玩法基本弄明白了,等猎人满级就改练战士去。这次真的遍地都是人啊,很难得有这种情况了
作者: 柯布西耶    时间: 2016-9-4 12:37

这次系统绝赞,动态等级和神器系统都不错。暗黑团队果然暴雪之光。

还好前设计师鬼蟹去祸害LOL这个dead game了
作者: 無眠之美    时间: 2016-9-4 13:38

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这么快满级我都怀疑你有没有看文本和NPC的说话的,我玩了这么天,一天最少玩3小时一张图都还没做完
作者: lastwinner    时间: 2016-9-4 14:09

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任务蛮好的 代入感不比6。0差 最差我觉得是熊猫人的任务吧 。。。
作者: DeepSearchz    时间: 2016-9-4 15:02

引用:
原帖由 solomon 于 2016-9-4 11:37 发表
问个问题,惩戒骑的输出循环,简单直接的,最好一键宏,dh的天赋和输出循环
惩戒骑现在设计很有问题 希望以后能改改
简单的说就是无论如何都要保持好审判的debuff 没了这个你就是个残废
练级推荐出了双重审判。
打了审判再开始a怪 有免费5豆就吸血。能晕的怪就晕了吸
作者: wei89wei    时间: 2016-9-4 20:29

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这次的几张地图纯粹就是巷子加马桶旁边带着一些盆栽
作者: zichuanle    时间: 2016-9-4 20:42

五人本全打过了,我只能说设计得屎一样
作者: dante888    时间: 2016-9-4 20:59

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倒现在还是100级的路过,拿了个神器就不想上了
作者: veryend    时间: 2016-9-4 21:43

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-9-4 08:30 发表
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主线剧情不错啊,你是不是不怎么看任务文本?

另外记得研究神器知识,可以提升神器点数获得倍率。
神器知识在哪儿研究啊,要塞么?没看到啊
作者: aries白羊    时间: 2016-9-4 22:02

引用:
原帖由 veryend 于 2016-9-4 21:43 发表

神器知识在哪儿研究啊,要塞么?没看到啊
你选任务的对面,有一个矮人大妈圣骑士
作者: ppigadvance    时间: 2016-9-5 08:01

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引用:
原帖由 @veryend  于 2016-9-4 21:43 发表
神器知识在哪儿研究啊,要塞么?没看到啊
满级,职业大厅做任务。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-9-5 08:16

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这版本其实挺休闲啊,没事三天上一次扫扫世界任务就行了,任务送的装备还能升级,5人副本打的差不多就不用去了
苏拉玛能做多少做多少,顺其自然,别想着一两天清完也还行
作者: orltek11    时间: 2016-9-5 11:17

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我周末两天玩了下,血DK,也是一个人当单机玩的,刚105级吧。神器系统觉得挺有意思,但是一想到每点出一点就要那么多神器能量就乐不起来了,要是每个小特质不需要点满3点才能点出下一特质就好了。地图就做完了峡湾和阿苏纳,感觉任务练级还挺方便的,那个同一目标5个玩家共享的规则方便太多了,没有抢怪顾虑反而帮忙打怪了。场景觉得做的还挺好看的,感觉比WOD做的有特色点。尝试了两个5人本感觉做的太烂了,玩的好累,打一遍就不想再去了。如果说难度的话,当年WOD刚开的时候列车那个副本比这些难多了,但是感觉很有意思。这次的新副本就是单纯让我觉得烦躁。想想以后这样的副本还要大秘境什么的...瞬间没什么雅兴了。估计我最多把角色练到110,把神器天赋点个21点左右就AFK了。
作者: sakerping    时间: 2016-9-5 14:42

剧情自从巫妖王陨落后就完了。后面的都是零敲碎打不成体系。巫妖王那也是从WAR3一直好几年的沉淀起作用,现在积累不起来这种情绪了。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-9-5 16:35

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感觉一半预算都砸在瑟拉玛和英灵殿上了,彩虹桥那段觉得牛逼得不行
作者: Viewtifuldai    时间: 2016-9-5 18:31

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在黄金海岸发现了芬利·莫格顿爵士
感覺還是蠻親切的
作者: 弟弟等等    时间: 2016-9-5 19:42

战斗手感改了吗 ??????????????????????不是说暗黑团队 么
作者: veryend    时间: 2016-9-6 12:31

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-9-5 19:42 发表
战斗手感改了吗 ??????????????????????不是说暗黑团队 么
冰DK刀刀到肉
作者: chucky    时间: 2016-9-6 12:49

台服转战网账号的时候,忘记转了,我的wow的生涯就此结束了...
作者: zickzion    时间: 2016-9-6 22:16

7.1内容已公布,重回卡拉赞……又可以见到喊“卡拉赞卡组来卡拉赞毕业”的了~~
作者: LcSter    时间: 2016-9-6 22:43

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
今天玩了三四个小时,恶魔猎人就103了,一开始还拿了传家宝来用,结果发现卧槽这是啥玩意啊,问了人才知道85之前的传家宝都废了。
试了下发现这练级还是坦天赋安逸,虽然拿输出天赋打同级精英没问题,但操作得仔细点。
任务衔接比熊猫人好啊,熊猫人当时我用那个一键升级的机会玩了个熊猫,一个小时不到就放弃了。
话说淘宝现在不能买台服点卡了?




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