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标题: 华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布 [打印本页]

作者: dynasty    时间: 2016-9-2 22:56     标题: 华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

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这篇消息同样来自华尔街日报驻日记者Takashi Mochizuki,在游戏媒体传出“任天堂可能返璞归真利用卡带”三个多月之后,Takashi Mochizuki几经周折,终于从相关从业人士和证券业人士口中直接套出信息:
1.任天堂NX市售版的确使用卡带,采用卡带的原因是:
(1)归功于三星和东芝等各国半导体巨头的努力,闪存卡带现在比光盘更便宜、容量更大,而且任天堂的受众群体一直比索尼和微软更广泛,少年儿童不会购买索尼和微软的游戏,但往往会入手任天堂的作品,光盘往往会被折损,而卡带则抗折腾得多,而且卡带在读取时间上有优势。
(2)NX作为一款掌机和主机模式并存的机器,需要压缩体积、便于携带。
2.任天堂可能抢在东京电玩展之前发布NX。

http://www.wsj.com/articles/nintendos-new-nx-console-to-go-retro-with-videogame-cartridges-1472811942
作者: impact39    时间: 2016-9-2 23:03

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卡带?我记得nx可以变游戏机的吧……这卡带支持1080p要多大容量?
卡带比光盘容量大便宜?
作者: ws0258963    时间: 2016-9-2 23:07     标题: 回复 2# 的帖子

卡帶各方面都超過光盤,除了價格。
不過這新聞說價格比光盤便宜...
所以卡帶最後一個問題也解決了?
傳聞nx的卡帶普通為32G,最大為64G

[ 本帖最后由 ws0258963 于 2016-9-2 23:11 编辑 ]
作者: himura    时间: 2016-9-2 23:09

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gbyte?   gbit?
作者: OpEth    时间: 2016-9-2 23:11

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卡带当然超过光盘,机器还不用装光驱,体积能小不少,光盘这种东西早就该淘汰了。。。。。
作者: endrollex    时间: 2016-9-2 23:12

卡带不用安装,省一个硬盘,比光盘优势不少
作者: psi    时间: 2016-9-2 23:17

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高速卡带贵到爆,便宜的卡带速度还不如光盘
作者: impact39    时间: 2016-9-2 23:19

posted by wap, platform: iPhone
tf卡32g 50块 蓝光刻录盘 单层25g 4块
我也是惊呆了233
作者: impact39    时间: 2016-9-2 23:21

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nx最合适的是苹果商店模式,出32g64g实体卡也是不怕是有真饭会买单的233
作者: frostboy123    时间: 2016-9-2 23:22

讲真,现在用卡带算是顺应潮流,现在不兴播片了,容量不必浪费在CG动画上,而且就算是普通TF卡速度作为游戏介质是足够了,毕竟机器里还有缓存,而且价格便宜量又足,如果PS4也采用卡带,省去光驱和硬盘的空间,体积起码能缩1/3。

[ 本帖最后由 frostboy123 于 2016-9-2 23:23 编辑 ]
作者: mitsuna    时间: 2016-9-2 23:25

超喜欢8位16位机时代的大卡带 有满足感 插拔超爽,收藏也超爽,还能闻
不过估计是奢望了 很有可能保持ds时代的小卡甚至更小
作者: cuda    时间: 2016-9-2 23:27

卡带是不需要写入速度和随机读速度的
用qlc都很有可能
作者: mieumieu    时间: 2016-9-2 23:27

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32g的卡带可以了,不过成本还是会有点高吧(虽然肯定比tf卡成本低)
作者: mieumieu    时间: 2016-9-2 23:28

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @cuda  于 2016-9-2 23:27 发表
卡带是不需要写入速度和随机读速度的
用qlc都很有可能
随机读还是要的,如果数据排列比较渣的话
作者: sfexpress    时间: 2016-9-2 23:48

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @impact39  于 2016-9-2 23:19 发表
tf卡32g 50块 蓝光刻录盘 单层25g 4块
我也是惊呆了233
tf是反复擦写的。要是一次性烧录的,价格可能还能便宜,加上不需要光驱只要个读卡槽的几个触点,主机实际成本还能降不少。
作者: impact39    时间: 2016-9-2 23:52

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就算这样的卡便宜点,内存卡价格比光盘价格低这文章就人民日报水平了,索尼微软都是傻逼?蓝光光驱吃饱了233
作者: yfl2    时间: 2016-9-2 23:53

引用:
原帖由 endrollex 于 2016-9-2 23:12 发表
卡带不用安装,省一个硬盘,比光盘优势不少
省不了的,dlc 更新 都需要
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 00:00

mask rom的价格真不清楚,本来就是老任一家单买的东西。
我原以为PSV卡带用的是mask rom,结果居然是闪存,存档和游戏更新是灌到卡带内的。
作者: 处男23333    时间: 2016-9-3 00:14

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psp时代光盘就干不过卡带了
作者: Callisto    时间: 2016-9-3 00:21

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容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
作者: cgyldn    时间: 2016-9-3 00:21

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现在游戏都是安装到硬盘,光盘只是验证又不用读盘,卡带现在的优势究竟是啥
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 00:22

引用:
原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表
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容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
最近一年pc大作多数都20g以上,40 50g也常有
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 00:23

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-9-3 00:21 发表
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现在游戏都是安装到硬盘,光盘只是验证又不用读盘,卡带现在的优势究竟是啥
nx掌机版不可能用光盘
作者: fcbjay    时间: 2016-9-3 00:24

喷了
竟然吹起卡带了
作者: OpEth    时间: 2016-9-3 00:26

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引用:
原帖由 @impact39  于 2016-9-2 23:52 发表
就算这样的卡便宜点,内存卡价格比光盘价格低这文章就人民日报水平了,索尼微软都是傻逼?蓝光光驱吃饱了233
看你从哪个方面想了,要是从发行商利润最大化考虑,光盘当然比卡带的成本低,还巴不得卖数字版呢,发行成本更低。。。。。

不过载体的成本和游戏本体比起来,占比并不高。。。。。

在玩家立场来说,如果一张游戏光盘版卖300块钱,卡带版卖320块钱,数字版卖280块钱,俺还是愿意买卡带版。。。。。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 00:27

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-3 00:22 发表
最近一年pc大作多数都20g以上,40 50g也常有
PC游戏很多是没事浪容量,如何打算用卡带了自然会节省起来。不同音质的音频数据、不同画质格式的CG动画、对掌机画质不需要的素材、甚至纯粹的重复文件,能砍掉很多容量的。
作者: 兰色风暴    时间: 2016-9-3 00:30

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光盘读盘噪音也大,卡带安静
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 00:31

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引用:
原帖由 @fcbjay  于 2016-9-3 00:24 发表
喷了
竟然吹起卡带了
卡带储存密度远高于光盘,可携带性更好。
不需要机械部件更省电更安静,能让主机更廉价。
对随机数据的读取能力更是碾压机械设备。
作者: redoctober    时间: 2016-9-3 00:36

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卡带好 然而并不可能没有硬盘 或者还是外接
现在第三方首日补丁升级补丁动辄两三个G的时代 不可能全交给sd卡 还是又要抛弃第三方?
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 00:37

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还有,BD-RE 25GB大概30一张,同样可擦写的32GB 闪存卡大概50一张。单位容量价格真没差多少。


BD-R确实个位数一张碟,但是不可重复擦写特性难道不能降低固态存储的成本么?
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 00:38

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引用:
原帖由 @redoctober  于 2016-9-3 00:36 发表
卡带好 然而并不可能没有硬盘 或者还是外接
现在第三方首日补丁升级补丁动辄两三个G的时代 不可能全交给sd卡 还是又要抛弃第三方?
NX肯定带个保底闪存容量的。
作者: seek    时间: 2016-9-3 00:45

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 00:00 发表
mask rom的价格真不清楚,本来就是老任一家单买的东西。
我原以为PSV卡带用的是mask rom,结果居然是闪存,存档和游戏更新是灌到卡带内的。
现在的掌机肯定都是闪存
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 00:52

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引用:
原帖由 @seek  于 2016-9-3 00:45 发表
现在的掌机肯定都是闪存
从任天堂加大旺宏订单来看,NX还是mask rom。
作者: 处男23333    时间: 2016-9-3 00:58

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 00:37 发表
还有,BDRE 25GB大概30一张,同样可擦写的32GB 闪存卡大概50一张。单位容量价格真没差多少。


BDR确实个位数一张碟,但是不可重复擦写特性难道不能降低固态存储的成本么?
光驱需要多少功耗
作者: seek    时间: 2016-9-3 01:01

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 00:52 发表
从任天堂加大旺宏订单来看,NX还是mask rom。
呃,我的意思是,rom空间没有映射到内存地址,不能像访问内存一样高速访问rom。

以前fc那种卡带速度极高,因为卡带存储就是内存的一部分。

后来的卡带变慢了,就是因为卡带变成和光盘一样了,要先把数据通过io读到内存里。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 01:12

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @seek  于 2016-9-3 01:01 发表
呃,我的意思是,rom空间没有映射到内存地址,不能像访问内存一样高速访问rom。

以前fc那种卡带速度极高,因为卡带存储就是内存的一部分。

后来的卡带变慢了,就是因为卡带变成和光盘一样了,要先把数据通过io读到内存里。
储存墙而已,FC的寄存器、内存、卡带速度都是8bit位宽一倍速。
现在内存都远远更不上寄存器了,更不用说卡带。
作者: hqqttjiang    时间: 2016-9-3 01:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 00:27 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
PC游戏很多是没事浪容量,如何打算用卡带了自然会节省起来。不同音质的音频数据、不同画质格式的CG动画、对掌机画质不需要的素材、甚至纯粹的重复文件,能砍掉很多容量的。
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
作者: ttk    时间: 2016-9-3 01:15

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现在一次或者几次写入,多次读出的芯片存储价格极便宜吧。秒BD25问题不大吧。我猜的。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 01:19

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
我遇到过案例。
CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-9-3 01:20

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那跨平台游戏咋办?只有下载版??
作者: hqqttjiang    时间: 2016-9-3 01:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:19 发表
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我遇到过案例。
CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。
除了极个别的SB游戏会这么做 对 说的就是合金装备崛起复仇的PC版 现在谁还这么搞? 现在的游戏基本上过场基本上都是RT的 容量大的像 60 70G的巫师3和GTA5等等一堆 现在几乎无CG(巫师3开头有2段总共容量不到500M OP)
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 01:28

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。
发布游戏的时候他会讲解删了啥,告诉你一些选项不要选。
作者: hqqttjiang    时间: 2016-9-3 01:33

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:28 发表
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现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。
发布游戏的时候 ...
RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质  游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用  现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G  有卵用?

卡带掌机没任何问题  家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡?现在64G卡 TF卡 100左右

BD25刻录盘 1块5一张  BD50 6块左右
作者: hqqttjiang    时间: 2016-9-3 01:43

引用:
原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表
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容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
那是因为现在有光驱的PC都少之又少  有蓝光光驱的更是屈指可数
作者: 飞侠    时间: 2016-9-3 01:48

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卡带的优势是什么?你们去看看psp的umd不就知道了,哦,忘了你们玩的都是记忆棒
掌机上用光盘简直是作死

本帖最后由 飞侠 于 2016-9-3 01:48 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 01:53

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2016-9-3 01:33 发表
RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质  游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用  现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G  有卵用?

卡带掌机没任何问题  家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡?现在64G卡 TF卡 100左右

BD25刻录盘 1块5一张  BD50 6块左右
现在游戏容量组成不清楚
但是你拿不可擦写储存对比可擦写的也是不公平的,我前面就说了一张25GB的BD-RE要30。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 02:08

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2016-9-3 01:20 发表
那跨平台游戏咋办?只有下载版??
你看PS4游戏塞X1里能不能玩。
作者: naughtyben    时间: 2016-9-3 02:14

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地狱最喜欢八国语言了,容量会不会捉急?
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 02:19

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-9-3 02:14 发表
地狱最喜欢八国语言了,容量会不会捉急?
语言很多,但是语音都是火星语或者嘟嘟嘟。
作者: 木卫一    时间: 2016-9-3 02:24

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旺宏的MaskRom还是不错的
大容量 但是价格也算合理
作者: 328928249    时间: 2016-9-3 02:29

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卡带的压缩技术已经很成熟了吧。。光盘的容量压缩之后上卡带应该会少很多吧。。而且掌机本来也不需要什么高质量的贴图和bgm什么的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-9-3 02:51

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 01:53 发表
现在游戏容量组成不清楚
但是你拿不可擦写储存对比可擦写的也是不公平的,我前面就说了一张25GB的BDRE要30。
游戏实体卡带不需要可擦写啊,为什么要为这个买单
作者: woodnymph    时间: 2016-9-3 03:49

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2016-9-3 01:33 发表


RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质  游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用  现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G  有卵用?

卡带掌机没任何问题  家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡? ...
不要怕,这些游戏搞不好和wiiu一样,都不是NX的目标游戏群

看看New Super Mario Bros U (JAP) [ARPJ01] 只有1.71g
Super Mario 3D world (US) 3g不到
Super_Mario_Maker_JPN 800兆
Xenoblade X JPN Loadiine GX2 [AX5J01] 10.2g
作者: cc0128    时间: 2016-9-3 05:33

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不重复擦写便宜很多的。
作者: cc0128    时间: 2016-9-3 05:33

posted by wap, platform: Samsung
不重复擦写便宜很多的。
作者: cc0128    时间: 2016-9-3 05:33

posted by wap, platform: Samsung
不重复擦写便宜很多的。
作者: u571    时间: 2016-9-3 07:01

引用:
原帖由 psi 于 2016-9-2 23:17 发表
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高速卡带贵到爆,便宜的卡带速度还不如光盘
再便宜的卡带读取4K断续数据都比光盘强一亿倍
作者: u571    时间: 2016-9-3 07:03

引用:
原帖由 impact39 于 2016-9-2 23:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
就算这样的卡便宜点,内存卡价格比光盘价格低这文章就人民日报水平了,索尼微软都是傻逼?蓝光光驱吃饱了233
蓝光光驱你看现在还有几台PC在用了?
作者: u571    时间: 2016-9-3 07:06

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
现在游戏都是安装到硬盘,光盘只是验证又不用读盘,卡带现在的优势究竟是啥
不是机械转动器件,耐用性和稳定性比机械硬盘和光盘强太多

其次读取零散小文件比机械硬盘和光盘强太多,而且可以享受硅制程带来的价格下降好处,未来2年随着10nm和3D制程普及32GB TF卡肯定会降到3美元以内
作者: u571    时间: 2016-9-3 07:08

引用:
原帖由 处男23333 于 2016-9-3 00:58 发表
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光驱需要多少功耗
太平洋做过BD光驱测试,4倍速读取大约10瓦,16倍速大约15瓦
作者: 0瞎子0    时间: 2016-9-3 07:24

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卡带,4k随便爆光驱一万年,连续读取,到30m足矣,1080p视频轻轻松松,卡带达到这个水平轻轻松松。
剩下的省电,轻便,小巧,稳定。如果解决成本问题,光驱这种垃圾只会被扫进垃圾堆,现在谁还配光驱。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 07:36

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-9-3 02:51 发表
游戏实体卡带不需要可擦写啊,为什么要为这个买单
所以用的不是闪存而是mask rom。
作者: qd678    时间: 2016-9-3 07:53

风水轮流转啊,几十年后又要回归卡带了。
作者: flies    时间: 2016-9-3 07:59

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2016-9-3 07:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
卡带,4k随便爆光驱一万年,连续读取,到30m足矣,1080p视频轻轻松松,卡带达到这个水平轻轻松松。
剩下的省电,轻便,小巧,稳定。如果解决成本问题,光驱这种垃圾只会被扫进垃圾 ...
从WIN10开始只发售U盘版不发售光盘版,就可以知道光盘将被扫入历史的垃圾堆。
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 08:10

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引用:
原帖由 @flies  于 2016-9-3 07:59 发表
从WIN10开始只发售U盘版不发售光盘版,就可以知道光盘将被扫入历史的垃圾堆。
这智商怎么说呢,连应用场景都不分,你千万别看uhd影碟以及未来衍生的uhdbdrip哦
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 08:11

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引用:
原帖由 @qd678  于 2016-9-3 07:53 发表
风水轮流转啊,几十年后又要回归卡带了。
nx是掌机好么,任天堂掌机需要回归卡带么?其实卡带倒是快要没人用了,未来都是下载
作者: 富兰克林    时间: 2016-9-3 08:15

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引用:
原帖由 @flies  于 2016-9-3 07:59 发表
从WIN10开始只发售U盘版不发售光盘版,就可以知道光盘将被扫入历史的垃圾堆。
wii用光盘的,已被扫入历史垃圾堆。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 08:41

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-3 08:11 发表
nx是掌机好么,任天堂掌机需要回归卡带么?其实卡带倒是快要没人用了,未来都是下载
至少你现在已经不坚持NX的家用机模式需要光驱了吧。
作者: leyoung    时间: 2016-9-3 08:43

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对于实体控或者收藏控来讲,必须是卡带
作者: u571    时间: 2016-9-3 08:45

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 08:10 发表
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这智商怎么说呢,连应用场景都不分,你千万别看uhd影碟以及未来衍生的uhdbdrip哦
未来千兆入户满大街都是,4K在线视频能比UHD影碟差多少?

在超高速云时代,反倒是各种存储卡会更有活力和希望,光盘早就该滚蛋了
作者: shiningfire    时间: 2016-9-3 08:50

用卡带简直惊喜,越来越期待NX了
作者: impact39    时间: 2016-9-3 08:54

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1 任天堂的尿性节约成本是最厉害的,是要硬件赚钱的
2 nx可以变成家用机传的有板有眼,我觉得很有可能卡带是低容量低画质版本,底座出来加硬盘或者缓存网上认证下载高画质补丁
3所以我觉得不太可能出高容量卡带,10g我看靠谱了233
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 08:54

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引用:
原帖由 @u571  于 2016-9-3 08:45 发表
未来千兆入户满大街都是,4K在线视频能比UHD影碟差多少?

在超高速云时代,反倒是各种存储卡会更有活力和希望,光盘早就该滚蛋了
差不少,即使速度提高了,但是在线的码率始终会比较低,既是技术上的考量,也是商业上的区分,至少这种情况在影碟生命周期内不会改变
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 08:55

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 08:41 发表
至少你现在已经不坚持NX的家用机模式需要光驱了吧。
需要啊,问题在于nx有没有专门的家用机版
作者: LTFYH    时间: 2016-9-3 08:56

用卡带只有一个可能,就是容量只有几个G。。。。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:00

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 08:55 发表
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需要啊,问题在于nx有没有专门的家用机版
市面上已经在销售卡带版的情况下,搞额外光碟版只会增加流通难度。

至于说有没有家用机专用版,我的观点是和掌机专用版、平板专用版一样,处于保留可能性的状态,需要通过可变版NX的使用回馈,确定是否有推出价值。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:01

引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-9-3 08:56 发表
用卡带只有一个可能,就是容量只有几个G。。。。
旺宏的消息,标准容量32GB。
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 09:02

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:00 发表
市面上已经在销售卡带版的情况下,搞额外光碟版只会增加流通难度。

至于说有没有家用机专用版,我的观点是和掌机专用版、平板专用版一样,处于保留可能性的状态,需要通过可变版NX的使用回馈,确定是否有推出价值。
会增加难度也要有,就这么简单,所以问题仅仅在于有没有nx家用机
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:09

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:02 发表
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会增加难度也要有,就这么简单,所以问题仅仅在于有没有nx家用机
为什么要有?
一个BD光驱200多,够买128GB的TF卡或者500GB的移动硬盘了。
这种非必需品为啥要每个用户承担?少数没有网络条件的人带着省下来的200多,买个移动存储去找店头和小伙伴好了。
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 09:12

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:09 发表
为什么要有?
一个BD光驱200多,够买128GB的TF卡或者500GB的移动硬盘了。
这种非必需品为啥要每个用户承担?少数没有网络条件的人带着省下来的200多,买个移动存储去找店头和小伙伴好了。
如果厂商有办法让用户愿意这么干而不是跑竞争者那边去,那光驱确实不是必需的
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:13

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:12 发表
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如果厂商有办法让用户愿意这么干而不是跑竞争者那边去,那光驱确实不是必需的
我相信不兼容的存储介质会跑更多。
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 09:19

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:13 发表
我相信不兼容的存储介质会跑更多。
不存在不兼容的问题,nx家用机当然是针对家用机用户,保证的是家用机游戏的运行,是否兼容卡带都不重要(也可以通过配件兼容,成本很低,就是个读卡器,或者,既然家用版兼容卡带的本意就是服务双版本用户,那么靠掌机版和家用机版无线通讯完成认证也没什么不行,这样连读卡器都省了,还有点style呢233)
其实如果真有家用机版,是否要兼容卡带或者怎么兼容倒是个问题,价格怎么处理,掌机40 50刀,家用机至少高10刀,还是以后只有家用机价格了?任天堂怎么说服之前的掌机用户?

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-3 09:39 通过手机版编辑
作者: baki    时间: 2016-9-3 09:25

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
没看懂,卡带比光盘便宜?这作者是傻逼吗?
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:37

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:19 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
不存在不兼容的问题,nx家用机当然是针对家用机用户,保证的是家用机游戏的运行,是否兼容卡带都不重要(也可以通过配件兼容,成本很低,就是个读卡器)
卡带什么时候不能保证家用机游戏的运行了?
容量上限没有问题
当然卡带成本随容量增长的特点可能导致移动游戏不需要的容量被精简,需要通过硬盘扩充弥补,所以硬盘才是必须的而不是光驱。
至于说扩充内容如何获得,我推荐是网络。
网络实在有困难的人,我推荐是移动存储。

实体游戏积压是问题,两种媒介将会带来双倍的积压问题,更不用说就算出家用机专用版,相对NX总量也是一个小众玩意,你以为有多少渠道愿意专门备货来承担可能的积压风险?
作者: Grally    时间: 2016-9-3 09:41

posted by wap, platform: iPhone
wiiu那些光盘咋办?
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 09:42

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:37 发表
卡带什么时候不能保证家用机游戏的运行了?
容量上限没有问题
当然卡带成本随容量增长的特点可能导致移动游戏不需要的容量被精简,需要通过硬盘扩充弥补,所以硬盘才是必须的而不是光驱。
至于说扩充内容如何获得,我推荐是网络。
网络实在有困难的人,我推荐是移动存储。

实体游戏积压是问题,两种媒介将会带来双倍的积压问题,更不用说就算出家用机专用版,相对NX总量也是一个小众玩意,你以为有多少渠道愿意专门备货来承担可能的积压风险?
我的意思是,如果存在家用机版,需要保证的自然是拿到手就玩最多等一两分钟的家用机模式,用光碟就可以做到了,是否兼容卡带对家用机用户不是优先要素
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:43

引用:
原帖由 Grally 于 2016-9-3 09:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
wiiu那些光盘咋办?
没用了,首先ARM不兼容PowerPC,然后TX1这点性能也不可能模拟WiiU的。
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:45

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:42 发表
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我的意思是,如果存在家用机版,需要保证的自然是拿到手就玩最多等一两分钟的家用机模式,用光碟就可以做到了,是否兼容卡带对家用机用户不是优先要素
就算游戏有高清扩充,这刚到手照样可以玩呀,高清扩充下玩之前又不是不能玩了。
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 09:46

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:45 发表
就算游戏有高清扩充,这刚到手照样可以玩呀,高清扩充下玩之前又不是不能玩了。
是可以啊,问题是光盘已经可以做到了,成本更低,效果更好,对于家用机来说,这当然是次卡带更有竞争力的
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 09:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:46 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
是可以啊,问题是光盘已经可以做到了,成本更低,效果更好,对于家用机来说,这当然是次卡带更有竞争力的
我认为媒介的兼容更有竞争力,NX的家用机是一个小众设备,它没资格用一个独立的物理媒介。
你觉得卡带高清需要扩充很麻烦,店头不愿意进货、出二手没人接盘难道不是更麻烦?
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 09:57

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:53 发表
我认为媒介的兼容更有竞争力,NX的家用机是一个小众设备,它没资格用一个独立的物理媒介。
你觉得卡带高清需要扩充很麻烦,店头不愿意进货、出二手没人接盘难道不是更麻烦?
要是都小众到这地步那家用版已经失败了,你也不需要考虑别的什么方案更合适了,只要有一定体量,这就没啥麻烦的,光是3ds就有下载卡,实体卡在卖,nx卖个光盘版都有问题?哦反而让店头提供拷贝服务不麻烦了是吧233

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-3 10:01 通过手机版编辑
作者: Chameleon    时间: 2016-9-3 09:57

只要nx的账号机制别再是绑定机器的,肯定还是选下载版,方便,特别是掌机,不过任天堂的尿性……
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 10:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:57 发表
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要是都小众到这地步那家用版已经失败了,你也不需要考虑别的什么方案更合适了,只要有一定体量,这就没啥麻烦的,光是3ds就有下载卡,实体卡在卖,nx卖个光盘版都有问题?
肯定比通用卡带版有问题。

通用卡带的话可能全寿命500万市场估算就值得推出家用机版,因为不需要重新做游戏,不需要专门搞压片线,所谓的高清素材也是跨平台游戏本来就有的。
搞专用媒介的话至少得有3000万的市场估算才值得出吧。
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 10:05

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 10:04 发表
肯定比通用卡带版有问题。

通用卡带的话可能全寿命500万市场估算就值得推出家用机版,因为不需要重新做游戏,不需要专门搞压片线,所谓的高清素材也是跨平台游戏本来就有的。
搞专用媒介的话至少得有3000万的市场估算才值得出吧。
如果出家用机版不会让预期装机量上升一千万以上,我认为任天堂不会出的
作者: u571    时间: 2016-9-3 10:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 08:54 发表
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差不少,即使速度提高了,但是在线的码率始终会比较低,既是技术上的考量,也是商业上的区分,至少这种情况在影碟生命周期内不会改变
理论质量上差一些但是已经足够满足大多数人需求,就如现在MP3在线音乐跟CD,后者还有几个人在买?
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 10:09

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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:08 发表
理论质量上差一些但是已经足够满足大多数人需求,就如现在MP3在线音乐跟CD,后者还有几个人在买?
还真有不少人买…
作者: 卖哥    时间: 2016-9-3 10:10

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 10:05 发表
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如果出家用机版不会让预期装机量上升一千万以上,我认为任天堂不会出的
我认为新增300万就值得了,那500万台专用版里有200万是本来打算买可变版NX的。
因为不想化太多钱,所以不会专门做新的SOC,而是直接加一块1060M,就像是攒台新的PC机一样。
作者: u571    时间: 2016-9-3 10:11

引用:
原帖由 Chameleon 于 2016-9-3 09:57 发表
只要nx的账号机制别再是绑定机器的,肯定还是选下载版,方便,特别是掌机,不过任天堂的尿性……
一个游戏至少10多GB,一块64GB的SD卡能放几个?买128GB的SD卡那价格就可很贵了
作者: u571    时间: 2016-9-3 10:12

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 10:09 发表
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还真有不少人买…
但已经不是主流市场,CD的今天就是影碟的明天。
作者: yfl2    时间: 2016-9-3 10:15

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 10:10 发表
我认为新增300万就值得了,那500万台专用版里有200万是本来打算买可变版NX的。
因为不想化太多钱,所以不会专门做新的SOC,而是直接加一块1060M,就像是攒台新的PC机一样。
这个数字就随便说了,但有一点是确定的,那就是家用机版有一定体量后,用光盘就比用卡带更有优势了,所以你的主张是,nx家用版的前景预期可能会高于蹭掌机版的达标线,但又肯定低于能让家用版独立出蓝光游戏有意义的数字,好吧你赢了




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