原帖由 @cuda 于 2016-9-2 23:27 发表
卡带是不需要写入速度和随机读速度的
用qlc都很有可能
原帖由 @impact39 于 2016-9-2 23:19 发表
tf卡32g 50块 蓝光刻录盘 单层25g 4块
我也是惊呆了233
原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
原帖由 cgyldn 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
现在游戏都是安装到硬盘,光盘只是验证又不用读盘,卡带现在的优势究竟是啥
原帖由 @impact39 于 2016-9-2 23:52 发表
就算这样的卡便宜点,内存卡价格比光盘价格低这文章就人民日报水平了,索尼微软都是傻逼?蓝光光驱吃饱了233
原帖由 @yfl2 于 2016-9-3 00:22 发表
最近一年pc大作多数都20g以上,40 50g也常有
原帖由 @fcbjay 于 2016-9-3 00:24 发表
喷了
竟然吹起卡带了
原帖由 @redoctober 于 2016-9-3 00:36 发表
卡带好 然而并不可能没有硬盘 或者还是外接
现在第三方首日补丁升级补丁动辄两三个G的时代 不可能全交给sd卡 还是又要抛弃第三方?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 00:00 发表
mask rom的价格真不清楚,本来就是老任一家单买的东西。
我原以为PSV卡带用的是mask rom,结果居然是闪存,存档和游戏更新是灌到卡带内的。
原帖由 @seek 于 2016-9-3 00:45 发表
现在的掌机肯定都是闪存
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 00:37 发表
还有,BDRE 25GB大概30一张,同样可擦写的32GB 闪存卡大概50一张。单位容量价格真没差多少。
BDR确实个位数一张碟,但是不可重复擦写特性难道不能降低固态存储的成本么?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 00:52 发表
从任天堂加大旺宏订单来看,NX还是mask rom。
原帖由 @seek 于 2016-9-3 01:01 发表
呃,我的意思是,rom空间没有映射到内存地址,不能像访问内存一样高速访问rom。
以前fc那种卡带速度极高,因为卡带存储就是内存的一部分。
后来的卡带变慢了,就是因为卡带变成和光盘一样了,要先把数据通过io读到内存里。
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 00:27 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
PC游戏很多是没事浪容量,如何打算用卡带了自然会节省起来。不同音质的音频数据、不同画质格式的CG动画、对掌机画质不需要的素材、甚至纯粹的重复文件,能砍掉很多容量的。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏 去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:19 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
我遇到过案例。
CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-9-3 01:13 发表
喷了 你去解包下现在的游戏 去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大
原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:28 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。
发布游戏的时候 ...
原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-9-3 01:33 发表
RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质 游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用 现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G 有卵用?
卡带掌机没任何问题 家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡?现在64G卡 TF卡 100左右
BD25刻录盘 1块5一张 BD50 6块左右
原帖由 @倍舒爽 于 2016-9-3 01:20 发表
那跨平台游戏咋办?只有下载版??
原帖由 @naughtyben 于 2016-9-3 02:14 发表
地狱最喜欢八国语言了,容量会不会捉急?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 01:53 发表
现在游戏容量组成不清楚
但是你拿不可擦写储存对比可擦写的也是不公平的,我前面就说了一张25GB的BDRE要30。
原帖由 hqqttjiang 于 2016-9-3 01:33 发表
RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质 游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用 现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G 有卵用?
卡带掌机没任何问题 家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡? ...
原帖由 impact39 于 2016-9-2 23:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
就算这样的卡便宜点,内存卡价格比光盘价格低这文章就人民日报水平了,索尼微软都是傻逼?蓝光光驱吃饱了233
原帖由 cgyldn 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
现在游戏都是安装到硬盘,光盘只是验证又不用读盘,卡带现在的优势究竟是啥
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-9-3 02:51 发表
游戏实体卡带不需要可擦写啊,为什么要为这个买单
原帖由 0瞎子0 于 2016-9-3 07:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
卡带,4k随便爆光驱一万年,连续读取,到30m足矣,1080p视频轻轻松松,卡带达到这个水平轻轻松松。
剩下的省电,轻便,小巧,稳定。如果解决成本问题,光驱这种垃圾只会被扫进垃圾 ...
原帖由 @flies 于 2016-9-3 07:59 发表
从WIN10开始只发售U盘版不发售光盘版,就可以知道光盘将被扫入历史的垃圾堆。
原帖由 @qd678 于 2016-9-3 07:53 发表
风水轮流转啊,几十年后又要回归卡带了。
原帖由 @flies 于 2016-9-3 07:59 发表
从WIN10开始只发售U盘版不发售光盘版,就可以知道光盘将被扫入历史的垃圾堆。
原帖由 @yfl2 于 2016-9-3 08:11 发表
nx是掌机好么,任天堂掌机需要回归卡带么?其实卡带倒是快要没人用了,未来都是下载
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 08:10 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这智商怎么说呢,连应用场景都不分,你千万别看uhd影碟以及未来衍生的uhdbdrip哦
原帖由 @u571 于 2016-9-3 08:45 发表
未来千兆入户满大街都是,4K在线视频能比UHD影碟差多少?
在超高速云时代,反倒是各种存储卡会更有活力和希望,光盘早就该滚蛋了
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 08:41 发表
至少你现在已经不坚持NX的家用机模式需要光驱了吧。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:00 发表
市面上已经在销售卡带版的情况下,搞额外光碟版只会增加流通难度。
至于说有没有家用机专用版,我的观点是和掌机专用版、平板专用版一样,处于保留可能性的状态,需要通过可变版NX的使用回馈,确定是否有推出价值。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:09 发表
为什么要有?
一个BD光驱200多,够买128GB的TF卡或者500GB的移动硬盘了。
这种非必需品为啥要每个用户承担?少数没有网络条件的人带着省下来的200多,买个移动存储去找店头和小伙伴好了。
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:12 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
如果厂商有办法让用户愿意这么干而不是跑竞争者那边去,那光驱确实不是必需的
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:13 发表
我相信不兼容的存储介质会跑更多。
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:19 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
不存在不兼容的问题,nx家用机当然是针对家用机用户,保证的是家用机游戏的运行,是否兼容卡带都不重要(也可以通过配件兼容,成本很低,就是个读卡器)
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:37 发表
卡带什么时候不能保证家用机游戏的运行了?
容量上限没有问题
当然卡带成本随容量增长的特点可能导致移动游戏不需要的容量被精简,需要通过硬盘扩充弥补,所以硬盘才是必须的而不是光驱。
至于说扩充内容如何获得,我推荐是网络。
网络实在有困难的人,我推荐是移动存储。
实体游戏积压是问题,两种媒介将会带来双倍的积压问题,更不用说就算出家用机专用版,相对NX总量也是一个小众玩意,你以为有多少渠道愿意专门备货来承担可能的积压风险?
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:42 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我的意思是,如果存在家用机版,需要保证的自然是拿到手就玩最多等一两分钟的家用机模式,用光碟就可以做到了,是否兼容卡带对家用机用户不是优先要素
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:45 发表
就算游戏有高清扩充,这刚到手照样可以玩呀,高清扩充下玩之前又不是不能玩了。
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:46 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
是可以啊,问题是光盘已经可以做到了,成本更低,效果更好,对于家用机来说,这当然是次卡带更有竞争力的
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:53 发表
我认为媒介的兼容更有竞争力,NX的家用机是一个小众设备,它没资格用一个独立的物理媒介。
你觉得卡带高清需要扩充很麻烦,店头不愿意进货、出二手没人接盘难道不是更麻烦?
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:57 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
要是都小众到这地步那家用版已经失败了,你也不需要考虑别的什么方案更合适了,只要有一定体量,这就没啥麻烦的,光是3ds就有下载卡,实体卡在卖,nx卖个光盘版都有问题?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 10:04 发表
肯定比通用卡带版有问题。
通用卡带的话可能全寿命500万市场估算就值得推出家用机版,因为不需要重新做游戏,不需要专门搞压片线,所谓的高清素材也是跨平台游戏本来就有的。
搞专用媒介的话至少得有3000万的市场估算才值得出吧。
原帖由 yfl2 于 2016-9-3 08:54 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
差不少,即使速度提高了,但是在线的码率始终会比较低,既是技术上的考量,也是商业上的区分,至少这种情况在影碟生命周期内不会改变
原帖由 @u571 于 2016-9-3 10:08 发表
理论质量上差一些但是已经足够满足大多数人需求,就如现在MP3在线音乐跟CD,后者还有几个人在买?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 10:10 发表
我认为新增300万就值得了,那500万台专用版里有200万是本来打算买可变版NX的。
因为不想化太多钱,所以不会专门做新的SOC,而是直接加一块1060M,就像是攒台新的PC机一样。
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