原帖由 @DoloresI 于 2016-8-30 22:30 发表
其实大部分日厂都是这样的,开始上来就宣传,然后进度跟不上,最后只好跳票
小胡子时代的FF很牛,这么大的游戏两年就能给你做出来,据说为了赶进度,SQUARE的员工拼死拼活也要把游戏做出来,然后让你享受优厚的带薪假期,所以高桥哲哉慢慢磨异度装甲让高层怒了,尼玛按你这速度我FF都出到10代了……
原帖由 @madrista7 于 2016-8-30 21:11 发表
几次出展评价都不高,估计山内也压力山大
原帖由 king8910213 于 2016-9-1 00:04 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
说白了是GT销量还可以,要每一作和废渣一个数SIE早让PD滚犊子了
原帖由 @turnlive 于 2016-9-1 00:10 发表
开发成本人力成本是大头。。GT卖一作FORZA可以卖23作。。这样算下来就算多卖一倍也不一定占便宜。。
原帖由 @turnlive 于 2016-9-1 00:10 发表
开发成本人力成本是大头。。GT卖一作FORZA可以卖23作。。这样算下来就算多卖一倍也不一定占便宜。。
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