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标题: DICE有点过于迷恋寒霜的渲染质感了 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2016-8-30 11:47     标题: DICE有点过于迷恋寒霜的渲染质感了

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寒霜确实是个很不错的引擎,渲染出来的质感有非常强烈的电影感。但其实我一直不太喜欢这种质感做FPS。

我觉得写实类FPS的视觉效果就应该更接近肉眼,而不是镜头。尤其是不应该有过多的后期渲染味道。

比如看到灯光后的强烈晕光,过于艳丽的色彩,都让我反而不觉得是FP视角。

再加上这次的BF1,1战题材,但是效果上是近几年的大片的渲染格调,非常违和。

尤其是飞空艇出现的时候,感觉在看科幻片,1战那种味道完全没有了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-30 11:49

星战前线开始已经收敛不少了
BF3那个后处理才叫过分,都快变黑白片了
作者: BeastMa    时间: 2016-8-30 11:49

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上面那几张图,尤其是骑马那张,让我想到了uncharted3……

下面这种才是战争应有的质感
作者: 赤金册    时间: 2016-8-30 11:50

posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
同意楼主,预告片里有些场景给我一种星战的感觉
作者: BeastMa    时间: 2016-8-30 11:55

posted by wap, platform: Chrome
画面是很好看,但这明显不是肉眼效果。

看看那车灯晕光……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-30 11:58

爹4强调烟尘和火光和光线的效果,是拿来限制低倍率瞄具的视野的,爹1简直收敛了
作者: aweiwei    时间: 2016-8-30 12:02

posted by wap, platform: MAC OS X
当初最成功的还是用寒霜做的NFS系列,本来就应该做成电影效果。
作者: BeastMa    时间: 2016-8-30 12:03

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-8-30 11:58 发表
爹4强调烟尘和火光和光线的效果,是拿来限制低倍率瞄具的视野的,爹1简直收敛了
废话,1战的时候能有几个灯
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 12:04

posted by wap, platform: Meizu MX4
我觉得要等HDR显示设备普及后,游戏企业才会不那么热衷人为制造反差。
作者: odioanatre    时间: 2016-8-30 12:10

总比战地4的强吧,爹4那画面观感比3还退步,黄不拉几的。
作者: samusialan    时间: 2016-8-30 12:10

FPS的视野本身就类似特别的广角镜头吧
至于对比强烈这些应该归咎于现在的输出设备,最终还是以平面为主,照片那种对比强烈的效果更能显示出层次感,日系厂那边很多视觉效果差就是这个原因
而像古墓10那种为3D输出考虑的3A级作品,3D这边一旦正常,普通的显示器就会表现出“乱”这个问题(古墓9之所以不“乱”是因为场景的东西在3D输出下显得非常稀疏,可以说还没为3D输出专门设计过)
要表现出人眼的效果,要走的路还很长,在那之前强化视觉对比是性价比最高的
作者: reg-neo    时间: 2016-8-30 12:18

posted by wap, platform: iPhone
最高是战地3,战地4配色垃圾玩意儿
作者: ftger    时间: 2016-8-30 12:32

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欧美厂从上世代起就喜欢用强光刺瞎玩家眼,即使看着不舒服你也不敢说画面差。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-30 12:33

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-8-30 12:03 发表
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废话,1战的时候能有几个灯
火光啊
作者: zrmm    时间: 2016-8-30 12:57

战地1已经好很多了,爹3爹4那才是真瞎眼光照
作者: krewella    时间: 2016-8-30 13:10

战地4当年看到那水面效果真是惊了
作者: yang117    时间: 2016-8-30 13:15

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本来就是平行世界
一战武器增强版本
作者: BeastMa    时间: 2016-8-30 21:32

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-8-30 12:33 发表
火光啊
那不一样

灯泡经常一个画面里出现近10个,火堆没那么多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-30 21:36

引用:
原帖由 yang117 于 2016-8-30 13:15 发表
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本来就是平行世界
一战武器增强版本
已经科幻一战了
坦克能自主维修
不符合历史,但老实说,我觉得,好玩
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-30 22:02

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-8-30 21:32 发表
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那不一样

灯泡经常一个画面里出现近10个,火堆没那么多
4代单人反而没啥灯,严重影响视野是多人的热点区域,交火激烈的时候炸弹燃烧弹照明弹信号弹闪光弹一阵乱炸,灯光啥的都是渣渣
其实3代多人灯光都少得很,还没硬干多,4代的灯都他妈的在白天的地图,而且是不需要照明的地方,你拿个夜视热成像才能看着那灯是开着的,该要照明的地方全黑,不小心进去就被打成傻逼
作者: talktan    时间: 2016-8-30 22:07

换换口味也不错把,就当观光型fps游戏玩好了。
作者: 昔日之影    时间: 2016-8-30 23:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-30 21:36 发表

已经科幻一战了
坦克能自主维修
不符合历史,但老实说,我觉得,好玩
战地从来就是科幻啊……
什么坦克打飞机,狙击枪狙死驾驶员,但是大家喜欢玩呗
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-8-31 23:35

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一战非要是黑白电影、烂胶片的感觉么?
作者: kony    时间: 2016-9-1 02:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-30 21:36 发表

已经科幻一战了
坦克能自主维修
不符合历史,但老实说,我觉得,好玩
飞机能一边飞一边维修,而且还是主驾驶位维修。。。这是尼玛外星科技吧




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