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标题: PSV后续机根本没难度吧? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-30 10:04     标题: PSV后续机根本没难度吧?

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
当年还是45nm制程,哪怕架构不变换成14nm或者16nm再大幅超频,同功耗下的性能都能提高到3倍

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-8-30 10:04 通过手机版编辑
作者: skcfan    时间: 2016-8-30 10:04

没游戏就算提升10倍又如何
作者: impact39    时间: 2016-8-30 10:05

posted by wap, platform: iPhone
关键为啥要出一个肯定赔钱的东西?这次任天堂只要机能上来了,掌机压根没索尼的事情了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-30 10:07

参考平板,提升性能很简单,关键是开发规格
现在可以勉强做到模拟PS2和极低画质运行PS4游戏
问题在于,不觉得这个思路跟传言中的NX很像么……
作者: bigwizard    时间: 2016-8-30 10:55

posted by wap, platform: 红米Note3
就当出个ps4另存的手机呗
出了就买
作者: 历史厨    时间: 2016-8-30 10:56

难度从来都不是问题,有没有出的意义,出了有没有市场才是问题. 而个人对这些问题的回答会是,没有和没有.
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-30 11:01

引用:
原帖由 bigwizard 于 2016-8-30 10:55 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
就当出个ps4另存的手机呗
出了就买
能这么容易另存为早就都存到手机上了啊……就算nx真的用新tegra都不容易另存为……
作者: lain2011    时间: 2016-8-30 11:17

posted by wap, platform: 小米5
如果是另存为手机的话,的确不难。tohr只用了三个月就iOS发售了来着
作者: heavemnade    时间: 2016-8-30 11:20

posted by wap, platform: iPhone
不记得在哪看的,但非常同意:就把新的掌机当精英手柄卖好了
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 11:21

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-30 10:07 发表
参考平板,提升性能很简单,关键是开发规格
现在可以勉强做到模拟PS2和极低画质运行PS4游戏
问题在于,不觉得这个思路跟传言中的NX很像么……
主要是这代家用机CPU不给力,哪怕用了推土机都不会是移动芯片能低代价移植的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-30 11:31

引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-8-30 11:01 发表

能这么容易另存为早就都存到手机上了啊……就算nx真的用新tegra都不容易另存为……
理论上某些PS4游戏可以移植到最新的平板上
但是画面会缩的很厉害,参考《魔多之影》PS4和PS3版的差距,当然这个连Gameplay的复仇系统都阉割过……
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-30 11:45

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-30 11:31 发表
理论上某些PS4游戏可以移植到最新的平板上
但是画面会缩的很厉害,参考《魔多之影》PS4和PS3版的差距,当然这个连Gameplay的复仇系统都阉割过……
日厂一堆跨PS4和PSV的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-30 11:46

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-30 11:45 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
日厂一堆跨PS4和PSV的
那堆游戏不是PS4另存为PSV
而是PSV另存为PS4

作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-30 12:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-30 11:31 发表

理论上某些PS4游戏可以移植到最新的平板上
但是画面会缩的很厉害,参考《魔多之影》PS4和PS3版的差距,当然这个连Gameplay的复仇系统都阉割过……
说实话,哪怕真的用tp,我对nx能蹭到多少欧美3a都很怀疑……实在是不看好欧美厂的支持力度
作者: cp251    时间: 2016-8-30 12:51

我更希望新psv能把串流功能进一步完善一下。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-8-30 13:47

引用:
原帖由 cp251 于 2016-8-30 12:51 发表
我更希望新psv能把串流功能进一步完善一下。
如果有新PSV,这个功能肯定是重点,感觉新机就是为了这个出的,就是想蹭点PS4的饭!
作者: akira1917    时间: 2016-8-30 13:49

继续当PS4的手柄么,从目前的情况看下一代掌机真不好说啊。
作者: MIMURA    时间: 2016-8-30 14:49

posted by wap, platform: iPhone
性能强了又怎么样!电池续航又要下来了,对泥潭来说还是死
作者: wlz0320    时间: 2016-8-30 14:59

……psv销量说不定比Xperia都好
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 16:25

引用:
原帖由 MIMURA 于 2016-8-30 14:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
性能强了又怎么样!电池续航又要下来了,对泥潭来说还是死
因为手机游戏的兴起,现在掌机没有全天携带随时游玩的用处了,续航相对过去并不那么重要,持续2~3小时就合格了。
作者: zuccbtpig    时间: 2016-8-30 16:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @skcfan  于 2016-8-30 10:04 发表
没游戏就算提升10倍又如何
可以跑人体堂的模拟器啊
作者: flies    时间: 2016-8-30 17:04

用PS4赚的钱和老任死磕是索尼的权利,问题是开发费用必定继续提高,第一方在装机量上无法作为,索系掌机第三方还有多少盈利空间?
作者: genesisx    时间: 2016-8-30 17:08

posted by wap, platform: ZTE
能流畅跑PS2游戏再来说……
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 17:10

引用:
原帖由 flies 于 2016-8-30 17:04 发表
用PS4赚的钱和老任死磕是索尼的权利,问题是开发费用必定继续提高,第一方在装机量上无法作为,索系掌机第三方还有多少盈利空间?
把性能增强到可以蹭跨平台游戏的地步,对一个小众产品来说,实际上是降低了开发费用。
就怕性能/功能不够蹭不到。
作者: flies    时间: 2016-8-30 17:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-30 17:10 发表

把性能增强到可以蹭跨平台游戏的地步,对一个小众产品来说,实际上是降低了开发费用。
就怕性能/功能不够蹭不到。
如果真做到其实也分流了PS4的装机量和软件销量,如果这样的话PS4和PSV2其实是一个整体,PSV2的生存空间是靠PS4割肉来维持的。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 17:23

引用:
原帖由 flies 于 2016-8-30 17:13 发表

如果真做到其实也分流了PS4的装机量和软件销量,如果这样的话PS4和PSV2其实是一个整体,PSV2的生存空间是靠PS4割肉来维持的。
我个人认为最好的当然是这里提到的以后推出和PS4直接兼容的掌机,直接可以运行数字版的PS4游戏。
http://club.tgfcer.com/thread-7241059-1-1.html
但是现在技术还达不到把这个性能做到掌机里面
作者: dongcho    时间: 2016-8-30 17:29

posted by wap, platform: iPhone
PSP当时不是遇上天朝特殊国情和MH,下场比PSV还要惨
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-30 17:58

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @dongcho  于 2016-8-30 17:29 发表
PSP当时不是遇上天朝特殊国情和MH,下场比PSV还要惨
你就不能去查查再说这话。。。 psv第一年在北美的销量还不如psp2005年12月这一个月的销量好
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-30 18:01

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @wlz0320  于 2016-8-30 14:59 发表
……psv销量说不定比Xperia都好
想多了吧,光去年一年xperia系列卖了2500万,psv到现在总销量都没有1500万
作者: impact39    时间: 2016-8-30 18:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dongcho  于 2016-8-30 17:29 发表
PSP当时不是遇上天朝特殊国情和MH,下场比PSV还要惨
psp日本是靠了mh,但是卡婊不亏呀,赚的一点不少,这才是卡婊招人恨的原因
欧美psp可不是靠mh,说psp靠天朝就像说每次第一个被破解的任天堂掌机也靠天朝一样可笑
作者: ylgtx    时间: 2016-8-30 18:55

现在做个掌机性能超过ps3应该很容易吧
作者: impact39    时间: 2016-8-30 18:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-8-30 18:55 发表
现在做个掌机性能超过ps3应该很容易吧
对,难得是有ps3的游戏阵容,三屌丝吊打v也是靠游戏
作者: yfl2    时间: 2016-8-30 18:57

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-8-30 18:55 发表
现在做个掌机性能超过ps3应该很容易吧
无脑移植还不行,无脑移植360游戏也不行,不能无脑移植的话这个基准也意义不大
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 19:22

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-30 18:57 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
无脑移植还不行,无脑移植360游戏也不行,不能无脑移植的话这个基准也意义不大
很多PS3、XO游戏有PC版的,拿CoreM装个windows直接就能跑,7.5w功耗,可流畅运行的分辨率估计还能比PS3、XO的576P、640P之类高。
作者: lain2011    时间: 2016-8-30 20:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-30 19:22 发表

很多PS3、XO游戏有PC版的,拿CoreM装个windows直接就能跑,7.5w功耗,可流畅运行的分辨率估计还能比PS3、XO的576P、640P之类高。
arm版你得重新写源代码,
而且tegra x1的,理论性能比ps3,360高多了,结果移植上去的生化5,半条命2都比ps3和360版差
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 20:15

引用:
原帖由 lain2011 于 2016-8-30 20:08 发表

arm版你得重新写源代码,
而且tegra x1的,理论性能比ps3,360高多了,结果移植上去的生化5,半条命2都比ps3和360版差
PC版同样重写了好吧,而且更难对运行环境优化。
作者: yfl2    时间: 2016-8-30 21:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-30 19:22 发表

很多PS3、XO游戏有PC版的,拿CoreM装个windows直接就能跑,7.5w功耗,可流畅运行的分辨率估计还能比PS3、XO的576P、640P之类高。
你说的7.5w是cpu的功耗吧?掌机吃不消
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 22:25

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-30 21:32 发表

你说的7.5w是cpu的功耗吧?掌机吃不消
全SOC功耗,平板级设备
其实NX加上手柄后的尺寸也是平板级的了,新PSV在尺寸上跟进也不会显得太大的。
作者: GAYBL    时间: 2016-8-30 22:57

PSP一开始在欧美销量非常火爆,只不过怎么也没想到会被NDSLL+新超马和脑白金一起给绞杀了。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 23:01

引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-8-30 22:57 发表
PSP一开始在欧美销量非常火爆,只不过怎么也没想到会被NDSLL+新超马和脑白金一起给绞杀了。
没什么绞杀的,PSP在欧美算是PS2的伴生,PS2游戏少了PSP游戏就少了。




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