Board logo

标题: 《仁王》感觉很不错啊。 [打印本页]

作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-25 23:07     标题: 《仁王》感觉很不错啊。

posted by wap, platform: Android
上次测试错过了。这次第一时间下了,今天才有时间玩了下,感觉很不错啊。除了魂以外。结合游戏背景还有种玩鬼武者的错觉。R1回精力就像在吸魂一样。
操作熟练以后感觉行云流水,各种武器三种架势组合很丰富。好赞。基本必入了。
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-25 23:17

posted by wap, platform: Android
武器的等级和熟练度系统一定程度上也降低了入门门槛,打不过去的地方,耐心升升武器等级,数值提升比起升人物等级幅度大很多。RPG的感觉更强一些,操作上对于三种架势的使用和转换熟练后再再点开武器技能,一套连招下来很华丽爽快。伤害很可观。这点我觉得比起魂丰富有趣很多。关卡设计暂时感觉一般,不知道正式版怎么样。游戏整体很满意。
作者: abracadabra949    时间: 2016-8-25 23:20

打到第一张图的最终boss了,很不错很爽,比之前好太多
作者: jxljk    时间: 2016-8-25 23:21

posted by wap, platform: iPhone
小怪仇恨有点问题
作者: 477477    时间: 2016-8-25 23:24

posted by wap, platform: 红米Note3
很好玩,出了必买,试玩版已经全通,没事当稀人帮别人打打boss
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-25 23:47

posted by wap, platform: Android
武器的技能系统我觉得最赞。日本刀的居合斩调整好和怪的距离。掌握好蓄力和拔刀时间,伤害巨大,一刀秒怪好爽,让人不由得想起浪客剑心里威力无穷的拔刀术。枪的连续突刺一旦使出来,就算精力槽几乎空掉了,也可以完成整套动作,往往可以一发逆转局势。其他武器也有各自不同的技能。甚至同样武器不同的架势都有各自不同的技能。这个我感觉比魂系列有意思多了。诚意十足,绝对不是一个简单的魂LIKE游戏。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-26 00:30 通过手机版编辑
作者: printer22    时间: 2016-8-25 23:54

好歹是忍龙组做的ACT游戏,在卡婊自废武功而硫酸脸又用实际行动证明了自己就是一个抢夺别人劳动成果的无能之辈以后,小弟的忍龙组可谓是天下公认的硬派ACT的最后堡垒,这仁王又是憋了10年的作品,要是这点水准都没有ACT游戏这个分类可以直接从游戏史上消失了
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-25 23:55

posted by wap, platform: Android
关卡设计就第一关来说感觉功力不如魂,找到的近路比较鸡肋。最后怎么样有待观望,不过就算都是差不多水平也无所谓,魂系列的关卡设计是超一流水平比不过很正常,也不代表仁王的就很差。完全也属于优秀的范畴。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-25 23:56 通过手机版编辑
作者: horizombie    时间: 2016-8-25 23:58

posted by wap, platform: iPhone
家里网不给力,还在挂着下
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-8-26 00:01

战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
作者: shinraku    时间: 2016-8-26 00:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-26 00:01 发表
战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
战斗比血缘爽快多了
________
发送自TGFC Android Beta客户端
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-26 00:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-26 00:01 发表
战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
这部分我喜欢仁王胜过血源。各种攻击方式变化无穷,比如你用枪,技术好的话完全可以玩出无双里赵云或者真田幸村那样的感觉。很多招式都是真实流派还原。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-26 00:27 通过手机版编辑
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-26 00:33

posted by wap, platform: Android
看最新情报,黑田孝高父子也出场了,这时代背景对我来说比魂系列吸引力强多了,真的太期待了。等了这么多年的鬼武者,总算靠仁王得到点安慰。
作者: simpleplan    时间: 2016-8-26 01:00

posted by wap, platform: Chrome
目前把立花宗茂当atm的在看着你们
作者: 狂风007    时间: 2016-8-26 01:09

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
麻蛋我打到第二个鬼出现打不过了,就是第一关刚推开门进村子,出来一个穿红盔甲的鬼打不过。
a测里面这里就是个普通鬼,b测变了。
还有这游戏还结合了暗黑的刷刷刷要素,各个档次的武器盔甲分颜色级别
作者: odioanatre    时间: 2016-8-26 01:45

有没有高手介绍一下,怎么和朋友联机,两个人一起开招稀人?
作者: himura    时间: 2016-8-26 02:02

posted by wap, platform: BlackBerry PRIV
啥平台的?
作者: endrollex    时间: 2016-8-26 06:37

这系统太复杂了,平时只AAA不能玩
作者: 春日野妹    时间: 2016-8-26 07:04

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-8-26 06:37 发表
这系统太复杂了,平时只AAA不能玩
也不复杂,虽然三个架势,每一个其实最大的影响是挥刀速度和攻击力,还有一些独有的技能,技能虽多大多数是被动,还有一些简单到不行的招式,挺有意思的,也不难
作者: 24241427    时间: 2016-8-26 07:27

posted by wap, platform: iPhone
为啥我觉得就是各种抄袭黑魂,可以玩,但比黑魂还是差一些
作者: BR    时间: 2016-8-26 07:30

posted by wap, platform: iPhone
仁王靠两次测试口碑算积累下来了,销量应该会不错。
作者: 九零后    时间: 2016-8-26 09:02

引用:
原帖由 odioanatre 于 2016-8-26 01:45 发表
有没有高手介绍一下,怎么和朋友联机,两个人一起开招稀人?
大地图-鸟居-常世同行-设暗号
然后一个选搜索,一个选等待,就能连上了
作者: 九零后    时间: 2016-8-26 09:08

这游戏真心有潜力
就是回气机制不如上一次测试炫酷,上次测试因为下段攻击可以闪避回气,睾丸手里直接玩成了忍龙
这一次测试又比较偏向黑魂回合制的节奏
我觉得最好把机制调整成高手可以玩成忍龙鬼泣,普通玩家可以当黑魂玩的程度就很完美了

[ 本帖最后由 九零后 于 2016-8-26 09:10 编辑 ]
作者: アクセル-アルマ    时间: 2016-8-26 09:12

家里网不好老掉线 如果继续要全程联网就不准备买了  一个单机游戏为啥要全程联网?
作者: edwang    时间: 2016-8-26 09:13

α时随便试了一会,感觉太难就放弃了
这次β好好玩了下,昨天花了一天终于打过了第一关,还是感觉好难
但确实很好玩,虽然不停的死,但还是有动力继续打下去,系统好赞
关卡暂时没什么感觉,比魂系列肯定不如
作者: 春日野妹    时间: 2016-8-26 09:49

引用:
原帖由 九零后 于 2016-8-26 09:08 发表
这游戏真心有潜力
就是回气机制不如上一次测试炫酷,上次测试因为下段攻击可以闪避回气,睾丸手里直接玩成了忍龙
这一次测试又比较偏向黑魂回合制的节奏
我觉得最好把机制调整成高手可以玩成忍龙鬼泣,普通玩家可 ...
这次上段攻击闪避回气。。。
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-8-26 09:58

魂已经审美疲劳了
作者: 羊幕尼    时间: 2016-8-26 10:01

一把刀都有锯齿 画质感人 ps3水平 不玩
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-26 10:02

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @アクセル-アルマ  于 2016-8-26 09:12 发表
家里网不好老掉线 如果继续要全程联网就不准备买了  一个单机游戏为啥要全程联网?
应该就是测试版要全程联网吧,因为有截至时间所以需要联网监控。
正式版应该和魂一样,有在线和离线模式。
作者: 高露洁    时间: 2016-8-26 10:10

posted by wap, platform: iPhone
仁王很不错,整个思路虽然参考了魂,但好在和风依然有很大魅力,而且β来看整个体系挺完整了,另外这种游戏还是很少,对于流程体验的消耗来说,市场需求就足够他成功了
作者: アクセル-アルマ    时间: 2016-8-26 10:22

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-8-26 10:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
应该就是测试版要全程联网吧,因为有截至时间所以需要联网监控。
正式版应该和魂一样,有在线和离线模式。
希望如此啊 我没玩多长时间 但感觉挺好的
作者: 九零后    时间: 2016-8-26 10:30

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-8-26 09:49 发表

这次上段攻击闪避回气。。。
就这一个小小改动把高手的操作上限降低了一个档次,
参考一个α测的视频:
http://www.bilibili.com/video/av4550972/
不过是好是坏暂时不能下结论
作者: 草草花花    时间: 2016-8-26 10:30

posted by wap, platform: Android
人物动作比魂系列流畅
作者: eastwoodwest    时间: 2016-8-26 11:56

posted by wap, platform: Chrome
好吧,下个试试
作者: sunbx    时间: 2016-8-26 14:21

posted by wap, platform: 小米4C
PS4独占?
作者: 春日野妹    时间: 2016-8-26 14:29

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @九零后  于 2016-8-26 10:30 发表
就这一个小小改动把高手的操作上限降低了一个档次,
参考一个α测的视频:
http://www.bilibili.com/video/av4550972/
不过是好是坏暂时不能下结论
下段攻击原本耗气就少,还能闪避回气,其他架势根本不用玩了,这次改成上段回气挺好的,很平衡
作者: 树上有游戏机    时间: 2016-8-26 14:58

我艹,这游戏口碑莫非要爆表?三页了只看到一个喷的,还是瞎jb喷~
作者: ylgtx    时间: 2016-8-26 15:53

系统很精妙,无脑平a是不行的。架势和回气很重要
作者: citan_0    时间: 2016-8-26 16:20

挺好的,这年头战斗系统能让人有琢磨的游戏不多了
作者: 恶灵古堡    时间: 2016-8-26 16:31

魔都电信,一天到晚掉线,快没兴致了……
有啥解决方法没
作者: Londo_Bell    时间: 2016-8-26 16:37

ALPHA测试时在NEOGAF的口碑就爆表了,KT又多一棵摇钱树
作者: nana1394    时间: 2016-8-26 17:29

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
蛮好玩的…
作者: ikarus银    时间: 2016-8-26 18:14

对这种模仿or抄袭出来的东西,有一种发自内心且很主观的恶心感。如果我没玩过魂系列,或许抵触情绪还会轻些,可惜并不是……
BTW:虽说仁王这游戏号称憋了若干年,但从这试玩来看,与其说是憋了若干年,不如说是这些年没找到游戏抄罢了。
作者: tripx    时间: 2016-8-26 18:17

我是希望这游戏大卖的,可以逼迫卡表重起鬼武者系列。
作者: 雷飞    时间: 2016-8-26 18:17

天天玩,很好玩,就是打不过去
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-26 18:19

引用:
原帖由 ikarus银 于 2016-8-26 18:14 发表
对这种模仿or抄袭出来的东西,有一种发自内心且很主观的恶心感。如果我没玩过魂系列,或许抵触情绪还会轻些,可惜并不是……
BTW:虽说仁王这游戏号称憋了若干年,但从这试玩来看,与其说是憋了若干年,不如说是这些 ...
仁王的很多系统算是参照了魂
但是抄魂不至于
因为战斗节奏比魂快多了,这方面更像是忍龙

你非要吐槽的话还不如提一下2005年E3的预告片,那时候脱光还没合并,十年前这游戏的规划明显是个类似无双的割草
结果折腾十年变成了忍龙加魂……
不过游戏的时间是1600年,所以最后没准还是要加个关原战场来一番大乱战

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-26 18:21 编辑 ]
作者: 24241427    时间: 2016-8-26 18:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-26 18:19 发表
仁王的很多系统算是参照了魂
但是抄魂不至于
因为战斗节奏比魂快多了,这方面更像是忍龙

你非要吐槽的话还不如提一下2005年E3的预告片,那时候脱光还没合并,十年前这游戏的规划明显是个类似无双的割草
结果折腾十年变成了忍龙加魂……
不过游戏的时间是1600年,所以最后没准还是要加个关原战场来一番大乱战
如果抄成一摸一样的就真牛b了,他有那能耐么
只是借鉴一点的话还可以,这抄的到处是黑魂的影子,还十年?笑死人
作者: 心之一方    时间: 2016-8-26 18:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @24241427  于 2016-8-26 18:28 发表
如果抄成一摸一样的就真牛b了,他有那能耐么
只是借鉴一点的话还可以,这抄的到处是黑魂的影子,还十年?笑死人
抄不抄的好玩就行了啊,真抄袭厂家去告就是了么,你咋这么激动。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-26 18:45

引用:
原帖由 24241427 于 2016-8-26 18:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果抄成一摸一样的就真牛b了,他有那能耐么
只是借鉴一点的话还可以,这抄的到处是黑魂的影子,还十年?笑死人
小弟的问题是他并没有真正了解魂
虽然NAMCO的官方宣传和各类玩家喜欢把魂吹成难度上天的游戏
但魂的难度曲线还是正常人能接受的,也算不上最难的游戏,因为它的战斗节奏并不快
仁王现在等于把忍龙的节奏引入到了魂的系统里,这两个部分的生硬嫁接产生的反应让游戏的难度实际高于魂
血源的战斗节奏比魂快一些,但相应的,失败惩罚也少一些,这就是宫崎懂而小弟不懂的地方
作者: 阿森纳    时间: 2016-8-26 19:10

只要有一点点像鬼武者我都会买~
作者: bushsq001    时间: 2016-8-26 19:15

这游戏没法一对多是最大败笔

只能当回合制游戏玩没有动作游戏那种流畅跟爽快感

要知道玩魂的多是rpg爱好者而非act

小弟这么跪舔魂玩家要是没效果就太让老TN粉失望了
作者: simpleplan    时间: 2016-8-26 22:18

posted by wap, platform: Chrome
ls用过双刀野风再说
作者: abracadabra949    时间: 2016-8-26 23:13

引用:
原帖由 simpleplan 于 2016-8-26 22:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
ls用过双刀野风再说
+10086
作者: 海盗旗    时间: 2016-8-26 23:51

仁王试玩版就已经比黑魂好玩了,期待正式版
作者: cctvverygood    时间: 2016-8-27 12:44

战斗起来的刺激爽快感爆棚,难度适中逼你认真操作。比起黑魂战斗完全是不同的风格。可以入。
作者: 天圣怒火    时间: 2016-8-27 14:05

没玩过但是看视频立花这boss真不错,要是能不吃状态没有精力条就更不错了
现在一堆无伤虐杀他的视频看了都心疼
作者: 卡米哇可可    时间: 2016-8-27 16:28

昨天下载试了一下,爽快感还是不错的
可以期待一下正式版
作者: 左边后卫    时间: 2016-8-27 16:58

posted by wap, platform: Android
画面水平确实只有ps3后期的程度吧,分辨率也没有1080p,可是动作游戏,能保证60帧才是关键。身子靠后一趟,分辨率也无所谓了,锯齿也无所谓了,美术设定与音乐的和风能表现出来,就是一种享受了。确实整体氛围没有魂系列代入感强,但是在这个战国不管是无双还是香蕉都充满杀马特的世代,东方杰洛特一身装备相对而言可谓朴素而写实,简直是一股清流。
作者: snake2146    时间: 2016-8-27 18:30

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcwMjE4ODE2OA==/v.swf[/flash]发一个自打的速杀视频

[ 本帖最后由 snake2146 于 2016-8-27 18:31 编辑 ]
作者: 春日野妹    时间: 2016-8-27 19:12

引用:
原帖由 snake2146 于 2016-8-27 18:30 发表
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcwMjE4ODE2OA==/v.swf发一个自打的速杀视频
居合一刀3900?喷了,你刷到多少级了
作者: snake2146    时间: 2016-8-27 19:26

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-8-27 19:12 发表

居合一刀3900?喷了,你刷到多少级了
也就50出头,还不是全加心的账号,我这个主要是武器词戳都往武技方向进行重铸,然后还在视频开始前给自己上了个修罗符,减防加攻。
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-27 19:34

posted by wap, platform: Android
今天玩了整天还意犹未尽,这次测试真厚道。正式版首发销量估计要爆炸。光盘版肯定要炒价了。
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-8-27 19:36

posted by wap, platform: Android
稀人系统很不错,魂系列苦手的玩家也完全不怕被虐了。
作者: jianghutong    时间: 2016-8-27 19:44

posted by wap, platform: iPhone
开局被几个小兵围殴,死了无数次,喷了

本帖最后由 jianghutong 于 2016-8-27 19:45 通过手机版编辑
作者: Dmitry_dd    时间: 2016-8-27 21:31

正式版可以自定主角么?还是只能用这个大叔?
作者: 477477    时间: 2016-8-27 22:10

posted by wap, platform: 红米Note3
确实好玩,一个试玩版玩了好几天了,这游戏玩的时候根本不会去在意画面,现在这种类型游戏太少了,出了必须支持
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-27 23:35

引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2016-8-27 21:31 发表
正式版可以自定主角么?还是只能用这个大叔?
应该不能自定义
因为这游戏的剧情是黑泽明遗稿原作
而且所谓的威廉很可能是历史上存在的人物三浦按针
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-8-27 23:42

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
喷了不知不觉就打了一晚上。。。比上次测试好玩
作者: Dmitry_dd    时间: 2016-8-28 00:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-27 23:35 发表

应该不能自定义
因为这游戏的剧情是黑泽明遗稿原作
而且所谓的威廉很可能是历史上存在的人物三浦按针
多谢解答。这游戏什么时候出?只看到年内,有大概的时间么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-28 08:44

引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2016-8-28 00:33 发表


多谢解答。这游戏什么时候出?只看到年内,有大概的时间么?
只说年内,没说具体时间
有可能会延期,因为很多系统明显都没定下来,alpha和beta有改动
小弟自己对这游戏心里没谱
作者: 进击的坦克    时间: 2016-8-28 11:32

画面不错嘛?
作者: nero_dante    时间: 2016-8-28 13:56

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
40级了,暗黑装备刷刷刷
作者: 323246982    时间: 2016-8-28 14:24

仁王为什么字体那么小?看个物品说明都得凑到电视前面去。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0