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标题: [新闻] 《Fami通》公布日本地区PS4游戏累计销量前五名 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2016-8-25 22:59     标题: 《Fami通》公布日本地区PS4游戏累计销量前五名

来源:http://www.famitsu.com/news/201608/25114082.html

PlayStation 4 日本累计销量:300万6635台
统计时间:2014年2月22日(周六)~2016年8月21日(周日),共计131周/912天。


PlayStation 4 游戏日本累计销量前五名:
统计时间:各发售日~2016年8月21日(周日)

1.《合金装备V - 幻痛》 KONAMI
2015年9月2日(周三)发售,五天31万5288本
累计销量:43万8478本

2.《KNACK》 SONY Interactive Entertainment Japan Asia
2014年2月22日(周六)发售,两天32万2083本
累计销量:40万0888本

3.《使命召唤⑿ - 黑色行动3》 SONY Interactive Entertainment Japan Asia
2015年11月6日(周五)发售,三天14万7204本
累计销量:35万6468本

4.《勇者斗恶龙 英雄 - 暗龙与世界树之城》 SQUARE ENIX
2015年2月26日(周四)发售,四天25万5292本
累计销量:32万9934本

5.《黑暗之魂3》 FROM SOFTWARE
2016年3月24日(周四)发售,四天21万8764本
累计销量:32万1931本


今回の速報について
ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアの据置型ゲーム機プレイステーション4(2014年2月22日発売)は、発売から131週(約2年半)で国内累計販売台数300万台を突破しました。昨年10月の価格改定以降、売れ行きが加速し、その後も順調に販売台数を伸ばしています。

年内にはプレイステーション4向けに、話題のバーチャルリアリティ(VR)システム「プレイステーション VR」(10月13日発売予定)や、「ペルソナ5」(アトラス/9月15日発売予定)、「ファイナルファンタジーXV」(スクウェア・エニックス/11月29日発売予定)といった人気シリーズ最新作の発売も予定されており、今後さらなる販売台数の伸びが期待されます。
 
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2016-8-25 23:04 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-25 23:14

posted by wap, platform: iPhone
喷了,wiiu都两个破百万的游戏了
作者: pencil    时间: 2016-8-25 23:47

老任从来不缺破百万的游戏
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-8-25 23:51

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
knack首发送的啊,也算么?
作者: 维特鲁威人    时间: 2016-8-26 00:13

posted by wap, platform: iPhone
两年半了,最高销量游戏才43万?日本市场萎缩得这么惨???
作者: dennis235    时间: 2016-8-26 00:21

posted by wap, platform: iPhone
日呆以完
作者: kleiber    时间: 2016-8-26 00:22

神海也卖不动啊 数字版算吗
作者: Macs    时间: 2016-8-26 00:45

这销量。。。真没想到,这个只有实体盘吧?感觉算上数字也多不了多少
作者: BeastMa    时间: 2016-8-26 00:53

posted by wap, platform: iPhone
数字版肯定没算

另外,神海在日本从买就没什么号召力

看ff15吧
作者: hqqttjiang    时间: 2016-8-26 01:04

去年的PS白金大赏不是有3个白金奖么(有累积出货量及下载量合计超过100万)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain        PS4®/PS3®        Konami Digital Entertainment,Inc.
Minecraft: PlayStation®Vita Edition
Minecraft: PlayStation®4 Edition
Minecraft: PlayStation®3 Edition
PS4®/PS3®/ PS Vita        Mojang AB
勇者斗恶龙 英雄集结 闇龙与世界树之城        PS4®/PS3®        Square Enix Holdings Co.,Ltd.
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-8-26 01:06

唯一有希望过百万的大概是FF7R
作者: king8910213    时间: 2016-8-26 01:14

posted by wap, platform: GALAXY S III
我觉得最有希望的是dq11
作者: endrollex    时间: 2016-8-26 06:34

不知道国内最高销量是多少,是不是快赶上日本了
作者: 稲荷团子    时间: 2016-8-26 06:41

wiiu是什么东西?每周4000台那个?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-26 06:49

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-8-25 23:14 发表
喷了,wiiu都两个破百万的游戏了
三个百万,splatoon,新马U,马车8。

[ 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2016-8-26 06:54 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-26 07:05

posted by wap, platform: Samsung
有什么好奇怪的,FC(40个百万)以后日本家用机市场一直在萎缩,上个世代PS3只有FF13和生化5本土破百万,加上Wii的十几个也还是不如PS2(20个百万)。

FF15破百万很悬,生化感觉也玩完了,DQ11跨平台3DS版肯定是大头,不如期待一下GTA6,上一作销量接近百万,应该是欧美游戏在日本最好成绩了吧。

[ 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2016-8-26 07:09 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2016-8-26 07:05

posted by wap, platform: iPad
正常,记得以前PS3也是最高就是50万销量,好像是如龙3
作者: flies    时间: 2016-8-26 07:10

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-26 07:05 发表
有什么好奇怪的,FC(40个百万)以后日本家用机市场一直在萎缩,上个世代PS3只有FF13和生化5本土破百万,加上Wii的十几个也还是不如PS2(20个百万)。

FF15破百万很悬,生化感觉也玩完了,DQ11跨平台3DS版肯定是大头,不如期待一下GTA6,上一作销量接近百万,应该是欧美游戏在日本最好成绩了吧。
Ps3百万就FF13和FF13-2,生化5肯定么百万。

本帖最后由 flies 于 2016-8-26 07:11 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2016-8-26 07:24

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-8-26 07:05 发表
posted by wap, platform: Samsung
有什么好奇怪的,FC(40个百万)以后日本家用机市场一直在萎缩,上个世代PS3只有FF13和生化5本土破百万,加上Wii的十几个也还是不如PS2(20个百万)。

FF15破百万很悬,生化感 ...
差不多,唯一期待的只有GTA6。FF15破百万很难,DQ11到时候350万对2200万装机量,何况可能还有NX版分流,DQ11已经说了是三版本同时发售。
作者: flies    时间: 2016-8-26 07:41

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-8-26 06:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
三个百万,splatoon,新马U,马车8。
第四个预定,马造。所以核心游戏都是渣渣,画面越好卖的越少。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-8-26 08:18

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-8-26 07:05 发表
posted by wap, platform: Samsung
有什么好奇怪的,FC(40个百万)以后日本家用机市场一直在萎缩,上个世代PS3只有FF13和生化5本土破百万,加上Wii的十几个也还是不如PS2(20个百万)。

FF15破百万很悬,生化感 ...
什么叫FC以后就一直在萎缩,日本家用机的最高峰是PS,百万数量也是PS最多
作者: 天之声    时间: 2016-8-26 08:23

我就买了个黑魂3
作者: 奶茶、    时间: 2016-8-26 09:51

wiiu悬崖击落ps4(日本)
作者: 高露洁    时间: 2016-8-26 10:07

posted by wap, platform: iPhone
日本萎缩了多少还是得看加上掌机游戏的总百万数,拿家用机里都不是最好的ps4说事还是不公平
作者: SuperContra    时间: 2016-8-26 10:17

PS4上市以来日本没有破百万的作品?
作者: edwang    时间: 2016-8-26 10:23

想想以前无双都能破100的日子
作者: GAYBL    时间: 2016-8-26 10:53

日本家用机市场萎缩的太厉害了。
作者: mggr    时间: 2016-8-26 10:56

DQ毕竟国民游戏~
作者: 0瞎子0    时间: 2016-8-26 11:09

日本的主机市场已经死了,这点量。。。。。。
作者: xiaogao    时间: 2016-8-26 11:24

正常啊,现在日本人口一亿多,手游和掌机市场占了大部分
所以现在日本的家用机市场还没六七千万人口的英国大了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-26 18:01

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2016-8-26 01:04 发表
去年的PS白金大赏不是有3个白金奖么(有累积出货量及下载量合计超过100万)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain        PS4®/PS3®        Konami Digital Entertainment,Inc.
Minecraft: PlayStation®Vita  ...
MGS5的PS4版销量被PS3版分流不少
而且现在PS大赏是算亚版的,否则有些游戏不达标
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-8-26 18:09

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
ps4居然这么惨。。。
看来任天堂搞nx还是深思熟虑的,日本市场就是便携市场
作者: asdqwe    时间: 2016-8-26 19:27

posted by wap, platform: 小米 4
日呆就该玩过时技术的主机
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-26 19:51

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-8-26 08:18 发表
什么叫FC以后就一直在萎缩,日本家用机的最高峰是PS,百万数量也是PS最多
特意查了一下,FC世代之后,SFC有29个百万(MD无),PS有31个百万,加上SS的VR战士,N64的11个百万,我得更正一下,PS/SS/N64确实是日本家用机最辉煌的时代。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-26 19:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @高露洁  于 2016-8-26 10:07 发表
日本萎缩了多少还是得看加上掌机游戏的总百万数,拿家用机里都不是最好的ps4说事还是不公平
有什么不公平?说的就是日本家用机,美国也有掌机,也有手游,还有PC网游,但是家用机份额,就没日本衰落的这么夸张。
作者: qxxqxx    时间: 2016-8-26 20:49

posted by wap, platform: LG
说好的谁赢日本市场谁就是世界霸主呢
作者: 弟弟等等    时间: 2016-8-26 21:06

日本人也玩 COD ???
作者: ylgtx    时间: 2016-8-26 22:26

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
日本市场就是个垃圾了,难怪很多首发都跑美国去了

本帖最后由 ylgtx 于 2016-8-27 09:00 通过手机版编辑
作者: 海腹川背    时间: 2016-8-26 22:31

呵呵播片一本道是核心游戏。
作者: all730    时间: 2016-8-27 01:03

引用:
原帖由 endrollex 于 2016-8-26 06:34 发表
不知道国内最高销量是多少,是不是快赶上日本了
GTV早超过了
现在国内steam的购买力早超过日本了
作者: 卡米哇可可    时间: 2016-8-27 01:07

日版游戏卖这么少,日呆乙烷
作者: gunsou    时间: 2016-8-27 12:55

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-8-26 21:06 发表
日本人也玩 COD ???
日本市场接受的欧美游戏目前基本就三个:minecraft,cod,gta




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