原帖由 @krewella 于 2016-8-24 12:01 发表
喷了,看官网论坛有什么卵用。
原帖由 @MegaDr 于 2016-8-24 12:04 发表
剑三喷了,你怎么不去贴吧看看
原帖由 @巴斯 于 2016-8-23 18:37 发表
激战2现在运营的怎么样了?去年还挺火爆的。
原帖由 @巴斯 于 2016-8-23 18:37 发表
激战2现在运营的怎么样了?去年还挺火爆的。
原帖由 @cloudian 于 2016-8-24 15:24 发表
看守望先锋这个架势,把泰坦复活了也许能成功?
原帖由 @krewella 于 2016-8-24 16:04 发表
泰坦应该是设计成fps+fpg类型的,看到微软那个大暴死就不做了
原帖由 @krewella 于 2016-8-23 20:04 发表
泰坦应该是设计成fps+fpg类型的,看到微软那个大暴死就不做了
原帖由 @夏青 于 2016-8-24 16:16 发表
不是说白天模拟人生晚上守望先锋吗
原帖由 @巴斯 于 2016-8-24 14:37 发表
激战2现在运营的怎么样了?去年还挺火爆的。
原帖由 @jun4rui 于 2016-8-24 15:29 发表
另外《魔兽世界》从德那诺开始,吸取了很多《激战2》的特点,例如《激战2》的跳跳乐,就是在地图上有很多需要一定技巧手法和想法才能达到的地方会有隐藏的宝物;还有《军团再临》的地图突发事件等等,所以《激战2》没啥必要玩,唯一比WOW强的就是这玩意只要一次性付费啊,也就几个月的《魔兽》点卡钱就能买到了。
不过《激战2》的命中反馈我觉得不好,尤其是现在《军团再临》加入了大量重新设计的打击效果,超过激战2太多了;另一个就是技巧性不是太高,攻击基本就几种方式,换武器组合多几种,但是还是显得单调。战场只能跟着大队走。不过以前玩的时候确实人很多啊,各种事件已发动周围的人都来了,不孤单,有世界的感觉。
原帖由 @棒棒蛋 于 2016-8-24 03:40 发表
个人感觉wow前夕的地图事件设计的不太行,一半人都在挂机拿东西,就算全部人挂机也会有npc帮你打,没有危机感同时也没有参与感,前夕开始没几天,各种群里已经就是在说带着小号双飞挂机混事件升级的事了。
激战2新图事件基本就是连环事件,一群人一路攻城拔寨撸boss体验还是很棒的。
我也说不好哪个事件更好,wow军团入侵时间越来越快地点越来越多这点对于剧情的推进还是很不错的,但是要说激战2有的wow也有了就没必要体验了这我并不不同意。
原帖由 ffcactus 于 2016-8-25 08:00 发表
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FF11啊,之前没停PS2版时每个服务器常年2-3千人在线,现在1千多。
比WOW都先出的游戏。
原帖由 @norush 于 2016-8-25 08:31 发表
热血传奇啊 比FF11都先出的游戏 至今都是万人在线
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