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标题: [业评] 只是凑热闹,我对任天堂NX的看法或预见? [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-15 21:03     标题: 只是凑热闹,我对任天堂NX的看法或预见?

一,根据NX目前的传闻来看,任天堂新主机的形态,很有可能是家用机+掌机+平板电脑。

我比较倾向于这种一体机,是由一个7寸平板+可拆卸手柄组成,拆卸下来的手柄无法单独使用,没有家用机部分,没有可增强性能的底座,先前爆出的SCD专利,应该只是增强网络机能。

任天堂多次强调NX是个平台,我想类比一下就是iOS,基于专属硬件上的系统,君岛达己说任天堂将长期在上面开发游戏,那么NX的硬件很可能也像苹果iPhone/iPad渐进式更新,结合过去任天堂掌机的经验,NX两年更新一次硬件,无论是任天堂掌机用户,还是平板/手机用户应该都可以接受。

NX游戏方式有三种,一,平板玩触摸游戏,以及移植的手机游戏,二,平板+手柄玩掌机游戏,以及移植的家用机游戏,三,平板连接电视,拆卸下来的手柄,夹一块电池充当传统手柄(H型),大屏幕玩NX上的游戏。

乍一看输出电视有点鸡肋,体验完全无法和PS、XBOX相提并论,但是任天堂过去一直不放弃家用机,有一条很重要的原因是Family,一家人聚在一起合家欢的游戏理念。

这也是任天堂有别于另外两家最大的不同,他不会制作让你在家人面前玩起来很尴尬的游戏。

任天堂拥有大量的多人游戏,新马、马车、马趴、大乱斗等优质内容,保证了任天堂历代主机都是聚会神器,尤其是本世代极为吊诡,占据客厅的PS4没有多少优质的多人游戏,一群死宅任豚抱着WiiU,大呼任天堂把自己的粉丝想的太现充。

大量优质的多人游戏内容,保证了NX可以充当聚会机,他不需要时时刻刻占据客厅,也不会像WiiU平常时刻落灰,只有年节聚会的时候拿出来的尴尬。

另外,我想NX应该会支持手机充当手柄,这样就可以带着NX到任何一处聚集一群人,大家拿出智能手机就玩在一起,随时随地game party。

二,我认为这样的NX,并不会和PS、XBOX直接竞争,最多曲线争夺一下用户时间,所以3A游戏的跨平台并不是关键。

任天堂做手游有两个理由,一,扩大IP接触人口,引导他们转入任天堂游戏平台,二,家用机和掌机两线合一,规避NX带来的失败风险,替代过去掌机线的退路。

关于理由一,当初看起来更像个冠冕堂皇的借口,让一群拿着手机摆弄的休闲玩家,坐在电视机前体验几个小时传统大作?这不是扯淡吗,两个群体早就泾渭分明了,这肯定是老任为了做手游,安抚任豚的手段而已。

但是看到近期NX逐渐清晰的面貌,突然觉得过去想的太家用机本位了,游戏的本质是给人带来快乐的休闲娱乐,并不是只有家用机3A大作才是游戏。

尤其是PMGO最近实实在在的带动了PM销量,再联想到3DS上卖的不错的大热手游IP,任天堂的构想也许并不是做大梦?同样是随身携带的便携主机,而且是非常接近平板的形态,无疑要比将手游用户导入家用机、掌机的更具有可操作性。

另外,老人孩子都有几乎是生活必需品的平板,比起掌机更容易进入现在的大众视野,老少妇孺也许不会再单独购买一台专用游戏设备,但是一个能玩很多游戏的平板却是个不错的选择。

三,假设是这样的NX到底有没有吸引力?

一个平板界最专业的游戏平台,上面有任天堂第一方大作,有日厂过去投入在掌机平台的独占游戏,理想状态下,应该还有很多手游移植,相比更加莫测的iOS/Android环境,由更加纯粹的游戏用户组成的平台,应该会受到手游厂的青睐。

以及家用机游戏移植,掌机在NDS之前的定位,就是卖上个世代的家用机游戏,比如GBA上的超级马里奥A系列,本世代的例子3DS上的时之笛卖了400万,可见是有不少用户希望在移动平台上体验家用机大作。

现在人们接触移动设备的时间,远远超过电脑和家用机,所以杀时间利器精灵宝可梦、动物之森、怪物猎人等,都是掌机平台销量更好,因为所谓的碎片时间,并不是真的只有做个地铁的时间。

反而回到家里打开电视坐下来慢慢欣赏个电影,或者打开家用机玩个大作,那才是让很多人有心都无力了。

一个PS4用户可能不需要另一个XBOXONE,但是应该不介意有一台NX,咦?这句话好像有点熟悉,哦对了,WiiU时候也是这么说的,结果是PS4用户真的宁可再买台XBOXONE,真是尴尬了。

但是WiiU毕竟和另外两部产品同属于家用机,而定位便携主机的NX则不存在这个问题。

四,任天堂选择在移动端发力是正确的决定。

先说硬件方面,本世代3DS和WiiU就能看出,任天堂在掌机上玩的花样更有创意,其中首推擦肩,NDS上的DQ9就有的机能,再到了3DS上发扬光大,如果说3DS能给NX留下什么,可能没有裸眼3D但是一定有擦肩,就像Wii最后留下的不是体感而是自定义用户形象的Mii。

再说软件方面,任天堂游戏一直是掌机端更有实力,不需要拿WiiU和3DS的成绩比较,就说同样辉煌的Wii和NDS,家用机九个破千万的第一方IP有五个是Wii系列,而掌机十个破千万IP只有任天狗和两作脑白金,三个游戏是蓝海战术下的产物。

任天堂本世代有意识的在统一自己的产品线,以前专属于家用机的大乱斗和纸马,都跨到了3DS上面,而且像马3D大陆、纸马都是家用机沿袭掌机创意,推出个更完善的家用机版,恐怕这也是很多人觉得WiiU,不那么有创意的原因。

WiiU的失败让新主机一时间很难挽回第三方信任,毕竟这可能是第三方对任天堂最鼎力支持的一次,结果WiiU上的第三方首发全军覆没,如果任天堂推出的是新一代家用机,初期面临的一定是孤军奋战,而在更高性能面前,第一方人手不足的问题会被再次放大,结果只能是重复昨天的故事。

但是换做移动端则不同了,连续四代掌机霸主,有过一己之力翻盘的辉煌战绩,就是想让人对他没信心都难啊。

我估计NX机能大概相当于WiiU加强版,这是任天堂熟悉的性能领域,类似于Wii相比NGC的加强版,积累的高清经验和两年默默积蓄实力,就算无法复制NDS初期第一方的辉煌,两线合一带来的专注度,也能让任天堂有较长的持续输出能力。

五,QOL是不是NX的秘密武器?

话说QOL这货每次都在任豚快忘记的时候,跑出来刷一下存在感,君岛达己确认这玩意还在开发没有取消,任天堂修改公司章程扩大经营范围包括医疗健康、计算机软件等,无不令人联想到神秘的QOL,这是当年岩田聪很重视的计划。

我在想QOL是不是被纳入了NX开发中,甚至就是宫本茂提到的NX怕被抄袭的原因?

如果猜测应验了,那就要重新思考一下,一,NX为什么要做平板,二,宫本茂为什么说NX怕被对手抄袭?

先说第二个问题,NX怕被谁抄袭?按照惯性思维,肯定是索尼啊。

但是索尼做的是家用机,产品类型定位都不同,无所谓抄不抄袭,至于PSV那就更不同了,平板和手柄就算不是合作关系,也没有成为竞争对手的道理。

所以我在想任天堂防备的对象会不会是苹果?NX怕被抄袭的则是除了概念一无所知的QOL。

任天堂身为家用机祖宗、掌机霸主,但是在平板领域只是一个彻头彻尾的新人,靠着第一方游戏就能开拓一片新局面吗?不知道诶,但是NX如果有更加吸引人的噱头,无疑会让任天堂更容易在新领域站稳脚跟。

比起VR这不靠谱的传闻,AR则必然是NX的机能之一,但是短期内也不大可能再复制一个PMGO,于是我想起任天堂忽悠蓝海,最成功的Wii Fit和脑白金的经验。

任天堂的主要市场是日本、美国、欧洲,无一例外是发达国家和老龄化国家,还有什么比健康产品更吸引这些老年人吗?君不见我们这个发展中国家,老头老太太平常扣扣索索,但是对上门推销保健品的人就慷慨大方。

而且也不只有老年人,现代人工作压力大,睡眠质量普遍不佳,电视上的养生节目都泛滥了,可见关注健康的不止是老年人。

前一阵好像流行什么智能手环,但是先不说效果怎么样,佩戴起来总归有点麻烦,而我记得任天堂对QOL的描述是无需穿戴的睡眠检测设备,那么假设有这么一台健康平板,无需穿戴只要睡觉放在身边,就能检测睡眠质量,是不是就能忽悠发达国家这些关注自身健康的人群呢?

如果NX真的能把QOL纳入进去,无疑是极大增加用户黏着度的方法,到时候就是白天拿着NX通关马里奥制造,朋友聚在一起搞一搞马里奥赛车,晚上放在身边检测睡眠,几乎是24小时陪伴用户身边,以为用户提供无缝衔接的游戏体验。

看到上一段这种假设,就能发现第一个问题,NX做成平板的形态是最适合的,如果是一个成年人睡觉都把掌机放在身边,像个死宅一样恐怕就有点尴尬了

假设NX的秘密武器是QOL,那么留给任天堂的时间恐怕只有一年,苹果iPhone/iPad不同于反应迟钝的游戏机,第二年就能模仿对手的创意使其平庸化,所以传闻中的任天堂要在NX推出一年内,爆出马里奥、塞尔达、精灵宝可梦等超过WiiU四年的游戏阵容,貌似也能和我的猜测对的上?

卧槽,我怎么越说越真把自己忽悠了的感觉,但是鬼才知道QOL这玩意到底研发到什么进度啊。

六,想到再说,待续……
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2016-8-16 10:14

posted by wap, platform: ZTE
任天堂硬件中的摄像头和软件中MII是一个历史进化的结果,其实早在GB N64 GBA时代就已经小试牛刀了

相信他们的实验室里一定是各种天马行空
作者: wlz0320    时间: 2016-8-16 11:17

任天堂的人亲自说了,这下应该没跑了
作者: 高露洁    时间: 2016-8-16 12:14

posted by wap, platform: iPhone
除了前面所说会有一个专门的平板模式不太同意,后面的具体分析说的还挺有意思的
作者: celegorm    时间: 2016-8-16 12:39

posted by wap, platform: Android
说的我这个从GBC之后没碰过任天堂游戏的人都有兴趣了。
作者: 学远凸    时间: 2016-8-16 15:14

posted by wap, platform: Android
为什么我感觉还是一台加强版喂u
作者: shinkamui    时间: 2016-8-16 15:21

如果能吸引人,很快就会被两家抄,然而我觉得还是然并卵
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-16 15:21

posted by wap, platform: iPhone
喷了,你告诉我荒野之息,DQ11这种怎么怎么碎片化游玩
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-16 15:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-8-16 15:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,你告诉我荒野之息,DQ11这种怎么怎么碎片化游玩
NDS上的DQ9是历代最高销量,塞尔达OOT3D卖了四百万,PSP最高销量是GTA,PSV上的我的世界至今挂在周销量榜上,他们是怎么玩的NX就怎么玩。

[ 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2016-8-16 16:17 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-8-16 20:06

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-8-16 15:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,你告诉我荒野之息,DQ11这种怎么怎么碎片化游玩
所以NX的定位是可携带的家用机,游戏主要就是就是家用机的游戏。
平板模式可能蹭一些手机游戏来应付碎片时间的消磨,但因为携带性、普及率不如手机所以其实没啥竞争力,就是凑数。
作者: 堂吉刚    时间: 2016-8-16 22:36

NX主体如果真是平板,那最大的问题可能反而不是游戏,而是对于智能APP的兼容水平了。
很多用户买平板都是为了看视频,看电子书这些啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 06:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @堂吉刚  于 2016-8-16 22:36 发表
NX主体如果真是平板,那最大的问题可能反而不是游戏,而是对于智能APP的兼容水平了。
很多用户买平板都是为了看视频,看电子书这些啊
据传闻中NX搭载Nintendo OS,功能非常强大,虽然我不信就是了。
作者: flies    时间: 2016-8-17 08:31

如果成功就是平板系统三分天下,成功切入平板产业。
作者: NintendoVii    时间: 2016-8-17 08:32

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一边说市场是发达国家,一边又说养生保健品这种中国特有的现象,脑子乱了吧
作者: GAYBL    时间: 2016-8-17 08:34

我也不知道是任天堂保密信息做的真好,还是这台主机还没有完全定型。
作者: 0瞎子0    时间: 2016-8-17 08:35

平板都快夕阳产业了,这个时候冲进来干嘛
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 08:37

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2016-8-17 08:32 发表
一边说市场是发达国家,一边又说养生保健品这种中国特有的现象,脑子乱了吧
中国特有现象?我怎么记得美国是全球最大保健品市场。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 08:43

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2016-8-17 08:34 发表
我也不知道是任天堂保密信息做的真好,还是这台主机还没有完全定型。
对比其他游戏机,NX在未发布前流出的消息难道少了?
游戏机可不是苹果手机,会发布前就被透光。

X1s发布之前,外形并没有曝光,发售之后大家才知道原来用了新芯片并且超了频。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 08:43

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-8-17 08:35 发表
平板都快夕阳产业了,这个时候冲进来干嘛
你说的没错平板市场在下滑,上一季度较去年同比下降8%,出货量4600万而已,但是任天堂今年3DS预期是500万,看看掌机再看看平板不难做出选择。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 08:43

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-8-17 08:35 发表
平板都快夕阳产业了,这个时候冲进来干嘛
因为掌机更夕阳。
作者: flies    时间: 2016-8-17 08:45

苹果平板的壁垒是啥?任天堂平板的壁垒是啥?这两家还有的好打下去。
作者: GAYBL    时间: 2016-8-17 08:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-17 08:43 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
对比其他游戏机,NX在未发布前流出的消息难道少了?
游戏机可不是苹果手机,会发布前就被透光。

X1s发布之前,外形并没有曝光,发售之后大家才知道原来用了新芯片并且超了频 ...
这么多消息到现在为止都没有办法明确NX到底是个什么主机。
作者: 0瞎子0    时间: 2016-8-17 08:53

以后6.x寸的无边框越来越多,平板会越来越惨,平板会变成笔记本平板。纯平板的生存空间就会如同纸质报纸和网络新闻的关系一样,存在,但是越来越边缘化
作者: NintendoVii    时间: 2016-8-17 08:54

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 08:37 发表
中国特有现象?我怎么记得美国是全球最大保健品市场。
你还是先出国看看再说吧,别在这里空口胡诌了
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 08:58

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 08:43 发表
你说的没错平板市场在下滑,上一季度较去年同比下降8%,出货量4600万而已,但是任天堂今年3DS预期是500万,看看掌机再看看平板不难做出选择。
听你这意思,任天堂不进军手机市场么?
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 08:59

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2016-8-17 08:48 发表
这么多消息到现在为止都没有办法明确NX到底是个什么主机。
你要怎么明确?本来NX就是无法对应原来产品线的东西,从一开始就说了不是掌机也不是家用机。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 09:00

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-8-17 08:53 发表
以后6.x寸的无边框越来越多,平板会越来越惨,平板会变成笔记本平板。纯平板的生存空间就会如同纸质报纸和网络新闻的关系一样,存在,但是越来越边缘化
然而任天堂做的就不是纯平板,本质上NX还是一台游戏机,游戏才是NX的核心竞争力,只是通过平板的包装显得更大众,任天堂的目的是扩大自己的市场,艹翻苹果的伟大目标还是交给索尼吧。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 09:01

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 08:58 发表
听你这意思,任天堂不进军手机市场么?
一件没发生的事情可以分不想做和做不到的。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 09:15

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 09:01 发表
一件没发生的事情可以分不想做和做不到的。
所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 09:26

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:15 发表
所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
平板门槛当然比手机低得多。

一个6寸显示屏大概是13x7的大小,加上边框也能做到比3dsll的16x9.3更小,而3dsll的销量是3ds的绝对主力占7成以上,说明掌机的原有用户完全可以接受携带6寸级平板作为随身游戏设备。

首先成为随身游戏设备,然后通过应用赋予它常规平板的功能即可。
作者: yak    时间: 2016-8-17 09:26

额,莫非游戏论坛里,没有人对互联网经济里的关键词敏感吗?

这妥妥的就是【跨界】产品的思路吧。

硬件是载体,软件是UI,IP与服务是内核。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 09:29

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:15 发表
所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
平板市场更大意味着蓝海,平板尺寸适合统一家用机掌机。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 09:31

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yak  于 2016-8-17 09:26 发表
额,莫非游戏论坛里,没有人对互联网经济里的关键词敏感吗?

这妥妥的就是【跨界】产品的思路吧。

硬件是载体,软件是UI,IP与服务是内核。
这个属于理所当然的事情,现在哪个主机不是硬件软件加互联网服务的?
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 09:31

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 09:26 发表
平板门槛当然比手机低得多。

一个6寸显示屏大概是13x7的大小,加上边框也能做到比3dsll的16x9.3更小,而3dsll的销量是3ds的绝对主力占7成以上,说明掌机的原有用户完全可以接受携带6寸级平板作为随身游戏设备。

首先成为随身游戏设备,然后通过应用赋予它常规平板的功能即可。
平板都可以做,这没问题,但不代表任做能吸引超过掌机用户数量的市场,你说的这些只是证明了前者
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 09:31

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 09:29 发表
平板市场更大意味着蓝海,平板尺寸适合统一家用机掌机。
我觉得你不是很理解什么叫蓝海
作者: yak    时间: 2016-8-17 09:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-17 09:31 发表
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这个属于理所当然的事情,现在哪个主机不是硬件软件加互联网服务的?
的确是,我说这个基本规律的目的,是提醒大家往跨界产品的方向靠。

平板X掌机X家用机,三者交集下的市场前景与可能性。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 09:35

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跨界?wiiu和x1都想跨机顶盒
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 09:42

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:31 发表
我觉得你不是很理解什么叫蓝海
NX通过引导平板/手机用户消费任天堂游戏怎么不是蓝海了?
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 09:44

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 09:42 发表
NX通过引导平板/手机用户消费任天堂游戏怎么不是蓝海了?
平板用户和你说的潜在任天堂用户不是一个概念,数量上也是天差地别,你把两者放一起说了
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 09:51

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:31 发表
平板都可以做,这没问题,但不代表任做能吸引超过掌机用户数量的市场,你说的这些只是证明了前者
只要有新增就是多出来的。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 09:54

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 09:51 发表
只要有新增就是多出来的。
那任更应该出手机了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 09:57

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:44 发表
平板用户和你说的潜在任天堂用户不是一个概念,数量上也是天差地别,你把两者放一起说了
我觉得任天堂就是想通过NX把前者变成后者,就像索尼把家用机和播放器融合占领客厅,任天堂把自己的掌机(颓)家用机(更颓)和平板融合到一起,不管你是冲着游戏买还是冲着平板买,只要你买了NX任天堂总是更容易下手。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:01

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 09:57 发表
我觉得任天堂就是想通过NX把前者变成后者,就像索尼把家用机和播放器融合占领客厅,任天堂把自己的掌机(颓)家用机(更颓)和平板融合到一起,不管你是冲着游戏买还是冲着平板买,只要你买了NX任天堂总是更容易下手。
PS可以做合格的通用播放器,甚至是高性价比的,而nx做不到合格的通用平板,两市场的生态不同,所以nx做成搓衣板吸引的依然是原有用户而不是什么跨界用户
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:01

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:54 发表
那任更应该出手机了
又回过头来了,做不到呀。
你没意识到手机和平板门槛的差距么?
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:02

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:01 发表
又回过头来了,做不到呀。
你没意识到手机和平板门槛的差距么?
通用平板的门槛还不高啊?三星不用安卓能做出一个不亏本的么?
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:04

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你就想想ps3能不能靠黄狗跨界,nx 要跨平板面对的竞争只大不小
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:11

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:01 发表
PS可以做合格的通用播放器,甚至是高性价比的,而nx做不到合格的通用平板,两市场的生态不同,所以nx做成搓衣板吸引的依然是原有用户而不是什么跨界用户
什么叫合格的通用平板呢?
屏幕、操控方式、通讯协议哪个通用平板做到的NX做不到呢?

你也许是指不像安卓和iOS那样存在既有的大量应用。对于手机没错,但是平板,我作为一个平板中重度用户,我认为平板只需要4个软件,媒体播放器、看图的、看书的、浏览器,手机那一堆软件平板也可以装,但是真的不会想用。

所以,相比之下平板门槛实在太低了。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:13

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:11 发表
什么叫合格的通用平板呢?
屏幕、操控方式、通讯协议哪个通用平板做到的NX做不到呢?

你也许是指不像安卓和iOS那样存在既有的大量应用。对于手机没错,但是平板,我作为一个平板中重度用户,我认为平板只需要4个软件,媒体播放器、看图的、看书的、浏览器,手机那一堆软件平板也可以装,但是真的不会想用。

所以,相比之下平板门槛实在太低了。
嗯,那么举一个不用安卓和iOS的存活品吧,你看看winrt
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:16

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:04 发表
你就想想ps3能不能靠黄狗跨界,nx 要跨平板面对的竞争只大不小
平板式微就是平板用处少可以被取代,谷歌微软和苹果的苹果都在找跟一般用户没啥关系的企业应用了。
而游戏怎么也比企业应用对一般用户靠谱,竞争力当然是有的。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 10:17

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:01 发表
PS可以做合格的通用播放器,甚至是高性价比的,而nx做不到合格的通用平板,两市场的生态不同,所以nx做成搓衣板吸引的依然是原有用户而不是什么跨界用户
我没办法证明NX能不能吸引平板用户,毕竟老任现在什么都没有公布(万一是X86家用机就打脸了),第五条QOL就是我想不出来凑上去的,但是关于手机和平板我是这么想的,如果是我换手机三选一,苹果/安卓/什么鬼,三选一首先排除第三个,所以winphone挂掉了,但是平板三选一的话,我有可能尝试一下第三个,当然要看上面有什么吸引我的,以上没有数据支持只是我的一己之见。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:20

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 10:17 发表
我没办法证明NX能不能吸引平板用户,毕竟老任现在什么都没有公布(万一是X86家用机就打脸了),第五条QOL就是我想不出来凑上去的,但是关于手机和平板我是这么想的,如果是我换手机三选一,苹果/安卓/什么鬼,三选一首先排除第三个,所以winphone挂掉了,但是平板三选一的话,我有可能尝试一下第三个,当然要看上面有什么吸引我的,以上没有数据支持只是我的一己之见。
很显然,你不会,你连通用安卓的shield都没有考虑,怎么会考虑同样价格下规格没有竞争力的nx
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:21

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:13 发表
嗯,那么举一个不用安卓和iOS的存活品吧,你看看winrt
然而即使是安卓和iOS也是寄生的呀,你觉得苹果敢只出平板么?谷歌敢安卓只有平板版本么?
游戏机同样是一个寄生对象。
这比上下不沾的winrt当然好很多,实际上微软在放弃了rt只做x86平板后,有了寄生对象,设备的功能也就没那么尴尬了。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:25

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:21 发表
然而即使是安卓和iOS也是寄生的呀,你觉得苹果敢只出平板么?谷歌敢安卓只有平板版本么?
游戏机同样是一个寄生对象。
这比上下不沾的winrt当然好很多,实际上微软在放弃了rt只做x86平板后,有了寄生对象,设备的功能也就没那么尴尬了。
按照这个角度就更简单了,安卓iOS平板寄生手机,销量不如手机,win板寄生笔记本,销量不如笔记本,那么任天堂板寄生什么,销量又怎么估计呢
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 10:27

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:21 发表
然而即使是安卓和iOS也是寄生的呀,你觉得苹果敢只出平板么?谷歌敢安卓只有平板版本么?
游戏机同样是一个寄生对象。
这比上下不沾的winrt当然好很多,实际上微软在放弃了rt只做x86平板后,有了寄生对象,设备的功能也就没那么尴尬了。
微软主打的不还是二合一设备,哪来的纯平板。而且只看平板份额的话win板就是忽略不计的玩意儿

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-8-17 10:27 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:35

posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:25 发表
按照这个角度就更简单了,安卓iOS平板寄生手机,销量不如手机,win板寄生笔记本,销量不如笔记本,那么任天堂板寄生什么,销量又怎么估计呢
任天堂彼此寄生呀
3DS之后的掌机无法独立生存、平板无法独立生存、任天堂家用机无法独立生存。
但是这些设备都还是有用的,掌机可以玩怪猎类游戏,平板适合看片和读书,任天堂家用机即使WiiU也是多人游戏的最佳解决方案。
那就彼此寄生嘛,于是每个设备还是只有少量最适合应用,但是有很多虽然不是最适合但可用的应用。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:39

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:35 发表
任天堂彼此寄生呀
3DS之后的掌机无法独立生存、平板无法独立生存、任天堂家用机无法独立生存。
但是这些设备都还是有用的,掌机可以玩怪猎类游戏,平板适合看片和读书,任天堂家用机即使WiiU也是多人游戏的最佳解决方案。
那就彼此寄生嘛,于是每个设备还是只有少量最适合应用,但是有很多虽然不是最适合但可用的应用。
概念都是虚的,还是先理理清楚吧
作者: eastwoodwest    时间: 2016-8-17 10:39

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反正买买买,快点,要射了
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:44

posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:39 发表
概念都是虚的,还是先理理清楚吧
具体哪里不清楚?

NX现在就是一个概念,本来就是虚的,即使我认为路线正确,任天堂觉得路线正确,那也不见得就一定正确不是么?
我们只能在虚的上面讨论,或者,不讨论。
作者: Jeffrey    时间: 2016-8-17 10:44

不要锁区,不要110v
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 10:44

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说抢平板用户的真的是想多了,系统首先就没法和ios安卓对抗,卖点只有任地狱自家的游戏和第三方3a。自家游戏用户固定的,如果第三方3a肯上且效果不错那还有点竞争力,不然的话实在是毫无前途。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:48

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:44 发表
具体哪里不清楚?

NX现在就是一个概念,本来就是虚的,即使我认为路线正确,任天堂觉得路线正确,那也不见得就一定正确不是么?
我们只能在虚的上面讨论,或者,不讨论。
你可以说,nx需要一些平板功能留住一些正在流失的掌机用户,说靠这些平板功能反过来去跨界就是想多了
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:50

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 10:44 发表
说抢平板用户的真的是想多了,系统首先就没法和ios安卓对抗,卖点只有任地狱自家的游戏和第三方3a。自家游戏用户固定的,如果第三方3a肯上且效果不错那还有点竞争力,不然的话实在是毫无前途。
不不不,这是必然发生的冲突。
NX目前透露的情况他高概率有独立的平板部分
那么购买了NX的用户或多或少会减少买其他平板的需求,于是竞争必然发生。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 10:51

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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:20 发表
很显然,你不会,你连通用安卓的shield都没有考虑,怎么会考虑同样价格下规格没有竞争力的nx
所以绕回去了,以NX目前的传闻汇总,最大卖点还是任天堂第一方,那你又会说还是吸引原有用户,但是我也不能拿QOL当证据,所以等官方公布之前,我想NX还是任天堂卖游戏机的套路,前期靠第一方游戏推装机量,至少作为游戏设备先生存下来,然后进入良性循环,再靠手游推广IP吸引用户购买正统(pmgo证实是可行的),逐步完善作为平板需要的其他内容服务。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 10:53

posted by wap, platform: LG F240L
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:50 发表
不不不,这是必然发生的冲突。
NX目前透露的情况他高概率有独立的平板部分
那么购买了NX的用户或多或少会减少买其他平板的需求,于是竞争必然发生。
有竞争不代表能抢得到好吗,就像斧子出来也和盒子/主机市场有竞争,问题斧子抢得到人吗?
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:54

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 10:51 发表
所以绕回去了,以NX目前的传闻汇总,最大卖点还是任天堂第一方,那你又会说还是吸引原有用户,但是我也不能拿QOL当证据,所以等官方公布之前,我想NX还是任天堂卖游戏机的套路,前期靠第一方游戏推装机量,至少作为游戏设备先生存下来,然后进入良性循环,再靠手游推广IP吸引用户购买正统(pmgo证实是可行的),逐步完善作为平板需要的其他内容服务。
PS2最大卖点也是游戏,它能跨播放器是因为它的播放器功能有竞争力,这个前提对nx跨平板是否成立
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 10:55

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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:48 发表
你可以说,nx需要一些平板功能留住一些正在流失的掌机用户,说靠这些平板功能反过来去跨界就是想多了
我认为完全等价。
我前面说了,平板也是个没法独立生存的玩意,虽然最适合的应用也就是看片看书,但要是不能用安卓和iOS的应用多半是没人买的。
平板和掌机都是残疾人,两个靠在一起各借一条腿保持稳定,你能说谁依靠着谁么?
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 10:56

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 10:55 发表
我认为完全等价。
我前面说了,平板也是个没法独立生存的玩意,虽然最适合的应用也就是看片看书,但要是不能用安卓和iOS的应用多半是没人买的。
平板和掌机都是残疾人,两个靠在一起各借一条腿保持稳定,你能说谁依靠着谁么?
看书看片的话,nx肯定是不合格的

其他应用的话,nx显然也是不合格的

nx的优势是游戏,所以谁会买很明显
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 11:04

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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:54 发表
PS2最大卖点也是游戏,它能跨播放器是因为它的播放器功能有竞争力,这个前提对nx跨平板是否成立
初期作为一个新平台我认为很难,但是任天堂想在NX上面长期经营,就像安卓系统也是慢慢成长起来的。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 11:04

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 10:51 发表
所以绕回去了,以NX目前的传闻汇总,最大卖点还是任天堂第一方,那你又会说还是吸引原有用户,但是我也不能拿QOL当证据,所以等官方公布之前,我想NX还是任天堂卖游戏机的套路,前期靠第一方游戏推装机量,至少作为游戏设备先生存下来,然后进入良性循环,再靠手游推广IP吸引用户购买正统(pmgo证实是可行的),逐步完善作为平板需要的其他内容服务。
pmgo如果只能运行在平板上肯定不火。。依附于必需品(手机)和非必需品(平板/游戏机)不是一回事,nx没法指望的
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 11:07

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 10:53 发表
有竞争不代表能抢得到好吗,就像斧子出来也和盒子/主机市场有竞争,问题斧子抢得到人吗?
这就是跨界设备特有的优势了呀,斧子几乎卖不出去,但win板只能说卖得少。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 11:08

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:04 发表
pmgo如果只能运行在平板上肯定不火。。依附于必需品(手机)和非必需品(平板/游戏机)不是一回事,nx没法指望的
你理解错了,我不是说靠pmgo吸引用户买NX,而是pmgo带动了用户去买3DS正统作品。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 11:14

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 11:08 发表
你理解错了,我不是说靠pmgo吸引用户买NX,而是pmgo带动了用户去买3DS正统作品。
这个方法倒是可行(上个月3ds大涨),扩大品牌影响力的确是一步好棋,就是有没有持续效果不好说了。另外再出一个类似pmgo的本身也比较难。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 11:18

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 11:04 发表
初期作为一个新平台我认为很难,但是任天堂想在NX上面长期经营,就像安卓系统也是慢慢成长起来的。
不是很难,是不可能
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 11:21

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:14 发表
这个方法倒是可行(上个月3ds大涨),扩大品牌影响力的确是一步好棋,就是有没有持续效果不好说了。另外再出一个类似pmgo的本身也比较难。
pmgo有其成功的特殊性,再出一个当然很难,但是手游只要火了,总能带动一些销量,比如秋季的动物之森手游我就很看好,据说还会有正统联动,还有火焰之纹章虽然正统卖的也不错,但是如果从手游推广中获益,让战棋这个没落的类型更有活力,总归还是玩家之福,任天堂IP那么多轮番上啊,像重启新光神话的时候,如果是先推出手游正统会不会卖的更好,有时候也会这么想一下。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 11:26

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 11:07 发表
这就是跨界设备特有的优势了呀,斧子几乎卖不出去,但win板只能说卖得少。
斧子为啥卖不出去?不就是因为既抢不到机顶盒用户(价钱比它便宜好多),也抢不到主机用户(没游戏),所谓的优势有什么用呢?nx必然抢不到平板用户(应用少,系统本身肯定也不如安卓/ios,价钱配置也不可能比得过),所以能抢的不还是游戏机用户么
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 11:32

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 11:21 发表
pmgo有其成功的特殊性,再出一个当然很难,但是手游只要火了,总能带动一些销量,比如秋季的动物之森手游我就很看好,据说还会有正统联动,还有火焰之纹章虽然正统卖的也不错,但是如果从手游推广中获益,让战棋这个没落的类型更有活力,总归还是玩家之福,任天堂IP那么多轮番上啊,像重启新光神话的时候,如果是先推出手游正统会不会卖的更好,有时候也会这么想一下。
所以你要分析pmgo为什么火呀。。。ar虽然出了很久了,但是一直没有出现过很有影响力的作品,和pm这个大ip绑定后达到了1+1大于2的效果,有不同于现在手游的体验才能脱颖而出。下一部手游也要有新玩法才行,不然光靠牌子本身是没用的,光神话就算先出在手机上,还是传统玩法就没意义。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:33 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 11:42

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:32 发表
所以你要分析pmgo为什么火呀。。。ar虽然出了很久了,但是一直没有出现过很有影响力的作品,和pm这个大ip绑定后达到了1+1大于2的效果,有不同于现在手游的体验才能脱颖而出。下一部手游也要有新玩法才行,不然光靠牌子本身是没用的,光神话就算先出在手机上,还是传统玩法就没意义。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016817 11:33 通过手机版编辑
但是怎么分析呢,吹捧EPD天下无敌?我不觉得老任的手游,都要以pmgo做标杆,素质够高宣传到位,靠手游吸金的同时推广IP就够了,至于新玩法我想到了也没用,splatoon我倒是很早就想到了,以前觉得马里奥有车有球缺个枪,把阳马的水枪单独拿出来做个射击对抗游戏肯定火,然并卵。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 11:52

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 11:42 发表
但是怎么分析呢,吹捧EPD天下无敌?我不觉得老任的手游,都要以pmgo做标杆,素质够高宣传到位,靠手游吸金的同时推广IP就够了,至于新玩法我想到了也没用,splatoon我倒是很早就想到了,以前觉得马里奥有车有球缺个枪,把阳马的水枪单独拿出来做个射击对抗游戏肯定火,然并卵。
pm之前也出过几款手游,然而根本没影响力,不火的手游推广不了ip的。那些外包手游指望素质也不太现实(pmgo自己素质就一般),也只有挖掘新玩法一条路了。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 11:54

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:26 发表
斧子为啥卖不出去?不就是因为既抢不到机顶盒用户(价钱比它便宜好多),也抢不到主机用户(没游戏),所谓的优势有什么用呢?nx必然抢不到平板用户(应用少,系统本身肯定也不如安卓/ios,价钱配置也不可能比得过),所以能抢的不还是游戏机用户么
win板卖出去了,在有windows笔超极本的情况下,那些用户没有买超极本而是买了win板。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 11:58

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 11:54 发表
win板卖出去了,在有windows笔超极本的情况下,那些用户没有买超极本而是买了win板。
那是因为二合一和轻薄笔记本体验一样啊,nx和现有的平板体验会一样吗?不如的地方一大堆,唯一好的只有本家游戏和第三方3a吧,这不就回到前面说的了。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 12:00

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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 11:18 发表
不是很难,是不可能
那么按你的说法NX已经失败了,因为它就是一个有平板部分的新系统。
不是只有第一才是成功的,你之前把N64归为失败主机我就无法认同,在我看来赚到钱就是成功了。
NX作为家用机绝对无法超越当时已经有5000万台的PS家族,作为平板也绝对无法超越安卓和苹果,至于作为掌机,掌机现在的局面就算独大也赚不了钱了。但是他还是有机会不像WiiU、PSV、WinRT那样回不了本的。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 12:05

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 12:00 发表
那么按你的说法NX已经失败了,因为它就是一个有平板部分的新系统。
不是只有第一才是成功的,你之前把N64归为失败主机我就无法认同,在我看来赚到钱就是成功了。
NX作为家用机绝对无法超越当时已经有5000万台的PS家族,作为平板也绝对无法超越安卓和苹果,至于作为掌机,掌机现在的局面就算独大也赚不了钱了。但是他还是有机会不像WiiU、PSV、WinRT那样回不了本的。
nx分不了平板用户,不代表就失败,不信米就看nx的视频和阅读功能吧,我不认为会像对手一样的,任并不是把它定位为平板

至于n64,丢了老大位置,让新人上位而且再也没有翻身,你说成功也行
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 12:06

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:58 发表
那是因为二合一和轻薄笔记本体验一样啊,nx和现有的平板体验会一样吗?不如的地方一大堆,唯一好的只有本家游戏和第三方3a吧,这不就回到前面说的了。
win板作为平板和主流平板一样么?
但是有了win板的人,买其他平板(哪怕是更好平板)兴趣也就下降了,这不就是竞争么?
而且我认为平板加键盘垫是无法取代超极本的,就算真的体验一样,有一部分人还是选择了买win板而非超极本,显然平板功能还是有价值的。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 12:10

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 12:06 发表
win板作为平板和主流平板一样么?
但是有了win板的人,买其他平板(哪怕是更好平板)兴趣也就下降了,这不就是竞争么?
而且我认为平板加键盘垫是无法取代超极本的,就算真的体验一样,有一部分人还是选择了买win板而非超极本,显然平板功能还是有价值的。
你应该问,本来准备买平板的,谁买了win板,本来准备买电脑的买win板很正常

本帖最后由 yfl2 于 2016-8-17 12:11 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 12:12

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:52 发表
pm之前也出过几款手游,然而根本没影响力,不火的手游推广不了ip的。那些外包手游指望素质也不太现实(pmgo自己素质就一般),也只有挖掘新玩法一条路了。
PM真不是个好例子,除了正统是GF制作,其他都是合作第三方游戏,我不太想多谈pmgo也是因为这个游戏,并不能证明任天堂EPD制作手游的实力,pmgo也不是任天堂和DeNA合作的五款手游之一,Miitomo作为非手游的社交软件应用,任天堂寄予厚望(官方首页和WiiU、3DS、amiibo并列),但是刚开始火了一阵后用户迅速流失,不过毕竟是社交软件虽然失败了,但是还不能证明你说的“也只有挖掘新玩法一条路了”。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 12:16

posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 12:05 发表
nx分不了平板用户,不代表就失败,不信米就看nx的视频和阅读功能吧,我不认为会像对手一样的,任并不是把它定位为平板

至于n64,丢了老大位置,让新人上位而且再也没有翻身,你说成功也行
然而那就是一个平板呀,除非手柄部分和传闻不符拆不下来。

既然已经是现成的平板了,那么平板比较适合的功能没跟进,也是任天堂的责任。至少在我看来,那些平板的功能和应用是NX应该具备的。
作者: 高露洁    时间: 2016-8-17 12:17

posted by wap, platform: iPhone
miimoto是myNintendo的广告,pmgo是日月的广告,我觉得这就是任天堂的预期
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 12:17

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 12:16 发表
然而那就是一个平板呀,除非手柄部分和传闻不符拆不下来。

既然已经是现成的平板了,那么平板比较适合的功能没跟进,也是任天堂的责任。至少在我看来,那些平板的功能和应用是NX应该具备的。
为啥?有谁叫2ds平板么?nx只不过是可以拆掉手柄部分方便这携带和玩一些类似动物森林的触摸游戏而已
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 12:20

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原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 12:10 发表
你应该问,本来准备买平板的,谁买了win板,本来准备买电脑的买win板很正常

本帖最后由 yfl2 于 2016817 12:11 通过手机版编辑
我前面已经说了平板是无法独自存活的,买平板的用户我相信都有除了平板适宜功能之外的考虑。
可以运行手机应用、可以运行桌面软件总会有一个,都没有的就是winRT了。
我认为可以玩游戏机游戏同样可以成为一个额外理由。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 12:21

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 12:12 发表
PM真不是个好例子,除了正统是GF制作,其他都是合作第三方游戏,我不太想多谈pmgo也是因为这个游戏,并不能证明任天堂EPD制作手游的实力,pmgo也不是任天堂和DeNA合作的五款手游之一,Miitomo作为非手游的社交软件应用,任天堂寄予厚望(官方首页和WiiU、3DS、amiibo并列),但是刚开始火了一阵后用户迅速流失,不过毕竟是社交软件虽然失败了,但是还不能证明你说的“也只有挖掘新玩法一条路了”。
的确不能证明,不过全球大火的几个手游并不是传统玩法也是事实。epd能不能做好手游只能等实际游戏出来再说了。
作者: yfl2    时间: 2016-8-17 12:21

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 12:20 发表
我前面已经说了平板是无法独自存活的,买平板的用户我相信都有除了平板适宜功能之外的考虑。
可以运行手机应用、可以运行桌面软件总会有一个,都没有的就是winRT了。
我认为可以玩游戏机游戏同样可以成为一个额外理由。
你是说没人只买iPad不买iPhone咯?
作者: 高露洁    时间: 2016-8-17 12:22

posted by wap, platform: iPhone
nx的平板理论我是不太认同,但是想想3ds上还真是看漫画软件和几乎所有主流看视频软件都有,平板模式还是有得用,但是既然掌机概念还有,那平板就还是多此一举的感觉,不但繁琐更加细分用途复杂化的感觉,更别提大屏手机其实很侵占平板的概念,和手机去同质化真是没有啥好处
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-17 12:27

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 12:21 发表
的确不能证明,不过全球大火的几个手游并不是传统玩法也是事实。epd能不能做好手游只能等实际游戏出来再说了。
游戏内容上是肯定要创新的,但是你拿pmgo举例子,我就觉得跨度太大了,AR这样的机遇就好比体感之于Wii sports,全球大火的几个手游也不是pmgo这种形式的创新吧。
作者: 高露洁    时间: 2016-8-17 12:28

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对于我自己来说换了6sp之后平板几乎不用了,平板唯一用的时间是想看个视频同时还要刷这刷那的时候打开作背景音的意味,就是说应用的主体依然是手机,而掌机如果不以自身特点建立地位,是完全无法与手机抗衡的,平板就是前车之鉴。

3ds恰恰是可以在玩mh的时候占据最主体地位,手机上开qq或语音成为为掌机服务的角色,这才是掌机无法取代的方面,我觉得还是要从特点出发而非单纯的模糊界线妄图侵占其他领域,我觉得任天堂也很明白这点
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 12:32

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-8-17 12:27 发表
游戏内容上是肯定要创新的,但是你拿pmgo举例子,我就觉得跨度太大了,AR这样的机遇就好比体感之于Wii sports,全球大火的几个手游也不是pmgo这种形式的创新吧。
新玩法不一定是pmgo那种啦,只不过现在各式手游基本都有了,想创新太难。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 12:56

posted by wap, platform: LG F240L
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 12:16 发表
然而那就是一个平板呀,除非手柄部分和传闻不符拆不下来。

既然已经是现成的平板了,那么平板比较适合的功能没跟进,也是任天堂的责任。至少在我看来,那些平板的功能和应用是NX应该具备的。
现有的几块平板就那些app数量任地狱就没法跟进了,怎么具备。。。配置和系统也不可能比得上,触屏能玩的小游戏数量也不可能比得过(触屏玩3a根本是开玩笑),指望抢平板用户完全不现实。
如果nx定位成平板那绝对是脑抽了。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 13:13

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 12:56 发表
现有的几块平板就那些app数量任地狱就没法跟进了,怎么具备。。。配置和系统也不可能比得上,触屏能玩的小游戏数量也不可能比得过(触屏玩3a根本是开玩笑),指望抢平板用户完全不现实。
如果nx定位成平板那绝对是脑抽了。
我前面就说了,平板占优势的功能本来就不多,能体现出平板特色的应用不需要多少。
安卓iOS平板可以运行的那些手机应用,还有win板可以运行的桌面应用虽然并不适合平板,但是要是没有这平板也就和winRT一样卖不出去了。
游戏机游戏也一样,虽然不适合平板,但是可以作为买平板的额外理由。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 13:23

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 13:13 发表
我前面就说了,平板占优势的功能本来就不多,能体现出平板特色的应用不需要多少。
安卓iOS平板可以运行的那些手机应用,还有win板可以运行的桌面应用虽然并不适合平板,但是要是没有这平板也就和winRT一样卖不出去了。
游戏机游戏也一样,虽然不适合平板,但是可以作为买平板的额外理由。
手机应用没什么不合适的啊,我用安卓板这么久了哪里不合适了,倒是nx连手机应用都不会有,按你的观点必然卖不出去?平板当年火的原因就是比手机大很多,这不就是平板的特色,现在大屏手机上来后都下滑7个季度了。另外我前面讲的很清楚了,额外理由是在核心体验差不多的情况下才会考虑的东西,nx平板绝对不会体验差不多,想买平板的人也不会考虑什么游戏机游戏,这都是游戏玩家才考虑的事情。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-8-17 13:23 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2016-8-17 13:37

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 13:23 发表
手机应用没什么不合适的啊,我用安卓板这么久了哪里不合适了,倒是nx连手机应用都不会有,按你的观点必然卖不出去?平板当年火的原因就是比手机大很多,这不就是平板的特色,现在大屏手机上来后都下滑7个季度了。另外我前面讲的很清楚了,额外理由是在核心体验差不多的情况下才会考虑的东西,nx平板绝对不会体验差不多,想买平板的人也不会考虑什么游戏机游戏,这都是游戏玩家才考虑的事情。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016817 13:23 通过手机版编辑
人没那么单纯的,不会说游戏机用户就不用平板说平板用户就无视游戏机。
你也说了平板游戏机不是必需品,那么这种东西就是多一点理由也许就买了。

NX按照传闻拆掉手柄那就是一个现成的标准的,有较大面积触屏的,周边整洁没有大面积的按钮的平板。
它本来就是平板为啥还要否定其作为平板的市场意义呢?
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-8-17 13:45

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-17 13:37 发表
人没那么单纯的,不会说游戏机用户就不用平板说平板用户就无视游戏机。
你也说了平板游戏机不是必需品,那么这种东西就是多一点理由也许就买了。

NX按照传闻拆掉手柄那就是一个现成的标准的,有较大面积触屏的,周边整洁没有大面积的按钮的平板。
它本来就是平板为啥还要否定其作为平板的市场意义呢?
消费者就是这么单纯啊,体验差不多的情况下不会重复消费,pad市场萎靡不就是例子吗?并不是否定nx作为平板的市场意义,而是明确说了附加价值不会成为主力购买要素,如果任地狱也和你思路差不多那nx就真死了,平板功能锦上添花可以,雪中送炭真不行,游戏方面不弄好一点前途也没有的。




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