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标题: [新闻] 任天堂发出律师函强制要求删除,《银河战士2》同人复刻版享年1天 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-9 16:31     标题: 任天堂发出律师函强制要求删除,《银河战士2》同人复刻版享年1天

自己打游击找分流下载吧(虽然对于国内的人而言不是问题,管不到百度网盘)

http://www.polygon.com/2016/8/8/ ... m2r-copyright-claim

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-10 00:29 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2016-8-9 16:32

老任有节操?卡普空那边估计早晚要拿4代的高清MOD拿去用的。
作者: dantedevil    时间: 2016-8-9 16:34

早些年同人SORR也是类似命运吧
虽然版权问题无话可说
但也要高呼一声必须死
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-9 16:34

引用:
原帖由 dantedevil 于 2016-8-9 16:34 发表
早些年同人SORR也是类似命运吧
虽然版权问题无话可说
但也要高呼一声必须死
这就叫所谓的版权纳粹
作者: naughtyben    时间: 2016-8-9 16:37

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
任地狱反盗版倒是无所谓的样子,机器都是最差最快破解的,版权倒数抱的死死的
作者: joker23    时间: 2016-8-9 16:37

posted by wap, platform: Android
幸好没犯懒立刻就下了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-9 16:46

这游戏最早是SFC版SM的一个MOD吧,我打了一半多,bug似乎没有什么了,也无所谓了
这版画面比SFC版好很多的还是,不知道素材是不是他们自己做的
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-9 16:49

人家又没靠这游戏盈利,我服了人体堂了
作者: 2263486zx    时间: 2016-8-9 16:56

这游戏是个好游戏,用的是零点任务的素材做的,加入了地图,里面的设置什么的也都俱全,想补二代,其实玩这个同人版就足够了。
版权问题没什么好说的,你坛喜欢黑任天堂,骂任天堂,也无所谓了。反正你们也就只能骂骂。
作者: knockle    时间: 2016-8-9 16:58

还好当天就下了,任地狱必须死!
作者: OpEth    时间: 2016-8-9 17:10

posted by wap, platform: Firefox
昨天玩了一晚上,也没遇到bug,挺好的,争取今晚打通关。。。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-8-9 17:27

引用:
原帖由 2263486zx 于 2016-8-9 16:56 发表
这游戏是个好游戏,用的是零点任务的素材做的,加入了地图,里面的设置什么的也都俱全,想补二代,其实玩这个同人版就足够了。
版权问题没什么好说的,你坛喜欢黑任天堂,骂任天堂,也无所谓了。反正你们也就只能骂 ...
还可以玩破解3DS
作者: 春日野妹    时间: 2016-8-9 17:37

这复刻卖钱没?没拿来卖钱人体堂高潮个p啊
作者: 7Wind7    时间: 2016-8-9 17:45

posted by wap, platform: iPod iTouch
玩破解抗争不如玩模拟器抗争233
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-8-9 17:51

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-9 16:34 发表
这就叫所谓的版权纳粹
要是任天堂打算重制
作者: lyt777    时间: 2016-8-9 17:55

地狱这方面控制本来就比其他厂商严格,算是意料之中了……
作者: king8910213    时间: 2016-8-9 17:59

posted by wap, platform: GALAXY S III
老任的原版还在卖钱的吧。。。
作者: engp0447    时间: 2016-8-9 18:07

posted by wap, platform: UC
30周年就出个federation force也是醉了,好歹出个正经2d续作啊。要说开发资源不够,那个开发axiom verge的原来也是任天堂北美的,一个人就开发出axiom verge了
作者: MegaDr    时间: 2016-8-9 18:11

posted by wap, platform: iPhone
那为什么forever mario系列一直在更新?
作者: MegaDr    时间: 2016-8-9 18:17

posted by wap, platform: iPhone
那为什么forever mario系列一直在更新?
作者: 海腹川背    时间: 2016-8-9 18:22

第一时间下载了,知识产权问题没啥可喷的。
作者: 跌岩起伏    时间: 2016-8-9 18:35

引用:
原帖由 7Wind7 于 2016-8-9 17:45 发表
posted by wap, platform: iPod iTouch
玩破解抗争不如玩模拟器抗争233
李可文当年没少收地狱的律师函233
作者: n2    时间: 2016-8-9 18:36

posted by wap, platform: Samsung
什么机种?
作者: GAYBL    时间: 2016-8-9 18:47

好像日本厂商特别看重版权问题。不止任天堂,像KONAMI、SE、CAPCOM都对这种行为打/压过,但是欧美厂商好像就比较宽容?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-9 18:54

引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-8-9 18:47 发表
好像日本厂商特别看重版权问题。不止任天堂,像KONAMI、SE、CAPCOM都对这种行为打/压过,但是欧美厂商好像就比较宽容?
欧美一堆开发者就是同人游戏/MOD发家的
作者: coolwind    时间: 2016-8-9 19:03

就这样还出了个内置30个游戏的复刻FC,这种垃圾货色你坛还一帮人大呼买买买,任天堂何其幸也
作者: Apocalypse    时间: 2016-8-9 19:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
为什么不招安呢……
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-8-9 19:14

posted by wap, platform: iPhone
所以日呆被欧美佬揍出屎不是没原因的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-9 19:16

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2016-8-9 19:11 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
为什么不招安呢……
宫本茂讨厌银河战士
因为坂本贺勇是宫本茂在内斗中极力排挤的人物
作者: fcwbt    时间: 2016-8-9 21:36

其实和迪士尼是一样的。迪士尼比任天堂还要严。
好像这种靠ip挣钱的厂子都这样。
作者: 堂吉刚    时间: 2016-8-9 21:41     标题: 回复 29# 的帖子

话说,虽然之前看文章说坂本贺勇在游戏杂志上曾经发文章揭露宫本茂的不好,但是我在知乎问了下,貌似有人专门去查了那个杂志,并没有找到这篇文章。
作者: maidofhonor    时间: 2016-8-9 21:58

要是做成 .sfc 能载入SFC模拟器的版本就好了,

用NEW 3DS的SFC模拟器玩。
作者: zhengyr    时间: 2016-8-9 22:54

靠IP赚钱,特别是赚小孩子钱的厂商,对旗下作品版权本来就控制非常严格啊。任天堂是这样,迪斯尼也是这样啊。
你看每年的Comic Market,其他厂商不少角色被做成同人本(比如大家都知道的SNK),见过几个任天堂的同人本没?
反正这件事上,任天堂发律师函无可厚非,我们玩家最多只能底下骂几句没有共享精神罢了。
作者: you9bs    时间: 2016-8-9 23:05

国内那么多流氓山寨手游做口袋,也没见任天堂吱一声
作者: engp0447    时间: 2016-8-10 00:11

posted by wap, platform: iPad
The future of AM2R
Project AM2R (DoctorM64) - 16/8/9 下午10:19
As you may know already, AM2R received DMCA notices in all the download hosts, and some parts of this blog. So far, no C&D letter was received.

This project began a long time ago, while I was actually trying to learn the programming side of Game Maker. Instead of moving on with something else, when I learned a better way of doing something, I reiterated and improved the old code.
Eventually, I learned to program in C#. Now I'm making a living as a professional programmer thanks to what I learned developing a fan game.
Technically speaking, I'm satisfied.

Artists started offering help. First with the main enemies, then with sprites, enemies, bosses.
The forums started to come alive with fans making feature suggestions, and always being positive and optimistic about the project. I added new contents, trying to be respectful about the established lore. Demo after demo people liked the game. Then the game was out, and for a brief time, players enjoyed the game they were expecting for a long time.
Artistically speaking, I'm satisfied.

What about the future?
I'll continue improving and fixing AM2R privately.

How will updates will be released, if at all?
I'm still working on it.

My priority now is to fix the invisible gravity suit bug that's hindering many player's experience. If you experience that bug, please visit the forum, and I'll eventually provide a fix.

Please, don't hate Nintendo for all of this. It's their legal obligation to protect their IP.
Instead of sending hate mail, get the original M2 from the eShop. Show them that 2D adventure platformers are still a thing people want.

You're invited to share your thoughts at the Forum, or follow AM2R on Twitter for the latest updates.

Thank you.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-10 00:27

引用:
原帖由 engp0447 于 2016-8-10 00:11 发表
posted by wap, platform: iPad
The future of AM2R
Project AM2R (DoctorM64) - 16/8/9 下午10:19
As you may know already, AM2R received DMCA notices in all the download hosts, and some parts of this blo ...
那补丁以后怎么发布?继续打游击?
作者: fcwbt    时间: 2016-8-10 01:12

好像有一个规律。
对于同人游戏的限制,任天堂也不是狂禁。
像是Mario forever就没有被封,之前很火的那个塞尔达时之笛虚幻引擎demo也没被封。还有一堆超级马里奥世界和塞尔达传说的地图编辑器,都没被删。但是那个塞尔达初代3d化,以及如今这个银河战士就被封。
关键可能在于是否还原流程。如果只是借用某个ip的内容,制作一个全新的东西或者体验片段就没事。但是如果完全复刻某些作品,就会被封。

毕竟那些老游戏还通过vc来发售。估计任天堂还想卖gb版的银河战士2,以及FC的塞尔达初代。如果同人把作品完全复刻,肯定影响原版销量。
特别是我看像是银河战士或者塞尔达的老作品官方模拟器,国内玩家好像不屑一顾。但是在eshop上貌似销量挺大,这块冷饭蛋糕还是有点分量的,不让随便动。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-8-10 04:30 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2016-8-10 01:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-8-10 01:12 发表
好像有一个规律。
对于同人游戏的限制,任天堂也不是狂禁。
像是Mario forever就没有被封,之前很火的那个塞尔达时之笛虚幻引擎demo也没被封。但是那个塞尔达初代3d化,以及如今这个银河战士就被封。
关键可能在于是否还原流程。如果只是借用某个ip的内容,制作一个全新的东西或者体验片段就没事。但是如果完全复刻某些作品,就会被封。

毕竟那些老游戏还通过vc来发售。估计任天堂还想卖gb版的银河战士2,以及FC的塞尔达初代。如果同人把作品完全复刻,肯定影响原版销量。
特别是我看像是银河战士或者塞尔达的老作品官方模拟器,国内玩家好像不屑一顾。但是在eshop上貌似销量挺大的。
看来确实是这么个规律
作者: engp0447    时间: 2016-8-10 08:16

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-10 00:27 发表
那补丁以后怎么发布?继续打游击?
“My priority now is to fix the invisible gravity suit bug that's hindering many player's experience. If you experience that bug, please visit the forum, and I'll eventually provide a fix”
作者: 梦的觉醒    时间: 2016-8-10 08:39

粉丝作是好事,但这么直白地拿官方素材来用还连萨姆斯也不改一下造型就塞进去也太过了,不叫你下架才怪,你看曾经因游戏名字问题而收过律师信的加贺最近那个同人火纹有被告过吗,走得正什么都不怕

[ 本帖最后由 梦的觉醒 于 2016-8-10 08:52 编辑 ]
作者: impact39    时间: 2016-8-10 08:46

posted by wap, platform: iPhone
火焰纹章不要提了,加贺被告怕了而已,任天堂一切为了赚钱,某些玩家还能叫好这不是股东谁是股东?喷了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-10 08:58

引用:
原帖由 梦的觉醒 于 2016-8-10 08:39 发表
粉丝作是好事,但这么直白地拿官方素材来用还连萨姆斯也不改一下造型就塞进去也太过了,不叫你下架才怪,你看曾经因游戏名字问题而收过律师信的加贺最近那个同人火纹有被告过吗,走得正什么都不怕
泪之腕轮物语被告可不光是一个名字的问题,主角是蓝发,最关键是加贺在发霉桶上反复暗示游戏最初的剧本构思是火纹系列的一部分,发霉桶也一个劲公开宣传加贺是火纹之父,游戏就是火纹精神续作,才被告
再说这个是商业游戏,直接拿来卖钱的
引用:
原帖由 impact39 于 2016-8-10 08:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
火焰纹章不要提了,加贺被告怕了而已,任天堂一切为了赚钱,某些玩家还能叫好这不是股东谁是股东?喷了
欧美厂商一般的原则是卖钱的同人游戏一律封杀,不卖钱的公益项目不管
只有日本厂商喜欢当事妈

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-10 09:07 编辑 ]
作者: modelzx    时间: 2016-8-10 09:03

然而你倒是出2D新作啊人体汤




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