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标题: [业评] PSVR旗舰店2刷归来,看到了影院模式下的菜单画面 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2016-8-1 23:06     标题: PSVR旗舰店2刷归来,看到了影院模式下的菜单画面

今天又到淮海路上的旗舰店体验了一把,试玩的是怪兽追小人。这次特意试了试不戴眼镜能否看清,本人400多度近视,不戴眼镜不管怎么调节变焦距离都无法达到清晰水平,之后又在戴眼镜的情况下测试了一下最大和最小变焦,差别很小,可以说索尼默认使用者不是视力正常就是通过眼镜达到正常的人,变焦的范围很低。

这次试玩的怪物追小人在显示器一端的画面非常清晰,这样就可以基本测试出PSVR游戏最清晰可以达到什么水平,从VR眼镜看出去的分辨率观感介于看电视上的PS2和PS3之间,但那种身临其境的体验会让你感觉并不糟糕。游戏本身体验非常愉快,我扮演怪兽,下一个体验的玩家用手柄操作小人,最开心的就是躲避小人扔物的时候,看着一个小不点不断跑来跑去向你扔东西然后躲开真是太有意思了,玩到后面我甚至摇头晃脑的“挑衅”小人,一副“你来呀~就是丢不着~~~”的感觉,而小人上蹿下跳的可爱模样让我忍不住想伸手去摸。最后那个玩家也没能击败我,大怪兽获得了胜利!

这次试玩让我对PSVR的清晰度有了明确的认识,可以这么说———如果你一开始就带着对比的心态,注意力都集中在分辨率上,那观感肯定和你用1080P的显示设备玩PS4游戏有明显差别,但经过两次体验后我相信这个分辨率观感可以满足大部分普通玩家的需求,至少我个人的体验是很不错的。这也让我相信真正左右PSVR成败的关键因素是能否不断出现像怪物追小人这样有趣的游戏软件,今天的体验让我感受到VR在游戏性上的大有可为,像怪兽追小人这样的游戏如果用电视机玩就是被扔垃圾桶的节奏,但用VR来体验就太有意思了,趣味性一下子提升了好几个级别,可以说是质的差别,VR不光能用来体验虚拟世界,还能开拓出前所未有的游戏乐趣。

经过2次体验后再结合现在的硬件机能我估计这世代PSVR的游戏会有3个级别:
1、中小游戏级别:就是类似怪物追小人这样利用VR特性开创出独特游戏体验的游戏,视觉效果和规则会相对比较简单,重点在游戏性和独特的体验上。现在PSVR展示的大部分游戏都是这个级别,像夏日课堂、弓箭射猴子、遥远星际等(还有蝙蝠侠VR,游戏时间据说一个小时左右),这类游戏都是中小篇幅、短小精悍、乐趣十足,既不容易晕眩成本也必定不高,如果定价在20~40刀左右会非常有吸引力(国行价格可以定在150以下),这类游戏应该会成为这一代PSVR的主力。
2、传统3A游戏附带VR内容或独立小游戏:这类3A游戏不适合目前的VR(以后也未必适合),但不妨碍加入一些VR要素,比如解密时用一下VR、某一场战斗用一下VR、RPG小游戏可以用VR(想想VR版的昆特牌,卡牌游戏尤其适合,战斗效果直接具现化)等等,又或是一个独立小游戏,比如街霸做一个隆发波动拳打东西的小游戏(拿着按摩棒做发波动作,往哪里推就往哪里打),又或者做春丽的陪练(上下移动按摩棒或移动上身来化解春丽攻击。“春丽:你往哪里看呢,要专心一点哦~”),再或是与游戏中某些角色接触之类的(类似夏日课堂),可以想的点子太多了,总之就是3A游戏附带VR内容的模式,这类游戏应该也会比较多,FF15就是样板。
3、VR专属大型游戏或支持全程用VR来玩的大型游戏:这类就是在规模上达到3A或接近3A又全程支持VR的游戏,也可以理解为VR3A游戏,属于目前VR游戏中的塔尖,像GTS、生化7就属于这类,但数量上应该不会太多,一是PS4机能限制、二是操作方式和身体不良反应的问题。VR如何适应传统3A游戏还需要开发商好好琢磨琢磨。

最后说一下这次在VR状态下看到了PS4的菜单,效果就是剧院模式,画面尺寸大概是中等,看着感觉已经很大了,很类似于看电影的感觉,由于时间较短没看的很清楚,但粗看清晰度不错,感觉比VR游戏的效果清晰,以后有空再去好好看一下。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-8-1 23:23 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-8-1 23:39

posted by wap, platform: VIVO
家里有三岁小孩适不适合买?
作者: yuong32    时间: 2016-8-1 23:45

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-8-1 23:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
家里有三岁小孩适不适合买?
好像12岁以下不能玩PSVR
作者: wyp    时间: 2016-8-1 23:49

posted by wap, platform: Android
楼主评测的非常详细,有心了,等南京这边有了,我也要去仔细的评测一下。
作者: smokesnake    时间: 2016-8-2 03:16

posted by wap, platform: Android
这类游戏都是中小篇幅、短小精悍、乐趣十足,既不容易晕眩成本也必定不高

这种游戏超过30块钱(10刀)我是不会买了。。。
作者: 狂风007    时间: 2016-8-2 04:45

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不管是游戏还是看电影都是dvd分辨率,有些还达不到DVD分辨率
作者: 大蛇丸    时间: 2016-8-2 05:14

posted by wap, platform: iPhone
淮海路的店试玩要预约吗
作者: 大蛇丸    时间: 2016-8-2 05:51

posted by wap, platform: iPhone
淮海路的店试玩要预约吗
作者: 心之一方    时间: 2016-8-2 08:22

posted by wap, platform: iPhone
就冲要带那么大个东西就不乐观。
作者: yuong32    时间: 2016-8-2 09:11

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2016-8-2 05:51 发表
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淮海路的店试玩要预约吗
不需要,但每天截止6:00前
作者: pikachu    时间: 2016-8-2 09:18

感觉当年wii,3ds的评测都是这意思
作者: eastwoodwest    时间: 2016-8-2 09:24

posted by wap, platform: iPhone
嗯,能接受3ds就能接受psvr
作者: 心御剑    时间: 2016-8-2 09:25

也就是开头有个新鲜感而已,和原来的体感类似
作者: yuong32    时间: 2016-8-2 09:25

引用:
原帖由 pikachu 于 2016-8-2 09:18 发表
感觉当年wii,3ds的评测都是这意思
你别说,PSVR还真是这个路子,重点在新奇的体验和异质玩法上,很有点老任硬件的风格。
作者: bebop13    时间: 2016-8-2 10:47

强调游戏性不强调视觉。。。这不是索尼的风格啊
作者: elia    时间: 2016-8-2 11:42

4.5出来后会有改观吗?
作者: fly2us    时间: 2016-8-2 16:59

看好大法啊
作者: hongmaomao    时间: 2016-8-2 18:03

几时才有GTsport的demo?
作者: alleni3    时间: 2016-8-9 04:58

没怎么玩游戏,就玩了有一个把自己当球扔出去的什么机器人游戏。看了下PSVR那个鲨鱼的视频,感觉前者画面好一些
作者: 春日野妹    时间: 2016-8-9 06:56

引用:
原帖由 hongmaomao 于 2016-8-2 18:03 发表
几时才有GTsport的demo?
gtsport 11月15日发售,vr版是同步的,不清楚是内嵌还是单独发售,反正也不远了,等等呗
作者: abracadabra949    时间: 2016-8-9 09:11

开了个好头,接下去几年游戏界应该都是VR当道,PSVR非常看好,已经定了。
作者: vsea    时间: 2016-8-9 11:04

单眼960x1080,而且是包裹成球形的,相当于只能到其中一部分。小游戏体验上还可以,总体感觉是640x420的屏幕效果




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