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标题: [新闻] PSvr为什么要搞成光污染? [打印本页]

作者: czc2004211    时间: 2016-7-30 18:10     标题: PSvr为什么要搞成光污染?

棒子有灯 头戴有灯 ?没灯不舒服?
作者: shinraku    时间: 2016-7-30 18:13

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
ps camera识别距离用?
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发送自TGFC Android Beta客户端
作者: nbcoolman    时间: 2016-7-30 18:14

posted by wap, platform: Galaxy S5
PSVR原理是用摄像头捕捉灯的移动,不然楼主以为怎么来实现定位?
作者: LCH01    时间: 2016-7-30 18:14

没灯你拿啥定位?PS4摄像头拍不了红外
作者: 洛克狼    时间: 2016-7-30 20:24

posted by wap, platform: iPhone
没灯楼主准备脑内插管么
作者: KIRITE    时间: 2016-7-30 20:35

posted by wap, platform: iPad
ps4手柄玩playroom也是一个道理,需要ps4手柄的灯
作者: czc2004211    时间: 2016-7-30 20:46

引用:
原帖由 洛克狼 于 2016-7-30 20:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
没灯楼主准备脑内插管么
vive就没灯
作者: Wengekwan    时间: 2016-7-30 20:49

引用:
原帖由 czc2004211 于 2016-7-30 20:46 发表

vive就没灯
vive貌似根本不用摄像头啊
作者: shinkamui    时间: 2016-7-30 20:55

其实都有灯,只不过像oculus那样是用红外的,肉眼直接看不到,手机拍下就看到了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-7-30 21:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Wengekwan  于 2016-7-30 20:49 发表
vive貌似根本不用摄像头啊
貌似还不止一个。。。
作者: 北大青鸟    时间: 2016-7-30 21:34

引用:
原帖由 Wengekwan 于 2016-7-30 20:49 发表


vive貌似根本不用摄像头啊
vive用了两个定位器,对空间有要求
作者: shacg    时间: 2016-7-30 21:55

posted by wap, platform: iPhone
vive用的是激光定位
作者: 古兰佐    时间: 2016-7-30 22:03

posted by wap, platform: iPhone
vive激光定位,貌似是专利不交钱不给用,而且用的话成本又上升不少,而且设置两个跟踪模块也很蛋疼。

但纯体验的话vive真的吊打其他所有vr产品。
作者: sceic    时间: 2016-7-30 22:10

psvr的灯改成红外的也没问题,估计还是设计师觉得蓝色科幻一些吧。
作者: 西门五    时间: 2016-7-30 23:03

讲体验应该是vive好。但房子不大就搞不定了。对空间有要求。
作者: xiao3301    时间: 2016-7-31 00:49

引用:
原帖由 sceic 于 2016-7-30 22:10 发表
psvr的灯改成红外的也没问题,估计还是设计师觉得蓝色科幻一些吧。
成本更低吧·····
作者: solbadguy    时间: 2016-7-31 00:57

posted by wap, platform: SONY 巨猴
连第一代肯奶都不用可视光探测距离……PS4这个看似科幻其实成本低的一笔。
作者: 很苦的熊    时间: 2016-7-31 01:39

半夜里老婆在睡觉,你躺在被子里这么亮的两个灯确实有点麻烦。




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