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标题: 整天给聪哥喜地的都是什么心态啊 [打印本页]

作者: 白活    时间: 2016-7-25 11:34     标题: 整天给聪哥喜地的都是什么心态啊

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聪哥人品怎么样我不评论

作为游戏创作人我非常尊敬,虽然他负责的游戏我基本没玩过

但作为任天堂CEO, 我非常非常讨厌

凭什么玩任天堂的游戏就一定要在过时的硬件上进行,这就好像把《舌尖》里那些美味盛在一个放了隔夜饭又没洗干净的脏碗里一样,还美其名曰节约成本,担心装在精美的洗干净的碗里你买不起一样,实在让人倒胃口又恶心,多好的游戏也没兴致了。我不否认很多人不看画面,QVGA一样玩的很快乐。那我宁愿对着PS4/PSV哭,也不要拿着wii/nds笑

想想任在NGC时代以前,可不是这样的
作者: 钢琴男    时间: 2016-7-25 11:36

人走了,说几句好话不是很正常嘛……
作者: 钢琴男    时间: 2016-7-25 11:36

而且你觉得不好的游戏,说不定人家真心喜欢呢,也未必是洗
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-7-25 11:41

差异化竞争,早在ceo之前就定下的策略了。
作者: 卖哥    时间: 2016-7-25 11:41

posted by wap, platform: Meizu MX4
想玩高配有得玩索尼微软的甚至PC不就够了?
提供另一种选择,增加游戏的可能性,在我看来比出雷同重复的有意义的多。
作者: wlz0320    时间: 2016-7-25 11:43

这不是叫游戏性吗
作者: 大头木    时间: 2016-7-25 11:45

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喜欢机能,买pc就是了,也没人拦着。。。
作者: kenxzs    时间: 2016-7-25 11:46

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说起NGc,我就想黑任。想当年辛辛苦苦,攒足了零用钱。穿过大半个城市去买,兴冲冲的回到家,你妈的视频线视频线视频线。重要事情说3遍。作为玩家的冲哥,你居然不配条视频线。
作者: alfredo    时间: 2016-7-25 11:47

posted by wap, platform: 乐视
任天堂只能走这个路,玩大制作一步错就完了,玩小成本可以以小博大,容错率也高,不会一步错直接没有翻身余地
作者: skcfan    时间: 2016-7-25 11:49

就凭聪哥接了那么多小众游戏的盘我就觉得不该黑他,想画面好玩pc呗,都2016年了整天喷一个连二线主流显卡价格都赶不上的游戏主机画面有意思?
作者: 心中有爱    时间: 2016-7-25 11:51

人家爱给谁洗地,管你什么事?你爱玩哪个游戏,不爱玩哪个,别人管不着,别人爱缅怀聪哥,你却在那说三道四,这不是找抽?
作者: 吃咖喱拉咖喱    时间: 2016-7-25 11:51

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老任的游戏明明可以画面更好的
作者: mggr    时间: 2016-7-25 11:52

缅怀聪哥~~
作者: 坳由根    时间: 2016-7-25 11:54

引用:
原帖由 kenxzs 于 2016-7-25 11:46 发表
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说起NGc,我就想黑任。想当年辛辛苦苦,攒足了零用钱。穿过大半个城市去买,兴冲冲的回到家,你妈的视频线视频线视频线。重要事情说3遍。作为玩家的冲哥,你居然不配条视频线。
这你要讲道理,ngc发售的时候,岩田聪不是社长啊~
作者: HI    时间: 2016-7-25 12:03

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您哪位?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2016-7-25 12:09

节约成本从经营者的角度怎么看都是合理的,游戏开发领域有一个著名的理论是这样的:

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2016-7-25 12:23 编辑 ]
作者: linchen0_0    时间: 2016-7-25 12:09

懒得抽了,直接扣祭扫最直接!楼上图能小点吗?或者处理下。一幅图配几行字就行

[ 本帖最后由 linchen0_0 于 2016-7-25 12:10 编辑 ]
作者: w8yp    时间: 2016-7-25 12:20

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
自我意识过剩,你不喜欢这个人还不让别人喜欢,你不喜欢硬件也不让别人喜欢,是不是这个理
作者: 混血王子    时间: 2016-7-25 12:21

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同不喜欢他做社长,任期内技术派全面被压制,NOA毫无作为,高清游戏开发技术全面落后。

本帖最后由 混血王子 于 2016-7-25 12:26 通过手机版编辑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2016-7-25 12:23

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2016-7-25 12:09 发表
懒得抽了,直接扣祭扫最直接!楼上图能小点吗?或者处理下。一幅图配几行字就行
done
作者: dynasty    时间: 2016-7-25 12:24

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在预算限定的条件下,游戏性和画面只能选一个,我想,这可能是聪哥的本意……

本帖最后由 dynasty 于 2016-7-25 15:59 通过手机版编辑
作者: 钢琴男    时间: 2016-7-25 12:42

引用:
原帖由 dynasty 于 2016-7-25 12:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
在预算限定的条件下,游戏性和画面只能选一个,我想,这可能是聪哥的本子……
聪哥好一点
作者: BATICHG    时间: 2016-7-25 12:42

游戏性游戏性...
作者: heven2004    时间: 2016-7-25 12:43

posted by wap, platform: Android
人死了都不待见继续黑的又是什么心态?
作者: qinxiaoyu    时间: 2016-7-25 13:14

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问题是,现在Sony第一方的独占游戏,要么是3年一款,而且成品基本不耐玩
凭任地狱的现有的工作室肯定是没办法同时开发10款高清游戏的
不过还是希望地狱能够开发高清游戏
除了微软,索尼和地狱我都喜欢
作者: WWF    时间: 2016-7-25 13:21

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
机能要是能跟上,高清阳马2来一套,塞尔达不用憋着等下一代一起出,第三方移植更方便,想想都湿了,现在都什么破玩意儿
作者: linkwho    时间: 2016-7-25 14:33

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爱玩不滚!
作者: 柯布西耶    时间: 2016-7-25 14:37

画面好和好玩为什么不能共存?

暴雪爸爸分分钟叫你做人。守望叫好又叫座
作者: 冲锋舟    时间: 2016-7-25 14:39

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-7-25 14:37 发表
画面好和好玩为什么不能共存?

暴雪爸爸分分钟叫你做人。守望叫好又叫座
守望画面很一般
作者: 柯布西耶    时间: 2016-7-25 14:42

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-7-25 14:39 发表

守望画面很一般
秒杀任地狱够了。

就这半卡通的风格和运行效率来看是顶尖的。

任地狱哪款有守望这画面的?
作者: 一根火材    时间: 2016-7-25 14:52

目前为止,任天堂的游戏依然是业界中最好玩的。
作者: 56321056    时间: 2016-7-25 15:35

posted by wap, platform: iPhone
和楼主看法一样  麻痹硬件和游戏性没有冲突 3ds new3ds的右侧小圆点  假肢  先出假肢  后小圆点  这他妈的商业味道太浓了  完全有在考虑骗钱的前提下做的机器规划
作者: 寂静狼    时间: 2016-7-25 15:40

posted by wap, platform: iPhone
看到标题就知道lz肯定要被扣祭扫了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-7-25 15:45

当年要是给你鼓捣个PS360同等机能的玩意儿你特么又要BB太J8贵了
作者: wwwwwwtl    时间: 2016-7-25 15:53

我觉得原因是任天堂要保持以前的利润,所以才有这个策略
作者: KILLERKTD    时间: 2016-7-25 22:02

激骚增加了啊
看了坛子里还是索粉有钱的多
作者: 混血王子    时间: 2016-7-25 22:17

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引用:
原帖由 @一根火材  于 2016-7-25 14:52 发表
目前为止,任天堂的游戏依然是业界中最好玩的。
是你眼里罢了,事实上除了平台动作这个类型,在体育类,角色扮演,沙盘和第一人称射击等领域任天堂目前都是个追赶者的角色。
作者: alfreds    时间: 2016-7-25 22:58

葱歌本来就做得不错。
作者: 骨软症    时间: 2016-7-25 23:17

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引用:
原帖由 @kenxzs  于 2016-7-24 19:46 发表
说起NGc,我就想黑任。想当年辛辛苦苦,攒足了零用钱。穿过大半个城市去买,兴冲冲的回到家,你妈的视频线视频线视频线。重要事情说3遍。作为玩家的冲哥,你居然不配条视频线。
买的gcn,自带视频线
作者: cloudian    时间: 2016-7-26 11:02

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公司理念不一样嘛,一个是主机亏本,软件补贴。一个是主机要赚钱,软件更要赚钱?
作者: impact39    时间: 2016-7-26 11:26

posted by wap, platform: iPhone
对公司来说聪哥绝对称职,对玩家来说至少掌机那瞎眼屏骂骂任天堂不冤
作者: leyoung    时间: 2016-7-26 11:27

引用:
原帖由 混血王子 于 2016-7-25 22:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
是你眼里罢了,事实上除了平台动作这个类型,在体育类,角色扮演,沙盘和第一人称射击等领域任天堂目前都是个追赶者的角色。
沙盘和fps确实没怎么做,沙盘看看新的塞尔达怎么样吧
至于体育类,老任的设计理念不同,倾向于多人同乐,而不是拟真,比如wiisport,马车,马网,这个跟一般体育游戏可不能简单分高下
最后说到角色扮演,一个XB还不够打吗,还有马路rpg和纸马等等
作者: innelephant    时间: 2016-7-26 11:30

趁着go大热,任青头顶青天做一波情怀营销有什么错!
作者: 松鼠司机    时间: 2016-7-26 11:32

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
斯达舒控
作者: linchen0_0    时间: 2016-7-26 11:34

引用:
原帖由 leyoung 于 2016-7-26 11:27 发表


沙盘和fps确实没怎么做,沙盘看看新的塞尔达怎么样吧
至于体育类,老任的设计理念不同,倾向于多人同乐,而不是拟真,比如wiisport,马车,马网,这个跟一般体育游戏可不能简单分高下
最后说到角色扮演,一个X ...
赞同,尤其是体育类,很多人认为要拟真,结果呢,你看欧美那些什么fifa,nbalive系列,画面越来越漂亮,但论坛里讨论这些却都是拿游戏中的设定数值在比来比去,没看到什么人分享玩这些游戏的乐趣。第一人称其实老任也能做,你看塞尔达里第一人称视角的时候,不也是很棒吗?
作者: 混血王子    时间: 2016-7-26 11:55

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-7-26 11:27 发表
沙盘和fps确实没怎么做,沙盘看看新的塞尔达怎么样吧
至于体育类,老任的设计理念不同,倾向于多人同乐,而不是拟真,比如wiisport,马车,马网,这个跟一般体育游戏可不能简单分高下
最后说到角色扮演,一个XB还不够打吗,还有马路rpg和纸马等等
体育不说了,确实不好比,角色扮演类,XB在日本还可以,日本rpg同时代前3没问题,但也就这样了,和辐射系列,老滚系列,巫师系列,质量效应系列,龙腾系列根本不在一个量级上。

纸马就别提了,这几年都快砸牌子了,马路RPG这么多年没有什么进步,和GBA时代的作品一个档次。

真要说突破,wiiu上就一个乌贼是真的神作。

沙盘类就算任天堂自己也会承认是一边学习一边做的,就看新zelda怎么样了。

在这样一个大环境下,某些人来一句任天堂的游戏是最好玩的,不招人吐槽么

本帖最后由 混血王子 于 2016-7-26 12:01 通过手机版编辑
作者: redoctober    时间: 2016-7-26 12:19

虽然很尊敬岩田聪 不过最近借着GO的东风怒吹一波就很烦了
作者: nilren    时间: 2016-7-26 14:44

葱哥不需要洗地。

在任期间发售了最毁眼睛系列3DS和莫名其妙的WiiU,这没法洗。
在任期间发售了最成功的主机Wii和机能虽然不行但软件阵容完全没觉得不行的NDS,这也不需要洗。

开辟了手游新道路。这也不需要洗。
放弃了中文化前进的道路。这没法洗。

是非功过任人评说吧。
作者: seek    时间: 2016-7-27 01:08

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感觉又是在造神。
其实,就是一站在老山内肩膀上的ceo而已。。。
作者: alfreds    时间: 2016-7-27 09:33

起码聪哥认真在做事。。。。。。。。
作者: freeAlllllll    时间: 2016-7-29 06:34

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2016-7-25 12:09 发表
节约成本从经营者的角度怎么看都是合理的,游戏开发领域有一个著名的理论是这样的:
hello~
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2016-7-29 10:22

引用:
原帖由 freeAlllllll 于 2016-7-29 06:34 发表
posted by wap, platform: 锤子 T2
hello~

作者: achen126    时间: 2016-7-31 06:55

食古不化的任天堂反人类不是一天两天了
作者: oversleep    时间: 2016-7-31 08:00

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说的好像机能好了你就会玩任天堂的游戏一样,不会玩的一样还是不会玩的,就好像口袋妖怪出来的时候都什么年代了,画面一泡污,机能下三滥,还是一样风靡全球。WII反时代,反主流玩家,但就硬是火了,你不能不服。
作者: hyuy    时间: 2016-7-31 12:38

引用:
原帖由 nilren 于 2016-7-26 14:44 发表
葱哥不需要洗地。

在任期间发售了最毁眼睛系列3DS和莫名其妙的WiiU,这没法洗。
在任期间发售了最成功的主机Wii和机能虽然不行但软件阵容完全没觉得不行的NDS,这也不需要洗。

开辟了手游新道路。这也不需要洗 ...
喷了 定了洗地调子 最后来个任人评说 也是醉了
作者: hyuy    时间: 2016-7-31 12:39

引用:
原帖由 混血王子 于 2016-7-26 11:55 发表
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体育不说了,确实不好比,角色扮演类,XB在日本还可以,日本rpg同时代前3没问题,但也就这样了,和辐射系列,老滚系列,巫师系列,质量效应系列,龙腾系列根本不在一个量级上。

...
这尼玛的比法   任地狱一家的类型要和十几家公司的类型比   你怎么不把他和索尼比  分分钟秒杀
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 13:24

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引用:
原帖由 @hyuy  于 2016-7-31 12:39 发表
这尼玛的比法   任地狱一家的类型要和十几家公司的类型比   你怎么不把他和索尼比  分分钟秒杀
喷了,任青自己要和全世界比的,你能理解任天堂的游戏是最好玩的这句话的含义么?
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 13:30

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另外秒杀索尼喷了,你觉得索尼还是当年的索尼么?人家现在有血源,有地平线,有顽皮狗,有gt赛车,有食人大屌,哪个是现在的任天堂能做的出来的?
作者: 粒子    时间: 2016-7-31 14:20

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从最吃灰的游戏机那个帖子就看出来了, 不会碰任天堂游戏的人任天堂变成啥样也不会碰,泥潭有多少人因为体感或者某个第三方游戏买了WII,宁愿几个小时吃灰也不愿意去尝试下银河马里奥。
作者: fcwbt    时间: 2016-7-31 14:34

引用:
原帖由 混血王子 于 2016-7-31 13:30 发表
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另外秒杀索尼喷了,你觉得索尼还是当年的索尼么?人家现在有血源,有地平线,有顽皮狗,有gt赛车,有食人大屌,哪个是现在的任天堂能做的出来的?
这些游戏很强吗?
作者: 大泉凉    时间: 2016-7-31 18:17

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任青的洗法我最不能理解的是高清游戏性只能二选一,莫非马里奥分辨率高了就不好玩了?
作者: alfredo    时间: 2016-7-31 18:20

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引用:
原帖由 @大泉凉  于 2016-7-31 18:17 发表
任青的洗法我最不能理解的是高清游戏性只能二选一,莫非马里奥分辨率高了就不好玩了?
资金有限情况下,确实二选一。
欧美大厂3a作品,那是在日厂远远无法匹敌的资本投入下搞出来的,有钱任性呗
作者: pinang    时间: 2016-7-31 19:05

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我只是有点不太爽大使计划和PSV发售时来个三连新作狙击这种做法而已,的确是个成功的商人,但在对面的看来是有点那啥
作者: fcwbt    时间: 2016-7-31 19:56

引用:
原帖由 大泉凉 于 2016-7-31 18:17 发表
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任青的洗法我最不能理解的是高清游戏性只能二选一,莫非马里奥分辨率高了就不好玩了?
太高清就会成本高;
成本高就风险高;
风险高就不敢随便创新作死。
结果就是年货cod或者神海1-4这种除了画面外,玩法差别不大的游戏。
有的人喜欢红酒牛排,看不上创意游戏,那就无所谓。
但是我这样喜欢猎奇,喜欢“新奇偏”,玩各种没玩过的东西的玩家,就对这种趋势很无奈。
像是人面鱼、大玉、kiki trick、任天堂那票聚会游戏,在高成本的业界可能根本不会出现。
作者: 粒子    时间: 2016-7-31 20:13

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引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-7-31 19:56 发表
太高清就会成本高;
成本高就风险高;
风险高就不敢随便创新作死。
结果就是年货cod或者神海14这种除了画面外,玩法差别不大的游戏。
有的人喜欢红酒牛排,看不上创意游戏,那就无所谓。
但是我这样喜欢猎奇,喜欢“新奇偏”,玩各种没玩过的东西的玩家,就对这种趋势很无奈。
像是人面鱼、大玉、kiki trick、任天堂那票聚会游戏,在高成本的业界可能根本不会出现。
真任饭啊竟然知道大玉和Kiki trick
,我都收了正版,不过没玩过,实在提不起兴趣
作者: ppigadvance    时间: 2016-7-31 20:36

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原帖由 @seek  于 2016-7-27 01:08 发表
感觉又是在造神。
其实,就是一站在老山内肩膀上的ceo而已。。。
葱哥维护第三方关系的努力其实是给山内擦屁股
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 21:07

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原帖由 @fcwbt  于 2016-7-31 14:34 发表
这些游戏很强吗?
很强啊,你没听说过吗?偶尔也跳出井里看看天有多大吧。

本帖最后由 混血王子 于 2016-7-31 21:08 通过手机版编辑
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 21:13

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原帖由 @alfredo  于 2016-7-31 18:20 发表
资金有限情况下,确实二选一。
欧美大厂3a作品,那是在日厂远远无法匹敌的资本投入下搞出来的,有钱任性呗
你觉得人家是有钱任性,事实上是这几年欧美风格的游戏占领大半市场,省吃俭用不任性的日厂日子一天比一天难过。
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 21:14

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引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-7-31 19:56 发表
太高清就会成本高;
成本高就风险高;
风险高就不敢随便创新作死。
结果就是年货cod或者神海14这种除了画面外,玩法差别不大的游戏。
有的人喜欢红酒牛排,看不上创意游戏,那就无所谓。
但是我这样喜欢猎奇,喜欢“新奇偏”,玩各种没玩过的东西的玩家,就对这种趋势很无奈。
像是人面鱼、大玉、kiki trick、任天堂那票聚会游戏,在高成本的业界可能根本不会出现。
哦,那你来说说过去几年任天堂出了哪些过去没玩过的新奇偏的游戏?嗯,乌贼娘可以算一个,还有么?
作者: alfredo    时间: 2016-7-31 21:17

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-7-31 21:13 发表
你觉得人家是有钱任性,事实上是这几年欧美风格的游戏占领大半市场,省吃俭用不任性的日厂日子一天比一天难过。
不是大制作带来大市场,而是大市场带来大制作。
欧美市场大,欧美厂有信心投入大制作。
日本市场小,只能小制作
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 21:20

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引用:
原帖由 @alfredo  于 2016-7-31 21:17 发表
不是大制作带来大市场,而是大市场带来大制作。
欧美市场大,欧美厂有信心投入大制作。
日本市场小,只能小制作
欧美市场又不是封闭市场,日厂又不是没在欧美风光过,让你一说跟日本游戏只能在日本卖一样。

市场是靠实力争取来的,你任天堂要是还能推出时之笛这样的跨时代游戏,照样拿下欧美大市场,问题是现在没这个实力了。

本帖最后由 混血王子 于 2016-7-31 21:23 通过手机版编辑
作者: alfredo    时间: 2016-7-31 21:25

posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-7-31 21:20 发表
欧美市场又不是封闭市场,日厂又不是没在欧美风光过,让你一说跟日本游戏只能在日本卖一样。

市场是靠实力争取来的,你任天堂要是还能推出时之笛这样的跨时代游戏,照样拿下欧美大市场,问题是现在没这个实力了。

本帖最后由 混血王子 于 2016731 21:23 通过手机版编辑
文化差异。日本造作的演出我看了都要吐,别说欧美人了。
以前拟真度不高时不要紧,声音图像进化后看了尴尬症都要犯了
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 21:38

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引用:
原帖由 @alfredo  于 2016-7-31 21:25 发表
文化差异。日本造作的演出我看了都要吐,别说欧美人了。
以前拟真度不高时不要紧,声音图像进化后看了尴尬症都要犯了
我看来还是实力问题,黑魂系列没有演出问题,中世纪龙与魔法的世界观做的比欧美还欧美。恶灵附身更是完全做出了美式风格,还保持日式系统和关卡设计。往远了说还有放浪冒险,演出甚至不输电影。现在有这个实力的日本制作人寥寥无几,和ps1,2时代的百花齐放相比日本游戏的制作实力全面落后。
作者: alfredo    时间: 2016-7-31 21:42

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-7-31 21:38 发表
我看来还是实力问题,黑魂系列没有演出问题,中世纪龙与魔法的世界观做的比欧美还欧美。恶灵附身更是完全做出了美式风格,还保持日式系统和关卡设计。往远了说还有放浪冒险,演出甚至不输电影。现在有这个实力的日本制作人寥寥无几,和ps1,2时代的百花齐放相比日本游戏的制作实力全面落后。
日本公司体制害死人。游戏开发本来就是年轻人的行业,结果现在变成老人当政,没技术没思想。
作者: pitpan    时间: 2016-7-31 22:02

就是因为曾经有过聪哥当过CEO的任天堂....才能使现在的任天堂有足够的底力本钱与两大恶虎豺狼再斗500回合!!!
作者: 骨软症    时间: 2016-8-1 01:07

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-7-30 21:30 发表
另外秒杀索尼喷了,你觉得索尼还是当年的索尼么?人家现在有血源,有地平线,有顽皮狗,有gt赛车,有食人大屌,哪个是现在的任天堂能做的出来的?
血源?哪个血源?
作者: 混血王子    时间: 2016-8-1 02:19

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引用:
原帖由 @骨软症  于 2016-8-1 01:07 发表
血源?哪个血源?
索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发的那个血源诅咒
作者: cynic0522    时间: 2016-8-1 08:02

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-7-31 13:30 发表
另外秒杀索尼喷了,你觉得索尼还是当年的索尼么?人家现在有血源,有地平线,有顽皮狗,有gt赛车,有食人大屌,哪个是现在的任天堂能做的出来的?
做不出来,你说的四个游戏三个没做出来




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