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标题: [其他] 这次的kof14非常赞,但是依然还有snk一直以来的老问题 [打印本页]

作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 02:18     标题: 这次的kof14非常赞,但是依然还有snk一直以来的老问题

snk做游戏,特别是kof一直存在一个问题,就是总会有人物的操作产出比问题。总有类似安吉尔,罗门,桃子这种操作难度很高,但产出比未必很高的角色。这次的14依然存在这个现象,而且很明显。尼尔森就是个典型。有人说他类似11里的天童凯,但是没天童凯操作复杂。我觉得这是想当然了。天童凯是我11的主力角色,但是跟尼尔森比起来就是小儿科了。尼尔森这角色,你把所有特殊技看一遍,搞清楚都是怎么出的,怎么关联的就要很大功夫。然后找到一个固定的连段又需要一段时间来寻找,熟悉,记牢。然后还需要从这些特殊技里面找出各种压制套路,这又需要大量的脑力,体力和时间消耗。等你全部掌握了之后,还要灵活运用到实战里,又需要很多时间。这期间你为了在实战中运用自如这些知识,面对的就是各种被虐甚至是被比你水平差很多的玩家虐的困境。等你全部熟悉掌握后,却未必能真的在实战中占领绝对的优势,因为克星角色已经存在。人家只需要简单的操作和立回,就能把你克得死死的。

嗯,大致就是这样。这个角色我喜欢,还是要练习练习的。
作者: solbadguy    时间: 2016-7-20 02:38

posted by wap, platform: SONY 巨猴
一时想不起哪个角色……反正这次带耳机的新人和你视频屄屄屄那个这2个新人是我最讨厌的,一看就永远不会选的那种。那肥胖金家藩貌似很强,各种特殊技加霸气脚接超杀。
作者: orx    时间: 2016-7-20 07:21

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
操作产出比比较高的代表人物大概是97的龙二?
作者: 北平孤儿    时间: 2016-7-20 09:34

posted by wap, platform: Chrome
我觉的这也是KOF这个游戏的乐趣之一。
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-20 09:37

posted by wap, platform: Android
网游也有这问题,操作难度大的输出不如别人无脑右键,这个问题基本上一开始做游戏就有了,也基本无解。
作者: ZTX    时间: 2016-7-20 10:01

戴耳机的新人角色一眼看去一股股浓浓的腾讯风,跟以前的经典人设格格不入,拉低整个游戏的美学。
作者: ZHAOJING123    时间: 2016-7-20 10:01

乐趣之一+1
作者: ZTX    时间: 2016-7-20 10:06

戴耳机的新人角色一眼看去一股股浓浓的腾讯风,跟以前的经典人设格格不入,拉低整个游戏的美学。
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-20 10:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ZTX  于 2016-7-20 10:01 发表
戴耳机的新人角色一眼看去一股股浓浓的腾讯风,跟以前的经典人设格格不入,拉低整个游戏的美学。
我觉得还不错啊,最起码不是穿着古风衣服了,不再用有色眼镜去猜想中国人了。
作者: terryleo    时间: 2016-7-20 10:14

操作产出比最高应该是98的拉尔夫吧。一拳一拳打死人
作者: 钟欣潼    时间: 2016-7-20 10:15

游戏看着还行,但还得看网络,要是像sf5那烂网,鬼才买
作者: 720    时间: 2016-7-20 10:18

看比赛有个中国小女孩用头撞人的 有点意思。
作者: heven2004    时间: 2016-7-20 10:29

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引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2016-7-20 10:07 发表
我觉得还不错啊,最起码不是穿着古风衣服了,不再用有色眼镜去猜想中国人了。
本来就是中国人做的人设啊。
作者: orx    时间: 2016-7-20 10:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-7-20 10:29 发表
本来就是中国人做的人设啊。
哪儿说的国人做的人设?
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-20 10:36

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-7-20 10:29 发表
本来就是中国人做的人设啊。
这就对了,你去大街上看看,谁像穿着春丽那种古风衣服,阴阳那种半古风半现代的衣服都没人穿的。这次sf5那个瘦猴反派还是日本人用有色眼镜去猜想中国人,他们好像觉得中国人从来都不穿T恤牛仔裤什么的。
作者: paean    时间: 2016-7-20 10:49

这个所有游戏都有啊,难道你们不玩WOW?

当初痛苦术士和猫德一套复杂的跟狗一样的输出循环有奥法2个键的输出高?
作者: mewtwojge2    时间: 2016-7-20 10:51

这个其实和很多moba一样的问题,但实际证明就算高操作,也不能让高操作的英雄拥有更大优势。因为操作再高,也是练多一点时间的事情,但上限增加最终导致练其他人永远都处于劣势。作为比赛选手(或者普通玩家)你玩高操作角色花了1000小时,难道我玩无脑角色就不会练1000小时了吗?既然大家花的时间一样,凭什么一个人会比另一个人的角色有先天优势,而不是靠选手实力确定?
可以让高操作英雄有很少的一点优势,但应该是可以忽略的程度。这次罗门这种就一套能5割我觉得已经够优势了
玩游戏的99%是不会去比赛的,高操作角色主要是满足特定玩家的需要,它比无脑角色玩起来更加有趣,这就是高操作角色的优势。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2016-7-20 10:55

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还有玛丽和克拉克吗?
作者: heven2004    时间: 2016-7-20 11:10

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引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2016-7-20 10:36 发表
这就对了,你去大街上看看,谁像穿着春丽那种古风衣服,阴阳那种半古风半现代的衣服都没人穿的。这次sf5那个瘦猴反派还是日本人用有色眼镜去猜想中国人,他们好像觉得中国人从来都不穿T恤牛仔裤什么的。
问题这城乡结合部洗剪吹风格还TM不如古风
作者: sunbx    时间: 2016-7-20 11:21

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是很赞,就是不出PC版,简直了
作者: endrollex    时间: 2016-7-20 11:51

posted by wap, platform: Android
技术烂的用民工,技术好用非主流,这样对打平衡了
作者: KYOJYF    时间: 2016-7-20 12:09

02UM克拉克的MAX2,操作和观赏度都有了,就是伤害不行......11的V姐天童凯堕隆13的ASH等角色的视频甚是好看,9鬼兄原来是凯使啊,赞!很喜欢的角色,就是一直对派生系的领悟不了精髓......
作者: psony    时间: 2016-7-20 12:27

引用:
原帖由 orx 于 2016-7-20 07:21 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
操作产出比比较高的代表人物大概是97的龙二?
高的聋儿算一个,还有猴子
低的有草稚京 纯废物一个
作者: 叁伍    时间: 2016-7-20 12:29

本来就这样   都像02angle那样各种无敌还怎么打
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 12:38

引用:
原帖由 solbadguy 于 2016-7-20 02:38 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
一时想不起哪个角色……反正这次带耳机的新人和你视频屄屄屄那个这2个新人是我最讨厌的,一看就永远不会选的那种。那肥胖金家藩貌似很强,各种特殊技加霸气脚接超杀。
瞬影用起来非常爽
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 12:39

引用:
原帖由 720 于 2016-7-20 10:18 发表
看比赛有个中国小女孩用头撞人的 有点意思。
美美简单粗暴,有些像13的神武
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 12:39

游戏不是中国人做的好么~~~~~~唉~~~~~
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 12:41

引用:
原帖由 KYOJYF 于 2016-7-20 12:09 发表
02UM克拉克的MAX2,操作和观赏度都有了,就是伤害不行......11的V姐天童凯堕隆13的ASH等角色的视频甚是好看,9鬼兄原来是凯使啊,赞!很喜欢的角色,就是一直对派生系的领悟不了精髓......
是的,天童凯是我11的主力之一。不过尼尔森比凯可难多了~~~~~
作者: kdiwang    时间: 2016-7-20 12:44

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2016-7-20 10:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
还有玛丽和克拉克吗?
克拉克有,玛丽无
之前看到女性格斗家队里有个红内衣金发妹子,一度以为是玛丽,很高兴。结果最近看了evo上的视频后发现,根本不是玛丽,而是饿狼系列里的但从来没正式出场过的角色alice
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 12:50

一会儿继续日常直播。今天先再次全面介绍一下小草,小八的改变和基本连段。然后就是瞬影和尼尔森的练习了。欢迎来看

熊猫房间号460780
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 12:51

引用:
原帖由 kdiwang 于 2016-7-20 12:44 发表

克拉克有,玛丽无
之前看到女性格斗家队里有个红内衣金发妹子,一度以为是玛丽,很高兴。结果最近看了evo上的视频后发现,根本不是玛丽,而是饿狼系列里的但从来没正式出场过的角色alice
也是个逗逼角色,但是做的还不错,很好上手的样子。
作者: psony    时间: 2016-7-20 13:00

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2016-7-20 12:50 发表
一会儿继续日常直播。今天先再次全面介绍一下小草,小八的改变和基本连段。然后就是瞬影和尼尔森的练习了。欢迎来看

熊猫房间号460780
熊猫拖欠礼物兑换的人民币不?
前段日子斗鱼播过2个月
礼物兑换了钞票至今未到账
喷了
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-20 13:02

引用:
原帖由 psony 于 2016-7-20 13:00 发表

熊猫拖欠礼物兑换的人民币不?
前段日子斗鱼播过2个月
礼物兑换了钞票至今未到账
喷了
意思是熊猫斗鱼都存在拖欠工资的情况?
作者: psony    时间: 2016-7-20 13:07

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2016-7-20 13:02 发表

意思是熊猫斗鱼都存在拖欠工资的情况?
熊猫没玩过,不知道情况,所以问楼主
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 13:11

引用:
原帖由 psony 于 2016-7-20 13:00 发表

熊猫拖欠礼物兑换的人民币不?
前段日子斗鱼播过2个月
礼物兑换了钞票至今未到账
喷了
不知道啊。我刚开熊猫。不去斗鱼就是因为斗鱼这方面口碑太差。
作者: 5567977    时间: 2016-7-20 13:32

posted by wap, platform: iPhone
玛丽给terry生二胎去了无法参赛
作者: orx    时间: 2016-7-20 15:31

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
alice好像是snkp柏青哥的看板娘吧,14里面身材很有料哎
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-20 17:28

引用:
原帖由 orx 于 2016-7-20 15:31 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
alice好像是snkp柏青哥的看板娘吧,14里面身材很有料哎
有些必杀打中会有撒硬币附加效果
作者: EVA1    时间: 2016-7-20 17:50

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2016-7-20 10:01 发表
戴耳机的新人角色一眼看去一股股浓浓的腾讯风,跟以前的经典人设格格不入,拉低整个游戏的美学。
kof2000以后还有美学可言?
作者: teppa    时间: 2016-7-20 20:40

人设太二缺了,实在难以下咽
作者: 钟欣潼    时间: 2016-7-20 20:46

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
网络体验估计会比sf5好
作者: 佘青山    时间: 2016-7-20 21:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2016-7-20 10:07 发表
我觉得还不错啊,最起码不是穿着古风衣服了,不再用有色眼镜去猜想中国人了。
我倒宁愿看到中国角色都是长袍大辫子之类的古风,因为你在世界的形象特点就是那样的。这不叫歧视和偏见。

就好比中国人做个游戏,里面要是有日本人、埃及人、俄罗斯人、泰国人,我肯定也希望他们的形象是忍者相扑、法老法师、西装猛男、穿短裤的精悍深色皮肤小子。

日本也有猛男,俄罗斯也有伪娘,埃及印度泰国牙买加也都有青春时尚的阳光少年。但至少我是不感兴趣,我只希望看到最能体现出当地特色的符号式人物。只有主角才有平凡的权利。

以拳皇来说,中国人有传统武术系、古代帝王拳系、飞贼系就已经足够了,强行搞出两个非主流真是挺恶心的,感觉非常刻意,明显就是满足股东要求,和讨好韩国人设计全勋这个角色是一个意思。

本帖最后由 佘青山 于 2016-7-20 21:04 通过手机版编辑
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-21 13:45

尼尔森这角色我觉得比较鸡肋。看上去很牛逼,但是操作太复杂,而且派生都是有责任被识破防住必被确反的。遇到立回好的波神,或者明白他压制套路防御好的玩家,这个角色基本就废了。
作者: Xcross    时间: 2016-7-21 14:09

操作复杂的练熟了才有爽快感啊
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-21 14:21

引用:
原帖由 Xcross 于 2016-7-21 14:09 发表
操作复杂的练熟了才有爽快感啊
确实爽,但是问题就是这些套路被识破后全部不安定,这就是设计上的问题了。不求全部无责任压制,但是最起码你得有一套相对安定至少五五开的压制套路吧。现在所有套路被防后全能确反,就傻逼了。
作者: KYOJYF    时间: 2016-7-21 19:35

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2016-7-21 13:45 发表
尼尔森这角色我觉得比较鸡肋。看上去很牛逼,但是操作太复杂,而且派生都是有责任被识破防住必被确反的。遇到立回好的波神,或者明白他压制套路防御好的玩家,这个角色基本就废了。
看了酒鬼兄的试玩,对尼尔森的印象较为深刻,总结就是SNK对拳击角色及摔投角色的设计还是有一套!弗朗西斯科、瑞克、HEAVY.D、V姐等拳击角色一众好评!摔投角色中此次拉蒙把墨西哥摔跤的力度演绎的相当到位!
作者: I_m_PK    时间: 2016-7-21 20:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2016-7-21 19:35 发表
看了酒鬼兄的试玩,对尼尔森的印象较为深刻,总结就是SNK对拳击角色及摔投角色的设计还是有一套!弗朗西斯科、瑞克、HEAVY.D、V姐等拳击角色一众好评!摔投角色中此次拉蒙把墨西哥摔跤的力度演绎的相当到位!
snk对格斗游戏的理解个人觉得完全在卡表之上。只不过自己游戏做的确实不够精细,导致了现在这个局面。




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