原帖由 iamlizhe 于 2016-7-19 09:13 发表
老新闻了,vgtime周末就已经出这个新闻了。A9那边没人转而已。
如果是真的,那索尼选的就是4.2T的方案1了,提升实在有限。
关于neo,就问一句,相比ps4你能不能实现60帧。
别告诉我30帧、60帧都一样。
别告诉我想 ...
原帖由 @空缺中 于 2016-7-19 10:15 发表
因为CPU还是很弱,分辨率、画质级别两者之一降低一点,实现60帧还是有可能的。既要1080P又要高画质再加稳定60帧估计有难度,第三方为了更省事多数仍然会锁30帧。
原帖由 bastard 于 2016-7-19 12:42 发表
不可能10月发售,如果10月发售,E3上就直接公开了。不可能等9月份日本TGS才公布,然后10月发售
现在日本国内PS4才卖了300多W,影响力实在不高。今年年底主打VR,NEO要发售估计也是明年的事
原帖由 @darkccc 于 2016-7-19 14:01 发表
太失望了,是保守方案……
原帖由 @iamlizhe 于 2016-7-19 09:13 发表
老新闻了,vgtime周末就已经出这个新闻了。A9那边没人转而已。
如果是真的,那索尼选的就是4.2T的方案1了,提升实在有限。
关于neo,就问一句,相比ps4你能不能实现60帧。
别告诉我30帧、60帧都一样。
别告诉我想玩60帧的都是写轮眼。
你能实现,我就买。不能,对我来说,就毫无购买的价值。
原帖由 北平孤儿 于 2016-7-19 14:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
对于大部分索尼主机的游戏而言,24帧就够。
老任的游戏和FPS类似的游戏对帧数才应该有硬性要求,我觉得甚至可以降低画质提高帧数。
原帖由 北平孤儿 于 2016-7-19 14:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
对于大部分索尼主机的游戏而言,24帧就够。
老任的游戏和FPS类似的游戏对帧数才应该有硬性要求,我觉得甚至可以降低画质提高帧数。
原帖由 @你老闆 于 2016-7-19 09:59 发表
一直想知道為啥美國400刀歐洲也要400歐(我知道三家基本都是這麼弄,不是針對索尼)
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |