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标题: [新闻] 《战地1》国内玩家的试玩报告,变化比大部分人想象的更大 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-13 18:11     标题: 《战地1》国内玩家的试玩报告,变化比大部分人想象的更大

看来我上个月翻译的那篇文章没说错,载具重生机制真的更改了,你可以自己选轻型还是重型坦克,而不是固定刷新型号

所有武器,不论是枪还是坦克炮,开火后都不会在小地图上显示红点

下面还有各职业和武器的详细介绍

总之你可以说这不是完全符合历史的一战游戏(DICE自己也承认这一点),但它不是战地4换皮,至少变化比硬仗大得多


http://tieba.baidu.com/p/4651875859?see_lz=1
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-13 19:04

一战没有UAV嘛,可以理解。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-13 19:06

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2016-7-13 19:04 发表
一战没有UAV嘛,可以理解。
那个红点不是UAV,是声音可视化定位,用消音器才能避免
改成这样等于小地图上全体消音了,你能听到声音,但在小地图上看不到
作者: hf_fy    时间: 2016-7-13 19:07

才a测嘛,有的改呢

我记得bf4刚出来的时候为了真实换弹的时候剩下子弹是直接扔掉的
后来被很多玩家抗议又换成原来那样了
后期还有个改动就是击杀时候准星变红
作者: 昔日之影    时间: 2016-7-13 19:12

引用:
原帖由 hf_fy 于 2016-7-13 19:07 发表
才a测嘛,有的改呢

我记得bf4刚出来的时候为了真实换弹的时候剩下子弹是直接扔掉的
后来被很多玩家抗议又换成原来那样了
后期还有个改动就是击杀时候准星变红
弹夹设计是战地老传统
1942.2,2142一直是弹夹制的
BC开始才改成现在的
作者: fgfggha    时间: 2016-7-13 19:17

战地4 hardcore模式就是换弹扔弹夹这种
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-7-13 19:21

引用:
原帖由 hf_fy 于 2016-7-13 19:07 发表
才a测嘛,有的改呢

我记得bf4刚出来的时候为了真实换弹的时候剩下子弹是直接扔掉的
后来被很多玩家抗议又换成原来那样了
后期还有个改动就是击杀时候准星变红
reload丢一夹现在都能设置,你租个服务器就能看见,在服务器设定里面




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