原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 10:23 PM 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √
都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
原帖由 @grammyliu 于 2016-7-11 18:23 发表
最高打到58,主玩法鹰,被一个65的法鹰打得生活不能自自理。这游戏每整5级是个分水岭
原帖由 @grammyliu 于 2016-7-11 18:31 发表
pg279q强推。
原帖由 @zhouaa 于 2016-7-11 10:38 PM 发表
我昨天晚上升到47了,突然感觉路人好叼,只敢玩奶。
突击都是迅速清理二楼高处的防守人员,然后在角落埋伏等正面主力进点。
完全不像几天前各种出去乱送。。
21:9暴雪说有计划做,但是这个组效率太低,先不指望。
原帖由 @vyou 于 2016-7-11 18:51 发表
我只会玩76,定级打完为啥直接50了。。搞得现在一局都不敢打了。。怕输
原帖由 @720 于 2016-7-13 10:43 发表
貌似这次更新支持21:9了
不过好像。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √
都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
原帖由 @720 于 2016-7-12 06:43 PM 发表
貌似这次更新支持21:9了
不过好像。。
原帖由 @720 于 2016-7-12 07:08 PM 发表
我用的pg348q 只有100刷新
想再买个279q 但是又想要4k的
原帖由 @720 于 2016-7-12 07:21 PM 发表
暂时是2张titan x也勉强够了。2k显示器家里也有,单为纯刷新率买个显示器有点不想。要是有4k又165刷新就好了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √
都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
原帖由 lightling 于 2016-7-13 10:55 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
明显少年你玩游戏还不够多。
在坐姿、桌椅位置不变的情况下,更大的显示器意味着更大的目标。
比如27寸显示器敌人在你视网膜上投影是3厘米的像,20寸显示器就只有2厘米。
对于 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √
都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 14:07 发表
我视力测试能看清最后一排小字,以为人人都是鼻子上抗个眼镜玩游戏的?
非要扯目标大小那还不如换个更好的鼠标,一个小目标你看的再清楚鼠标瞄不准有什么用
原帖由 lightling 于 2016-7-13 14:56 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你玩fps用瞄准镜吗?为什么要用瞄准镜呢?反正能看到最后一排视力表不是么?开了瞄准镜FOV明明降低了吧。
换个好点的鼠标不就行了?
原帖由 @砒霜含笑吞 于 2016-7-13 15:44 发表
楼上船长的逻辑是不是不太对?
原帖由 lightling 于 2016-7-13 16:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
显然不对,24寸显示器是1080p的,5寸手机屏幕也是1080p的,你用这俩货玩同一个fps战绩能一样就有鬼了。
这根本不是看不看得清楚的问题,而是人脑对图像处理难度的问题,拿1毫米 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 16:36 发表
顶楼说的是22寸和27寸,你搬出来一个5寸手机拿来偷换概念,5寸手机屏1080P上单个像素点我肯定看不清
我只说我视力好,能看见小目标,我没说我能看见就能打的中
这就像白墙的屋子2米外有个蚊子,你能看见,但你打不中,给你把枪你也打不中
顶楼说的是锤子,那就更没远程什么事了,远程能力只有一个发波,最多只是屏幕大了有沉浸感,那你用个21:9沉浸感不是更强么,21:9有更大的FOV肯定更适合锤子这种需要视野的职业
我的意思就是,22寸或者23寸的屏幕,远距离有一个敌人,只有5X5像素那么大,只要颜色和没和背景完全混在一起,哪怕在22寸的屏幕上,我都能看清。
如果是不动的,我可以轻松打中,如果动,我就很难打中了,因为我用的是个30元的杂牌普通鼠标,不论怎么调整准星移动速度,在这个大小上,都做不到速度和精确兼得,所以能看清,但打不中
开镜后这个能击中的像素会变成50X50,虽然相对屏幕的移动速度更快了,但能击中的像素更多,我可以快速把鼠标甩过去打中
但是分辨率都是1080P,换成27寸的显示器都一样,都是5X5像素,目标更大,但从程序角度来说,鼠标还是做不到高速精确控制,所以这时候我需要的是更好的鼠标,而不是更大的显示器
如果分辨率更高,可击中像素会变多,但鼠标相对整个屏幕的移动速度还是这样,你同一个鼠标同一套游戏设置,怎么换分辨率,鼠标相对屏幕的移动速度都是一样的,不换鼠标还是打不中
至于高低分辨率判定哪个更宽松,那就是复杂的问题了,不同游戏判定不一样,当年CS1.5时代一堆人故意选640X480分辨率,原因就是这个低分辨率判定更占便宜,但我也不能说所有游戏都这样
原帖由 lightling 于 2016-7-13 17:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你也承认5寸和27寸有区别了,22寸和27寸区别肯定没这么大,但原理是一样的。20%的和2%的差别。但终究是有的,至于影响有多大,因人而异。
都是5x5的像素,视觉尺寸不一样大,瞄 ...
原帖由 @jue 于 2016-7-14 09:16 发表
我只想问21:9的话推荐什么显示器?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √
都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 17:47 发表
你自己也承认因人而异了,那我就告诉你,27寸1080P我也试过,对我来说,没多大影响
十几年前我用1024X768 CRT显示器玩战地,开坦克远距离一个蚊子黑点大小的固定目标,照样能打中,当然动的还是不行
我不用27寸的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-14 13:51 发表
那是距离的关系,27寸是显示器,你离得近,42寸是电视,你离得远
某人胡搅蛮缠半天自己也只能承认“因人而异”,那这就是因人而异,对我来说只要能看清,就一样
我需要的是更大的视野,所以21:9对我更重要
原帖由 yuong32 于 2016-7-14 13:58 发表
那首先游戏要支持21:9,不然只是横向拉伸就没意义了,而他说的屏幕越大越利于游戏肯定是不对的,不信可以自己去试试,同样分辨率下40寸以上比20几寸的累多了。
原帖由 @Happyminti 于 2016-7-13 20:00 发表
我觉得是24到27比较合适
上次去个网吧,32寸的估计,玩的自己都晕了
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