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标题: 其实日本RPG挺好做的 [打印本页]

作者: 松鼠司机    时间: 2016-7-9 07:06     标题: 其实日本RPG挺好做的

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
找俩三流写手写一个中二剧本
四流作家写个主题歌
CG外包
配音还是那几个日呆

找几个设计师设计十几个迷宫,三十几种怪物

再找几个二流美工把这些设计造出来

然后十几个民工码农把这些玩意整合成游戏

四五个测试人员白天黑夜通几遍找bug,找出后民工改bug,折腾半个月,这可以在后期跟游戏制作同步进行

找个过气歌手把主题歌唱出来
编剧指挥码农把CG配音之类整合进游戏

然后就完了

这还是原创游戏
要是系列续作更是简单,怪物可以用以前的,再加十几个新的就行了,配音90%都是上次的熟人,好多上次用剩下的资源都可以利用

我是这么认为的,虽然我没当过游戏制作人

之所以日本RPG做起来如此简单,但是还没人做的原因,有3个:
再简单没人买赚不到钱也没人做
那些家伙已经笨到这么简单都做不好觉得麻烦
还有更简单的可以做而且赚钱也不少,比如跑酷消除之类

深层原因还有一个:
做游戏的人越来越懒笨宅蠢,他们不追求自己设计的游戏名流清史或者挑战自己的极限,或者全世界独一无二,被玩家谈论,他们只在乎赚钱,并且是越快赚钱越好

没错,就是中国商人对待游戏的态度

日本人跟咱们血源相近,他们看见疼训之类这些年的所作所为和大赚特赚,难免会动心,

自己努力那么多年,还不如疼训氪金赚的零头,还有好多是赔钱,任谁都会反思了吧?毕竟那些日本人是商人

游戏制作人不为所动,但是公司高层股东之类呢?

制作人仍然追求以前的游戏理念,和公司理念渐渐越来越不符了,那就只能落得被踢出去的下场

然后全心全意做手游,氪金,赚钱

日本游戏业界以前那些辉煌就此断送殆尽

那段时期,那些游戏辉煌的年代已经过去了,再也回不来了
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-7-9 07:37

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
有理有据令人信服,谢片
作者: 111xxx    时间: 2016-7-9 07:52

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
总之就是来钱太慢,和国内业界一个鸟样,而且日本程序员水平也和中国的一样烂,你就不要指望能做出gta这种水平的游戏。
作者: u571    时间: 2016-7-9 08:02

posted by wap, platform: Galaxy Note III
所以某人不是说了吗,日本游戏的未来在于更多更好的色情元素
作者: u571    时间: 2016-7-9 08:02

posted by wap, platform: Galaxy Note III
所以某人不是说了吗,日本游戏的未来在于更多更好的色情元素
作者: u571    时间: 2016-7-9 08:02

posted by wap, platform: Galaxy Note III
所以某人不是说了吗,日本游戏的未来在于更多更好的色情元素
作者: supermetroid    时间: 2016-7-9 09:33

posted by wap, platform: iPad
最近玩了下3ds上se的大作勇气默示录不到一小时就怒删了,差不多就是楼主所描述的情况,日呆rpg对于成年人说还是太无聊了
作者: milanello    时间: 2016-7-9 12:45

RPG能卖几百万的只有DQ和FF,其他的受众还是不多
作者: lyt777    时间: 2016-7-9 12:59

在不熟悉的领域里乱喷就能得出这种无知且蠢的结论出来。
作者: 屠狗者    时间: 2016-7-9 14:02

三十几种怪太多了吧,十种包BOSS完全够了
作者: cloud_198    时间: 2016-7-9 14:16

posted by wap, platform: Samsung
说到根上,为什么手游氪金能赚大钱呢?还是现在玩家的锅,就喜欢玩手游,厂商不做才是傻子
作者: linchen0_0    时间: 2016-7-9 15:19

我国不是不对外输出革命吗?其实是国外太蠢被骗了。我国是在国内自己发展出的那一套赚钱方式让外国人感到艳羡,从而曲线救国!潜移默化的改变外国人,不得不说,我们国家聪明人还是有的:不明目张胆搞文化输出,但通过把自己做好,让其他人反思他们那一套,从而自觉向我们靠拢!达到目的,不得不佩服五千年的智慧啊!
作者: 卖哥    时间: 2016-7-9 16:19

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-7-9 15:19 发表
我国不是不对外输出革命吗?其实是国外太蠢被骗了。我国是在国内自己发展出的那一套赚钱方式让外国人感到艳羡,从而曲线救国!潜移默化的改变外国人,不得不说,我们国家聪明人还是有的:不明目张胆搞文化输出,但通过把自己做好,让其他人反思他们那一套,从而自觉向我们靠拢!达到目的,不得不佩服五千年的智慧啊!
现在手游页游流行的抽奖类氪金模式是日本搞出来的,是中国被输出了。
国内免费游戏的直接购买道具和对玩家间交易抽税两种模式在手游页游上行不通。
日本目前流行的端游还是时间收费模式,所以没有被中国输入。
作者: fimirror    时间: 2016-7-9 20:04

喷了,有理有据
作者: 离神最近的人    时间: 2016-7-9 23:24

posted by wap, platform: iPhone
楼主就是典型外行看热闹,接近胡诌…
作者: liangjiami    时间: 2016-7-10 13:04

posted by wap, platform: 酷派
还rpg,日本人不做游戏好久了吧,现在美国都不怎么做了,就一个波兰支撑游戏界




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